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《魔兽世界WLK怀旧服奥杜尔挑战难度解析:新手玩家首周攻略》

时间:2025 12 11 23:11:11 来源: 浏览:96

大家好,关于《魔兽世界WLK怀旧服奥杜尔挑战难度解析:新手玩家首周攻略》很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!

奥杜尔可分为4个区域,进本首先到达的就是攻城区。攻城区共有4个BOSS,其中烈焰巨兽和XT-002拆卸者必须击杀,掌炉者伊格尼斯和锋鳞可跳过不打,不会对开荒后面BOSS造成任何影响。烈焰巨兽和XT-002拆卸者都有困难模式,要求分别为不摧毁任何守护之塔和打碎拆卸者心脏,虽然这两个BOSS不打困难模式不会对开荒后面BOSS造成任何影响,但他们的难度是奥杜尔所有困难模式中最简单的,不打错过高级掉落实在可惜。

前厅

击杀XT-002拆卸者后可进入奥杜尔第二个区域前厅。前厅共有3个BOSS,其中科隆加恩必须击杀,钢铁议会可跳过,奥尔加隆为隐藏BOSS。钢铁议会虽然可以跳过,但想挑战奥尔加隆的团队必须击杀其困难模式(最后击杀符文大师或断钢者)才能获得激活奥尔加隆任务链的档案馆数据圆盘,但只有最后击杀断钢者才有额外高级装备掉落,科隆加恩则没有困难模式。

内部圣殿

击杀科隆加恩后可进入奥杜尔第三个区域内部圣殿。内部圣殿(包括发明回廊和思想火花)共有5个BOSS,除了大名鼎鼎的奥杜尔四守护外还有豹女欧尔莉亚,其中也只有欧尔莉亚没有困难模式且可跳过不打。获得档案馆数据圆盘后玩家需要击杀奥杜尔四守护全部困难模式(不要求在一个CD内完成)才能打开天文台的大门挑战奥尔加隆,奥尔加隆只有困难模式(全部掉落均为困难模式等级装备),玩家每CD只有1小时时间挑战奥尔加隆。奥杜尔四守护困难模式的要求分别是:3分钟内击败霍迪尔,在不杀死3颗古树守护者的情况下击败弗蕾亚,3分钟内将托里姆逼入竞技场并将其击败,按下米米尔隆身后的红色按钮后将其击败。四守护困难模式难度较高,米米尔隆困难模式很可能会卡住不少固定团。

尤格萨隆的监狱

击杀四守护后可进入奥杜尔最后一个区域尤格萨隆的监狱。此区域共有2个BOSS,分别为维扎克斯。。和尤格萨隆,不可跳过。维扎克斯。。困难模式要求玩家不打萨隆邪铁蒸汽(能回蓝),让蒸汽合并成萨隆邪铁畸体并与BOSS一并击杀。尤格萨隆困难模式为在至少一名守护者不参战的情况下将其击败,但只有在三名和四名守护者不参战的情况下(俗称1灯和0灯)将其击败才有额外高级装备和米米尔隆的头部坐骑(俗称飞机头,掉率100%)掉落。原版0灯尤格萨隆难度不亚于25H巫妖王,WLK怀旧服是否能有团队在首CD完成击杀还要画个问号。

用户评论

滴在键盘上的泪

终于来了!一直等的就是这个难度!小时候打WLK的时候就觉得奥杜尔的战斗好有创意,这次困难难度肯定更加考验技巧和团队配合,我准备刷起来!

    有18位网友表示赞同!

伪心

说的没错,WCL难度本来就不适合大部分普通玩家,老游戏玩新玩法,这跟当年刚开服一样的感觉了!而且首周只能打免费便当?真是想笑死,这么高的门槛是想让玩游戏的压力都变得很轻松吗?

    有9位网友表示赞同!

米兰

我也觉得困难模式的难度设定过于高,普通玩家想要通关需要付出大量的时间和精力,这对很多上班族来说可不是件容易的事。不过话说回来,挑战性确实更高一些,感觉还是很有吸引力的。

    有12位网友表示赞同!

眷恋

我当年是打过的奥杜尔最终BOSS…但是那都是好多年前的事情了!现在玩起来可能比以前更不熟练了。期待困难模式出新的攻略和玩法,重新体验一下当初的激情!

    有15位网友表示赞同!

南宫沐风

说真的,怀旧服的难关卡设置越来越严格了,这真的是好事吗?很多玩家玩游戏是为了放松心情,而不是为了承受巨大的压力。希望官方能够考虑普通玩家的需求,不要把所有玩家都赶走。

    有16位网友表示赞同!

盲从于你

奥杜尔的机制确实很复杂,困难模式更加考验团队的默契和技巧!我决定组队和朋友一起挑战一下,希望能顺利打过boss! 不过首周只能打便当听起来很蛋疼啊...

    有6位网友表示赞同!

凝残月

WLK怀旧服已经开了一段时间了,很多玩家都习惯了目前的难度设置。突然来一个困难模式确实让很多人感到措手不及。希望官方能够给玩家更多适应时间。

    有9位网友表示赞同!

自繩自縛

首周只能打便当?真是个搞笑的名字!感觉更像是对普通玩家的一种嘲讽,而不是一种福利。这要是真要通关困难模式还得想办法刷材料和升级装备啊...

    有19位网友表示赞同!

无关风月

我一直很喜欢奥杜尔的背景故事和战斗场景设计。希望困难模式能够更加注重这两个方面的体验,给玩家带来更多惊喜!

    有6位网友表示赞同!

初阳

虽然难度很高,但是我还是很期待挑战困难模式的奥杜尔! 感觉这种高难度的玩法更能体现游戏的深度,让我们重新感受一下当年WLK的激情!

    有9位网友表示赞同!

如梦初醒

真的挺赞赏官方对怀旧服的态度,始终力求创新,给玩家带来新鲜的游戏体验。困难模式确实增加了挑战性,希望能够吸引更多喜欢极限挑战的玩家加入!

    有8位网友表示赞同!

怀念·最初

说白了就是想让我们花更多时间在游戏里,这样官方才能赚到更多的钱?这难度设置感觉越来越像一个收费的游戏版本了。

    有8位网友表示赞同!

娇眉恨

我玩的是休闲型的玩家,并没有冲动去碰困难模式。还是期待官方推出更多的适合普通玩家的活动和玩法吧!

    有7位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

这个难度设定确实会将大部分普通玩家给拦在门外。希望官方能够出一些对新手友好的攻略和教程,让更多人能体验到困难模式的乐趣!

    有15位网友表示赞同!

陌離

我觉得这是一种分层玩法的游戏设计理念,这样可以让不同水平的玩家都能找到适合自己的挑战内容。虽然困难模式确实很高难度, 但我相信只要认真学习攻略和团队配合,就一定能够通关!

    有9位网友表示赞同!

赋流云

如果首周打便当意味着只能尝试一次战斗,那这个设定的确有点坑。 感觉官方应该给予更多尝试的机会,毕竟是新出的模式玩家需要熟悉机制嘛!

    有18位网友表示赞同!

算了吧

"便当"这个说法太有梗了,估计很多人都因为通关困难模式的奖励不好或者首周仅能体验一轮而开玩笑用这种梗来形容了。

    有20位网友表示赞同!

标题:《魔兽世界WLK怀旧服奥杜尔挑战难度解析:新手玩家首周攻略》
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