本作是2014年发布的Wii U软件《零致命框架:湿身少女》的重制版。
菊地圭介(以下简称菊地):
主要原因是我们在2001年推出了“零”系列,今年庆祝了它的20周年。自Wii U版《零致命框架:湿身少女》以来,我们一直没有发布标题,但粉丝和媒体一直在热情地为我们欢呼“我很期待这部作品”。
因此,在里程碑20周年之际,我们已经筹划了数年,以便您可以在各种平台上玩“零致命框架:潮湿的少女-”。
玩家:
《零致命框架:潮湿的少女-》的原始版本是一种像“投影仪”一样使用Wii U GamePad的游戏风格,但这个重制版呢?
菊池先生:
在 Switch 版的移动模式下,你可以像拿着投影仪一样拿着游戏机来玩游戏,就像 Wii U GamePad 一样。
本来,看到Wii U GamePad的那一刻,我就想把它当投影仪玩玩,但另外,我脑中预想的投影仪的重量和Wii U GamePad的重量几乎是一样的. 感觉。我认为,如果你玩得好像你真的拿着投影仪一样,你将能够沉浸在游戏的世界中。这也是在《零死相框:湿之少女》之前发布的《食月零面具》中推进“体验恐惧”概念的重要因素。
当然你也可以用手柄玩,Switch上的Joy-Con、PS5上的DualSense和PS4上的DUALSHOCK 4都支持陀螺仪功能,所以你可以通过倾斜手柄来对准投影机,我能做到。
4玩家:
重制工作进展顺利吗?
菊池先生:
您在图形方面遇到了困难。由于是重制版,所以没有必要重新制作 3D 模型,但是根据硬件的不同,颜色发展和特性存在差异。在此基础上,我们进行了各种调整,使暗影和怨恨的表现,以及原版主题的被水淋湿的表现更加美丽。另外,虽然是小点,但是效果、灯光等部分也都刷了一遍。
玩家:
从 Wii U 单独部署到多个模型存在困难。请告诉我们重制版中的附加元素。
菊池先生:
“新服装”和“照片模式”。还有“精神列表的扩展”和“结束歌曲的选择项目功能”。另外,我们准备了预购优惠的下载版本,“投影仪的头饰”和“女巫的帽子”。
玩家:
有各种各样的新服装,例如以过去的角色为主题的服装和铁人三项服装,但如果您有选择的概念,请告诉我们。
菊池先生:
关于新服装,我们准备了与主要角色的角色和游戏系统相匹配的服装。
例如,自由奔放的莲花的新服装是您在婚礼上会穿的“新郎服装”,但这与游戏中发生的。。有关。此外,还有与小冢由里骑自行车的爱好有关的“Tri-wear”,以及深叶雏崎的母亲Crimson在“零纹身鼻子-”时所穿的服装。还有“雏崎Crimson Clothes (Tattoo)” “具有相同的设计。
基本上,旧角色的服装是在“零系列20周年DLC”中专门为“数字豪华版”准备的。

从游戏系统方面接近的服装是由里的“泳装(蓝色)”、深叶的“泳装(黄色)”和“泳装(粉红色)”。 我在我的泳装上穿了一件 T 恤,以补充这项工作中称为“Yomi-Nure”的系统。 众所周知,被水弄湿的时候,更容易记仇,受到更大的伤害,但是穿上这身衣服,湿透的T恤会粘在身上,让夜春湿漉漉的状态显得格外突出。为什么。
玩家:
已经宣布新元素照片模式除了可以自由放置主要角色的通用系统外,还有一个独特的元素,可以放置精神。
菊池先生:
是的。 《零》系列是个拍照游戏,所以我觉得会是个不错的搭配。
之后,如果您使用称为“通灵镜头”的专用于照片模式的镜头进行拍摄,那么还有一个元素可能会反映不应放置的精神。 反映的鬼魂因拍摄的时间和地点而异,不仅是经常出现“这家伙又是这个人!”的鬼魂,也有可能出现罕见的鬼魂。 你可能会看到你在某处见过的鬼魂,或者是粉丝会高兴的鬼魂,“这家伙终于出来了吗!”
玩家:
能够有意地制作通灵照片是非常有趣的。
第三个新元素是“精神列表的扩展”,但究竟扩展了什么?
菊池先生:
因残念而漂浮的“浮灵”和过去出现的“余辉”现在被记录下来。我以为如果我过分强调收集元素,我会比故事更分散注意力,但我正在实施它,因为我希望已经玩过它的人再次享受它......
但是,在拍照模式下通灵镜头可能捕捉到的灵体不包括在灵体列表中。
玩家:
片尾曲选择功能也是对已经玩过的人的衡量吗?
菊池先生:
是的。最初,“零致命框架:潮湿的少女-”是一种改变结尾播放歌曲的机制。通常会播放Anju的“HIGANBANA”,但是在第二圈之后,当满足某些条件时,Amano Tsuki会唱“Torigo-in this笼子-”。这一次,即使在第一圈,如果你在游戏中得到一个叫做“鸟笼戒指”的物品并装备它,结束曲将是“鸟笼-在这个笼子里-”。
玩家:
预购奖励“投影仪头饰”和“女巫帽”是新装吗?
菊池先生:
“投影仪的头饰”就像是从头部盖住了投影仪,有点滑稽。 “女巫帽”是一种可爱的帽子,字面上戴着女巫。 由于发售日期接近万圣节,我觉得有一个看起来像服装和看起来像照片模式的东西会很好,所以我做了这个选择。
玩家:
照片模式似乎有所改善。
这是 7 年来的第一部作品,但我认为许多粉丝都在期待新作品以及重新制作的版本。有没有新作品的计划或对以前作品的进一步重新制作?
菊池先生:

值得庆幸的是,我们收到了很多这样的声音,但不幸的是,目前没有任何关于新作品或进一步重新制作的动静。
然而,我从粉丝那里收到了比我想象中更多的热情的声音和想法,所以我个人很想如果有下次机会的话,能够报告一些事情。顺便说一句,这不是游戏,而是海外电影项目正在进行中。
玩家:
我明白了,首先,在播放这个重制版的时候,我希望会有一些与电影相关的动作。
虽然故事发生了一些变化,但您如何看待如今恐怖游戏类型的现状?随着图像处理技术的进步,围绕恐怖的情况正在发生变化,通灵摄影变得过时,游戏变得越来越流行。
菊池先生:
我个人认为这样的变化不会是负面的。对恐怖的需求是普遍的,永远不会消失。毋庸置疑,作品容易出与不出之间存在循环,但如今恐怖类型即使在独立游戏中也很受欢迎。。
关于现场比赛,有一种新的方式来享受观看比赛的乐趣,我不认为这是一个缺点,但我们也希望你真正玩它。
其实自己玩是有“自己的脚往前走,知道前面有可怕的东西”的经历,所以对你的胆量和好奇心都进行了考验,很吓人,可以满足一下。奋斗过后,才有成就感。精神会对你采取的行动做出反应。这种体验只有自己玩才能获得,我觉得这才是恐怖游戏的乐趣所在。
玩家:
当然,亲手玩恐怖游戏的体验是其他任何地方都无法获得的。
在第一局中,玩家只是害怕,但在第二局中,体验完全不同,因为它在游戏方面被克服了。第一圈开始的时候我很害怕,很难前进,但是到了第二圈,我开始意识到我可以多快清除它和收集因素,所以我开始越来越积极地前进. 也有很多玩法。
菊池先生:
该系列的第一部作品“零~零~”就是考虑到这一点而制作的。第一圈,我没有加额外的系统让人害怕,但从第二圈开始,通过解禁“精神榜”,我说,“让我们把玩家从被精神追逐变成被鬼追。”我想了想。一开始遇到鬼,我“吓死了!”,但到了第二圈,就变成了“鬼!我要开枪了!”,一种新的享受方式诞生了。
玩家:
这是一个导致您之前提到的重制版中“精神列表扩展”的故事。
菊池先生:
此外,“零”系列每一次都改变了作为恐怖游戏的概念,但都以永恒的普遍恐惧为目标。重制版的《零死相框:湿身少女》是七年前发售的,但我认为无论时代如何,恐惧都是有效的,所以听听每个玩过它的人的印象。它看起来像。
作品的内容也涉及询问自杀和人类死亡的思考方式的沉重主题,但我认为可以在玩它的人的心中留下一些东西。
玩家:
我认为这个系列已经支持了20年,因为追求普遍的恐惧。 我们的时间快到了,所以请给我们的读者最后的信息。
菊池先生:
感谢大家的热情和支持,我们非常感谢能够延续这个系列20年。 我希望你对《零致命框架:湿身少女》的印象能引领《零》系列的未来。
自己掌握控制器,勇往直前,获得成就感,是恐怖游戏独有的体验。 对于那些想专注于故事的人,我们还有一个简单的模式,所以即使你以前没有玩过这个系列,也请拿这个重制版。
标题:揭秘“零框架:潮湿的少女”重制版制作过程,打造非凡视觉盛宴
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用户评论
太棒了!我一直很喜欢“零框架系列”,这次重制版的“潮湿的少女”更是震撼我眼球,那种沉浸感简直没得说!色彩运用和画面处理都非常细腻,让我仿佛真的身临其境
有5位网友表示赞同!
这标题看得我心痒痒啊!重制的影像作品总是充满神秘感,期待能看到原始版本的“潮湿的少女”,对比一下两者的视觉效果!
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说句实话,“零框架”系列虽然很创新,但这种抽象的表现形式并不是每个人都能接受,我总觉得它有些过于文艺了一面,没有故事性可言。不过这次重制版应该会更成熟吧?
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我一直想找机会看“零框架:潮湿的少女”,现在重制版出来,刚好能一齐品尝两者的视觉体验,真是太好了!希望海报能够更加直观地展现电影的效果.
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采访内容让我对影片的独特视觉体验充满了期待!我很喜欢尝试不同的影像语言,这绝对是一部值得一看的作品。但我不太明白“潮湿”这种感觉在电影里如何得以表达……
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说实在的,“零框架”系列虽然主打实验性和抽象性,但有时候我觉得缺乏叙事流畅度,很难让人一下子进入到故事的情感世界里去。这次重制版会不会有所改善呢?
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我很喜欢这个类型的电影,尤其是那些大胆突破传统镜头语言的作品!“零框架:潮湿的少女” 听起来很有意思,我一定不会错过这次重制版的观影机会。期待它能带给我的全新体验!
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重制版总会有新的解读和呈现方式,我很想看看他们如何将过去的视觉语言更新迭代,能否给观众带来更前卫的体验……希望能够保留原作的独特韵味!
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电影“零框架:潮湿的少女”听起来很有意思。我非常喜欢这种探索艺术风格的作品,也期待这次重制版的视觉效果会有意想不到的惊喜。
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我一直认为“零框架”系列是一个富有创意的作品尝试,每次观赏都会带来不同的感受。期待这重制版能够在我心中掀起新的波澜!
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对于“潮湿”这种感觉在电影中的表现方式,我非常好奇。这次重制版的采访是否能揭开这个谜团?我很期待电影的光影语言如何去表达这种抽象的概念。
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我一直希望能看到更具现实主义色彩的影片,而那些注重画面实验和抽象的表现形式的作品并不是我的心头好……不过希望这场インタビュー能让我对重制版的“零框架:潮湿的少女”有一个更全面了解
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这次采访的内容确实令人期待!重制版能否突破原作的局限性,带来更具感染力的视觉体验,将会是很多人关心的焦点。我一定会去看一看这部电影的!
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对这种抽象类型的影片不太感兴趣,不过这次重制版的“零框架:潮湿的少女”听起来很有新意,也许可以给我一些新的感受。
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采访中的细节让我对重制版"零框架:潮湿的少女"非常好奇。希望能看到原始版本中无法实现的视觉效果,以及导演对于这次重制的思考和解读!
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作为一位影像艺术爱好者,我一直很关注“零框架”系列的作品。这次重制版的 "潮湿的少女" 一定会带来全新视听体验!期待它能再次引发我对电影艺术的思考和探索!
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这种抽象式的电影往往充满了一种特殊的魅力,让人在观赏过程中不断地思辨和回味。这次重制版“零框架:潮湿的少女”,更希望能够打破原作中的局限性,带来更加震撼的视觉效果!
有9位网友表示赞同!