2019剑网3 1.2更新公告内容一览
大家好,今天小编来为大家解答2019剑网3 1.2更新公告内容一览这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
今日新闻
第十三季名剑大赛今日开赛
·自2011年《名剑大会》第一季在宗师资料片中正式举办以来,这种多人竞技玩法就深受天下骑士的喜爱。十三赛季以来,名剑大赛不断完善和调整规则和赛制,催生了竞技名师大赛等武术巅峰赛事。值此十周年之际,名剑大会再次寻求突破。在推出全新剑论场【墟海之眼】的同时,全新的场景破坏机制也将首次在名剑大会上正式使用。
新系统阵营攻防将于本周开启
·阵营攻防作为近十年来《剑网3》受众群体最广、影响力最大的玩法,承载着无数骑士的热血回忆。经历了八年历史的阵营攻防也将在本周迎来全新的系统升级。无论是阵营指挥投票、阵营奖金池分红、阵营战利品拍卖、攻防战中的新指挥系统、战前清零机制、首领守护系统、首领辅助机制,甚至是空战一体化,都是如此。旨在为所有阵营骑士带来新的东西。新体验。
·从今天开始,营地攻防作战准备工作已经开始!入狱十年,与子同义。这个周末,无论是豪气联盟还是邪恶谷,无论是落雁城还是烈风集,我都会用手中的长剑守护我阵营的荣耀!
世界。。。年终狂欢今晚开幕
·为了弥补上周三世界boss活动中出现的一些小情况给所有骑士带来的不便,今晚将额外举办一场世界boss活动,招待所有参加跨年夜的骑士!位于洞天乐园岛和龙泉府的两位世界领袖【月泉槐】和【韩青芒】已经做好了准备,请各位骑士尽早前往赴约,以免错过。
新能源回收机制今日启动
·为了让各位骑士能够腾出时间,更多地投入到自己喜欢的玩法中,本次更新后将对能量恢复规则进行梳理和调整。启用离线能量自动恢复机制(每7天总共恢复3000点),取消角色在线能量恢复机制。同时,同一骑士通行证下每个角色通过参加网络游戏活动可获得的每周能量上限调整为3000点。
【更新内容】
外观商城
1. 营地烟花
·为迎接新赛季阵营攻防战的打响,《剑网3》全新推出两款阵营主题特效烟火【侠古剑心】和【人星逍遥】。营地主题特效支援烟花具有营地标志性的主题元素、色彩和华丽的特效。每次在场景中引爆,就能产生持续10分钟的表演效果。
·阵营主题特效支援烟火【侠义剑心】和【人行逍遥】只能由本阵营或中立阵营的骑士燃放。它们可以向同阵营/敌方阵营/中立阵营的骑士引爆。他们根据骑士出发的营地进行分配。不同的,系统会发布不同的公告。
· 骑士可以前往外观商城的道具区或阵营攻防加成池主界面直接购买阵营主题特效烟花。 【侠古剑心】和【人行逍遥】各花费2800通宝,无需绑定即可交易。任意阵营主题特效烟花成功燃放后,将贡献1000通宝至该烟花对应阵营的攻防加成池中。
·本批营地主题特效烟花【侠古剑心】和【人行逍遥】将于维护后12月31日至维护前1月28日期间发售。
经营活动
1.营地攻防奖金池
·为迎接新赛季阵营攻防战的开启,《剑网3》官方将于本周推出阵营攻防奖金池激励计划,鼓励所有阵营勇士积极参与阵营攻防周末活动开放,勇敢拼搏,赢取胜利!
·活动期间,阵营奖金池将由三部分组成:每场比赛注入官方基础奖金125,000通宝;营地的烟花支持奖金池;阵营的激励金奖池,所有奖金均为游戏内通宝奖励。
#胜利营#
·当我方阵营获胜时,官方基础奖金的80%将注入本场比赛,本场比赛结算时我方阵营烟花支援奖金池的1/16,本阵营累积的所有激励资金将共同构成本场比赛的获胜奖金。用于分配消费。获胜队伍的攻防指挥官可以获得获胜奖金的25%作为奖励,获胜队伍攻防贡献前400名的成员可以平分剩余75%的获胜奖金作为奖励。
#迷失营地#
·当队伍输球时,官方将注入本场比赛基础奖金的20%、比赛结束时队伍烟花支援奖金池的1/16,并且队伍之前积累的所有鼓励资金将全部清零消耗并注入了对团队的鼓励。累积到金奖池中。它将被消耗到球队下次获胜为止,并作为获胜奖金的一部分进行分配。
#奖励领取#
·每次攻防结束后,系统会自动将相应数量的【阵营功德·豪气联盟】【阵营功德·邪谷】通过邮件自动分发给有资格获得通宝奖励的骑士。骑士们必须在收到后三天内访问该站点。派系阵营首领上交对应的代币,每周四7:30上交代币时,系统会将对应数量的通宝分发到骑士账户和服务器中。 【阵营功德】为限时消失物品,不可交易。请骑士们收到后及时交付。
营地
1.阵营攻防指挥投票机制
·为了帮助各位骑士更好地参与阵营攻防战,同时也为各区阵营攻防指挥官提供更好的展现指挥能力的舞台,本赛季的阵营攻防战将拥有新的阵营攻防指挥投票机制。
#活动报名#
·阵营攻防指挥投票机制将于维护后每周一开放。上周战功榜前20名的帮派头目,可以报名成为阵营内任意帮派的统领。报名期间,帮派头目可以前往各大主城战场活动区,找到阵营指挥选择者【冷云之】和【冷霓之】,提名候选人,投入竞选资金(10块砖起),填写活动宣言并提交申请。确认后即视为报名成功。
·参与指挥战役投入的战役资金,在战役获胜后将直接转化为当周攻防活动资金,可用于在阵营攻防期间购买各种神摩和毁城车资源期间。竞选资金可以随时添加,直到周日晚上的营地攻防活动结束为止。如果指挥。。失败,系统将自动退还竞选资金。
·系统将于每周五20:00结束报名及。。投票,并于22:00发布全服公告,公布获胜阵营指挥官。竞选结束前,各提名候选人的帮派头目可以随时修改竞选宣言。
#参与投票#
·报名期间,所有阵营骑士可以前往位于主城战场区域的阵营指挥官【冷云之】【冷逆之】处查看阵营当前的战役状态。您不仅可以查看当前每位候选人的选票、竞选资金和竞选宣言,还可以查看他们的指挥表现。
·派系骑士可以用本周获得的战争等级积分在指挥选择器处兑换一定数量的【信标令】,用于为支持的指挥进行投票。每10000点战争等级积分可以兑换1个【信标令】。战争等级积分不会消耗,但不能再次用于兑换。每个【信标币】将在兑换后12天内消失,且无法交易。建议骑士及时使用。
#指挥权限#
·赢得每周。。的营地指挥官将拥有本周末营地四次攻防活动的最高指挥权。同时,限时称号也被激活。当这个阵营的指挥官在世界上发言时,他的发言内容将会有一个专属的前缀。
·营长每场比赛最多可设置20名队员作为战术核心成员。通过三级权限设置,可以对这20名核心成员进行营地物资采购与发放、战术面板标记与查看、攻防清场等操作权限分级。设置。
·阵营每次攻防活动可设置20个帮派进入阵营攻防白名单。一个阵营攻防白名单内的帮派,可以拥有15个分配给该帮派正式成员的阵营攻防提前进入名额。为了配合这一变化,帮会成员本周的战斗等级积分也会显示在帮会界面中。阵营攻防白名单在阵营攻防活动开始前1小时内以及攻防活动期间不能修改。
·本阵营指挥官在攻防活动中可以乘坐专属阵营指挥车进行战斗,并可以使用独特的指挥车技能,也可以邀请其他人乘坐。
·阵营指挥官及其指定的具有相应权限的核心成员可以使用专用战术面板制定阵营攻防场景的战术和标记行动,并通过战术面板将作战计划同步给阵营所有成员。
·本阵营指挥官及其指定的具有相应权限的核心成员可以随时购买重要的阵营资源(魔摩托、毁城车、神机、天火引导器等),并执行直接分配给成员的操作。
·本阵营的指挥官和具有相应权限的核心成员可以随时对攻防场景中处于被动的骑士进行清剿行动。
2.营地战利品拍卖机制
·为了鼓励各阵营骑士更加积极地参与攻防,争取攻防胜利,同时弥补阵营攻防活动的消耗,本赛季的阵营攻防战将还推出全新阵营战利品拍卖机制!不仅有专属阵营斗篷和阵营坐骑可供竞拍,还有各种高级PVP特效装备和武器拍卖(装备特效在名剑大会上不会生效)。
#拍卖规则#
·各阵营攻防活动结束后,根据攻防战结果,双方阵营都会在各自阵营的拍卖界面中展示拍卖物品。根据险胜/全胜/大胜的结果,获胜阵营可获得5/6/7抽签,并额外增加斗篷或阵营坐骑抽签。失败的阵营可以根据小败/失败/大败的结果获得4件物品。 /3/2 批次。
·在本阵营攻防活动中贡献200点以上的骑士,即可参加本阵营的阵营拍卖。拍卖会使用金币竞价。骑士持有的金币会从每次竞标中扣除,直至超出竞标或竞标失败。每场拍卖持续2小时,不同拍品的起拍价也不同。拍卖结束时,出价最高的阵营中的骑士将获得该物品。本场所有拍卖所得将用于奖励分配。如果物品拍卖失败,未售出的物品将被系统直接回收。
#奖励分配#
·本次阵营拍卖会最终交易获得的所有金币,将用于奖励在本阵营中积极战斗的阵营骑士。成功报名参加领袖竞选的帮派将获得25%的金币奖励,下周周一至周五帮派领袖可直接向阵营领袖领取;在本次阵营攻防中,对阵营贡献最高的前400名阵营成员将全部获得奖励。剩余75%金币奖励,系统将自动分配。。本场战斗的【阵营功德·豪】【阵营功德·己】【阵营功德·气】【阵营功德·入】和【阵营功德·长】邮件】【派功·晓】【派功·存】【派功·耀】送给大家。骑士可以在相应拍卖会结束后三天内,使用此令牌拜访自己的阵营领袖,以获得奖励。 【阵营功德】为限时消失物品,不可交易。请骑士们收到后及时交付。
3、阵营攻防清零机制启用
·为了保证积极参与阵营攻防战的骑士能够入场,避免通宵排队、排队观看花式表演,本赛季阵营攻防将采用攻防清场机制类似于中原、据点争夺活动。每场攻防赛事正式开始前90分钟,所有没有提前入场资格的阵营骑士将被要求离开当天的攻防现场5分钟。
4.新增阵营攻防首领保护机制
·为了丰富阵营攻防玩法,启用全新阵营首领保护机制。根据每位首领的个人背景和武功套路,每位首领都会有专属的强力护卫或。。阵法,在自己的防御区域内与他并肩作战。如果营长无视这些防御措施,强行攻击首领,他将会付出惨重的代价。
·阵营攻防首领现在无法被迫脱离战斗。正常退出战斗后,首领会慢慢恢复生命值。非战斗状态下,当首领生命值恢复满值时,如果首领的守卫或阵法全部被摧毁,则所有守卫和阵法将直接得到补充。
·当守方阵营首领坚守阵地时,守方阵营首领将获得相应数量的减伤效果。每击败守方阵营首领,夺回阵地后所提供的伤害减免效果也会相应减少。
5.新增阵营攻防首领辅助机制
·为了强化阵营攻防活动的策略性,全新的阵营攻防长协助机制上线。战斗中,各阵营指挥员可以根据当前战况,使用阵营指挥车召唤所属阵营首领参与当前战斗,为己方作战提供有力支援。
·营长不能召唤营长协助战斗。在被召唤之后,每个营长还需要休息一段时间,然后才能进行下一次召唤。每个阵营最多可以同时召唤两名阵营领袖参与战斗。阵营初始阵营及阵营首领在战斗范围内无法召唤。
·营长作为尖端战力,只有生命值高于80%才能召唤。生命值低于30%后,他会继续参与战斗5分钟或返回固定地点休息。如果营长回归时生命值低于50%,则会直接恢复到50%生命值,并在一定时间内获得治疗效果增强的状态。进入战斗后状态就会消失。

·本阵营首领响应召唤后,优先攻击对方阵营首领作为攻击目标。如果他在离开前成功击伤敌方阵营50名骑士,并且生命值保持在30%以上,他就会攻击周围参与战斗的己方阵营骑士。提供buff 状态。如果支援首领的生命值低于30%而撤退,他离开时会掉落营地物资,让敌方阵营的骑士来拾取。
·由于阵营首领之间恩怨颇多,在参与战斗或者互相决斗时,各个阵营首领的不同性格都会对当前的战局产生实际的影响。如何最大化、合理利用这一战略资源,需要所有指挥员精心谋划。
6、运用空战轻技能,进行阵营攻防战。
·作为本次资料片的重大突破,空战轻技能也将正式运用于阵营攻防战中。依靠各门派空战技能的不同特点,不同门派的组合往往可以达到多种战术效果。如果合理运用,己方阵营的策略将会达到事半功倍的效果!
·同时,为了帮助参战骑士最高效地使用空战轻功,进行战略转移,原有的阵营攻防活动中的补给车机制也将进行相应调整。现在,击败补给车将导致空战青宫能量消耗减少5分钟。状态。
7、阵营攻防机制变化
·由于新物资发放系统上线,营地首领、自营营地、物资车生产的战利品堆和营地物资箱将不再生产【神机】、【神机平台】、【毁城】车辆]等战略资源。
·新增阵营攻防小地图界面,方便所有参赛骑士随时查看战争信息。
·攻防场景中本阵营所有成员现在可以通过战术面板随时查看战略信息,了解本阵营和具有相应权限的核心成员指挥下同步给大家安排的攻击计划。
·【飞行机甲·黑翼】现在使用时不再消耗轻功能量值。
名剑大赛
1.第13季开始
·《剑网3》 名剑大赛第十三季今日正式开幕。骑士们可以在中午12点到次日凌晨1点之间前往各大城市的战场地区寻找名剑大赛的报名者。新赛季1950级、2100级、2300级名剑大赛装备等你来拿!
2、赛点机制调整
·为了顺应新资料片的新环境变化,本赛季的赛点机制也进行了重新整理,完善了比赛规则。当骑士处于以下状态时,不再计算赛点:【。。山河】【断叶笼花】【南风吐月】【虎啸】(含【虎啸】) 】状态)【雷霆之怒】【牺牲肉身】(目标受影响)【锻骨术】(激活【单体觉醒】奇异点后)【狮子吼】【蝴蝶变身】(成功隐藏时)【光芒一闪】 【特殊功法】(使用此招式时)【暗尘散散】【兴奋】【阳京战场】【盾牌架】【盾墙】【藏刀】【平煞落焰】(施放成功后)【清绝影歌】【三六下】【一尘不虚】【急电骂羽】。
3.场景销毁机制上线
·新赛季名剑大赛将引入场景破坏机制。当骑士们在比赛场地进行激烈角逐时,造成的伤害会对周围的建筑和地形产生持续的影响。最终甚至会改变比赛场地的环境,对战局产生负面影响。实际影响。这一机制的融入,不仅会给骑士们的作战行动带来更多的不可预测性,同时对于骑士们的计算能力和随机反应能力也将是极大的考验。
·为了赛场的公平性,考虑到各门派招式的指向性和伤害计算问题,为了防止骑士的招式被建筑分担伤害或者变成跟踪建筑攻击,部分门派招式如因为【四面八方战】、【万世】无尽】【刑天刀】【净化世界魔击·太阳】【振翼图南】(激活【望向】气洞)不会对建筑和场景造成伤害,也不会进行追踪攻击。
4.新剑域【遗迹海之眼】
·旭海之眼位于乱音池东侧,因有一个巨大的蓝洞而得名。因为这蓝色的海洞酷似大海的眼睛,方家的先祖便将其称为“墟海之眼”。为了获得虚海之眼中出产的稀有熔炼材料,同时与名为异人鸟的海兽较量,方家的先祖在虚海之眼旁建造了一座宏伟的祭坛。
·世界变了,星星也变了。随着时间的流逝,这座巨大的祭坛早已发生了变化。随着蓬莱重新开放,宗主方谦也解除了这里的禁制,使这里成为了中原武者比武、论剑的新场所。
系统
1、能量回收机制调整
·今日更新后,将启用离线能量自动恢复机制。骑士在同一张通行证下每7天可以积累3000点离线能量点。绑定秘锁的骑士解锁后可以选择账号内的任意角色上线,与游历世界的沈建新对话即可领取这份下线精灵。
·为了平衡整体能量增益,维持原定每周6000能量点上限。今天更新后,在线能量自动恢复机制将被取消。同一通行证下的每个角色参加网络游戏活动时,每周可获得的最大能量上限调整为3000点(不包括离线能量恢复)。
插件
1.更新了部分插件。
【优化与修复】
武术
1.天策
·修复了拥有【血战意念】技能的提艾斯骑士使用奇特穴招【破围】时,【穿云】招式无法造成伤害的问题。
2.唐门
·修复了唐门骑士精神技【靖宇】时,【追星箭】招式的击退效果和七级奇穴【全身震动】效果的有效距离与描述不一致的问题厥】空战中处于轻战状态。问题。
3.苍云
·修复了部分战场苍云骑士使用【盾飞】招式后盾牌显示消失的问题。
4.暴君剑
·修复了八级奇穴【王印】发动后【破鼎】招式不受效果加成的问题。
5. 蓬莱
·修复了蓬莱骑士重伤后部分招式效果不会继续造成伤害的问题。
·修复了九级奇穴【恒绝】激活后,蓬莱骑士悬浮时间不准确的问题。
秘境
1.冰火岛·荒凉血路
·修复了骑士通关第五个boss娜云时,在某些情况下会获得相应成就但不会掉落战利品的问题。
2.冰与火之岛·绿莲监狱
·优化秘境中各种强者的刷新频率。
3. 雍王宫及仙侣园
·修复了五号领袖李林与苏十三娘战斗时,骑士队成功突破八荒剑阵后,八荒剑阵仍有剑墙未消失的问题。 (我八荒剑阵,是绝对不会认输的,就算输了七次,我还有一个叫强的一面……)
4.狼牙堡·回天旗
·修复了剧情奖励宝箱中生产的装备仍有上赛季库存的问题。
5.风雷刀谷·千雷堂
·修复了10人模式下2号boss轨道机制导致矿车被楼梯卡住无法正常移动的问题。
6.英雄荻花寺(25人)
·修复了第五场boss战中,长风万里魏七吾会被阿里曼执法长老秒杀的问题。
7、与唐门战斗
·修复了二号boss战中,由于王莽状态突然提升,导致几招击败沐玄影后,boss战无法正常进行的问题。 (经查证发现,因王莽篡改剧本,试图获得剧情中杀死主角的光环,已被送进监狱反思……)
营地
1.营地日常生活·道源蓝晶掀起波澜
·修复了骑士对应阵营日常声望达到尊重后,在阵营中执行日常任务时,有时会调整为默认不显示当前参与进度的问题。
·寇岛分流活动场景开放后,骑士在接受日常任务时将会收到更加明显的提示。
·修复了在某些情况下,路过道源岛的世界领袖铁血宝箱打开时,所有参加【道源蓝晶激浪】阵营日常任务活动的阵营骑士被迫关闭的问题营地模式。 (12月28日晚上,岛上闪耀出一线光芒,战斗中的人们放下了武器,每个人的脸上都露出了平静……)
2、逐鹿中原,争夺据点
·修复了蓬莱骑士的部分招式可能对友方旗手使用而造成位移的问题。

世界领先者
1、骑士携带铁血宝箱进入阵营日常任务基地时,不会受到【战争】增益效果的保护。
武林通鉴
1.武林通鉴·公共任务
·修复了骑士完成每周公共任务后只能获得一个【探路宝箱】的问题。
2.武林通鉴·团队秘境
·优化调整部分团队秘境boss的稀有掉落。
·修复了部分团队秘境中仍然生产部分过季装备和过季材料的问题。
系统
1. 招聘系统
·龙门绝境、离都鬼境活动正式开始前一小时,现开放相应活动的招募选项,方便招募骑士组队。
·由于版本更新,狼牙队秘境试玩模式已无法使用的选项已被删除。
2.优化95级以下回归骑士首次登录游戏后的任务引导体验。
3.团队语音功能已恢复正常使用。
活动
1. 公众日常生活
#龙全福·雪国冬猎#
·当骑士成功参加3次【雪国冬猎】公开活动后,将获得三只雪橇犬的信任。当每场比赛结束后,三只雪橇犬将不再跑回河边车站。
·当骑士乘坐【雪橇】时,现在可以直接在【雪橇】上拾取猎物的战利品。
·修复了当骑士努力分叉超过50条鱼时,。。结算且所有鱼都掉落到补给后,骑士再次只能拾取50条鱼的问题。 (到底谁拿走了我叉的鱼?三只雪橇犬抬起头,看着远处的夕阳……)
2. 江湖茶馆
#100级沧海云帆闻茶香#系列
·修正了茶馆【笛子】级任务【挑战·龙泉府】的任务要求描述。这个任务实际上需要骑士击败所有任务目标。
·茶馆【帝姬】级委托任务【挑战·龙泉府】中,有一个任务目标隐藏在白霜谷中。不过,这个山谷需要陈越准备的解药才能潜入其中。骑士现在只需要完成相应的流程任务,以后就可以自由进出山谷完成挑战。
#90级保留祭祀古圣秘技#系列
·修复了【保留秘技祭祀远古圣人】任务中购买所需物品时仍需要提交不再流通的生活技能材料的问题。
3、坚持勤奋练习
·蓬莱骑士在完成宗门苦修系列任务时,现在可以获得一些辅助效果,更快地完成任务。
龙门绝境
1.当长松骑士使用隐藏物品操作小动物时,小动物将不再显示长松骑士自带的音乐风格效果。
丽都鬼域
1.修复了骑士在活动中有时会显示奇怪的buff状态提示的问题。
生活技能
1. 寻宝
·修复了骑士组队进行寻宝活动时,即使距离很近,也无法为队伍分配中其他队友掉落的掉落物进行积分的问题。
场景
1、骑士现在可以通过道源岛、洞天福地岛等地相应岛屿工作人员的回放来观看已完成故事任务相关的动画。
2.修复了豪气联盟洛炎城部分铭文卡在地下的问题。
3.长歌门车夫【刘畅】更名为【张畅】。
设备
1.修复了七修派2300级阵营武器图标外观以及商城中武器预览与实际对应阵营相反的问题。
2.修复了部分蓬莱武林兵器推荐武林显示错误的问题。
物品
1.修复了装备强化物品【寻宝·腰带】无法对腰带区域的装备使用的问题。
2.修复了之前版本中部分生活技能材料无法兑换天宫币的问题。
3、瞿塘峡各村水寇携带【白龙令】和【黑龙令】外出巡逻。
银元秘籍
1.修复了部分骑士完成【无耻】任务后没有获得【侠义与勇敢】的问题!巧借钱]成就问题。
2.修正了九鞭殿秘境成就【死亡坠落】【死亡坠落!对“英雄”的文字描述是错误的。
冒险
1.修复了新试炼境界中【炼狱厨神】冒险任务所需物品不掉落的问题。
接口
1.优化唐朝。。部分职能服务人员的对话面板,恢复经典界面。
2、声望界面新增与成就相关的过滤功能。
3、完善。。日历界面,存在能量获取方式描述信息较少的问题。
4.在活动日历界面的活动推荐部分添加元旦活动推荐,并标注【特别推荐】标签。
5.修复了活动日历界面中部分活动奖励不显示【任务宝箱】的问题。
6.优化【江湖道元侠世界】公共日常任务的文字描述提醒。
7.修复师徒在线提示界面中蓬莱少女头像显示为八岛少女头像的问题。
8.优化江湖百科FAQ选项中信誉的描述,以符合当前版本状态。
性能
用户评论
终于来了!一直在期待这个版本,特别是新的职业和地图,我已经迫不及待想体验了!等了好久啊! 1.2要发新活动?是不是能获得一些稀有的装备?我要去官网仔细看看。
有10位网友表示赞同!
这次更新的亮点在于侠客门派的全新外观吧?以前觉得他们的服装设计太平板,希望这次能更加独特吸引人。新地图我也期待,听说会融入一些神话传说,很有文化底蕴
有14位网友表示赞同!
剑网三一直都做得很好,这次アップデート的内容看下来也蛮不错,尤其是那个新的副本,看着难度很高很有挑战性,我很喜欢这类设计!
有13位网友表示赞同!
更新公告说的太官方了,希望能有更详细的介绍,比如新职业的技能介绍、新地图的具体环境等等。像我这种不太了解游戏的玩家,阅读起来感觉有点云里雾里。
有15位网友表示赞同!
希望这次更新能解决一下服务器问题啊,经常卡顿掉线让人头疼!游戏本身还是不错的,就是运营方面还需要改进
有8位网友表示赞同!
剑网三的玩法真的很吸引人,每次更新都带来不少惊喜和感悟。期待这次1.2版本能带给我全新的体验!继续支持官方!
有17位网友表示赞同!
新地图设计挺好的呀,终于有机会去探索不同的场景了。希望能加入一些互动元素,比如与NPC对话、完成任务等等,让地图更生动有趣。
有9位网友表示赞同!
虽然公告里说明了内容更新,但我感觉没有特别吸引人的地方。剑网三的更新节奏太慢了,每次变化都让人感觉不太明显。
有17位网友表示赞同!
希望能改一改现在的装备系统吧?现在收集套装装备太麻烦了,很多小伙伴都对这一块表示不满,希望官方能够重视玩家的反馈!
有20位网友表示赞同!
期待新职业的上线,不知道这次会在哪个门派里呢?会不会是冷门的门派呢?很期待新的招式和玩法套路!
有6位网友表示赞同!
剑网三虽然游戏画面不错,但优化方面确实一般。希望官方能够重视玩家的体验,把流畅度提高一下
有15位网友表示赞同!
我最近就比较喜欢玩剑网三里的副本,新的副本内容很精彩,难度适中,而且装备奖励也丰厚!期待这次新副本上线能给我带来更有挑战性的体验
有10位网友表示赞同!
官方应该多增加一些互动活动,或者玩家之间的社交系统,让游戏更加丰富多彩。例如定期举办比赛、大型活动等等,提高玩家的活跃度。
有7位网友表示赞同!
每次更新公告都感觉是一样的模板,缺乏实际内容和细节描述。建议官方能够更直观地展示新内容,比如。。演示、截图等,更容易吸引玩家关注
有11位网友表示赞同!
我玩剑网三主要是为了结交朋友,一起体验这款游戏的美好故事。希望官方能关注社区建设,创造更多让我们一起交流、互动环节
有9位网友表示赞同!
这次更新的系统优化很棒!希望能继续改进其他方面的内容,比如副本平衡性、外挂问题等等,让游戏的整体体验更佳!期待剑网三越来越好!
有8位网友表示赞同!
新职业的设计真的很让人期待。希望能够融入一些新的玩法元素,例如全新技能体系、独特战斗机制等等,打破传统的数值链条加成方法
有14位网友表示赞同!
游戏更新内容始终是玩家关注的焦点,但是每次公告都像是官方给自己发的一篇新闻稿件,缺乏针对性的解读和分析,难以引起玩家共鸣!
有9位网友表示赞同!