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说起手游中的模拟游戏,相信很多人首先会想到以《名门口袋学院》 《游戏开发物语》 《住宅梦物语》为。。的开罗游戏。
虽然在休闲模拟手游领域,开罗几乎占据市场主导地位,而且题材也足够多样化。不过,近年来,不少游戏厂商依然制作出类似的休闲模拟游戏,并以更加接地气的题材来吸引人们。玩家很多,包括接下来要评测的手游—— 《小说家模拟2》,模拟网络小说家的生活。
游戏模式
据说是一款模拟网络小说家的手游,那么核心当然是小说的创作。不过,写网络小说毕竟是一场长跑,所以游戏在开书时并没有太多复杂的选择。
玩家只需选择新书的类型和主题并进行搭配即可。比如选择都市类型时,只有选择女婿题材才更容易赢得玩家的青睐。如果换成三国的话,星数就会很低。
玩家选择主题和类型后,需要考虑上传到的网站。不过,这里的真实性却让游戏玩法做出了很多让步。事实上,根据类型选择网站就成为了游戏的升级突破口。
一开始,玩家只能在一级网站“沃土小说”上连载。只有粉丝数量达到一定程度,才能解锁二级网站、三级网站……最终到达七级网站“终端小说”。
网站的级别越高,读者数量越多,平均订阅上限越高,单位时间内可以获得的粉丝就越多。
游戏的利润主要用于提高写作效率。例如,小说的质量取决于人物的写作能力。想要小说在更高级别的网站上受到好评,玩家就需要花钱来提升自己的写作能力。
再比如写作时,玩家需要选择投入灵感。虽然灵感可以自动恢复或者通过消耗体力来恢复,但是效率很低,需要玩家花费金币来提高效率。
此外,金币还可以用来购买各种类型的家具,包括购买房子或支付租金。各类家具还具有提高各种属性的功能,例如提高体力恢复速度(体力影响编码速度)、提高灵感恢复等。比例等。
简单来说,《小说家模拟2》的玩法与市面上的模拟游戏基本类似。这是一种滚钱模式。整体玩法并没有太多创新。游戏的重点还是在主题和细节上。
值得一提的是,游戏增强了长期发展内容。一部小说的好坏,不仅取决于人物的能力和写作能力,还取决于小说的主题水平。
如果想要提升主题等级,则需要消耗相同的主题(与《皇室战争》相同的机制)。当然,获得主题并不难。你可以通过学习、获得灵感、完成等多种方式来获得它们。但由于主题数量较多,仍然很难有针对性地获取想要的主题。
不过,经过5个小时的游戏体验,即使进度达到了三级网站,也没有出现被主题关卡拖住的情况。总会有那么一两个主题达到推荐水平,所以个人看来更多的是给玩家一个长期的目标,而不是作为短期的卡点出现。
内容细节
如上所述,《小说家模拟2》对玩家的吸引力更多体现在主题和细节上。如果你是一个熟悉网络文字的玩家,你确实会从游戏中感受到一种熟悉感。

首先,游戏中有很多模仿现实生活中的书名、人名和网站的表情包。例如起点小说网对应的“终端小说”和晋江对应的“金河小说”基本上都是主流现实生活网站,其主导题材与现实相同。
但更有趣的是,许多知名网络小说和作者都以全名出现在游戏中。没错,是全名,包括崔醉、唐家三少爷等等,不是网站上开玩笑的名字。也就是说,在月票榜上,你也可以尝试用《斗破苍穹之药老传》来超越他的《元尊》(玩家可以自定义自己的小说名字)。
此外,玩家的收入不仅可以从订阅和读者奖励中获得,还可以从实体书出版、电视剧改编、电影改编中获得更多金币。
有趣的是,电影改编可以由玩家执导,而这些导演的名字也是内塔真正的导演。但为何网文作者选择使用真名,电影导演却将其改为玩笑名,原因不得而知。
但在我看来,这也是真实性对游戏性做出太多让步的地方。无论玩家使用什么高级技能,只要按部就班地玩,每部小说都可以经历上架、出版、改编成电视剧、改编成电影的过程。
付费系统
《小说家模拟2》采用广告盈利的形式,游戏不含任何充值内容。因此,判断这款游戏的付费体验取决于广告对游戏的影响程度。
首先,游戏中没有横幅广告,也没有强制。。弹窗。这些广告都采用激励。。模式,这意味着如果你观看广告,你可以获得两到四倍的收入。
从我个人的体验来看,《小说家模拟2》在这部分只能说是中规中矩。虽然不看广告远不是不能玩,但如果根本不看广告的话,游戏的进度就会直接被打断。
写作需要灵感,如果玩家不通过广告获得三倍的收入,灵感就无法支撑作品的更新。这个时候,玩家只能通过停止更新来恢复灵感。
即使玩家打算通过消耗更多的金币、采取更多的行动来恢复灵感,也是无法做到的,因为获得灵感和更新代码同时需要体力,而体力并不能通过广告立即恢复,所以如果你不想要长时间被打扰,而且看广告是必须的。
但除了看广告获取灵感之外,没必要提高写作能力、加快家具运输速度等。虽然看也能获得更高的收益,但如果不看,游戏进度只会更慢并且你不会被直接击中。休息。
总结
总体来说,《小说家模拟2》是一款甜点级游戏,虽然不算太令人意外,但还是值得商业模拟玩家消磨几个小时的空闲时间。没错,游戏时间只有几个小时。
虽然游戏为了拓展游戏市场,提供了非常高的目标(解锁7级网站)和大量的收藏品(新颖的主题),但在一两个小时的游戏时间后,体验就变得非常僵化。
游戏中不存在可以直接影响进度的重大突发。。。玩家基本上就是写作,购买家具,恢复灵感,一步步提高写作水平,然后才能一步步解锁更高级的网站,进入赚钱模式。
标题:《小说家模拟2》评论:拳打天蚕土豆、脚踢唐家三少是什么感觉?
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用户评论
哈哈哈哈哈,说的太直白了!一直想玩这个类型的游戏,看看自己能不能写出比那些大神的更好玩的文字,感觉还挺刺激的。
有13位网友表示赞同!
我比较喜欢老版本的小说家模拟,那个年代的游戏的确更有意思。现在这新版本虽然画风更精美了,但内容好像还是有点薄弱啊!
有16位网友表示赞同!
我一直以为写小说是需要天赋才能够做到地上的,但是玩这个游戏后我才发现,其实只要努力练习就可以在文字方面有所进步!这个游戏的确很不错。支持一下!
有8位网友表示赞同!
标题太夸张了吧?虽然这个游戏让我体会到了写小说的艰辛,但那些大神写的作品还是有很大的差距的,这只是个简单的趣味性模拟游戏啊。
有18位网友表示赞同!
我玩过几个类似的游戏,感觉这个小说家模拟2做得还算不错了,剧情比较丰富,人物塑造也挺成功。不过真的要体验到写小说到底有多艰难,还是要亲自试试看才行吧!
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对这种游戏评价还是有点主观性吧,不同的玩家会有不同的体会,有的觉得刺激有趣,有的觉得画蛇添足。反正我觉得这个游戏的最大的乐趣就是能够体验一下写小说的感觉,可以看看自己是否有潜质成为一个作家哈哈。
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说实话,我对天蚕土豆和唐家三少的作品并不感冒,可能是我口味偏重吧?这款游戏也让我知道,每个人的写作风格都是不同的,没有哪种类型的作品是绝对完美的。还是要多尝试一下不同的类型才能找到自己喜欢的!
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这个游戏确实能够让我更理解写小说的难度和复杂性了,特别是设定人物性格、塑造情节、文笔的掌控等等方面都非常有挑战性,难怪专业的作家们能写出那么好的作品来!
有17位网友表示赞同!
玩过一段时间后发现,这款游戏的养成系统做得还不错,能够根据玩家的写作风格进行不同的强化培养,这让我对写小说的未来更充满期待了!也许有一天我也能够写出一本畅销的小说呢?哈哈。
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这款游戏虽然很有创意,但我觉得剧情和人物设定还是有点套路化,不够新颖。我希望官方能够在后续更新中加入更多丰富的元素,让玩家有更好的体验!
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玩这个游戏的时候感觉自己像是穿越回古代的作家了,需要不断的修改剧本才能得到观众的认可!真的很考究玩家的文笔能力和审美眼光!
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我觉得这款游戏最大的缺点就是缺少了真实的反馈机制,比如不能直接看到玩家创作的小说效果如何,这会让人感觉有点缺乏目标感。
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很喜欢这个游戏的画面风格!虽然玩法比较单一,但整体的艺术效果还是很有视觉冲击力的,我个人非常喜欢这种简约却又充满细节的设计语言!
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玩过很多类似的游戏,我觉得这个小说家模拟2最大的乐趣在于它能够激发你自己的创作灵感。有时候我会在游戏里写一些自己想写的段落,感受一下成为作家的心情!
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标题就感觉是营销号的手法,炒作点热度!别把玩游戏当真事看啊!还是好好享受游戏的乐趣就好!
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"拳打天蚕土豆,脚踢唐家三少" 这句话看着就感觉很闹腾,估计是一款比较搞笑的休闲游戏吧?我挺喜欢这种风格的游戏!
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