大家好,第五人格IVL夏季赛:时间更短,ZQ赢得加时赛相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于第五人格IVL夏季赛:时间更短,ZQ赢得加时赛和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一开始,杨追着仔仔的先知,趁着惊恐和震惊,抓住了扭转局面的机会,直接将仔仔撞倒;第一波椅子大战中,445的守墓人用刀救了仔仔。第二波纸上谈兵,佣兵毫发无伤地干掉了先知,随后先知被短暂束缚,被三个敌人打飞了。接下来,杨选择了追酷草的机械师。机械师倒地后,佣兵用刀救了他,但机械师却被信徒杀死。开场战斗,佣兵们贴着门逃跑。 445守墓人成功跑进地窖。 GG双跑,双方2-2平。
倒戈后,ZQ成为幸存者,皮皮夏选择了棒棒。游戏一开始,墓地牧师被人持刀追杀,美克牧师被淘汰。三杀之后,他转身去追先知。由于先知被佣兵救出,二流为队友提供了大量的破译时间。随着ZQ幸存者完成加电,游戏进入揭幕战。揭幕战,ZQ三位选手均到场。皮皮夏追刀而去,将先知抛在了身后。前方的雇佣兵已经接近球门了。下半场双方打成2-2平,首局比分打成4-4平。
第二场比赛:
上半回合,ZQ幸存者,爵爵选择了小提琴家,比赛地图为圣心医院。
一开始,爵爵追着小铁的调香师,拉动绳子后,将香水逼了出来。随后,实体刀和拉绳将调香师击倒。第一波椅子大战,卡蒙前锋无伤拉球打中了费翔,但二六绝绝直接击倒了费翔。随后,珏珏追赶佣兵,并提前拉动绳子将其打伤,条翔和他的两名士兵飞走了。开局节奏不错的爵爵被美克牧师长时间牵制,给了ZQ幸存者打平的机会。开场战,邦邦将雇佣兵抛在身后,牧师和前锋则逼近球门。上半场双方战成2-2。平坦的。
换边后,GG成为幸存者,ZQ的杨选择了红女士。

一开始,杨的镜刀先击中了牧师。仔仔选择将他束缚在医院,随后在大门口被杨的闪刀击倒。写下第一波护椅战的佣兵用刀救了牧师,但牧师下椅子后立即被活活打死。随后仔仔选择倒塌在废墟中,杨将其挂在地下室,发现了机械师的傀儡。当仔仔被吊死时,杨选择追赶445的守墓人,将其击倒,场上只剩下守墓人的遗留机器。这时,酷草的机械师用刀救了445。与此同时,杨转身就追了作家。笔者选择强行开机,比赛进入开场战。开局之战,杨就留下了写笔的佣兵。守墓人和机械师靠着门逃走了。双方战成2-2平。第二局,双方再次打成4-4平。
游戏3:
上半回合,GG为幸存者,余生选择了小提琴手,比赛地图为圣心医院。
比赛一开始,追445的牛仔就被牵制了很长时间。 445从三台机器上滑落,被绳子撞倒。接下来,牧师的大坑也为队友提供了牵制空间。随着仔仔暂停,加力GG很快就进入了比赛的开场阶段。守墓人和牛仔贴着门逃脱,先知成功跳进地窖。 GG完成三分后,上半局GG以3-1领先。
倒戈之后,ZQ成为幸存者,GG的皮皮夏选择了梦之女巫。
一开始,皮皮夏追赶小铁的调香师。小铁潜入医院,直接控制了三台密码机的时间。接下来,本体放出狗来咬小铁,信徒持刀追击,将他击倒。在第一波守椅大战中,梅客守墓人毫发无伤地救下了小铁,并成功用刀掩盖了他的转折点。接下来,信徒抓起小铁,爬进窗户,把它撞倒了。第二个玩家选择压制机械师的遗留机器。随着ZQ Survivors完成加电,游戏进入揭幕战。揭幕战中,有四位ZQ选手到场。皮皮夏留下了守墓人,剩下的三人则贴着门逃了出去。第三局,双方再次打成4-4平。

游戏4:
在加时赛中,ZQ将首先成为幸存者。 GG的皮皮夏选择梦幻女巫,游戏地图为红教堂。
一开始,皮皮虾追赶卡蒙的调酒师。被寄生后,卡蒙直接从窗户跳了出去,移动到了废墟之中。先用刀打他,然后用闪光追他,把他打倒。第一波战斗中,美克的佣兵提刀救下了酒保。皮皮夏选择了寄生佣兵。酒保随后前往墓地。皮皮夏用信徒带电的刀闪现击倒了卡蒙。第二波守椅大战中,小铁的守墓人无人受伤,并成功挡住了酒保的刀。随着ZQ完成破译,比赛进入了揭幕战。开场战斗,小铁就击倒了守墓人,把他放到了椅子上。卡蒙的调酒师制止了他。守墓人被队友救了。机械师和雇佣兵贴着门逃走了。守墓人也完成了ZQ三连逃。上半回合ZQ 3-1领先GG。
换边后,GG成为幸存者,而ZQ的余生则选择了小提琴家。
标题:第五人格IVL夏季赛:时间更短,ZQ赢得加时赛
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用户评论
没想到这种更短时间加赛局的方式能出奇制胜!ZQ这波操作看得我热血沸腾啊,关键时刻抢占先机真的太飒了!夏天是打游戏的绝佳时机,希望能看到更多IVL精彩赛事
有15位网友表示赞同!
夏季赛时长缩短的确让人意外,但观感上反而更加紧张刺激了。加赛局的机制也很好玩,让比赛更能体现团队实力和临场反应能力,ZQ这支队伍确实很强!
有12位网友表示赞同!
虽然游戏时间变长了没这么肝,但是换成加赛局这个机制真挺有趣啊! 增加了看球的爽度,每个环节都充满了高能。这次ZQ真是稳赢一把啊!
有12位网友表示赞同!
这更短的时长和加赛局简直就是我的双倍快乐!比赛节奏更快更精彩,每次加赛局都是一轮激烈的battle,太刺激了!ZQ拿下胜利实至名理。
有10位网友表示赞同!
挺喜欢这个新的赛事机制,加赛局真的为比赛增添了很多趣味性。ZQ的表现证明了他们的实力和经验,期待后续的比赛更加精彩!
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说实话,缩短时长我觉得没太大影响,反正还是一样紧张刺激!但这加赛局有点不太懂啊...突然就多了一轮战斗,感觉压力一下子大了好多倍...
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我喜欢以前更长的比赛模式,节奏慢一点可以享受游戏的细节。这个加赛局的机制反而容易让我看不过来,想看看ZQ如何应对不同的挑战吧!
有8位网友表示赞同!
这么短的时长真是太让人紧张了!加赛局虽然增加了一些策略性,但看着还是有点压力啊... 希望未来能找到一个更加平衡的模式。
有7位网友表示赞同!
这个IVL夏季赛确实很有看头,缩短比赛时长提升竞技强度,加赛局机制下也能体现团队实力。ZQ的表现值得借鉴!
有16位网友表示赞同!
我觉得时长缩短是为了提高节奏感,增加观众的观赏性,这在。。时代很重要。不过要做到既能保持游戏深度又能刺激观众,还需要进一步探索。ZQ赢得胜利也证明了队伍的能力。
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加赛局这个机制我有点不太感冒,比赛时间一下子那么短反而让我没法好好欣赏游戏细节。还是喜欢以前那种较长的比赛模式!
有13位网友表示赞同!
其实缩短时长对我来说倒还好,但加赛局确实增加了游戏难度和观赏压力。ZQ的表现非常出色,值得表扬!希望未来IVL能继续创新!
有7位网友表示赞同!
我觉得这次赛事机制的改变还是有进步的,更符合。。时代的节奏感,也让比赛更加激烈刺激。ZQ的胜利很来之不易,他们展现了团队配合和战术策略的完美执行!
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个人觉得缩短时长确实有点影响游戏体验,以前的比赛节奏更有味道。加赛局倒是挺有意思的,增加了戏剧性和悬念性……但还是希望能平衡一下时长和竞速的强度
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ZQ拿到了胜利,说明他们的实力绝对毋庸置疑! 加赛局机制下,他们的灵活应对和果断决断真是太厉害了! 希望IVL越来越好、 比赛越来越精彩!
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缩短时长反而更有紧张感,观众也会更加投入。加赛局这个机制确实让人眼前一亮,比原来的套路有意思得多!ZQ表现非常出色,赢得很漂亮!
有17位网友表示赞同!
挺喜欢这个新模式的, 加赛局让比赛更丰富多彩! 当然也希望未来赛事能更加多元化,带给观众更多惊喜
有11位网友表示赞同!
缩短时长确实提高了观赏节奏,加赛局机制下ZQ的表现非常亮眼!但比赛长度还是需要根据大多数观众的需求来调整。希望IVL越来越好!
有16位网友表示赞同!