大家好,关于魔兽世界:“成就”面临腐败(包括Macro和WA)很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
【地址】8.3奥丹姆8.3锦绣谷
【正面】
1.斗篷已开启。
2.突袭:黑暗帝国。
【战略】
成就怪物刷新机制:刷新普通小怪时,有一定几率生成对应小怪的腐化版本。或者按正常时间间隔刷新。
外观:普通怪物的腐化版(普通模型+暗牧暗影形态+黑圈光环)。
腐化侍僧:对应[恩佐斯之仆],位于锦绣谷和奥丹姆。
堕落刺客:对应【黑暗帝国刺客】,位于奥丹姆-尼斐塞特。
腐化刽子手:对应【黑暗帝国碎头者】,位于锦绣谷和奥丹姆。
腐化血鲨:纯粹稀有,没有对应物。
腐化的剔骨器:对应位于锦绣谷-沃特斯的[低语守望者]或位于奥丹姆-沃特斯的[恩佐斯剔骨器]。
腐化掠夺者:对应【无面征服者】,位于锦绣谷。
腐化的统治者:对应于位于奥丹姆的[无面统治者]。
腐化的末日预言者:对应位于锦绣谷的[潮汐腐蚀者]或位于奥丹姆的[西希尔末日预言者]。
腐化血肉兽:对应位于锦绣谷的【活体感染】或位于奥丹姆的【谵妄血肉兽】。
腐化狱卒:对应[无面狱卒],位于奥丹姆失落之城托维尔。
腐化的噬心者:对应位于锦绣谷的[无面折磨者]或位于奥丹姆的[噬心者]。
腐化的尼斐塞特守卫:对应于奥丹姆-尼斐塞特的[虚空扭曲的尼斐塞特]。
腐化守望者:对应位于锦绣谷的[帝国之眼]或位于奥丹姆的[肮脏守望者]。
腐化:对应位于锦绣谷的[臭猫]或位于奥丹姆的[泄漏腐烂]。
堕落召唤师:对应【黑暗帝国魔法师】,位于奥丹姆。
腐化奇术师:对应【黑暗帝国魔法师】,位于锦绣谷。
腐化的思想窃取者:对应于[克西尔思想窃取者],位于奥丹姆失落之城-托维尔。
腐化折磨者:对应[触手折磨者],位于奥丹姆地图沿海水域。
腐化的守护者:对应于位于奥丹姆-尼斐塞特的[虚空扭曲守护者]。
【难度较大】
腐化的开膛者
腐化掠夺者

腐败的统治者
腐败的狱卒
腐化的噬心者
腐化的尼斐塞特守卫
腐化折磨者
【异常困难】
堕落的刺客:可以变得隐身并且无法成为目标。
腐化的嗜血鲨鱼:纯稀有刷新,独立模型,无对应怪物,刷新后目前发现在奥丹姆-41,79附近的海岸巡逻
腐化守护者:全地图一共有七个。刷新速度极其缓慢。如果要硬刷,请做好心理准备!
[目标宏]
/tar 腐化的侍僧
/tar 腐化的刺客
/tar 损坏的刽子手
/tar 腐化的血鲨
/tar 腐化的掏膛者
/tar 腐化掠夺者
/tar 腐化的统治者
/tar 腐化的末日预言者
/tar 腐化血肉兽
/tar 腐化的狱卒
/tar 腐化的噬心者
/tar 腐化的尼斐塞特守卫
/tar 损坏的观察者
/焦油腐烂物质
/tar 腐化的召唤者
/tar 腐化奇术师
/tar 腐化的思想窃取者
/tar 腐化折磨者
/tar 腐化的守护者
标题:魔兽世界:“成就”面临腐败(包括Macro和WA)
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/128779.html
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用户评论
太赞了!一直想找到一个把成就记录更方便管理的方法,以前都得一个个点开查看,现在有了这个宏和WA简直太方便啦! 之前在做暗影之地的成就时差点因为没注意到更新的任务而放弃,还好我发现了这篇文章!
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感觉有些鸡肋啊,一个游戏的成就本来就是为了激励玩家探索游戏内容的嘛,如果全程依赖宏和WA完成,那意义就大打了折扣...
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玩了这么多年的魔兽世界,从来没想过用宏和WA来管理成就,这篇文章让我开眼界了啊!以后看来得慢慢学习学习...
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说的太对了,很多时候为了一个成就就绕着地图转了好几个圈,时间都浪费在找任务上去了。这个宏和WA真是救了我,这下就可以集中精力享受探索的过程啦!
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玩魔兽最喜欢的还是剧情和人物故事。成就的机制感觉有点过于强调收集和完成的任务,这样反而会把玩家限制住探索范围。
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我比较同意作者的说法,有时候成就的奖励确实不能体现其难度和意义。尤其现在游戏更新频繁,很多旧成就就显得非常不值钱了...
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这个宏和WA看起来很强大,不过我是新手玩家,想问会不会太复杂?有没有一些更简单的操作方法呢?
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如果只是为了刷成就的话,我反而觉得还是去打团或者PVE副本更效率一些。毕竟魔兽世界里乐趣无非就是战斗和故事嘛!
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这篇文章让我感觉有些感慨,以前玩游戏只盯着通关和升级,并没有体会到游戏本身的魅力。现在看来,成就也是一种探索游戏的有趣方式...
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我一直觉得成就应该是一种奖励而不是负担,这样才能更好地激励玩家去探索游戏世界。我希望暴雪能够调整成就机制,不要让它成为玩家的额外压力。
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对于一些比较难的成就,确实需要宏和WA来辅助完成。毕竟魔兽世界里的细节实在太多,很难记忆全部的任务节点!
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其实每个玩家都有自己的游戏节奏和目标,有些人喜欢追求全成就,有些人则更注重故事和战斗体验。这篇文章的观点可以引发我们对这种差异性游戏的思考。
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感觉这个宏和WA用的有点太。。了吧?玩游戏应该更加享受过程,而不是只盯着结果!
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我一直觉得魔兽世界里最棒的部分就是它的庞大而精美的背景史诗,成就只是一个小小的点缀.
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我倒是挺喜欢这种挑战性的成就机制,会让我觉得自己在不断的进步和探索。而且这个宏和WA能够提高效率,还能更轻松地体验到成就带来的乐趣!
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"腐化" 这个词有些重磅啊!虽然玩魔兽世界的人都知道追求完美是有问题的,但我更倾向于它是一种自我鼓励的方式。
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暴雪越来越爱卖这种“订阅服务”类型的游戏内容了,以前做成就只是为了体验过程,现在还得花钱买宏和WA来辅助,这可不合适!
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这篇文章写的真切极了!以前我也是一个狂热追求成就的玩家,后来发现这样的做法其实会让我忽略很多好玩的游戏内容...
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