大家好,关于战舰世界:亚服香槟首日回顾+玩法思路很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
早上醒来,看到圈圈有香槟了。看了几个。。就跳进去了(去年用200券买的金币也没怎么动过)。总体来说,是一艘优点和缺点都很明显的船。战线AP狙击风格的先驱。仅以亚洲服务器环境作为参考
关键绩效
主炮
激光炮,20.24km飞行时间10.63s,510级侵彻,即使在17公里时也能击穿克里姆林宫的倾斜400装甲,对于CQR、AP等垂直400装甲可以实现中距离和角度侵彻性能确实是全油的顶级水平。由于侵彻深度高、弹道和蓄速良好,在水中击中核心的概率较高,与法国380类似。HE为可用牌号,其着火率比英国高1% 419,这是一个巨大的优势。其实它的作用仅限于补火,基本没什么用处。
28.6s的装弹时间比较平均,这在某些情况下显然是一个限制。
周转时间为26.9秒(含技能)。没什么好说的,很舒服。
准确性
斯佩的保送公式为+2.0 sigma,身体命中预期介于佐治亚和雷霆之间。
上限较高(2.0 sigma),下限较低(6 支枪)。好的时候,两边的贝壳叠成一排。天气不好的时候,炮弹上、下、左、右飞,打偏。面子是分散中不可忽视的因素。
惠普保护
52600马力
T6BB级别的血量实际上比T6舰要低,因为少了一艘修理。真正贫乏的32mm防雷带+240mm倾斜主总成+30mm圆顶装甲+30/40/50mm核心舱。
核心保护很垃圾。即使240主体装置倾斜放置,也很容易被大口径电刷损坏一半。而且从侧面被击穿核心的风险更高。
注意,穹顶装甲只有30mm,这意味着穹顶装甲在面对431以上口径时,无法起到跳弹的作用。核心舱中部也是30mm,可能会被主装甲击穿,然后全部卷起来。进入核心的方式。
25机头和机尾,355/233核心舱前端,233核心舱后端。 32 中段。
根部在大口径面前极其脆弱。 25头尾意味着380以上会被碾压,这个口径从T6开始就有了。面对大口径,无论你怎么摆姿势,都会受到至少1W的打击,极易从头到尾被打出核心。卖头卖屁股完全是徒劳的。 25也可以被先进的轻巡洋舰穿透,无需点击IFHE。
由于头尾芯被取出的概率太高,所以拼接时必须使用主组件。至少在接收炮弹时,船体不能指向炮弹。
防空
黑云还可以,但是秒杀的伤害实在是太脑残了。
每秒持续伤害太低。如果遇到6级CV,甚至可能会被淘汰两轮。如果遇到8级CV,就会乱杀。你为什么要保护自己?就等着死吧.jpg 你在T8和.面前绝对没有抵抗力。
灵活性
34节+15.5换舵时间+850转弯半径,
以上是带有速度标志和舵插入的数据。
34节的裸航速使她默认成为游戏中最快的BB。加上速度旗,她可以达到惊人的35.7 节。转向时间和转弯半径都比较令人满意。整体操控性非常出色,手感也比较大。
耗材
维修团队,数量3
与普通BB相比,预防贫血、贫血、贫血需要少一项主要保健。
发动机增压,数量3
+8%航行速度,激活时间180秒,法国战斗增益冷却时间120秒。
与格鲁吉亚或勃艮第相比,速度(飙车)并不是香槟的特色或卖点之一,因此给予普通增压也是可以理解的。不过在默认速度较高的情况下,Champagne在开启增压后依然拥有38.5节的最高时速,coooooooool!
战斗机或侦察机
请带上水来战斗。
隐
全隐蔽12.9,对于脆皮狙击船来说还不够。中后期战线被打破后,香槟的行动将会受到更多限制。
二次电池
忘了它…
组装技巧
副炮生存+加力插入+精度+舵旋转+隐蔽。
插槽4 有两个选项:转向和启动。我更喜欢转向。
没有可选技能,正常使用即可。

强烈建议攻击来袭,可以一定程度避免你一轮被飞仙2W攻击。炸弹切割+基本生存能力可用四层防火代替
请进入9X房间
这点有必要单独说一下。香槟的优势在9X房间可以完美体现,但低层房间的香槟会拖团队的后腿。
所有8个房间或者班长房间(尤其是班长房间),T8BB为了赢,往往要上去挨打或者换血。如果没有,他还可以自慰,但香槟没有这个能力。由于25头尾,香槟在T7BB或部分T6BB(如拜仁)面前无法有效保留血量。想象一下班长的房间,在马萨诸塞州符拉迪沃斯托克对面,开车12公里,随机杀死他们。你只能缩成一团,用406枪,赢不了。
还有进入低层房间时的输出问题。 510深侵击T7船听起来很棒,但根本没用。 6门大炮限制了香槟的产量上限,每秒都会出现让人无法掉落的情况。粉碎26发炮弹的效率远不如其他BB。无敌的高速炮弹将无法击中纸船(例如纽伦堡)。
进入高级房间与香槟对峙的俾斯麦、北卡和符拉迪沃斯托克大多数时候只能表现得像个弱智,而香槟则可以安心地坐在后排拿着枪。
想法
香槟是伟大的旅行香槟是伟大的旅行香槟是伟大的旅行
开幕
进入房间加载后,先扫描阵容。 ID法、徽章、法团名法你们应该都知道了,预测一下对面(尤其是CA)哪些人可能是傻子或者喜欢草履虫,重点关注一下。
正常的入手方式就是大军出击(这么垃圾的防空系统没人会单独入手)。注意留在船群中间,不要跟着38.7节的DD(即使跟着他也碰不到飞机,别想桃子),有很大概率CV会触动它。
当CV给第一轮视野,判断阵容,看好CA和脆皮BB。如果有漏胃的脆BB,也可以轻松摸到。
当CV给到第二轮视野时,基本已经达到了20km左右,就可以开始狙击了。第一个目标是肚皮松垮、走路笔直不扭曲的CA。运气好的话,此时可以获得黑卡;仅当您没有CA 时才考虑它。触碰BB时,优先瞄准脆皮BB。如果你没有看到可以第一时间击中的目标(CA随机扭曲或者BB成一定角度),不要随意开火,以防万一你等到找到它。由于装弹时间较长,射击节奏非常重要,不要造成不必要的伤害。同一个对手的CV也会来给你视野。这时候,线上的新手BB也会开始攻击你。大多数人打开加力直走就可以看到水花,但你还是要保持镜头开着才能判断对手的轨迹。他们中的一些人根本就没有足够的信心来躲避。一定要用方向舵接住掉落的子弹,别太麻烦直接去接子弹。如果航母长时间保护敌人,对手就有可能正确预测极快的香槟,简单地加速和减速。
一开始你可能还会面临另一杯香槟。即使距离香槟20公里,香槟也能展现你的核心。你可以考虑碰它(当然,如果对方智力正常,你就碰不到它)。
互相碰了两三回合之后,就到了接站的时间了。
参战
这个时候对方的阵容应该已经清楚了,交火已经开始,CA灭点时间也变短了。香槟需要做的就是找到一个好的位置,稍微远离火线。可以参考一般的火力巡航,不过最好和自己的前线BB保持一定的角度。然后他摆出一个向后截击的角度,开始狙击。
由于对方的CA需要破坏己方的抵抗线BB,或者被DD不断点燃,所以消失点时间大大减少。主要目标是行动失误或被压制的CA。一般情况下,被压制的CA在BB线上躲一轮后就会逃跑,所以重点关注这一类型(注意是你狙击杀被压制的招式)。 CA,不是你压制CA);还有旋转刀拖姿势的CA,也能以舒适的弹道狙击此类目标。
如果对方的火力CA或BB注意到它,则将其摧毁。不要强迫它。不要激怒对方的线上BB(例如通过碾压对方上层来打)。中档BB打香槟基本上一轮1W+。
如果目标被狙击致残,可以使用指令多次指向地图,让队友集中火力,争取快速解决。
无论你的队友多么要求你承受伤害,都不要这样做。只需坐在后排并架起你的枪即可。
拉边
当战斗接近结束,双方战线被打破时,你就可以离开舰群,开始拉边了。一般来说,走到地图中间,离开你的前线BB所在的区域就可以了。举例如下:
如果情况允许,你也可以向地图两侧移动,但有被对方抓到的风险,所以不能照搬格鲁吉亚的打法。
这时候你就会遇到由于各种原因没有角度的BB。让对手大吃一惊。注意对方BB的反击,尽量不要受那么多半伤。
对于CA来说,如果对手一味的扭来扭去,打不着就别开枪,更别说追CACL拖刀想着半伤害碾压对手(尤其是美巡),香槟可以连血都不敢抽。无法改变它。请消失点寻找下一个受害者。
同时要注意对方CV的动向。如果你侧身拉,单独移动,如果它飞向中线,它很可能会攻击你。水战也很难劝阻,至少会被甩出去1到2回合。如果你被肥鸡放火了(一般只有一火,两火可以考虑交R),并且一时无法回船,就不要交出R,因为对方很可能下回合直接发射鱼雷机,所以保持R避免被进入。水车投掷;如果你认为对方针对的是你,你可以省下水战,坚持住火箭鸡和AP炸包,等待鱼雷机再次到来。如果CV不再关注你,尝试回到中场架枪。如果是跟踪的话,退到船群去钓鱼就可以了,没必要苦战。
最后看地图,看看对方的DD有没有攻击你的迹象。如果有必要,在地图上盲目点击几下,让简历把他们赶走。如果它亮了,你可以随意触摸它。运气好的话,一回合可以打3、4枪,经验量刚刚好。
如果你赢了,你就可以晋级。
别跟着主力,回中场设枪狙击边路。如果优势较大,可以从中场稍微前压,拉近距离。只要合适就可以了,不然你就不会被CV击中了。在没有CV 的游戏中,你可以更具侵略性并越过中线。如果DD一直开,加减速骗过大口径子弹,然后转身回到自己这边。不要想着调头毁点,否则你会被打成弱智;你宁愿强行转身吃大口径,也不愿停下来吃一半。受伤并死亡。
如果你输了,就逃跑。
打开加力燃烧器,卡其色就会退出状态。
残局下半场
像脆皮巡洋舰一样行动,与对面剩余的BB 和火巡洋舰保持良好的距离。如果BB和巡洋舰在你面前,你必须提前逃跑,否则12.9隐蔽可能会暴露死亡。你仍然依赖你的队友提供狙击视野。如果对方BB翻R,可以考虑换HE补火。如果有必要,你可以爬进山里,用加力来逼迫巡洋舰。更换BB是非常困难的,除非你别无选择,否则在近战中你很可能会被爆头。尝试。
在这个阶段,胜败基本上已经无关紧要了。脆弱的船体让香槟在这个阶段稀里糊涂。他能做出的最大贡献或许就是保证自己不死,保证球队不丢分。忘记六管激光炮吧。
总结
奇迹和魔法不是免费的。香槟最强406的代价是可怕的生存。这笔交易是否划算,甚至取决于香槟进入什么样的房子。
设计相当成功。高级间的实力属于中高,优缺点都很明显。独特的激光炮特性非常适合高科技玩家进行1210。
作为毛子新思路的试验船,不知道“AP扔屎”功能对未来的游戏环境会产生怎样的影响。
标题:战舰世界:亚服香槟首日回顾+玩法思路
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/129381.html
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用户评论
终于来了!很久翘盼的战舰世界亚洲服终于开服了,香槟也准备好了!这篇小评写的蛮好的,把关键的玩法和一些战斗体验都交代清楚了。对萌新我来说很有用啊!
有9位网友表示赞同!
感觉这篇文章比较偏向实战技巧而不是游戏机制介绍,没太多关于舰船属性或者升级路线的信息,对新手玩家不太友好也许能再补充一些吧?
有11位网友表示赞同!
这个航线攻略不错,我已经开始试用了,确实比之前的随机线路更有效率!现在终于可以体验到真正的战舰世界乐趣了!
有20位网友表示赞同!
个人觉得香槟游戏平衡性还有待提升,打架的时候感觉很多船只太 overpowered 了,尤其是那个什么巡洋舰模型,简直无解啊!希望官方能及时进行调整,让比赛更公平一些。
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我玩了几天发现亚洲服的玩家普遍技术不错,操作都是炉火纯青的,新手玩家稍微练习时间需要一点儿。
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这篇小评真的太棒了!让我对战舰世界的玩法有了更深入的了解,尤其是关于航线策略的解读真是太有见地啦,以后我也可以像作者一样制定更有针对性的战术计划了!
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文章分析得比较全面,从船只属性到战斗技巧都说了,建议加入一些。。演示,这样能让玩家更直观的理解作者的想法。
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玩了一周发现游戏还是比较耗时间的,经常需要打很长时间才能完成任务,还有很多不完善的地方,希望官方后续可以加强优化和完善相关内容。
有10位网友表示赞同!
喜欢战舰世界的画风和音乐,尤其是航行的景象真的很有美感。但是感觉服务器拥挤,匹配时间有点长,希望官方能尽快提高服务器配置,改善玩家的游戏体验!
有8位网友表示赞同!
这个香槟首日的评价真准!玩了一天下来确实有太多需要注意的地方,作者的提示非常实用,让我避免了很多低级的错误。总之亚服战舰世界相当不错。
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我个人更喜欢战舰世界的战局节奏和策略性,这篇文章很好的总结了这些优点,也对一些新手玩家提出的问题给出了解答,让新手更容易上手!
有10位网友表示赞同!
文章写的很有深度,分析的也比较透彻,对于想深入了解战场运作原理的玩家非常有参考意义。希望作者能再继续分享更多战舰世界的策略和技巧!
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玩了几天亚服战舰世界发现服务器情况还是挺不错的,掉帧也不明显,匹配速度也很快!
有9位网友表示赞同!
个人觉得香槟游戏的打击感非常好,特别是打中敌方船只时的震动反馈非常明显,还能听到爆炸声,让人沉浸其中。 不过建议官方在以后的版本更新中增加更多舰船型号和游戏模式吧!
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这个玩法思路分享很有价值。我之前一直不知道如何选择合适的航线和战术组合。作者介绍了这么多种多样的策略和技巧,真的让我开阔了眼界!
有11位网友表示赞同!
这款游戏画面质量很高,音效也很丰富,感觉很像真实的舰战模拟器。虽然玩法难度偏高,但也是非常有成就感的游戏体验!
有9位网友表示赞同!
我个人更喜欢传统的航海战棋类型游戏,这个香槟有点太注重射击和操作了。不过大家玩游戏的喜好不同,我还是建议大家都尝试一下看看!
有11位网友表示赞同!
感谢作者分享这个精彩的战舰世界亚服小评和玩法思路!读完后我已经迫不及待想要开始游玩這款游戏了!
有11位网友表示赞同!