很多朋友对于啫喱:揭秘潮玩社交新宠,超越传统微信的元宇宙社交体验和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
2 月 13 日晚间,啫喱团队宣布将从应用商店主动下架,暂停新用户进入,专注于提升现有用户体验。因 FOMO(害怕错过)而来的一些网友,洋洋洒洒写下几句产品评测开始撤退,「这个元宇宙社交 app 我玩过了,不咋的,卸载了,微信见」。
有人看好,有人看衰,而我只想悄悄说一句:别再说啫喱是元宇宙社交了!
元宇宙社交 App?不如说是潮玩版微信
互联网快被元宇宙晃晕了。
从 Roblox 成了「元宇宙第一股」开始,荔枝说自己是「声音元宇宙」,Soul 将「年轻人社交元宇宙」写进了官方介绍,Facebook 直接改名 Meta 万事不离元宇宙。
刚刚过去的 2、3 个月,国内就冒出了好几款自称或被称元宇宙 app 的产品:一夜爆红的啫喱、「热衷炒房」的虹宇宙、灰测中的超级 QQ 秀、字节跳动的派对岛,还有百度的希壤……核心玩法都离不开「捏脸换装 + 虚拟社交」。
截图自超级 QQ 秀
作为一款瞄准年轻人的熟人社交产品,啫喱是这么介绍自己的:
啫喱是只属于你和你最好朋友的「友情公寓」,这里没有分组,没有屏蔽,没有三天可见,你和好朋友们可以一起真实做自己。只允许邀请 50 个亲密好友,重构你最亲密的线上空间。
图自@啫喱App
官方团队在宣发中从未提及过元宇宙,就目前的玩法来看,也远远不及皮毛——借用爱范儿刘主编曾经说过的一句话来形容,「像《头号玩家》这样元汁元味的元宇宙体验场景,还元在天边。」
而我更愿意将它称为「潮玩版微信」「熟人版 ZEPETO」「复活版 Path」和「捏脸版 Zenly」。
对社交产品有一定了解的朋友,不难从啫喱身上看出这几款 app 的影子。
首先,捏一个虚拟人偶,从头打扮精致到脚趾头。这种操作像极了 2018 年火过的捏脸应用 ZEPETO,和最近升级 3D 版本的超级 QQ 秀。
左中右:啫喱、超级 QQ 秀、崽崽 ZEPETO
不管是干饭、拉屎、摸鱼还是 emo,虚拟人偶都会亲力亲为帮你代劳。啫喱 app 里设置状态的功能,可以说是微信状态的 3D 沉浸版,只是更立体有趣得多。
左:啫喱虚拟人偶。右:微信状态小人。
双击戳一戳啫喱的虚拟人偶,TA 还会给你相应的动画反应(比如奶茶差点掉地上,手机差点没拿住)以及震动反馈。听起来是不是也很像微信的「拍一拍」?
另外,聊天对话里有提供文字搜索表情包的功能,方便斗图,这一点也很微信。
至于跟好友共享位置和手机电量、「在干嘛」要求拍照回复的玩法也不新鲜,来自 2017 年被 Snapchat 所收购的社交产品 Zenly。在小红书上,Zenly 常被情侣们称为「查岗神器」。
左:啫喱。右:Zenly。

虽说互联网产品大多是在借鉴和超越中成长的,但整合一堆「明星功能」并不能保证得到用户的心。而啫喱最亮眼的一点,在于它的人物建模细腻,设计风格戳中了年轻人的流行审美。
整体色调明亮,还用上了潮玩盲盒的概念来包装。点开你的好友列表看看,每个人都是一件「潮到风湿」的手办,在虚拟亚克力架子里乖巧展示。
感受到了吗?整个 app 带出的,就是一种属于 Z 世代的玩乐态度。
所有社交平台的终点,都是微信和 QQ?
啫喱当然有它的问题。
对这款一夜爆红的产品,最普遍的质疑仍然是:用户被吸引来了,要怎么把他们留下来?
熟人社交关系的迁移,确实比我想象中要麻烦得多。
这一度让我感觉自己在「愚公移山」。
最终,我成功将 12 位微信好友「搬」到了啫喱。
但新鲜感就像涨潮退潮,来得快也去得快。泡在啫喱的短短一周时间里,我的好友们从频繁换装,快乐互动,到渐渐变得安静。
我们的虚拟人偶曾经一起拉屎,一起睡觉,一起泡脚。但现在,我的半数好友把自己捏的小人遗忘在了 app 里。用户没有主动更新状态,虚拟人偶也不再情绪饱满活蹦乱跳,TA 们在首页广场默默散步埋头看手机,等待主人哪天再上线召唤。
97 年生的好友 @大张伟的舔狗 在微信里问我:「居然还有人在用……你怎么还不卸载?」
曾经热衷玩小人的啫喱好友们
互联网产品观察者刘飞曾经打过一个比喻,称陌生人社交就像是咖啡馆、酒吧和广场,而熟人社交则是电话机和通讯录。
这种困境也不是啫喱独有的。
2019 年字节跳动推出「多闪」,2020 年由前微信产品总监孵化的「画音」上线,这两款产品都瞄准年轻人和熟人社交,一夜爆红过,但最终都敌不过微信和 QQ 的网络效应。
想突围 00 后、做「。。短信」的画音
「贪新厌旧」的年轻人,还在寻找社交自留地
虽说铁打的微信和 QQ,流水的熟人社交挑战者,但新产品仍然有机会。
在 10 年互联网产品经验的然阿姨看来,「熟人社交网络的老龄化,是唯一机会。」
她举了一个海外的例子:当年的 Snapchat,是曾让月活 30 亿的 Facebook 如临大敌的社交产品。之所以能吸引年轻人扎堆玩闹,一是 Snapchat「拍照社交 + 24 小时阅后即焚」的创新玩法,二是当时父母们大批涌入 Facebook——同理,当爷爷奶奶爸妈老师都在这里社交,微信就变得不酷了。
想要在。。切入熟人社交领域,面向 00 后、10 后发力是唯一的机会。

今天,Snapchat 仍然是美国青少年常用的 app 之一
未来的啫喱,能怎么留住这些「贪新厌旧」的年轻人?
主动下架后这几天,啫喱更新了一些新的服装搭配,也增加了「加班」状态。但这种更新得持续且高频地保持下去,才能满足喜欢捏脸换装、贪恋新鲜的用户。
除了技术和隐私问题,玩腻了啫喱的年轻人还吐槽它功能单一、互动场景不多,「当好友不更新,就没有继续玩下去的动力了」。而亲密好友社交的模式本身,有可能就会限制用户体量。
拿曾经备受硅谷瞩目、Google 出价 1 亿美元想收购的 Path 来说吧。虽然当时的它界面华丽、交互丝滑,颠覆了 Facebook 把社交网络搞成公开广场的模式,但最终因为用户增长缓慢,在 2018 年迎来关停的命运。
不过,现在出现了一个很有意思的现象:在微博超话、小红书等平台上,搜索「啫喱」能看到一堆晒 ID 求加「网上邻居」的帖子。
你可能觉得年轻人在瞎搞,这样加到的好友完全违背 app 设置「仅限 50 个亲密好友」的熟人社交原意。但一些征友帖子,已经开始有了结识同好和寻求社区归属感的味道。
*提醒:加陌生好友记得关闭位置共享等隐私设置
当然,也有征友拉屎这种无厘头的操作:
*再次提醒:加陌生好友记得关闭位置共享等隐私设置
年轻人的这些行为,就像是主动把一款熟人社交 app 玩成了兴趣社区,甚至是陌生人社交。这有可能会开拓啫喱的玩法,或给官方团队带来后续运营的灵感。
一个有机的社区,除了产品和运营掉头发创造价值,必然还有用户行为在验证价值 & 发掘新的价值。
就像是《动物森友会》,一开始你以为只是钓鱼喝咖啡串门的种田游戏,谁能想到,它会在疫情期间变成花火大会、毕业典礼和婚礼等社交现场?
图自 onwardstate.com
啫喱会像 Zenly 一样止步小而美吗?会像 ZEPETO 一样成为「月抛」产品吗?甚至,会不会像 Path 那样渐渐被用户遗忘?
一切都有待它解决现有问题、优化功能、重新上架。它完全有可能成为年轻人的另一片虚拟游乐场,但要说取代微信和 QQ 还言之尚早。
另外,刘飞也提醒称,熟人社交产品不应该只把目光局限在「打败微信」上。
社交是依赖于一个底层的趣味性之上的。社交属性自己是没办法成立的,要成立是社交依赖的这件事本身有意思或者体验够好(喝咖啡、玩桌游、搓麻将、修建小岛)。
标题:啫喱:揭秘潮玩社交新宠,超越传统微信的元宇宙社交体验
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/136735.html
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用户评论
太赞了!说得一点都不错!我一直觉得《啫喱》更像一个二次元潮流圈子的聚集地,大家来这里展示自己收藏的数字偶像和虚拟物品,而不是单纯为了社交。就像说微信是潮玩版的QQ一样,有点荒唐啊!
有20位网友表示赞同!
感觉作者理解“啫喱”的用户群体太深了。我平时用它主要就是去看看大家的收藏品和分享创意设计,有时候还会买买一些可爱的虚拟宠物。朋友圈里的交友功能确实用的不多。
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说实话,我觉得元宇宙这个概念现在还没那么成熟吧?《啫喱》的确很有交互性,但也更像是一个玩游戏聊天软件,不像其他所谓的“元宇宙”平台那样能提供沉浸式体验。
有18位网友表示赞同!
别再说它是元宇宙社交了,其实它的界面设计、玩法机制都很大程度受了微信的启发。感觉就是把它潮玩的元素融入到了这个聊天框架里而已。这跟说微信是社交版微博一样,有点牵强吧?
有6位网友表示赞同!
喜欢作者这个观点!我一直觉得《啫喱》太被标签化了,“元宇宙”这个词用的确实有些过头了。它更像是一个虚拟世界中的集合体,大家可以在这里展现自我、交流创意和结识志同道合的人。
有12位网友表示赞同!
完全同意!我已经在里面收藏了许多精美的数字艺术品,有时候还会参与一些虚拟活动设计。我觉得《啫喱》是现在最有趣的潮流社交平台之一!
有7位网友表示赞同!
作为一位老用户,《啫喱》的发展方向已经很明显了,它更像是一个潮玩爱好者的社群平台,而不是一个追求严肃的元宇宙体验的地方。当然,这并不意味着它没有价值,我只是觉得现在的定位不太准确而已。
有19位网友表示赞同!
我觉得《啫喱》的确很有潜力,因为它融合了社交、收藏和创作三个元素。随着二次元文化的逐渐发展,它未来会吸引更多年轻人参与进来。希望它能够继续保持创新,开发出更多有趣的玩法!
有16位网友表示赞同!
作者的观点我赞同,但“潮玩版微信”这个说法也太过于简化了,《啫喱》本身的设计和用户群体都更加注重个性化和创意表达。与其把它归类于某个已有的平台,不如期待它发展出独树一帜的特色!
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我更喜欢把《啫喱》看成一个虚拟世界的探索者,它连接着各种各样的数字艺术、潮玩商品和用户创意。虽然它还没有完全实现“元宇宙”的概念,但它的潜力仍然非常巨大。
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我觉得标题的描述有点误导性,《啫喱》是年轻人喜欢社交媒体的一个平台,功能丰富、玩法新颖,我认为他应该更多地关注打造用户体验,而不是一直强调"元宇宙"这个概念。
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《啫喱》的功能和设计更像是一个游戏社交平台, 而不是真正的“元宇宙”应用。也许作者是想表达它未来的发展方向, 但我觉得现在的定位已经很明确了。
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我认为元宇宙是个未来很可能实现的概念,而《啫喱》现在更多的只是在摸索着元宇宙的雏形。它确实融合了一种虚拟社交和潮玩收藏的元素, 但离真正意义上的“元宇宙”体验还有些距离。
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说实话,我对标题的描述感到好奇又有些不解。 《啫喱》的核心在于用户之间基于数字商品之间的互动和交流, 这与传统社交平台的区别还是很大的。 或许它更像是一种新的社交生态系统, 未必一定要局限于“元宇宙”这个框架下。
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我很喜欢《啫喱》的交互性, 它为用户提供了丰富的创造空间, 可以制作自己的数字宠物、设计虚拟物品等等。 但它毕竟只是一个基于互联网连接的平台, 和真实的元宇宙体验差别还挺大的。
有8位网友表示赞同!
我觉得《啫喱》更像是一种潮流文化的表现形式, 用户可以通过它表达自己对二次元文化的喜爱和分享, 而不是单纯为了社交或替代现实世界。这个观点与作者的描述倒是很契合,
有11位网友表示赞同!
我对标题的理解是,《啫喱》在某种程度上已经成为了一种虚拟世界的“。。”—— 它是虚拟商品交易、数字艺术创作和用户兴趣社区聚集的地方, 这更像是潮玩版微信的功能属性
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