Boss战技巧:第一时间踩格子
揭秘这一关最难的部分在最终boss,这个最终boss分为两个阶段。第一阶段要根据提示操作英雄挡住光源,用阴影覆盖boss防止boss回血。需要强调的是这个回血的速度非常快,阿怪估计一秒钟能回10管血左右,因此第一阶段一定要注意光源的位置。第一阶段过后,第二阶段地面会出现一些绿色的格子,此时需要每个人站在一个绿色格子上阻止boss吸收能量,如果boss吸收了足够的能量将会释放一个秒杀技能。在普通难度的揭秘中大家经常打到最后才发现队友不知道怎么站格子,这一情况到了困难难度少很多,大家可以放心的去匹配。(由于困难难度BOSS太强,截图很容易导致团灭,所以阿怪用普通难度的BOSS截图代替。)
英雄选择:3输出2治疗,尽量避免选坦克
对于刚刚到达战斗力门槛的玩家来说,队伍中有坦克英雄是很难通过这一关的。首先,困难揭秘无论是小怪还是boss的伤害都很高,近战英雄很难抗住伤害。更为重要的是,困难揭秘的最终boss有300条血,是普通揭秘的两倍,坦克英雄的存在也会影响队伍输出,使得队伍的通关概率大大降低。
3输出搭配:周瑜、李元芳必选
周瑜和李元芳的输出在这个阶段依然是所有英雄中T0的存在,无论是清小怪还是打boss的伤害都非常稳定,在任何副本中都能打出海量的伤害。剩下一个输出位如果有橙色或紫色蓝项链则推荐王昭君,被动的护盾提供了很好的生存力,超快的大招CD能提供很好的清怪能力,2技能提供的冰冻在boss战的第一阶段能极大地减低队友受到的伤害。如果没有蓝色装备的话只能选个生存力很低的后羿去混了,注意准备好复活币。
2辅助推荐:扁鹊、蔡文姬
这个副本需要保证输出的生存,因此奶量最大的蔡文姬成为了辅助位的首选。扁鹊的治疗能力不足以支持战斗过程中的回复,选择扁鹊是因为他本身就具有一定的输出能力。

装备选择:高阶智慧四件套必备
日之塔中大多数英雄依靠技能输出,最核心的属性就是减CD,因此高阶智慧四件套的减CD属性非常关键。一个装备战力很高但没有减CD属性的英雄打出的伤害在困难揭秘中也是很难达标的。值得注意的是,蓝色套装项链增加的减CD属性是同级别项链里面最多的,因此推荐大家有通用碎片优先升级蓝色项链。在后面的副本中,没有一个高级蓝色项链是很难进副本的。
天赋选择:辅助带盾,输出治疗
辅助英雄的主天赋带信仰祝福,副天赋可以根据习惯选择。输出英雄主天赋造物之光,副天赋根据英雄属性选择。其中,辅助英雄必点天赋信赖,为队友加攻速减CD,可以提升队友的输出。输出英雄必点天赋嗜血,在副本中能极大地提升生存力,减低治疗职业的压力。
通关奖励:不丰厚,不推荐刷装备
在大家比较关注的通关奖励方面,揭秘困难的装备奖励与启程困难相同都是四件装备。揭秘困难很难打出高评分,因此获得的装备经验要比启程困难少一些。推荐大家在启程困难中刷装备,揭秘困难通关一次即可。
王者荣耀日之塔模式的困难揭秘跟普通揭秘还有一个小小的不同,在两个boss打架的房间其中一个boss会释放启程最终boss的护盾技能,需要玩家注意破盾。不过这个盾的血量比较低,一两名玩家一套技能就足够破盾了,不需要特意选择破盾英雄。总体上通关困难揭秘的英雄选择范围比普通难度小很多,天赋的搭配也比较固定,核心思路就是尽可能的提升生存力,这一思路在后续的开荒中将会体现的更加明显。阿怪推荐不会玩蔡文姬和扁鹊的玩家可以多多练习,对以后的开荒进程会有很大的帮助哦。
如果攻略有所帮助,希望大家动动小手点个关注,支持一下阿怪!
标题:王者荣耀日之塔挑战:高效通关策略与丰厚奖励一览
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用户评论
终于找到能刷日之塔高效率攻略了!我之前一直卡在五层,现在按照你说的方法试了一下,感觉真的不一样,打法思路很清晰,这周就能冲到九层吧!
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这篇博文干货满满啊!奖励掉落物品一览表格也做得很详细,刚好想换件新皮,这下知道该怎么刷了。你们都去日之塔刷东西去了吗?
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虽然攻略很不错,但是我觉得一些小细节可以更有针对性地讲解一下,比如boss的特点、哪些英雄搭配更合适等等,毕竟想要真正高胜率还要根据具体情况调整打法啊!
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这篇博文让我看明白原来日之塔的难度在于什么!以前总是被高层怪物一套秒杀了,后来才发现是机制没摸清。现在跟着你的攻略练手,感觉已经快掌握规律了。
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说实在的,这款游戏的奖励掉落机制太复杂了,感觉像玩彩票一样,有时候刷了一中午只得到几个垃圾道具,太让人沮丧了。希望官方能优化一下这次日之塔活动!
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日之塔这个机制真的很好呀!可以让我在打王者游戏的碎片时间里就能快速提升自己的装备和等级,而且不同的奖励掉落能给玩家带来不一样的惊喜感。真棒!
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这个攻略讲得真不错,把我之前一直卡的关卡都轻松过了!现在终于可以去挑战九层了,期待解锁更多高级奖励!你们玩日之塔有没有遇到什么有趣的故事?
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其实我觉得日之塔更适合团队合作玩,一个人刷的话难度还是比较高的。不过这篇博文里没有提到这一点,也许可以做个后续解读,分享一些经验和技巧。
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这个攻略讲的很好啊!我之前一直以为打败那些怪物只需要输出高就行,没想到这里还有很多机制需要学会,现在终于明白为啥自己那么容易被秒杀了。
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说真的,我最近有点厌倦了游戏里的打宝系统,日之塔活动的奖励太随机了一些。希望能加强玩家的掌控感,比如可以让玩家选择性获取自己想要的东西。
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总觉得日之塔的游戏体验跟其他玩法不太一样,它更像是探索游戏里隐藏机制的过程。这篇博文让我对游戏的理解更有深度了!
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我觉得这篇文章写得太好了,我之前一直都在卡在五层,但是现在按照这个攻略慢慢往上爬,我感觉到自己进步了很多!感谢作者分享这么好的资源!
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日之塔奖励掉落物品清单看的让人眼花缭乱啊!不过我还是觉得最重要的是学习一些新的打法和机制,而不是单纯地追求奖励。
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我一直想挑战日之塔的九层,但感觉难度太高,不知道该从哪开始练习呢?这篇博文里有没有分享一些提升效率的技巧呢?
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我比较好奇日之塔的设计理念,这游戏的玩法机制真的很有意思,它把简单的回合制战斗和团队合作的概念结合得很好。希望以后还可以更新更多类似的游戏内容!
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