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原神地图空旷度与关键物品获取指导不足分析

时间:2025 12 11 22:24:24 来源: 浏览:27

大家好,今天来为大家解答原神地图空旷度与关键物品获取指导不足分析这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

1.关于空虚

这个需要单独来看。大世界无非就是填写三个内容:分支交互点,比如育碧的问号;主线交互点;和无内容的交互点。解释一下,就相当于《巫师》里骑马看到倒吊人,无法互动,但有真实的内容,而不是无意义的风景和树木

好吧,老头的地图很大,比我玩的刺客信条奥德赛还大,但大不是理由。老头有很多篝火。根据篝火中3个交互点的平均密度,这个交互点/世界大小的比率类似于奥德赛,这是数据

视觉体验又如何呢?由于老头环全程骑马,所以交互点之间的距离要参考马的速度来设计。因此我们会觉得,互动点之间隔好远,两者的距离拉大,又在老贼荒芜的氛围烘托自然会显得空2.关于指导

开放世界的引导是一件微妙的事情。如果引导太强,就会破坏沉浸式体验,但如果太弱,你在玩的时候就找不到方向。那么如何引导呢?

a统一性:要用什么样的视觉引导:塔、废墟、金树。。支线副本,而城堡、城市等基本是主线。就是把所有玩家都放到“高地”,让他们自己探索、学习。

b简易性:带有图标的说明比文字描述更好

c自然性:NPC任务将引导玩家前往自己难以探索的地方。就像孩子学走路一样,你不能一直推他。当他不会走路时你必须帮助他,因为玩游戏就是学习。

3 关于重要事项

魂类没有重要物品!甚至包括血瓶,因为你的必需品在你过主线开头的时候就给你了,剩下的是你自己去根据现状搭配选择,这是游戏的乐趣之一,像我,骑士初始的长剑+12了,其他武器我不看,因为没有神器一说,只有会不会玩的玩家,这不是pvp,打不过就去大桥刷级,一次5000魂

用户评论

熟悉看不清

确实吧,有时候绕地图跑得我头疼啊!尤其一些奖励物资藏得隐蔽,根本不知道该往哪找,完全没有引导性!这部分体验真的需要改进。

    有6位网友表示赞同!

坠入深海i

虽然喜欢原神开放世界的设定,但是野外感觉的确太过空旷了,缺乏探索的趣味。有些资源也确实难以发现,官方应该增加一些提示或线索来帮助玩家顺利找到这些宝藏。

    有14位网友表示赞同!

北染陌人

我是觉得这个“部分”描述有点不准确吧,很多地方确实是毫无规划,就像一片荒地一样!

    有9位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

我反而觉得空旷的优势在于可以自由探索,发现惊喜。嘛,对于一些新手玩家来说,确实需要更多引导了。能提供地图标记或者NPC任务提示就好了!

    有16位网友表示赞同!

一点一点把你清空

虽然地图空旷是真的,但我觉得这更能体现出冒险精神嘛!想找那份宝藏必须去自己挖掘啊!不过官方确实可以做的细节上再多一些引导,比如增加一些寻宝线索之类的。

    有11位网友表示赞同!

陌上蔷薇

原神还是太依赖玩家自行寻找信息了,很多物品的获取方式需要玩家自己探索和理解。这样的话体验会更丰富吗?我觉得有时候也会让人头疼!

    有5位网友表示赞同!

龙卷风卷走爱情

我玩到的版本好像没有这个问题啊,地图设计很合理吧,重要物品都标识得很清楚。可能是你错过了某个提示信息呢?

    有8位网友表示赞同!

灼痛

其实吧,我是觉得原神这种开放世界的玩法本身就应该给予玩家探索空间嘛!如果每件东西都明确摆放了,那还有什么开拓精神可言?就让探索的过程成为一种乐趣吧!

    有15位网友表示赞同!

夜晟洛

我同意你的观点!有些地方确实太空旷了,缺乏层次感和互动性。而一些重要物品的获取引导確實太弱了,让人摸索很久才找到,感觉体验下降不少。

    有6位网友表示赞同!

金橙橙。-

官方应该重视这方面的问题,增加一些地图标记或提示系统,让玩家更容易找到所需的物品,提高游戏的代入感和趣味性!

    有19位网友表示赞同!

不忘初心

我更喜欢大型MMORPG的引导机制,地图清晰易懂,目标明确。原神这种自由探索的方式确实很有挑战性,但有时也会让人感到迷茫和毫无头绪...

    有6位网友表示赞同!

安之若素

其实很多情况下都是玩家自己没用心去看吧!有时候官方会有微弱的提示,例如环境细节或NPC对话,需要仔细观察才能发现线索。

    有20位网友表示赞同!

心亡则人忘

我倒是喜欢这种自由探索的感觉!就像是在真实的世界中一样,要找到东西需要认真寻找和判断。但确实也有一些物品获取路径比较不明确,可以通过官方社区分享经验或攻略来解决这个问题。

    有11位网友表示赞同!

陌颜

虽然说有点困难,但也正是这种挑战性带来成就感啊!像我之前花了半天时间才终于找到一个隐藏的宝物,那种兴奋感真的很棒!

    有18位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

我倒觉得这反而锻炼了玩家的观察力和探索能力嘛!就像生活一样,很多宝藏都是需要自己去发现和获取的。 当然,官方也可以适当增加一些引导,例如使用光标突出重要物品或添加提示说明。

    有12位网友表示赞同!

追忆思域。

原神这种开放世界游戏的优势就在于它可以提供自由度和趣味性!虽然地图空旷,但你可以在其中自由探索、攀爬、战斗,感受不同的风景和挑战。而对于一些需要获取的物品,官方确实可以考虑增加引导措施,让玩家体验更加顺畅。

    有17位网友表示赞同!

莫飞霜

我觉得原神还是一个很棒的游戏,它的美术风格独特,剧情和角色也很吸引人。虽然野外部分空旷,缺乏物品获取引导,但这并不影响我对游戏的整体评价!

    有8位网友表示赞同!

标题:原神地图空旷度与关键物品获取指导不足分析
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