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Tap to Earn 游戏还能流行多久?

时间:2024-10-23 19:19:36 来源: 浏览:42

大家好,关于Tap to Earn 游戏还能流行多久?很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

也许你不这么认为,但一款名为《Banana》 的点击游戏成为6 月份Steam 上最受欢迎的新游戏,同时在线人数超过75 万,跻身历史排行榜。这款可玩性非常单调的游戏之所以流行,就是因为它有交易机制。玩家只需要每隔一段时间上线,点击屏幕中间的香蕉,在特定时间点击稀有掉落的香蕉即可。启用游戏内交易和提款。

如果现在还把Play to Earn作为Web3游戏的口号,那就太落后了。 2021 年,StepN 将“X to Earn”的叙事扩展为“Move to Earn”。到了2024 年,这种叙述已演变为Tap to Earn——。以前你必须走路才能赚钱,但现在你只需点击手机屏幕就可以赚钱。

首先打开点击即可赚取

2023 年11 月,Notcoin 的内测版在Telegram 频道上线。进入Bot,点击/start,屏幕中间会出现一个金币标志。用户只需点击屏幕即可获得Notcoin。当时,Solana刚刚在链上掀起一股meme热潮,Notcoin也只是作为meme币进行推广。

尽管起步并不起眼且开发团队经验有限,但Notcoin 很快就获得了显着的曝光度,在几周内吸引了超过65 万用户。 2024年1月1日,Notcoin正式发布。首周内就有超过500万玩家加入,日活跃峰值超过600万。它还得到了TON 基金会的支持,并逐渐成为Telegram 生态中第一个真正的圈外游戏。

游戏中,玩家需要在捕获火箭的同时点击代币图标来加速升级。 Notcoin不仅限于点击,还包括团队合作、积分联赛、能量管理、推荐奖励等功能。另外,Notcoin也可以通过完成广告任务来获得。

5月9日,Notcoin代币在多个CEX上市; 6月份,NOT最高涨至0.029美元,市值达24亿美元,超过TIA、LDO等代币市值。

不断的模仿,没有创新

Notcoin取得巨大成功后,市场上涌现出许多仿盘,就像StepN及其仿盘创造的Move to Earn疯狂市场一样。

虽然通过点击屏幕就能赚钱的想法听起来很诱人,但这些假磁盘的现实往往并不那么性感。这些游戏大多每次点击提供的奖励很少,可能需要数小时的重复点击才能积累一定的游戏积分,而最终的空投结果也不一定能让玩家满意。

同时,Notcoin创始人Sasha也直言,单纯依靠简单的“点击”游戏模式很难长期维持,Notcoin未来需要采用可持续的模式。因此,它计划通过为用户提供与其他Telegram 游戏互动的机会来增加代币需求并减少供应,并可能在未来推出各种Notcoin 子系统,例如竞赛和奖励系统。

换句话说,Notcoin想要打造一个游戏系统,为整个游戏生态带来更多的有机发展。

更好的点击赚钱游戏会是什么样子?

或许我们可以说,点击赚钱的重点不是点击本身的动作,而是用户点击后的内容。正如Sacha 所言,游戏无法仅仅靠点击屏幕来生存。因此,一款更好的点击赚钱游戏需要比点击更多的内容。

今年6月,赛博朋克风格的Tap to Earn游戏Pixelverse引起了资本的关注,并于10月初宣布完成550万美元融资。它是一个任务驱动的插件游戏和Telegram Bot 游戏生态系统,目前拥有超过1500 万注册用户和超过500 万日活跃用户,其Telegram 频道也成为第二受欢迎的选择。

Pixelverse 基于Telegram 的移动点击游戏PixelTap。与其他同类型游戏不同的是,它在点击赚取的基础上增加了PVP战斗模式和每日任务更新,大大提高了游戏的可玩性。

在PixelTap目前的PVP模式中,用户的机器人等级越高,其力量就越强大,每场战斗获得的金币也就越多。当前游戏对手可以随机匹配,也可以与指定好友进行PVP,实时PVP战斗也是PixelTap的一大亮点,未来还会有更多奖励。

玩家还可以通过浏览任务系统、建造和定制机器人来参与PVE战斗,之后可以升级并争夺资源来赚钱。

此外,Pixelverse整合了第三方游戏IP,涵盖多个小游戏和沉浸式故事情节。第三方开发者也可以使用SDK和Pixelchain与Pixelverse集成,促进生态系统更加有机的发展。这也是我认为一款真正优秀的点击赚钱游戏所需要具备的。除了推荐系统和等级竞争机制之外,它还拥有更丰富的内容生态系统。

之所以能做到这一点,是因为Pixelverse拥有一个透明、高效的领导团队,由来自Binance、Trust Wallet、Zerion等顶尖Web3团队成员组成,他们共同构建了这个完整的品牌和游戏生态系统。就像Notcoin有灵魂人物Sasha一样,Pixelverse也有核心人物。 CEO Kirill Volgin 此前曾就职于币安和区块链游戏Step App 团队,通过将健身与区块链紧密结合而获得市场认可。 CSO Kori Leon 是一位专注于业务开发和GTM 的企业家。他参与了币安NFT 平台的建设,并在Trust Wallet 建立了业务开发部门。

Kori 在接受采访时表示,“Pixelverse 不仅仅是创造一款游戏,我们从事的是注意力经济业务。我们正在打造一个适合零售的品牌,吸引受众的注意力,吸引数百万用户使用我们的产品线。”一个例子是我们的社交频道,比如我们的YouTube 频道,它在24 小时内获得了100 万次观看。当你拥有分发渠道时,它为进一步增长开辟了无限的可能性。”

无论是玩法结构还是游戏操作,Pixelverse 都具备了一款轻量级Tap 游戏所需的一切准备,答案就交给用户了。

Pixelverse 空投和代币经济学

$PIXFI 是Pixelverse 的原生代币,将部署在以太坊上,代币总供应量为50 亿枚。根据之前的融资信息,Pixelverse 的估值约为6000 万美元。

$PIXFI 代币在通货紧缩模型上运行,通过交易和角色升级期间的代币销毁来维持其价值。玩家可以通过玩游戏来赚取代币,并通过出售或购买游戏内机器人或召唤新角色来花费代币。此外,开发者可以通过Pixelverse SDK消耗代币来促进游戏开发。

用户评论

◆残留德花瓣

玩tap tap赚其实就是个小目标呀!我之前一直觉得很无聊,但是最近发现用一点工夫慢慢积攒奖励可以换成一些实际的东西还是不错啊!

    有5位网友表示赞同!

清羽墨安

这游戏模式太简单了,纯粹靠碎片化时间赚点零花。不过也挺方便的,玩着玩着就过了,反正没什么损害

    有7位网友表示赞同!

冷眼旁观i

TAP TO EARN这个概念还挺新颖,玩起来也轻松有趣,但感觉奖励确实有点少啊... 不排除后续会调整政策,毕竟市场竞争也很激烈嘛!

    有18位网友表示赞同!

拉扯

Tap to Earn游戏能不能火要看长期运营策略吧。玩法本身不难、容易上手,关键是后面能持续吸引用户和保持游戏的趣味性。这方面我觉得还是需要改进的地方!

    有8位网友表示赞同!

一别经年

个人感觉Tap to Earn的模式未来发展空间有限。它更像是一种短期赚钱手段,缺乏深度和长期的玩家粘性。真想赚大钱,还是要多掌握一些实用的技能或方法!

    有15位网友表示赞同!

夏日倾情

我也是个tap tap游戏爱好者,玩着玩着就觉得这个模式越来越脱离现实了。如果能把游戏的虚拟奖励与现实生活更好结合,也许就会更有吸引力!

    有19位网友表示赞同!

代价是折磨╳

Tap to Earn游戏火不火还得拭目以待,但我个人比较看好这种游戏结合区块链技术的玩法!未来发展潜力巨大啊!

    有5位网友表示赞同!

夜晟洛

我之前也尝试玩过Tap to Earn的游戏,感觉有点无聊... 就是为了赚一点小钱一直在刷任务,而且奖励也没觉得有多吸引人.

    有9位网友表示赞同!

如梦初醒

Tap to Earn这个概念很不错,但现实中的盈利模式还没找到一个合适的平衡点,有些游戏过于氪金,一些游戏则过于简单…

    有14位网友表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

我觉得Tap to Earn游戏的火爆也证明了用户对兼顾兴趣与收益的需求日益增长。对于开发者来说,这是一个很好的探索方向!

    有18位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

我玩过几个Tap to Earn的游戏,感觉就是个小打发时间的玩意儿,赚不到多少钱...

    有14位网友表示赞同!

半世晨晓。

我觉得这类游戏最大的问题是缺乏创新性和体验,都是些重复枯燥的玩法,真想玩有趣的游戏还是去找其他类型的好!

    有14位网友表示赞同!

算了吧

Tap to Earn这种模式听起来很吸引人,但其实操作起来并不复杂,大部分玩家只能获得微乎其微的收益,更像是虚拟币游戏的一种变身...

    有7位网友表示赞同!

■□丶一切都无所谓

有些Tap to Earn的游戏做的不错,界面精致,玩法也比较合理。但部分游戏为了赚钱过度商业化,体验感就很差了。希望市场能回归一些初心!

    有6位网友表示赞同!

殃樾晨

对于Tap to Earn游戏的未来,我个人看法是谨慎乐观。它需要继续完善游戏机制和盈利模式,才能在日益激烈的市场中脱颖而出!

    有13位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

Tap to Earn确实是一个有趣的趋势,但我们也要理性看待它。不要将其作为主要收入来源,毕竟虚拟货币的波动性很大!

    有14位网友表示赞同!

敬情

总而言之,Tap to Earn游戏能否火多久还是个未知数。它需要不断创新和发展,才能吸引更多玩家并赢得市场的认可!

    有15位网友表示赞同!

标题:Tap to Earn 游戏还能流行多久?
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