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相信大家都能想到排名前几名。米哈游和腾讯一定有一席之地。
然而有一家游戏公司的研发技术严重落后,玩家几乎时不时就能抱怨服务器。
但这家公司却把这套。。人玩的剩菜搬到了海外,结果杀光了所有人,还从外国人那里赚取了36亿元的巨额利润。
这个奇怪的。。公司就是网龙。
老板刘德建是《星际迷航》的超级粉丝。就连总部大楼也是按照宇宙飞船的形状建造的。整个建设工程耗资1.6亿美元,历时六年完成。
2021年,网龙净利润21.2亿,连续10年位列。。互联网企业百强。
成立23年了,“吃老本”过着幸福的生活,着实令人羡慕。
这家公司卖什么药?
仓库里有10个人,
攻破网站赚1亿
与很多有专业出身的互联网大亨不同,刘建德半途出家。 28岁之前,刘德建一直在母亲的生化实验室工作。
然而,他的志向并不是化学,对计算机的热爱让他放弃了美国稳定的工作,回到。。创业。
1999年,刘建德和十几位朋友在福州温泉支路851大厦的一个破旧仓库里创办了网龙。。。当时他们谁也没有想到,这个小公司有一天会身价一个亿。
那时,。。的网龙与游戏无关。它最初只是一家提供网络信息服务的网站公司。
刘建德赚到的第一桶金并不是通过网龙,而是通过知名游戏网站——17173.com。
那时,人们对网络游戏了解不多,而且缺钱,没有钱做广告。为了推广他们的游戏《幻灵游侠》,他们设计了一个游戏资讯网站:
它不仅可以收集、整合各种游戏信息,还可以推广一些其他游戏,于是17173.com诞生了,谐音“一起玩”。
这个小网站本着省钱的原则建立的,没想到却火了。
不仅越来越多的网友通过17173.com了解网络游戏,而且短短7个月的时间,就有一位赞助商爸爸来找我们合作。不少新推出的游戏产品纷纷找网龙寻求广告投放。
就在2002年,盛大网络董事局。。陈天桥带着一款韩国二流网络游戏《热血传奇》回到。。,彻底打开了。。网络游戏的大门。
在这种股东风格的帮助下,这个曾经的小网站在短短3年内成为。。第一的网络游戏门户。
2003年,张朝阳看到了17173.com的价值,提出以2050万美元收购17173.com。
当时,17173.com不仅流量爆炸,刘建德还创办了网络游戏杂志、独立游戏网站、拥有六万多名会员的网吧联盟,正值巅峰。
一方面现金流过亿,另一方面大儿子如火如荼。网龙也陷入内部纠纷。
这1亿多元也成为网龙发家的第一笔资金。
被国人鄙视的第一代网游,
外国人很高兴能接手
作为最早加入互联网行业的公司之一,网龙一开始并没有打算做游戏。
然而一次偶然的机会,网龙创始人刘德建发现网络游戏已经开始收费。每天《热点·网络游戏》的收入让他看到了游戏行业的前景。
2001年,。。网络游戏市场爆发。
《石器时代》、《泡泡堂》等一大批国际知名游戏已进入国内,但我国游戏自主研发尚处于空白阶段。
网龙认准了这一机遇,于2002年3月推出了网龙第一款自主研发的游戏《传奇》。
自创武侠、聊天交友、婚恋等游戏功能吸引了超过6万在线玩家,为网龙带来300万利润。
尝到甜头的网龙于2004年成立多个分公司,同时进行多个游戏项目的研发,并喊出“做不了一款10万人在线的游戏,那就做10款10万人在线的游戏”。在线的。” “口号。
随后,网龙成功自主研发《幻灵游侠》 《征途》 《魔域》,将“拆包、画图、炼金”回合制网游的赚钱玩法推向巅峰。
尤其是《热血江湖online》一经推出就引起了轰动。 2007年,其收入突破4亿元,帮助网龙利润从4000万元以上飙升至3亿元。是当时为数不多的能够与《魔域》争夺蛋糕的游戏之一。

同年年底,网龙在。。正式上市。
然而,国家对网络游戏的法律却减缓了网龙的快速进展:
从2007年不允许虚拟货币兑换为法币,到2009年,《传奇》规定“不得通过随机抽奖或者其他偶然方式诱导用户投资法币或者虚拟货币”。
该规定实施当天,除网易外,所有。。网络游戏上市公司股价均出现下跌。
网龙2009年至2010年的净利润也从8700万元下降到3500万元。
不幸从来都不是单独发生的。与《网络管理游戏暂行办法》相比,同期的《魔域》也反应平平。
但刘德建已经留下了后备方案。
在。。网络游戏企业蚕食国内市场的同时,刘德建带着《征服》、《征服》等游戏四次参加全球最大的电子游戏展E3,打开了他的国际知名度。
恰巧2003年的E3主打网络游戏。在琳琅满目的国外老牌游戏中,《幻灵游侠》是当时为数不多的国产网络游戏之一。
2004年11月,《征服》在美国市场推出公开测试。到2005年初,同时在线人数已超过2万人。
在热血文学和武侠盛行的年代,这些网龙游戏的设定都非常讨喜。美国人第一次知道什么是“修仙”的概念。
从内容上看,《征服》等游戏具有。。奇幻文化。核心玩法是PK-掉落-拾取,上手门槛低。
《征服》在北美市场有多受欢迎?
美国人不仅在高速公路上挂着他们的游戏《征服》的广告牌;甚至还有美国玩家尝试学习中文,想要在。。服务器上玩。
如果说网龙的北美之行是一次小试探,那么网龙的中东之行就是一次淘金之旅。
让中东有钱人每个月花掉2000万。
全靠“换皮”?
2009年,网龙将《征服》的阿拉伯语版本引入中东,一举成为中东地区最受欢迎的网络游戏。到2015年为止,它已经运营了7年,每月的营业额可以达到数千万。
除了页游本地化之外,网龙还不断迭代产品,增加玩法和内容。
2014年,在手游大潮下,前网龙员工、阿拉伯团队成员《征服》自主创业,成立了手游公司“龙腾剑河”,对《征服》进行了彻底的提炼和换肤。制作手机游戏《征服》。
自2015年推出以来,《苏丹的复仇》已连续七年占据中东下载榜前五名。推出后的最初几年更是红火,稳居榜单第一。
为什么这款游戏让中东人如此疯狂?
答案是:比《苏丹的复仇》更极端的本地化。
打开游戏界面可以看到,玩法还是和国产页游差不多。《征服》在外部细节方面已完全重新设计。
从文化背景来看,《苏丹的复仇》作为一款SLG战争手游,截取了奥斯曼帝国最辉煌的时期,在游戏中呈现伊斯兰世界黄金时代的故事,让中东玩家重温其最初的辉煌。
除了优化背景故事之外,语言也极其用心。
讲阿拉伯语的人数在世界上排名第五,互联网上阿拉伯语内容的比例不足1%。游戏不仅还原了阿拉伯语,而且为了符合阿拉伯人的阅读习惯,所有文字和视觉设计都是从右到左排列。
此外,游戏中所有女性角色都穿着传统的阿拉伯服饰,伊斯兰世界的十字架、猪、酒等禁忌元素不能出现在游戏中。
同时,《苏丹的复仇》还融入了大量的阿拉伯传统节日。斋月期间,穆斯林社会最重要的月份,也会推出盛大的庆祝活动。
一款在国内早已过时过时的古董游戏,被定制了中东皮肤,制作成了本土化的游戏。不缺钱的中东老板们自然愿意为游戏买单。
《苏丹的复仇》 《征服》的海外成功上线,证明了。。游戏厂商在海外寻找蓝海的可能性。注重用户体验的精细化“换肤”,也能赢得海外市场的青睐。
结论:
网龙固步自封,却闹出大笑话。
2021年,网龙花费了5年的研发和2年的测试,耗资过亿制作了一款游戏。
结果上线十天内就进行了不下十次的维护和修理,被玩家调侃为“我靠着每天维护补偿的钻石才能继续玩”。
不仅如此,在网龙其他游戏的论坛中,几乎所有人都抱怨体验不佳。难怪。。人不喜欢他们。
标题:被国人鄙视!沉迷于吃老本的中国“小网站”为何能从外国人手中赚到36亿?
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/128637.html
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用户评论
这个说法太夸张了吧!人家只是开发了比较适合老外的产品,这不就是市场竞争吗?况且国内也有人用呢,只是没被推广到国外而已。
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说实话,这种“吃老本上瘾”的说法让我有点不舒服。每个网站的出发点都是为了赚钱,这很正常啊!而且人家网站做成36亿业绩不是偶然的,一定是有其市场价值的。
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确实,“被国人嫌弃”这个说法有些强词夺理。我们应该更多地关注产品本身的情况和背后的科技研发能力,而不是仅仅停留在口号上。
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36亿可不是一个小数字啊!人家真把“吃老本”变成了优势,我个人觉得挺厉害的。希望能够看到更多这样的案例,让国内企业在国际市场上更有竞争力!
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作为一名程序员,我觉得确实有些国人过于看轻我们的传统文化和技术积累。其实很多领域都存在着“宝藏”等待被挖掘出来。
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这个网站的确很老了,但人家依然能够做到盈利,说明其运营经验还是很丰富的。我们可以从他们的经验中学习到很多东西!
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36亿?那确实是一笔巨大的财富啊!这也就证明,。。的老网站也并非完全落后于时代潮流...
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“小网站”就能赚走老外36亿,有点儿让人难以置信。不过这也告诉我们,不要轻视任何领域的竞争力!
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我倒是觉得这种现象反映出我国市场经济的活力和多元化发展趋势,每个人都有机会通过自己的努力创造价值。
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说实话,这个标题让我有些不舒服,感觉故意攻击一些本土企业。我们应该更多地支持国内优秀的产品和服务,而不是用刻标签的方式来否定他们!
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老网站不。。不行,重要的是要不断创新、升级才能立于不败之地! 。。也有很多优秀的互联网公司,他们在技术、文化等方面都具有高度的竞争力。
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文章里提到的“吃老本”,我理解是利用过去积累的资源和经验来获得收益,但这并不意味着没有实力。我们应该更关注网站的核心价值和技术的创新性。
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人家赚了36亿说明确实是有他的厉害之处!与其去批判他,“吃老本”的做法更好是学习他们的成功经验,不断完善自己的产品和服务!
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国内的市场竞争其实是很激烈的,这篇文章只是从一个角度来探讨网站的发展模式,我们应该保持理性看待,不能一概而论!
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老外爱买这些老网站的产品有什么问题呢? 反正人家是赚钱了,而且还在国际市场上占了一席之地。 我们也不妨把他们的成功经验学习一下!
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看到标题我就有点反感。难道。。不能有自己的文化和产品吸引到外国人吗?“被国人嫌弃”这词感觉很刺眼...
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网站能不能赚钱,除了技术层面可能还跟市场定位、运营策略等因素有关吧。我们应该多关注这些方面的细节来更好地理解其中的逻辑。
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其实无论"老外"还是 "国人在" 的喜爱和消费习惯都有差异,市场环境不同导致的产品方向也各不相同。
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