大家好,如果您还对《魔兽世界》公测至今恶搞装备大盘点:兄贵系列武器领衔不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享《魔兽世界》公测至今恶搞装备大盘点:兄贵系列武器领衔的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
要你命3000
看到这个名字,想必各位贪婪的冒险家第一个联想到的画面,就是星爷拍摄的电影“国产凌凌漆”中,文西研发的宇宙无敌究极霹雳武器:要你命3000。
在电影中,要你命3000武器包含了十种大杀器。而在《魔兽世界》游戏中,卡拉赞的密室任务中设计师也设计了一件类似的装备。
这件装备会随机扔出西瓜刀、火药、铁链、圣水等武器攻击敌人,让人百试不爽。
而因为这件装备与电影中“要你命3000”雷同,所以国服将这件装备翻译为:要你命3000。
(正式服在巫妖王之怒前夕中绝版,国服因没有经历过该版本,所以国服玩家无人拥有。然而等到怀旧服进入亡灵入侵前夕任务时,可能会推出。)
马龙之肘
这里要提醒一下各位贪婪的冒险家,这件装备名字提到的马龙并不是我们的乒乓神将,而是NBA球星马龙。
当然通过名字我们可以发现,这件装备的名字属于恶搞。
这件装备出自斯坦索姆中的一个隐藏BOSS:邮差马龙。在贪婪的冒险家击杀该BOSS后,会概率掉落一把名叫“马龙之肘”的装备。
其攻击时触发的特效非常极其特别的逆天,可用手肘打傻目标2秒。
那么通过这件装备的技能特效,我们可以发现设计这件装备的设计师一定是NBA球星马龙的超级黑粉。

兄贵系列武器
当贪婪的冒险家来到荆棘谷并击杀小怪时,会随机获得一件蓝色品质匕首:寡妇制造者。
顾名思义,击杀敌方雄性玩家即可让敌对阵营多出一个寡妇。
当然,想要制造寡妇并不一定需要击杀雄性玩家,比如“浩劫与重生”版本,设计师就在游戏中添加了一把名叫“碎蛋器”的单手锤,用于...想想都疼。
而除了“碎蛋器”之外,还有一把名叫“痴汉同化之杖”的魔杖。
设想一下,当这三把武器同时出现在雄性角色面前,会是怎样一种意味深长的画面呢?
格罗姆托的朋友的表哥的舅舅的外套
这件装备想必各位贪婪的冒险家一定不陌生,其中TBC怀旧服的冒险家,看到这件装备时,总会露出不厚道的、心知肚明的微笑。
这是为什么呢?
灰红里觉得仅凭这件装备的名字,就可以发现这件装备拥有一段扑朔迷离的、惊心动魄的,情比金坚的、自然和谐的、不堪回首的往事。
尤其是装备最后那一段小小的黄字注解,更是给这件装备装上浓墨重彩的一笔。
只可惜,十年已过,我们依旧不知道这位格罗姆托先生的朋友的表哥的舅舅是谁呢?
标题:《魔兽世界》公测至今恶搞装备大盘点:兄贵系列武器领衔
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用户评论
我擦,好多我都差点忘了!看到兄贵武器我就想笑,还有那个…哎呀,想起来就觉得太hilarious了!魔兽里有些衣服真的很神奇啊,设计师脑洞大开吧
有5位网友表示赞同!
这篇文写的真是绝佳!回忆起这些恶搞装备仿佛穿越回当年在游戏里的那些搞笑回忆。感觉那些年玩的确实带劲,现在想想还是满满的青春记忆呀!
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魔兽的世界观已经很丰富了,再加上这些恶搞装备,真的让整个游戏世界变得更加有趣和充满活力!很多时候被这些奇葩设计逗乐了哈哈哈哈!太赞了!
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说起来我倒是觉得现在的游戏,恶搞装备少了太多。以前的玩家更能接受这种另类的设计,现在的玩家可能都嫌它过于low了吧?
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那些年玩游戏的乐趣确实在于这些奇葩的细节和小意外吧。如今游戏越来越追求精美的画面和复杂的剧情,感觉少了点当年那种“纯粹”的快乐了。
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我只想问一下,兄贵武器什么时候能回归?我好想要那个酷炫的金色刀剑啊!真看不明白官方为什么要把它们从游戏里移除!
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我倒是蛮喜欢这些恶搞装备的,可以缓解一下游戏的严肃气氛,也能让我在游戏中感受到更多的乐趣。希望以後Blizzard还能推出更多这类有趣的设计。
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话说回来,有些恶搞装备设计是不是不太合适呢?比如那些暗示一些敏感内容的装备,会不会给玩家造成不好的影响?
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盘点这些年,还有哪些经典的恶搞装备没被提及呢? 我记得以前有个飞行坐骑是巨大的猪头,还那个…
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玩游戏不就是为了放松心情,开心娱乐吗?如果这些恶搞装备能让人笑起来,那就应该鼓励官方继续设计吧!
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其实每个玩家对游戏的感受都不一样,有些人喜欢严肃向的游戏,有些人则更享受幽默和沙雕的元素。像这篇文章提到的恶搞装备,有些人觉得它很搞笑,而有些人则可能认为它是低俗的。<br>
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我觉得这些恶搞装备也反映了魔兽世界的多元化风格。游戏本身就有很多元素,从宏大的剧情到琐碎的人物设定,都有着不同的面相。就像现实世界一样,不同的人有不同的喜好和理解方式。
有6位网友表示赞同!
不过话说回来,现在游戏的市场竞争越来越激烈,厂商更加注重商业效益了,所以像这些相对“轻松”的元素可能确实在游戏中留下了较少的位置。希望Blizzard能在平衡商业压力与玩家喜好的情况下,继续推出更多有趣的设计!
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很多年前玩的时候还没这个网吧,也没电脑游戏,全是单机游啊,后来魔兽世界出来我就被它吸引了,直到现在还有很多老朋友一起在玩,那时候玩那些恶搞装备真是欢乐呀!
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我比较喜欢一些稍微“高端”的设计,比如那些有历史背景或细节的武器装备。恶搞装备好玩,但有时也会觉得太过浮夸,缺少一些深度感觉。
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其实很多时候恶搞装备的设定背后都有着很多有趣的文化内涵和游戏梗,如果你了解这些,就会发现它们其实更有趣更有意义!
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我感觉有些玩家太过于严肃地对待游戏了,其实偶尔放松一下,享受一些轻松的元素也是很好玩的。而且,那些恶搞装备的确会让人眼前一亮,带来更多乐趣体验!
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