大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下前暴雪总裁对《暗黑破坏神4》更新表示担忧:更新过于草率的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
《暗黑破坏神4》 DLC 《憎恨之躯》已经添加了大量内容,包括灵魂大师职业,新地图Nahantu的古老丛林情节和PVE。。Dark Fortress。这场比赛进入了今年1月的“女巫季节”的第七季。该官员还预览了接下来三个赛季的重大更新。控制台版本还将欢迎期待已久的键盘和鼠标的支持。
Mike Ybarra在Microsoft的Xbox之后于2019年10月加入了暴雪娱乐,该Xbox于2024年初收购了Activision Blizzard之后,该公司已从裁员中撤出,现在从事日常幻想体育行业。
看到《暗黑破坏神4》的新路线图未能重新激发玩家的热情,迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)直截了当地批评了DLC推出的缓慢进度:“如果这个周期继续在不解决基本问题的情况下继续启动新内容,我不确定《暗黑破坏神》会在哪里。 '
首先,Ybarra指出《暗黑破坏神4》的问题不是更新的数量。目前,每个季节都会启动花两个月的时间修复新系统再次重复。他认为,开发团队不应为了移交而“发布内容”,并且必须打破此更新模型以带来真正有吸引力的内容。
其次,伊巴拉认为《暗黑破坏神4》丢失了。他建议暂停更新速度,以便团队有时间真正解决最终游戏内容的问题。目前,游戏后期的内容很薄,战利品没有吸引力。老板之战已成为终极玩家的快速刷子材料,该材料将在几天之内清除。
当前的模式是玩一周,然后使用一两个动作击败超级老板,反复刷独特的设备500次,然后等待下一个赛季——,这根本不好玩。 '

第三,伊巴拉(Ybarra)批评了《暗黑破坏神4》 DLC的发射间隔,该间隔太长了,建议每年推出一个。他认为,开发团队应减少其对情节的投资(ARPG中的情节是一次性消费,但具有很高的开发成本),并专注于新专业,新的怪物物种以及可以持续很多天的结束。。。
这位前总统最终强调,结束活动永远不会太多,但是如果没有解决核心问题,一切都将在现场。在某个阶段,内容将变得越来越混乱,并变得不值得玩家的投资。 '
面对社区问题,《暗黑破坏神》系列的全球分销社区经理Lyricana Nightrayne在Reddit论坛上做出了回应,当前版本并不是2025年《暗黑破坏神4》路线图的全部内容,“我们在Blueprint后来在Blueprint中保留了一些详细信息,因为该团队仍在努力工作。 '
迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)指出了暴雪的“分步”心态,并渴望推出季节性内容以急于工作,而不是创建可以持续很长时间的内容。作为前总统刚离开公司一年,并且仍然熟悉内部情况,他的批评可能不会随意地做,而是一个叫醒电话。
一些粉丝指出,《暗黑破坏神4》的竞争对手太强大了,这使暴雪不知道该如何应对。顶级目标不是正确的方向。 “我们应该专注于开发《暗黑破坏神5》以激烈反击吗?”
作为回应,伊巴拉说,如果开发团队无法解决当前游戏的问题,即使发布了续集,它仍然会重复同样的错误。
标题:前暴雪总裁对《暗黑破坏神4》更新表示担忧:更新过于草率
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