困难模式基本要求
玩家在完成【被深渊蚕食的圣殿】。。任务之后,便可以开启洞察之眼困难模式,需要注意的是:在普通游戏频道无法组队进入洞察之眼困难模式副本,需要进入洞察之眼专属频道后,方可组队攻略副本。
副本抗魔值要求:5938以上;
进入副本限制:需组成4人队伍方可入场;
副本物品消耗:疲劳值8点。
建议:虽然副本最低抗魔值要求是5938,但攻略副本门槛奶系职业至少普雷装备全部毕业、主力输出20秒伤害2000e左右、辅助职业20秒伤害1500e左右,攻略副本基本可以无视机制,快速通关。
困难模式物品奖励
不同于洞察之眼组队/单人引导模式,困难模式没有任务物品奖励,只有通关材料兑换奖励,可兑换物品包括:随机智慧产物史诗罐子、时间结晶材料、100级史诗武器随机罐子、铭刻之石材料。
副本每日可获取1次通关特殊奖励,固定为100个被蚕食的灵魂,也就是兑换奖励的副本材料,同时翻牌有几率出现金牌奖励:智慧的产物史诗装备、时间结晶(50个)、时间引导石礼盒(200个)。
最终boss掉落物品包括副本兑换奖励材料、时间结晶、时间引导石、堇青石材料以及智慧产物史诗装备设计图。
解读:仅从困难模式物品奖励的角度而言,将其称之为高级搬砖副本更为恰当,玩家每月固定获得时间结晶100个、1次武器毕业的机会,通关副本几率金牌奖励中的时间引导石礼盒(200个)为账号绑定,即使不愿意每天攻略副本的玩家,每个月两个角色通关6次,既可以兑换完100个时间结晶,出售游戏拍卖行即可获得近800w的游戏币收益。
困难模式玩法解读
模式解读:困难模式分为3层,第1层为玩家准备等候室,第2层为主要精英怪分布层,第3层为最终boss先知者埃思拉所在层,玩家通关第2层4个精英boss后进入第3层击败最终boss便可获得奖励。
难度方面:最终boss的难度相比第2层精英层反而是最简单的,主要是由于第3层开始前队伍技能CD重置,boss基本可以一轮直接秒掉。而第2层几个精英怪集中分布,无CD重置,所以通关过程相对困难。
第2层怪物分布:第2层共有4个精英小怪和4个精英boss,其中有两个精英小怪是增加副本通关时间、1个开启副本商店、1个增幅复活次数,推荐必打精英效果烈焰蜘蛛,增加副本复活次数2次(初始为4次)。

精英boss分别为:毒王路易斯、赤鬼索伦、疯魔索伦和青面修罗,精英boss每周固定分布,周四更新位置。
重点注意事项:
1、困难模式副本的精英怪移动速度、技能释放速度、技能释放范围和技能释放频率皆类快于常规组队模式,站桩傻瓜式输出极易导致团灭;
2、青面修罗的范围攻击伤害值极高,躲闪不及时很容易被秒掉;
3、毒王路易斯释放范围技能时,记住Tab键打针破防,队友被困时一定要优先救援;
4、增加复活次数的烈焰蜘蛛必打;
5、自备回红回蓝药剂,即使奶系职业手法再好,在输出达不到直接秒过的情况下,也需要自行补给,以免浪费复活次数。
队伍配置建议:最常规的建议是1个纯C、1个奶系辅助、两个34C,当然,这不是绝对,如果主C实力足够强大,带个酱油或者70辅助也不是不可以,同时,基于这样的配置,有一定输出能力的34C在困难模式中十分受欢迎。
队伍输出建议:常规无视机制的队伍最低要求如上文中第1点中所述,主C达到2000e伤害、34C达到1500e伤害,搭配普雷毕业奶系职业,可以轻松无视机制快速通关。这样的伤害值要求并没有多高,100级史诗装备合理搭配下,即使没有全部毕业,也能符合伤害要求。
常规打法建议(以降一轮伤害值搭配队伍为例):奶系职业复活币打法。
降一轮伤害队伍配置:主C1500e伤害,34C达到1000e伤害搭配普雷毕业奶。这样的队伍可以采用复活币打法,也是无视怪物机制。
具体操作:击败烈焰蜘蛛,队伍总共会有6次复活机会,而第2层总共只有4个精英boss,奶系职业在复活3次的情况下,可以全称以太阳buff辅助队伍快速通关。
笑报君总结
洞察之眼困难模式的定位,与其说是让装备毕业的玩家多了一个新的挑战副本,倒不如说是高端玩家的搬砖圣地。当然,这样的搬砖方式除固定100个时间结晶材料奖励外,更多地会带有碰运气的成分,但对于装备基本成型的玩家而言,每天5分钟、消耗8点疲劳值碰一起运气也未尝不可。
此外,关于洞察之眼困难模式的核心要点总结起来就两个字——会躲,躲好了怪物技能,轻松便可通关副本,对于这样一个每天5分钟通关的搬砖圣地,不知道大家怎么看?
标题:DNF:深度解析洞察之眼高难度挑战,每日5分钟轻松搬砖攻略
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用户评论
DNF一直都是我的周末消遣,这段时间感觉游戏越来越难了,尤其是这个“洞察之眼”,我感觉难度调高了不少!这篇攻略应该很有帮助,5分钟刷图确实很吸引人。
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真的啊,我觉得这个困难模式的机制设计很棒,能让我在短时间内提升技巧,玩起来更刺激!虽然每天只刷5分钟,感觉收获也很大。
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DNF玩很久了,最近因为毕业准备没怎么上线,现在想回来就看到新加的困难模式……这难度也太高了吧,感觉自己已经跟不上节奏啊。还好有这篇攻略,看下机制能不能给我点思路。
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讲道理,难度调高确实提升了我对游戏的理解和体验,以前只是靠操作莽过去,现在才知道这个游戏机制多么深奥!每天5分钟的刷图时间也挺合适的,不会占用太多时间。
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攻略写的很好呀,很详细,看这篇帖子我已经感觉自己离困难模式通关也不远了!而且真的是5分钟搬砖效率太高了,比我以前各种boss打怪都要快!
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作为一名DNF老玩家来说,我觉得这个困难模式有些意义,能让我体验到不一样的游戏挑战。不过,对新玩家来说难度确实很高,建议官方给一些新手引导和帮助。
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5分钟真的可以刷完吗?我感觉这个难度根本不可能在短时间内完成!看攻略我也有点懵B……
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我很期待这种新的挑战模式!喜欢DNF的机制一直想让我深入体会游戏设计的精妙之处,5分钟搬砖时间正好适合我的碎片化时间规划。
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说真的,我最近越来越不喜欢DNF这种玩着玩着就看攻略的操作,感觉自己的乐趣全在攻略上依赖了,我希望游戏能回味过去的纯玩风格。
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这5分钟搬砖的玩法的确有点吸引人,每天只需要花少许时间就能提升实力,太适合我的节奏了!只是不知道这个难度会持续多久,会不会过一阵子就被人打穿了?
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DNF越来越商业化了,新模式出来都是些肝的游戏设计,5分钟搬砖听着都累……我还是喜欢以前的那种自由探索和玩法。
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我觉得困难模式的难度设置还是比较合理,能让我在战斗中不断学习和进步。而且每天只需要刷5分钟,不会太浪费时间!
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作为DNF的老玩家,我喜欢这种挑战性强的模式,能让我重新体验游戏的乐趣。这篇攻略很详细,期待可以借此快速解锁困难级别的技能!
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说实话,我每次玩都觉得难度很高,尤其是这个困难模式……还是喜欢轻松快乐的游戏节奏,不要让游戏压力太大啊!
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每天5分钟的搬砖时间也太少了,感觉根本不够体验这个新模式的乐趣!如果可以延长一下时间就好了!我觉得这样更有挑战性了!
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攻略说得对很关键的一点在于战术定位的合理性和操作上的精准度,只有把这两个特点结合起来才能更好地适应困难模式下的战斗节奏。
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我感觉DNF越来越像一个需要不停学习和适应的游戏! 希望以后官方能加入一些更多有趣的玩法,让游戏更加多元化!
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