干将的核心玩法与弱点
干将依靠技能远程消耗和高爆发命中,输出链条通常需要较长站位与较稳定的瞄准节奏。一旦被强行贴身、打断节奏或频繁施加控制与位移压制,干将的技能释放会更依赖预判,容错显著降低。

因此克制干将的思路,多半是选择机动性强、能快速接近并持续限制走位的英雄,同时在他召唤与出手窗口里保持压力。
实战中更容易压制的英雄选择
像镜、兰陵王这类具备隐身或快速突进的刺客,能在接近后用控制与爆发强行逼出位移,打断消耗节奏;同时他们能在干将拉开距离前完成贴身,让干将难以稳定架炮。
若对面阵容允许,选择带有强位移追击或持续硬控的战士/坦克,也能通过站位限制与团控制造命中压力,让干将难以安全输出。