其实探寻那些年错过的经典PC游戏:盘点鲜为人知的经典之作的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享探寻那些年错过的经典PC游戏:盘点鲜为人知的经典之作的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
王权:幻想王国
在游戏里主要的战斗力量是不同职业的英雄们,但你无法直接控制他们。因为这些英雄有自己的个性和思考方式,不会轻易替你卖命,玩家可以间接控制他们,只要你在想攻击的目标附近撒下金币,这些英雄就会被吸引过去。在完成一个任务后你的英雄也就完成了他的使命,不能进入下一关的游戏。
王权:幻想王国与其他即时战略游戏最大的区别在于它的操作方式,在以往的游戏中玩家可以随意控制自己所有的作战单位,但是在这个游戏中你必须命令你的英雄去完成任务。看上去似乎剥夺了玩家的自由性,提高了游戏难度,其实设计者的意图恰恰是减轻玩家的负担,玩家只需考虑战略部署,具体的战斗都交由超强的电脑人工智能去处理。
游戏发生在阿丹尼亚,你得在众多王国中建设经营自己的王国并使之壮大,然后通过招募英雄组建自己的军事力量,最后一统天下。这个游戏是一款即时战略游戏,它所有的角色和建筑物都与传统RPG区别不大。在游戏里主要的战斗力量是不同职业的英雄们,他们比普通战士有更强大的战斗力,但你无法直接控制他们。因为这些英雄有自己的个性和思考方式,不会轻易替你卖命,幸好他们比较贪财,玩家可以通过赏金来间接控制他们,只要你在想攻击的目标附近插上一面旗帜,然后撒下一些金币,这些英雄就会被吸引过去。如果你要杀更强大的怪物,就得付出更多的金钱(这是什么英雄呀?职业杀手还差不多)。而且,在完成一个任务后你的英雄也就完成了他的使命,不能进入下一关的游戏,此外,魔法也是该游戏中至关重要的元素,你可以建造某些特定的建筑来得到魔法,有了这些魔法,你可以在英雄奋战时援助他们。正是这些独有的特色使得这款游戏在即时战略游戏泛滥的今天,成为一款不可多得的经典之作。
银色的佣兵
《银色的佣兵》是一款战棋RPG游戏,别名铁甲英豪,改游戏中有很高的自由度,但是改游戏剧情线索自始至终贯穿在游戏之中,将协同您的伙伴一起揭开身世之谜
新颖的战斗模式也是这个游戏中极其吸引人的地方。游戏中提供了多种兵种可以自由组合,每个您雇佣的英雄都可以带领九个佣兵进行战斗,佣兵也分为传统的地面部队、远程部队和飞行部队,战斗中再也不是看到简单的一些数值的变化,而是您可以亲临战场指挥作战;每个兵种的攻击方式和攻击范围都有各自的特点,当然,有缺点自然就会有缺点,而且各个兵种的相生相克性质比较突出,如飞行部队的天敌就是远程攻击部队,炮兵部队的死对头就是骑兵部队等;在战场上您还可以使用各种绚丽的魔法卷轴,各种不同的魔法会对战斗起到决定性的作用;不同的战斗角度也会对战果产生截然不同的影响,注意各个兵种的协同作战和层次保护是这个游戏的必胜法门之一。半开放性的游戏过程也是《银色的佣兵》的一大特色之一,您可以穿梭于各个城镇之间,接收各种委托完成各种任务,每完成任务之后会获得一定的报酬,同时您的名声会因此而提高;当您的名声到达一定程度的时候,自然会有人来主动找您委托各种任务,而这些任务正跟您游戏的线索息息相关……一言以蔽之,这个游戏是不容错过的哦!揭开身世之谜,推翻玛蒂雷斯伯爵的暴政,就全落在您的肩上了,来吧,银色的佣兵,让我们并肩作战吧!
游戏追溯到远古的可拉罗斯大陆。在独有的银色的佣兵军团下,可拉罗斯帝国日渐强大,银色的佣兵军团自然就成了战争中的主要战斗力,游戏以战棋的模式讲述了这场惨烈的战争,游戏看似虽然简单,还是需要玩家仔细配合人员战力,才能取得最后胜利路。
梦幻模拟战—千年纪

《梦幻模拟战千年纪》是一款根据动漫《梦幻模拟战》改编的战略角色扮演游戏,剧情讲述的是远古大陆某王国的王子,历经千辛万苦,拯救自己的国家的故事。游戏采用3D画面,法术的效果达到满屏,战斗画面显得非常华丽。
系统方面也有了很大的改动,梦战首创的佣兵制度仍然延续保留,但玩法上偏向于战略性的即时战斗。游戏分战略与战斗两部分,平时是在世界地图上编制部队、探索及人事、购买物品整理装备、确认情报以及指定部队的移动和目的。当与敌军相遇时变会切入战斗模式,玩家可以操控部队指挥官进行移动攻击并使用神剑技,同时亦可对其他成员下达战术指令
这游戏网络上的介绍实在少,而且这游戏不是战旗游戏,是……类似三国群英传的游戏,你控制一个王国,攻击,防御,攻击的时候你要控制一个人,4V4,像流星蝴蝶剑一样,总之很不错~
圣魔战记
《圣魔战记——艾拉降临》(Spectral Force,曾译《鬼魂力量》)是由日本IDEA FACTORY制作的著名幻想战略游戏,***了PS版本,是PS史上屈指可数的壮烈战争之一。游戏广受好评、热卖后,日本NEC InterChannel于1998年7月31日,将其移植到了PC上。PC版包含了原作精神中的大量因素,移植完成度远超过PS版!PC版本全面强化了图像、声音和动画,追加了新角色,改良了战斗画面,增了游戏动画等大量新要素。
游戏故事内容丰富,所建构出的庞大世界观足以让玩家悠游其中、玩味再三。200名登场人物各自背负着不同的宿命,展开了极丰富戏剧张力的故事。随着情节的展开,人物各自不同的宿命交织出错综复杂的情节。不同的人物将出现不同的。。,甚至每个人物的结局也不相同。
战斗模式可说是《圣魔战记》中的一大特点,每场战斗最多可派5名武将上场,采取一对一的单淘汰规则,只要将对方所有武将打败就能够获得胜利。影响胜败的因素除了武将的属性之外,还有兵种、阵形、地形、气候和魔法等,并且互有影响和生克关系。每名武将都能施展璀璨华丽的魔法或必杀技粉碎敌兵,而且全部运用动画方式表现,魄力十足的战斗画面是一般战略游戏中难以看到的。战争中交战双方的士兵,最多可达1000名对1000名,2000名战士震撼大地的战斗场面超过了游戏机上很有名气的同类产品《龙之力量》。
《圣魔战记》将操作系统简单化。玩家只须用鼠标选择想要执行的命令,君主下辖的军师就会随时会给予玩家建议,即使是初次接触战略游戏的玩家也能轻松上手。游戏的画面完全重绘,杜绝了以往游戏机游戏移植分辨率低的缺点。而且共有30名以上的配音员为PC版本进行了配音,使游戏做到了全程语音。PC版还启用了宫村优子(游戏机版希罗的配音由夏木留衣子担任)、国府田麻里子等知名配音演员。宫村优子更是曾经为《新世纪福音战士》的“明日香”配音的著名配音者。玩家游戏时享受到的不只是动人的画面,还有精湛的配音!
标题:探寻那些年错过的经典PC游戏:盘点鲜为人知的经典之作
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用户评论
小时候经常在师兄姐姐家玩电脑,他们说这些游戏是老游戏的绝唱!我现在才知道原来这么精彩!可惜我那时候太小不懂得珍惜,错过太多好玩的回忆了。
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看到这个标题真是怀念啊!当年玩街机和 PC 游戏可是我最期待的事。虽然现在技术越来越发达,但那时候的游戏也有自己独特的魅力,简单粗暴却让人欲罢不能!
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我记忆中没有这些游戏,感觉自己好像错过了什么时代的辉煌啊!有机会的话一定要试一试这些经典之作,感受一下青春的味道。
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同意!小时候家里电脑配置一般,玩不了太多高级程序,这类简笔画风格的游戏反而更容易上手!而且许多玩法至今都不失趣味性。比如《大富翁》系列就一直是我玩得开心不厌倦的!
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文章里面好多我都没听说过的名字啊!难道这些都是传说中的“隐藏精品”? 感觉自己知识面太窄了,以后一定要多了解一下这些老游戏。
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这个标题戳到我了!小时候对电脑游戏没有太多接触,但经常听别人提起这些名字,总是觉得云里雾里。现在看来这确实是一段美好的游戏时代!
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感觉作者眼光挺高的,选的游戏都算是比较耐玩的类型了。毕竟现在的很多游戏更注重画面和特效,却忽略了游戏的乐趣所在。这些老游戏才是真正“经典之作”+
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其实吧,每个世代的玩家都有他们独特的回忆和情感,不能一概而论。“经典”只是一个相对的说法而已,我觉得只要是自己玩过的,都会觉得有意义!
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我更喜欢现在的高清3D游戏,复古风格实在看不惯啊!现在的技术可以做出的画面更加震撼,游戏玩法也更加丰富多彩,老游戏的画面和功能太单调了。
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虽然很喜欢现在的新式游戏,但偶尔也要回味一下过去那些简单的游戏。它们虽然没有那么复杂的画面和玩法,却能带给我一种怀旧的感觉,让人感受到童年的乐趣。
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我个人不太喜欢这些早期游戏的画质粗糙的风格,现在的游戏视觉效果太棒了!但我可以理解这篇文章作者想要表达的意思,毕竟每个时代的娱乐方式都是有自己独特魅力的。
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小时候家里的电脑配置很差,只能玩这种简单粗暴的游戏类型。说实话,那时候也玩的非常开心啊!现在技术越来越发达,但有时候还是会怀念这些老游戏带来的快乐时光。
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我倒是觉得现在年轻人的眼光很新潮吧!对这些古早的游戏一点兴趣都没有,总是喜欢追求最时尚的玩法和画面特效…唉,年轻人真不懂滋味啊!
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这个标题挺有共鸣的。现在的游戏太过注重技术堆砌了,而那些经典老游戏的创意、乐趣才是真正的宝藏!希望能有更多的开发商能够从这些老游戏中获取灵感,带来更多令人惊艳的作品。
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说实话,我对这些游戏的画面和玩法印象都很模糊啊! 可能是我太晚接触电子游戏了.. 还是赶紧去尝试一下,看看那些年我们都错过什么?
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每次看到这种怀旧文章,总有一股冲动想要把老电脑开起来折腾一番… 不过现实是,现在的环境和配置根本就无法运行那些古老的游戏!
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看来我确实是个不了解游戏历史的人! 以后记得多关注这些类型博文,也尝试一下那些经典的游戏,感受一下不同时代的游戏文化!
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