大家好,今天来为大家解答经典游戏中最让人难以接受的设定,初代主角成为续作最终BOSS这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
在《暗黑破坏神》系列中,迪亚波罗、巴尔、墨菲斯托都将一些比较有影响力的人类变成了恶魔傀儡。伟大的赫拉迪姆大法师塔拉莎、正义的大主教拉撒路、睿智的国王李奥瑞克,这些拥有人类最强力量和意志力的人,都无法逃脱被恶魔腐化的命运。也正是因为这个原因,《暗黑1》的三位主角虽然打败了迪亚波罗,但却同时腐化,被年轻一代的奈非天杀死。曾经拯救疯人院的英雄们最终却成为了恶魔的走狗,令人唏嘘不已。
在《暗黑破坏神》三部曲中,迪亚波罗每次来都是作为主角出现。《暗黑1》 迪亚波罗控制李奥瑞克王失败后,要求大主教捕获李奥瑞克王的小儿子并首次献祭。这也是之前版本中最弱的迪亚波罗。第一代中,迪亚波罗被李奥瑞克王的次子艾丹杀死,取出灵魂石镶嵌在自己的额头上,希望用意志力压制恶魔。然而,艾丹虽然拥有超越父亲的意志,却无法阻止迪亚波罗不断的侵蚀。恶魔的恐惧之力最终将艾丹削弱为黑暗流浪者,并在《暗黑2》后半段完全控制了艾丹的意志,再次进化为迪亚波罗。到了《暗黑3》,继承了黑暗流浪者血统的莉亚担任了第一主角。然而,即便是这样美丽又善良的人,也难逃成为恶魔容器的命运。女巫聚集了七大魔王的灵魂后,历史上最强大的人诞生了。迪亚波罗。
《寰神结》中,殷千阳是第一位男主角。击败最终BOSS炎帝黄魂和蚩尤后,殷千阳与妻子“九黎幽姬”龙夜回到天玄门隐居。一年后,龙野生下了第一代主角尹建平。然而,在“天玄门。。”中,师兄应丰年与新任掌门周冲柱豪逼死“九黎幽姬”龙野,导致殷千阳疯狂入魔。为了复活龙夜,殷千阳将龙夜的尸体带回阴间,然后统御八方鬼魂,意图复活蚩尤,为龙夜寻找希望。
原本刚正不阿的殷千阳,被逼成了终极恶魔。《神魔至尊传》年间,成为剑邪的殷千阳为了复活妻子不择手段。最后,他不得不面对一代的主角:尹建平。最后一战,殷千阳不想儿子与风寒月分开,重蹈自己的覆辙,所以故意拆除了魔甲的防御,结果被当场击杀。
不知道大家第一次玩《轩辕剑3》的时候,是先接触到《云和山的彼端》还是《天之痕》呢?两款游戏的剧情虽然时间跨度比较大,但是关联性却非常密切。其中,《天之痕》中的反派独孤宁克正是《云和山的彼端》中的女主角妮可。
独孤宁克是西方魔王撒旦手下的女魔将。她是贯穿《天之痕》整条主线的关键人物。几乎大部分的剧情都是由她引发的。起初,主角等人都被她愚弄了,直到万魂血珠完成之后,才露出了真面目。然而此时形势已定,魔界成功入侵。在古月仙人的指引下,主角一行人利用失落之阵穿越时空,最终力挽狂澜。独孤宁克因为在世上呆得太久,而获得了一定的人性。她不愿意在自己最爱的宇文拓面前毁掉自己的形象,所以放弃了服用撒旦果来增强自己的实力,最终导致了失败。
宇文拓也感激独孤宁克最后的恩情,将她的灵魂带到了欧洲。在伏羲琴中被净化99年后,独孤宁克终于转世为性格单纯的妮可,在《云和山的彼端》中担任主角。性格纯真的妮可虽然无法逃脱撒旦的纠缠,但她最终选择了爱情。在帮助塞特击败撒旦后,上帝认可了她的功德,允许她转世为人。多年后,赛斯找到了转世长大的妮可,两人一起度过了余生。

经过几代人的努力,命运多舛的妮可终于找到了属于自己的幸福。
《轩辕剑4外传苍之涛》被认为是这个系列的早期3D版本,画质和剧情都很出色。游戏中的三位主角浣元志、英石和车云的身份扑朔迷离。然而,三人虽然合作密切,关系密切,却各有各的想法。到了后期,玩家们才逐渐明白,游戏中包含了“时空穿越”和“灵魂共存”的设定。为了改变历史的进程,浣元志潜入太乙殿,成为最终的BOSS。
“灵魂共存”的设定是本游戏中一条非常重要的剧情线:浣元志和“屠妖使者”莫衡是不同时空的同一个灵魂;而英石、车云和“木妖使者”符印也是不同时空的同一个灵魂。
车云是游戏中第一个出现的角色,也是贯穿整个游戏主线的角色。然而她却成为了轩辕剑系列中非常罕见的“第一个被宣告死亡的主角”。车云虽然被杀,但英石和车云却是一体的。所以,一千年后,嬴氏终于原谅了桓元志,两人一起前往中原平息战乱。
如果《幻世录》是一个如何养成终极BOSS的故事,你有异议吗?
只要玩家在沼泽中收留咕噜,无论遇到什么BOSS,无论国家和部落有什么纷争,都不再重要。当玩家与怪物战斗并升级时,他们正在培养一个拥有无与伦比力量的终极恶魔。最后,无论是BOSS西迪尔还是哥布林王,都容易受到咕噜的攻击。
前期咕噜的战斗力几乎为零,几乎每次出现都会死。但玩家必须升级它,这在以后会有用。在游戏的中后期,我们会遇到一种神秘的生命体,它战斗力强大,可以二次行动。只要咕噜发出最后一击,就可以吸收神秘生命体的身体,完成第一次转职。此时的咕噜,相当的暴躁,有两次行动的机会,还有逆天的涅槃。基本上只需要和伦纳德联手就可以一次性清场。

然而,咕噜的进化并没有在与哥布林王的最后一战中结束。咕噜发现了远古魔神的躯体,于是他抛弃了神秘生命体的躯体,第二次转业,成为了最终的魔神形态。拥有终极形态的咕噜不再听从伦纳德的命令。他已经潜伏了很久,似乎就是在等待这一刻。最终,BOSS哥布林王被它瞬间秒杀,伦纳德等人也不得不自食其果。 (咕噜二代也出现了,也就是说咕噜至少存活了一千年)
《仙剑奇侠传5》里的姜世力、库木、李砚、杰罗、龙明是坏人吗?到了第五代,我们只能看到他们狡猾、狡猾、残忍、恶毒,所以没有给人留下什么好印象。然而在前传中,他们却能散发出动人的人格魅力。江世力逐渐从折剑山庄的弟子,变成了令人畏惧的魔王。魔界夜叉之王龙明,更是为了魔界水脉而牺牲。游戏中最奸诈的库姆的所有行动都是为了让恶魔活下去。
没错,游戏中的每一个BOSS都有一个令人心酸的故事。如果能够以主角的视角来呈现的话,玩家对他们的印象将会大大提升。毕竟即便是BOSS,也有自己的坚持和信念。
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标题:经典游戏中最让人难以接受的设定,初代主角成为续作最终BOSS
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用户评论
这个设定真的太令人不accept了!初代主角是所有玩家心中神一般的存在,突然变成boss?完全破坏了童年回忆啊!开发商为了剧情强行安排这种反转,真的好生离情别。
有8位网友表示赞同!
虽然有些意外,但是我觉得这个设定很有创意。毕竟游戏是一个不断发展的系统,主角也会因为各种原因发生改变。初代和续作之间的人物关系的转变,反而更加丰富了游戏的世界观,让我对接下来的故事充满了期待。
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真没想到会玩出这样的反转!当初玩初代的时候,我可是把他当偶像一样崇拜呢,现在变成了敌人?简直太让人唏嘘了。不过也挺想看看他为什么会走到这一步,也许有背后的故事,让人更加同情他吧。
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就如同《黑暗之魂》那样的反英雄设定一般,这种“熟悉的面孔”成为恶人的想法很有意思,能探讨一个角色是如何被扭曲、沦陷的。不过如果剧情没有处理好,真的会让玩家觉得可惜和失望。
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经典游戏中最难接受的设定?我倒觉得这恰恰是游戏设计的智慧之处!用这种套路把玩家心中神的位置“打碎”,让你从全新的角度去审视这个故事,以及初代主角背后的。。。
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我是真的很难接受这样的设定, 满满都是童年阴影啊!一代主角在我的眼中一直是个英雄,现在變成反派BOSS?感觉开发商是想刻意制造争议,来吸引眼球吧。
有19位网友表示赞同!
这要怎么玩呢?突然把初代主角变成结局boss,真是有点难以理解。如果处理不好,很容易让玩家觉得游戏剧情是荒诞的、离真实的玩家体验很远。
有14位网友表示赞同!
这个设定其实不难接受,毕竟每个角色都有他们的故事,就算英雄也会变得扭曲或邪恶。期待开发者能用精巧的剧情来诠释初代主角成为最终BOSS的动机和过程,让人们能够理解他的转变。
有16位网友表示赞同!
太搞笑了!小时候喜欢玩初代,没想到长大后会发现主角变成了我需要打败的boss。这种剧情反转真的很有趣,让我想更加深入了解这个故事背后的原因。
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我觉得这样的设定挺刺激的,打破了我们对于典型英雄叙事模式的固有观念。游戏开发商真的很会玩啊!期待后续剧情揭开初代主角背后的秘密。
有10位网友表示赞同!
这是一种很有挑战性的设计思路。如果能用更深刻的故事来诠释这个设定,那将会成为经典的游戏名场面。但要避免剧情过于强行,否则就会让玩家感到困惑和失望。
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玩游戏就是喜欢这种跌宕起伏的剧情反转啊!初代主角变成最终BOSS,这感觉简直太搞了,忍不住期待接下来的故事发展,不知道他将如何与玩家们进行最后的决战。
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说句实话,这个设定我是超级不喜的!童年回忆被毁了。我希望游戏能够多注重玩家们的感受,不要为了剧情反转就破坏经典游戏的形象啊!
有10位网友表示赞同!
我还记得当年玩初代游戏的时候,感觉主角真是那么帅气、正义,现在变成了final boss?简直就是一场噩梦!希望后续的剧情能给我一个交代,解释他为什么会变成这样。
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这个设定确实有点惊人,让我好奇游戏将如何讲述这个转变的过程。也许这是一个关于英雄衰落、善恶交织的故事,期待能够挖掘出更深刻的含义。
有15位网友表示赞同!
从“经典游戏中最难接受的设定”来看,其实大家都很在意经典游戏的传承和对角色形象的尊重。希望开发商能用心打造整个故事,让玩家感受到游戏的情感,而不是仅仅是为了制造争议。
有5位网友表示赞同!