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《孤岛危机》复刻版全新上市!揭秘Crytek:显卡杀手背后的传奇历程

时间:2025 12 11 23:14:53 来源: 浏览:75

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于《孤岛危机》复刻版全新上市!揭秘Crytek:显卡杀手背后的传奇历程,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

在《孤岛危机3》完结之后,开发商Crytek可是没少走弯路,死磕自家CryEngine反响不佳后开发出了一款口碑还算不错的《猎杀对决》之后就再也没有什么大消息。

一代业界传奇归于沉寂数年之久突然爆出了《孤岛危机》有动作的消息第一时间很难不让人以为它准备跟《幽灵联动(不是)》搞联动什么的,毕竟Crytek的发家离不开育碧的支持。

今天借着《孤岛危机1复刻版》的东风,我们聊聊一代传奇Crytek的兴衰史。

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崭露头角

1999年,Crytek和基本所有后日里的游戏巨头一样,都是个由几个年轻人组成的“车库工作室”,但是和很多接外包起家的大佬不同,创始人Yerli三兄弟起手就要做个3A,就问你害不害怕。

当时PC游戏硬件已经有了崛起的势头,而市面上现有的图形引擎无法满足Crytek对于画面的野心,于是在他们立刻扩大了工作室的规模,在近乎偏执的加班加点下,踏过千禧的大门,初代CryEngine诞生了,并且发布了自己的首个演示demo,NVIDIA当时就惊了,这群德国佬怎么会那么懂,于是第二年就签下了合作。

笔者随便找的一段年代感拉满的演示,有内味了,但是依然可以明显看出水反的可取之处。

画面。。

说起Crytek,就不得不提两个和他密切联系的游戏巨头,法国土豆Ubisoft和美国毒瘤EA。育碧一直都热衷于与小体量但是有相当实力的小工作室合作,Crytek惊为天人的表现和执念让育碧很愉快地跟他们谈下了《Far Cry》的合作。

在我国汉化业务还不是很完善的那个年头,《孤岛惊魂》和《孤岛危机》这俩国内译名都带个“孤岛”多多少少和共同的Cry字和岛屿背景有关,虽然这种译法完全不符合语言逻辑但是某种意义上又是有意义的。

扯远了,《孤岛惊魂》在当时得以于Cryengine优异的水反,在海岛背景下以出色的画面表现赢得了玩家们的一致好评。

接下来是EA,当年EA还不是那个能把Beatles拆成双人组合B-EA-tles,剩下成员额外购买的EA,也在兴致高昂地四处找工作室方便日后毁掉

于是,这颗冉冉升起的明日之星自然就成了EA的下一个合作对象,在2007年,发挥硬件极限,能够手撕市面上所有PC硬件的划时代作品《孤岛危机》正式发售。

第一作的故事的确发生在海岛,采用了半开放世界的设计让整个游戏不是空有片面布设的精致箱庭,而是一片广袤的生动世界。作为后世中知名度最高的角色形象之一;

当时相当前卫的外骨骼纳米服设计赋予了玩家超人一般的能力,把生化科技风满满的纳米肌肉群作为主元素的确很戳那个时期的科幻审美,放到现在也丝毫不嫌落伍。

Ip消停了,在战争前线都还能出个皮肤继续赚,没想到吧

扩张,膨胀,陨落

《孤岛危机》系列的成功无疑是巨大的,它被赋予了“显卡杀手”的威名并一直延续了近十个年头。它让整个工作室真正意义上的一炮而红,同时也让他们赚了个盆满钵满。

显然当初那几个理想远大的小伙子是不可能止步于此的,Crytek开始遍布全球地设立工作室,乌克兰,韩国甚至。。都有他们的工作室,这些开发者们共同的结果便是后面我们都很熟悉的《战争前线》(Warface)。

还记得刚才我们提到是《孤岛危机》是手撕当时所有硬件的存在吗?这部作品的开发方向一直都是挑战当时的硬件极端而作为画面上限的,所以性能存在客观瓶颈的游戏主机平台自然没有在他们的开发考虑范围之中。

但是运作数个跨国工作室随之而来的是巨大的经济负担,在EA的一通忽悠之下他们还是选择让序章《孤岛危机2》登陆其他主机促进销量。可能是为了避免PC与主机落差太大,几乎是初次开发主机端的Crytek不得不降低了画面上限,并且前作中的五大纳米服特化能力砍剩装甲和隐形切换,其他的整合在了基础设定里面。

作为一款偏向于线性的FPS,先比起前作较为自由的任务路线,本作在纽约的钢铁森林里面显得有点放不开拳脚,有时数个并行的目标点也只让玩家感到为开放而开放。

PS:笔者记得以前表兄有盘港版的《Crysis2》,译作《末日之战2》,淦,为什么这翻译一代不灵续作灵了...

Crytek在经历了二代的口碑损失后痛定思痛,决定返璞归真把一代的成功点发扬光大。几年后,《孤岛危机3》面世,本作回归了一代那样惊人的“显卡杀手”级画面水准,重新捡起了半开放世界的地图设计。

本作作为Crysis系列的完结篇大胆地把整个游戏世界推到了一个后启示录式的破败世界中,纽约的钢铁森林变成了真正的森林,人类装备也把近未来式的科技感拉满,不管是美术设定还是画面表现都再次引起了一轮轰动。

可惜,本该力挽狂澜的《孤岛危机3》被当年近乎达到顶峰的盗版问题击垮了,下载量达到一千万份,是销售量的近数倍,隔壁几乎同期的《罗马之子》反响也不温不火,这是Crytek沉寂的开始。

幸好,在12年正式签约国服的《战争前线》作为一款持续运营道具收费的F2P(免费开玩)网游,有着当时fps网游几乎最高水准的画面表现,在Crytek接连受挫的时期给了本家续着一条命的机会。

腾讯对于这款素质不俗的引进新游自然是寄予了厚望,战脸给了当时国内趋于同质化的FPS网游市场一记重拳,直到15年停服不少老玩家都对其念念不忘,算是大陆网络游戏界的一个传奇。

时至今日,steam版依旧在平稳运营而且在去年推出了本作数年以来的首个新职业SED机甲兵。

一张非常老的图,网游引进史的一段佳话了。

重新运营,再度发育

Crytek在游戏市场的数次失败后,放缓了制作3A的步伐,转而继续钻研自己当初成功第一步的游戏引擎上面。

在大工作室陆续自研引擎的市场压迫下,Cryengine凭借先天优势依旧保有相当竞争力,在数年的重新发育中,Cryengine依旧为不少佳作提供了引擎支持,《掠食》,《天国拯救》,《狙击手幽灵战士3》《国土防线2》等作品都得益于CE的强大能力,在保持画面和场景互动性的情况下有着不俗的优化。

当然优化这事还得看厂商,点名批评就不做了。

Crytek在16年推出了一款面向VR的拟真向运动游戏《攀登》,CE支持让游戏的沉浸体验相当不错,可惜笔者无VR没有一睹本作风采,所以说大厂做小品级游戏不会雷这事不是没有依据的,技术资本在那撑着。

2017年,由《暗黑血统》制作人加入的美国Crytek公布了自己开发的多人在线射击游戏《猎杀:对决》。

本作是自《罗马之子》后第一次有大动作,还是那个熟悉的显卡杀手味儿,即使背景设定在十九世纪末期,Crytek历来性感的美术设计也在各式各样的魔改款老式武器上面得以体现。

在一八年二月正式发售的前后,创始人之一的Yerli离职,其亦表示:

“过去两年中公司有着稳健的表现,认识到了现有领导层取得的卓越成就。现在正是将领导权交给Anvi和Faruk的完美的时机。我很荣幸担任了这个20年前与我的两个哥哥一起成立的公司的CEO,见证了这个团队取得了伟大的突破。我仍然是Crytek的大股东,非常期待公司未来的发展。我对公司在Anvi和Faruk以及其他成员的领导下继续成长有极大的信心。”

在这之后,整个Crytek都进入了一种十分沉稳的状态继续优化着自己的引擎,国内有条件的玩家如果对这个引擎感兴趣可以去Cryengine吧观摩一下甚至上手试试开源版的CE。

·····

在2020这个特别的年头,游戏业界算是难得的大面积走向公众视野,变成了辅助居家隔离的得力推手,不少作品甚至都因此提前公布乃至发行了让玩家翘首以盼的作品。

用户评论

Edinburgh°南空

哇塞,《孤岛危机》啊!记得当年玩的时候觉得画面太好了,现在复刻版出来也太棒了!我肯定要赶紧收藏一套,重温一下当年那段记忆啊~

    有18位网友表示赞同!

回到你身边

Crytek家的引擎一直都是顶尖的,画质和效果确实没的说。但这款游戏其实有点老了,希望这次复刻能加入更多新元素吸引现在的玩家。

    有10位网友表示赞同!

屌国女农

《孤岛危机》!这个玩过的人应该都还记得那震撼人心的CG开场动画吧!当年被它吓到好久还没缓过来,哈哈哈!期待这次复刻版能不能再让我们感受一下那种惊艳了!

    有20位网友表示赞同!

一笑抵千言

一直觉得《孤岛危机》这款游戏节奏有点拖沓,有些任务实在太长了。不过画面还是绝对一流的,期待复刻版能改进一下游戏的玩法,别只是单纯地升高画质。

    有10位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

作为一名忠实的玩家, 我非常期待这个复刻版本的到来! 希望能加入一些新的游戏模式和地图,让老玩家也能重燃旧梦。另外,希望开发商别把价格定得太高哦!

    有10位网友表示赞同!

栀蓝

显卡杀手啊?记得当年玩《孤岛危机》的时候,我的电脑差点爆了!那时候的配置真是什么水平啊~期待这次复刻版能再把我那破显卡逼到崩溃!哈哈

    有6位网友表示赞同!

一样剩余

Crytek这家公司虽然出了很多经典游戏,但是近两年有点混的不太理想的样子。这次《孤岛危机》复刻版能不能挽回口碑,还需要拭目以待啊!

    有20位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

《孤岛危机》是我当年玩的第一部3A大作,至今记忆犹新!画面、剧情、音乐都太棒了。希望这次复刻版能保持原汁原味,别改得面目全非!

    有6位网友表示赞同!

←极§速

这么多年过去了,《孤岛危机》这个游戏依然经典!复刻版出来,正好买一台新电脑体验一下高画质版本的画面震撼,想想就兴奋了!

    有12位网友表示赞同!

凉月流沐@

我挺好奇这次复刻版会加入哪些新的内容呢?会不会加入多人联机模式或者改进一些老系统的玩法?这对我来说才是最期待的!

    有20位网友表示赞同!

心亡则人忘

说起《孤岛危机》,我脑海里首先掠过的是那个神秘的幽灵岛,还有那段惊险刺激的逃离旅程。希望这次复刻版能还原经典剧情,给玩家带来更加沉浸式的体验!

    有12位网友表示赞同!

将妓就计

从Crytek的前世今生来看,这家公司一直都是技术先锋,他们的引擎确实很厉害。《孤岛危机》这部作品也是一个里程碑,见证了游戏技术的进步。希望这次复刻版能再给大家带来一次视觉上的冲击!

    有9位网友表示赞同!

追忆思域。

反正我是个喜欢玩老游戏的玩家,对这个复刻版十分期待!希望能多加一些更新内容,比如增加新任务或者武器装备,让游戏更有深度和挑战性!

    有12位网友表示赞同!

醉婉笙歌

感觉有些炒冷饭的感觉?《孤岛危机》已经很老了,现在重新推出一个复刻版恐怕很难吸引到新的玩家。

    有12位网友表示赞同!

你与清晨阳光

我对这次“显卡杀手”的复刻版不太看好。科技发展这么快,现在的游戏都追求更精细的画面和玩法,老的游戏估计很难让人眼前一亮吧?

    有17位网友表示赞同!

风中摇曳着长发

对于那些没玩过《孤岛危机》的新玩家来说,这次复刻版是一个不错的机会来体验这款经典游戏。但是,我希望开发商能针对不同的玩家群体进行优化,比如增加一些新手教程或简单模式,让更多人能够轻松上手!

    有6位网友表示赞同!

来自火星球的我

我希望这只是一个开始,期待Crytek能在未来带来更多高画质、高质量的游戏作品!我们消费者也愿意为优质游戏买单!

    有8位网友表示赞同!

标题:《孤岛危机》复刻版全新上市!揭秘Crytek:显卡杀手背后的传奇历程
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/128809.html
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