豪华跑车、能骑三轮车发射炮弹的童兵。你还记得那些充满想象力的经典秘籍吗?
但当时非常成功的《帝国时代》系列也掀起了一股历史即时战略游戏的热潮,此外还有同样由Full Effect Studio制作、改编自欧洲童话故事、于2002年发行的《神话时代》。 Steel Studio和2001年开发的《地球帝国》也大量借鉴了《帝国时代》的一些设置。游戏中的时间设定参考了《文明》系列,可以跨越从石器时代到高科技横行的纳米时代。《帝国时代3》
2005年,发布《帝国时代3》。游戏时间来到公元1500年哥伦布发现美洲,结束于1850年。随后微软重制了《帝国时代》系列HD,主打高清画面,增强游戏与现有操作系统的兼容性,提供更方便稳定的网络服务,以及举办一些奖金丰厚的游戏。后来,该系列20周年前后,“最终版”重制版陆续推出。通过更高质量的重制,可以说游戏有了全新的面貌。
《帝国时代2:决定版》分为单人模式和多人模式。单人模式可分为征服者战役、AOK战役和标准游戏。每个活动都包含几个小型活动。与原版本相比,《帝国时代2:决定版》增加了三章活动内容,标题为《最后的可汗》。在本次战役中,玩家将扮演来自东方的蒙古征服者帖木儿,试图恢复这个横跨欧亚大陆的庞大帝国昔日的辉煌。此外,玩家还将作为被侵略国抵抗蒙古的入侵。在多人模式下,玩家可以进行多人或者团体多人游戏,玩法还是很有趣的。即使是新手,也能在多次战斗中逐渐总结经验、提高技巧。基本玩法是非常当代的即时战略模式,而且是比较传统的资源收集、建造房屋、生产士兵的模式,所以游戏节奏会很慢。
《帝国时代2:决定版》 有35个文明,每个文明都有自己独特的系统。比如印加文明初期的羊驼,在发展初期有很大的帮助;匈奴人不需要房屋,因此没有人口限制的麻烦。波斯战争的意象也令人印象深刻。拜占庭的装甲骑兵。在三个新章节的基础上,游戏还增加了四个新文明,分别是保加利亚人、库曼人、立陶宛人和鞑靼人,丰富了游戏的内容。但遗憾的是,鞑靼人、蒙古人、突厥人的建筑风格同质化。

作为一款即时战略游戏,其核心是游戏中各种风格各异、属性各异的可控单位。例如,在游戏开始时,玩家需要控制平民进行早期的基础设施建设、耕种、伐木、采金、采石、收割粮食、捕鱼等。必要时,平民还可以成为民兵来保卫自己和保卫家园。发动最后的抵抗。进攻单位主要包括擅长近战的步兵,如社兵、剑士、重装步兵等;机动性较多的骑兵,如战车兵、骑兵、战象。同时,这些兵种拥有更好的防御力和攻击力;具有远程攻击属性的兵种包括步兵和骑兵。出色的攻击范围让该类兵种在战场上具有很大的先发优势,但往往缺乏防御,需要其他兵种的配合和保护。攻城武器有弹弓和弩。移动速度慢,机动性差,攻击频率低。但攻击力强,成本高,所以一般只用于攻城。冲锋的骑兵
除了陆地单位之外,游戏中的海上单位也有很多特点。基本的渔船可以捕捞普通鱼类,或者发现金枪鱼等特殊鱼类,往往会产生更高的利润。商船载重量较大,可以在不同海港之间交换物资;运输船主要用于陆地上运送士兵。他们可以在一些地图较多的岛屿上有效转移战力,当然也可以作为进攻路线上的奇袭选择。战船分为发射弓箭的战船和发射弩或石块的战船。当然,不同的文明在武器的形状和价值上会有差异。有些文明也会有自己独特的部队,当然也有只能秘密部署的特殊部队。
城镇中心是游戏中第一个也是最重要的建筑之一。城镇中心可以催生村民,同时研究并进化到下一个时代。如果要生产更多的单位,就必须建造房屋。军事建筑可以产生相应的军事单位,比如兵营训练步兵,马厩训练骑兵,射击场训练弓箭手,学院训练军团,攻城工厂生产攻城武器,神殿生产祭司等等。组织良好,如马厩和射击场、攻城工厂等,没有军营就建不起来。码头可以创建近海单位。农场用来生产食物,粮仓用来收集食物,矿山用来收集木材、石头、黄金等资源。此外,所有资源都可以在镇中心收集。
其中,“奇迹”是。。一个文明成就的巨大建筑。比如,埃及波西米亚文明的奇迹就是布拉格的火药塔。建造奇迹需要大量的资源,而且建造速度非常缓慢。奇迹无法产生任何单位,也无法进行科学研究。标准胜利模式下,一方创造奇迹并维持一段时间即可获胜。奇迹的构建还可以增加很多积分,这在分数决定胜败的模式下是非常有必要的。摧毁敌人的奇迹是玩家的主要目的。虽然建造奇迹需要大量的时间和资源,但摧毁它却非常容易,所以你需要时刻保护它,防止敌人伤害。
标题:帝国时代2:经典再现
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用户评论
终于等到重制版的《帝国时代2》了!小时候玩的不怀念啊!期待体验焕然一新的画面和更丰富的策略玩法!
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这代真的太好玩了!我从小的爱好,现在依然无法抗拒。不过这次的画面质感确实提升了不少,让经典剧情更加生动逼真!
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别炒作了,新游戏都玩腻了,想玩就是来个《红工》大更新!帝国时代2重制版画面升级?呵!没太大期待
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作为初代粉丝,非常感动官方对经典游戏的重视。希望能保留原有的策略深度和精妙平衡,不要为了迎合潮流而改变太多。
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我从《帝国时代3》玩到现在的玩家,一直怀念初代的节奏和玩法!重制版能打动我吗?必须上手试试!
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画面提升固然好,但经典的核心在于游戏机制,希望能保留原有的平衡性和策略深度,不要像某些改编一样面目全非,彻底改变了游戏的精髓!
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官方终于把重点放在经典作品上!期待《帝国时代2》重制版能带给我们耳目一新的体验,也希望能够让更多人重新认识这个优秀游戏。
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有点担心重制版会不会变得过于“媚俗化”,过度依赖现代艺术风格的画面和音效,反而忽略了经典游戏的原汁原味。
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《帝国时代2》重制版的宣传实在令人热血沸腾!小时候玩过这游戏,对各个文明、各种建筑、各类的兵种都记忆犹新。期待再体验一把这款经典的策略游戏!
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画面升级了,玩法更新了吗?只是想单纯的问一问,重制版的《帝国时代2》会不会比原版更注重平衡性和玩家的操控性呢?
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这游戏是从小玩到大!记得当时和兄弟一起疯狂打沙盘、组队比赛…满满的回忆啊!如今重制版终于来了,绝对要买来体验一下!
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我估计这把游戏肯定会炒热一阵子,然后就没人玩的结局。
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其实我对重制版的期待值并不是很高,毕竟经典的游戏已经深深植入了我的脑海里了,新的画面和玩法未必能够超越原有的体验。
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《帝国时代2》一直是我心中的王者级策略游戏!这次重制版希望能给玩家更多惊喜,比如增加一些新文明、新兵种或更丰富的剧情模式!
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玩儿游戏不就是为了享受乐趣吗?不就图个新鲜和刺激,何必那么较真呢!期待这款经典游戏的回归!
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虽然我对重制版比较慎重,但还是会抱着试试看的心态去体验一下。毕竟这可是我的童年回忆啊!
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