H监狱太难了。多少小时可以摧毁?
游戏中的玩家应该都听说过英雄监狱的难度。只要玩过《英雄监狱》的玩家,就没有人会说《英雄监狱》容易。评价非常一致。一般认为《英雄监狱》是TBC版本。最难的H副本,随着P2阶段的临近,还没完成风暴要塞开启任务的玩家们都争先恐后地去做。英雄禁狱是玩家必玩的H副本,所以听说过禁狱难度的玩家这次真的会去尝试一下。打算尝试一下。
最近玩英雄监狱的玩家异常多,谈论英雄监狱的玩家也多了。很多玩家表示,打H监狱已经把自己的心态打破了。玩了几个小时,一个尾王硬是把他打了。我实在是过不去,玩了好几天了。现在风暴要塞的任务还停留在英雄禁狱里。有很多玩家被困在英雄魔狱之中。有些玩家每天都会尝试一次英雄恶魔地下城。只要他们有幸打倒了英魔监狱,他们保证以后再也不会玩这个H副本了。
如果玩家是第一次与英雄魔狱战斗的话,那么应该能够击败它一两次。能打一个BOSS两三个小时,有点离谱了。即使团队配置太差,也不应该出现这种情况。那么下面祥子哥就给大家详细讲解一下英雄禁狱的玩法以及坦克和治疗师的配置,让您轻松击败英雄禁狱。
团队配置中各职业的优势

英雄魔狱主要以坦克和治疗为主。防战、反骑兵、熊T和牧师、奶萨满、奶骑兵可以随意组合。只有熊T和奶萨满的组合比较差,因为两个职业都不能加队友。血量,而且血量低,想要击败尾王先知斯克雷斯是非常困难的。先知斯克里斯的连接技能会在2秒内造成8000点左右的伤害,生命值至少要提升到9000点左右。如果玩家的生命值比较低的话,基本都会直接连上。连续死亡,生命值越高,就越容易击败先知斯克雷斯。
其他坦克和治疗师可以随意搭配。防战可以喊血,牧师可以加耐力,圣骑士可以加王。这些技能都可以加血,所以你可以用任意组合击败先知斯克里塞。治疗中也有一些需要注意的事情。任何拥有连接技能和治疗职业的玩家都必须快速点击一两次,然后使用大治疗法术。这样一来,就算脸黑了两次,也不会有问题。
昨天祥子哥用反战对抗英雄禁魔牢狱。当时的球队配置是比较完善的。有防战和骑兵来增加队友的生命值,也有术士召唤小鬼来增加队友的生命值。连接技能根本无法造成致命伤害,骑兵有时间增加生命值。
从图中可以看到,在打掉先知斯克里斯过半的生命值后,小队所有成员的生命值依然基本满了。这足以说明连接技能没有危险。其次,这也说明了奶骑是一个玩家。真的很好。最终还是战胜了先知斯克雷斯,连续拿到了2件极品装备,防骑毕业腕带和合法毕业饰品。
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标题:魔兽争霸:监狱H太难了,多少小时才能毁掉?别怪队伍配置不好
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用户评论
说的对!昨晚我们队就因为一个技能点没选好被锁古至今了,简直血压飙升!感觉H监狱的难度真的有点高,对细节要求很高。装备好的大佬还好打,但像我这种慢慢肝的怎么办?
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我觉得配置太差确实很大问题!别说什么难度太大,至少要保证大家了解机制才能好好练级,不然就只是纯粹的无解。上周我们队差点打过黑鸦山了,结果最后因为一个人没看攻略,整个副本都gg了。
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我也是玩怀旧服很久了,感觉H监狱的确比普通难度困难很多。不过我觉得这更考验团队协作能力,一个队伍的默契确实很重要!
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我记得以前开荒的时候,我们队伍配置也不怎么样,就是靠着互相学习和磨合才最终拿下了所有实例!现在有些玩家都急功近利了,没有耐心慢慢琢磨
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这种说法太片面了!H监狱的难度的确高,但并不是说就只能装备好的才能打。团队沟通、策略规划都很重要!
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我觉得文章说得对啊,很多队伍就是自己没做好准备进去,还怪副本机制设计问题!真的要好好想想自己的配置和水平再说吧
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玩游戏不就是为了享受挑战么?H监狱的难度增加了游戏的体验感。要是每次都能轻松过关那可就太无聊了
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我倒是觉得H监狱的难度挺好的,能够考验玩家们的技术和策略,虽然有时确实会很肝很累哈哈!
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是啊,很多人还是没有真正了解“怀旧”的意思吧! 玩魔兽不就是为了体验那个年代的感觉吗? 那些所谓的"配置太差",其实就是现在这种快节奏的网络游戏环境下的通病
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玩个游戏开心就好,谁说H难度就必须打过的?喜欢挑战就努力一下呗,不喜欢的话就别强迫自己!
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我觉得这篇文章有些过于一刀切啊! 就像吃火锅一样,萝卜青菜各有所爱。有些人喜欢清淡的口味,有些人喜欢麻辣的口感,游戏也一样,有人喜欢轻松玩乐,有人喜欢挑战极限。
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我倒是觉得H难度挺公平的,毕竟它毕竟是针对老玩家回归设计的,不是所有人都能像当年那样把副本一遍遍刷熟!
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这篇文章说的太绝对了!很多时候配置确实很重要,但团队协作、策略规划也是非常关键的因素。就拿我来说,队伍里装备不行的也有,但我们通过良好的沟通和默契打下了不少胜果。
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其实我觉得怀旧服这种形式挺好的,让玩家们可以重温经典的体验,虽然有时候确实会遇到一些挑战,但总有一股温暖的感觉!
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希望官方能在以后的游戏设计上更加注重玩家的多样化需求,既能满足追求挑战乐趣的玩家,也能照顾到喜欢轻松娱乐的玩家!
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魔兽怀旧服最大的魅力在于它的复古感和对经典的致敬。即使H监狱难度有点大,我还是愿意去体验它带来的挑战和成就感!
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有时候确实感觉有些玩家过于追求效率了,忘记了游戏的本质应该是享受的过程!
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