大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下《剑网3》烛龙殿剧情攻略可选?高效刷大铁技巧揭秘,玩家热议西山居新玩法的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
对此,不少玩家表示,你游戏已经那么卡了!你还要我们双开才能过门神剧情,你这不是要我们命嘛?你需要双开过门神剧情就算了,你剧情时间还那么长!这就是所谓的打怪一分钟,剧情半小时吗?
并且由于最近大小铁双倍活动,玩家们纷纷反映,“能不能让烛龙殿的boss一起上啊!我身体好扛得住!”,“能不能出个扫荡模式,我觉得我的冲销已经可以是VIP12了”,“烛龙殿的剧情能不能快进啊,人等晕了”。
于是在玩家们千呼万唤之中,终于在今天烛龙殿的剧情改了!已经拥有了对应难度烛龙殿秘境【全胜!】成就的玩家可以在秘境内【地字玖陆伍】开启剧情简化模式。
这个公告一出,玩家们感叹这大概就是烛龙殿史上最强削弱了吧,我今天就要住在烛龙殿!今天的烛龙殿又是被迫营业的一天呢,不过在跟【地字玖陆伍】对话后,NPC的回话还带着颜表情,还是有点可爱的。

然而真的在与NPC对话开启剧情简化模式之后,玩家们在攻打大殿时还是发现了问题,剧情不是被简化了吗?我怎么还要到boss面前才能开剧情,为什么不是直接就可以打boss?
其实剧情简化模式只是将较长的剧情以简短的文字进行概括,毕竟烛龙殿的部分剧情肯定是不能全部被割舍掉的,能够将开启boss前的长剧情进行简化已经是对烛龙殿很大的削弱了!只是这样的改动都让玩家们纷纷住进烛龙殿里,如果真的把剧情完全删减掉,这还让不让烛龙殿的boss活了!
不过虽然是开启过了剧情简化模式,索笛尔和南之雷神的剧情还是不能跳,并且醉蛛老人机制不能跳,毕竟这部分boss的剧情也属于打boss时的一部分,而非开boss前的剧情。
因此有细心的玩家在剧情简化模式下通关烛龙殿时注意了一下时间,打boss虽然是只需要几秒,但是因为要跑图而且在跑图过程中的路上还会有一些磨磨唧唧的小剧情,所以平均下来一个boss也要三分钟左右,通关烛龙殿也还需要二十分钟左右。

对此玩家们表示没啥事,能接受!我可以!只要没有以前的剧情那么繁杂,我就满足了!而且又是在小铁的拥有上限提升到400后改的,这就更方便了玩家们刷铁攒铁,这次改动可以说是对玩家们的史诗级加强了,玩家们表示我直接扛鼎!
通过这次的改动也能看出剑网三在优化玩家体验上也是很用心了,并且也会积极地汲取玩家的建议对游戏进行了优化。
标题:《剑网3》烛龙殿剧情攻略可选?高效刷大铁技巧揭秘,玩家热议西山居新玩法
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用户评论
这篇文章说的对!我个人觉得烛龙殿剧情本身没啥意思,很多都是些铺垫,而且反复的对话让人无聊。与其浪费时间看剧情,不如直接刷大铁换装备效率更高!
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我也觉得剑三的剧情越来越水了,尤其是这个烛龙殿,简直就是个坑!要不是为了装备奖励,我都没必要去看那些没意思的情节。西山居应该把精力花在游戏机制上多一点,而不是浪费时间编这些垃圾故事。
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我觉得文章说得没那么绝对吧,虽然烛龙殿的剧情确实不是特别精彩,但有些玩家还是挺喜欢沉浸式体验的。玩游戏不都应该享受不同的玩法吗?刷大铁的确更省时,但对于注重故事性的玩家来说,烛龙殿还能提供一些不同的乐趣。
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说的太对了!西山居以前剧情还行的,现在越来越敷衍了,我记得以前的《剑网3》剧情可是经典之作啊。现在的策划是不是换人了?别把游戏搞垮了!
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我也觉得刷大铁是更有效率的选择。每次看烛龙殿的剧情都感觉很冗长,而且很多地方莫名其妙,真不知道他们想表达什么。与其浪费时间去理解那些没用的剧情,不如直接开始刷装备,提升自己的实力更有意义。
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我觉得这篇博文说出了很多玩家的心声,现在游戏的节奏的确越来越快,大家都没有那么多时间去体验那些冗长的剧情了。如果《剑三》还能再把剧情精炼一些,加深剧情的逻辑性,我相信很多玩家都会更加重视这些故事元素。
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别这么绝对地说啊!虽然烛龙殿的剧情确实有一些地方不太能理解,但也有许多玩家认为这部分情节很有意思和深度。每个人的口味都不同,不能说全部的人都觉得不好看吧?
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反正我只要刷装备就行了,剧情什么的我不感兴趣。西山居每次更新的内容我最期待的就是新地图和新的神器武器!希望策划能够多加一些精彩的玩法,让玩家体验更丰富。
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烛龙殿那个boss的设计真的挺垃圾的,打起来毫无挑战性,完全没有考验玩家水平的感觉。这种设计只会让玩家觉得游戏越来越简单,つまらない,失去了游戏的乐趣。
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我倒是喜欢这边的剧情,有点神秘感,喜欢沉浸式的感受这种故事氛围。我觉得每个人对游戏都有不同的期待,有些人喜欢刷装备,有些喜欢故事,也有一些人像我一样喜欢两者都体验!
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其实剑三的剧情越来越不好看是一点没错,以前很多经典的故事都是由玩家慢慢传播下来的,现在的策划好像只会做些简单的任务剧情,根本没有以前那份深度和感染力!
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对啊,烛龙殿这个地图我还满意的,就是剧情确实有点让人抓不到关键。西山居应该多花点心思在剧情上啊,不要只是为了刷装备的奖励弄个几张简单的图纸就结束了!
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我觉得这篇文章有点可笑,每个玩家都有自己的玩法,喜欢看剧情的就去看剧情好不好?不喜欢刷装备的人也可以去参加其他的副本活动。西山居不应该为了迎合少数玩家而放弃游戏本身的核心内容。
有12位网友表示赞同!
刷大铁真的是太简单了,只要每天上线点进去就可以获得大量资源,根本不需要考虑什么故事背景,所以现在很多人都选择刷装备,当然也有不少人觉得游戏的本质是剧情体验!
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烛龙殿的剧情确实有点难以理解,那些个人物的关系和故事线索很难跟上,我看了几遍还是一头雾水。不过还好大铁的机制比较简单方便,可以直接提升角色实力!
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我认为《剑ネット3》的剧情并不逊色于以前!随着游戏的更新迭代,剧情风格也会随之改变,大家应该保持一颗开放的心态去体验新的内容!
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我也觉得西山居有些地方做的不错,比如最近出的这个玩法设计就蛮有趣味的,但是确实在剧情方面还是需要加强,毕竟一个优秀的RPG游戏除了战斗系统,剧情也是吸引玩家的关键要素!
有7位网友表示赞同!