说起史克威尔艾尼克斯,首先想到的是《最终幻想》系列。 SE公司于2009年推出JRPG 《最后的神迹》,继承了奇幻精神、精美的CG和深刻的剧情,并在PC和Xbox 360平台上推出。
《最后的神迹》 利用指令回合系统和QTE战斗系统,玩家除了主线之外还可以玩多种支线任务。其中,游戏收集、人物培养和特殊关卡都比较复杂,玩的时候可能难免要阅读指南,但其深刻的内容仍然受到很多玩家的好评。
遗憾的是《最后的神迹》已经宣布从PC版中删除。不仅连载无望,游戏也将成为今年的最后一首歌曲。还是希望以后我们还有机会看到《最后的神迹》的全新面貌。

(图片取自:Steam)
再见,拉什!
标题:SE停产《最后的神迹》 PC版,无望制作系列
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用户评论
太恶心了!这游戏我玩了好久,明明很优秀的作品却只能停留在一代。工作室是不是在拖延?说好要出一个系列作的啊!希望别为了利益把粉丝们耍得团团转。
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作为《最后的神迹》的老玩家,确实有些失望。但也能理解SE的态度,毕竟这个游戏开发成本很高,而且受众群体比较niche。期待未来SE能推出更多优秀的作品!
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我还以为下一代会继续发售呢?真是太可惜了!希望以后他们能推出类似类型的玩法,虽然说《最后的神迹》那种独特的战斗系统很难复制。
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我个人很喜欢《最后的神迹》,游戏的世界观、故事和音乐都做得非常出色。遗憾的是没出续作,我也想体验一下主角的后续冒险故事。希望SE能重新考虑下这个决定!
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对SE的操作实属无奈,这游戏明明很受欢迎!如果停售了肯定错过不少潜在玩家。而且PC版本也停售了,这也让很多想要体验游戏的玩家失去了机会。
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说实话,《最后的神迹》在我心里已经成为了神作,但我知道商业现实会驱使一部分工作室做一些令人无奈的选择。希望SE以后能推出更多类型丰富的作品,给玩家带来更多惊喜!
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PC版本停售了?我之前一直想着等价钱便宜再入手呢!现在想买都买不了了……真是太让人蛋疼了!
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这种游戏要是做个系列作的话肯定会很有看头,可惜了。毕竟SE的口碑在这几年越来越差了,也不知道他们未来会做出什么样的作品。
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《最后的神迹》是一款非常好的游戏,虽然它可能不是所有人都喜欢。但是值得掌机版本的玩家去体验一番,希望SE能认真对待玩家的声音,继续开发优秀的PC游戏!
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我个人比较好奇SE停售的原因是什么?是销量问题还是其他原因呢?不管怎么说,作为老玩家来说,这种感觉真的很令人惋惜。希望能有机会重游当年这款作品吧!
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每次看到这种新闻都让人唏嘘不已,很多优秀的独立游戏都会因为资金、运营等原因而中途夭折。希望《最后的神迹》的开发团队能继续坚持自己的创作理念,未来还能给我们带来更多惊喜!
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《最后的神迹》确实是一款值得称赞的游戏,它拥有独特的叙事方式和精美的画面设计。虽然PC版停售了,但我相信未来会有更多优秀的开发者用不同的形式呈现出类似的游戏作品!
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我一直都在关注这家工作室的后续作品,希望他们能推出一些更加引人入胜的游戏。当然,《最后的神迹》也会永远是他们的经典之作!
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我觉得SE这样做其实是为了更好地打造下一代游戏,停售PC版本的《最后的神迹》让开发团队可以更专注于新项目的研发。我们还是要保持期待和耐心!
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作为一名喜欢玩动作RPG游戏的玩家,《最后的神迹》是我的心头好!可惜了PC版停售了,希望以后能有机会再体验到这款游戏带来的精彩故事和战斗快感!
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这确实是一款非常棒的游戏,我当初买的时候还激动得不行。结果现在PC版本就停售后,真的很让人失望啊! 希望开发团队能够继续创作更多令人惊艳的作品!
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