很多朋友对于炉石传说地下洞穴初探和狗头人冒险模式完整指南和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
每个职业的套牌都是固定的。初始套牌的特点是比较复杂。基本上每个职业独特玩法相关的卡牌都塞进去了。这导致了卡组的整体质量一般,但是对于后续卡组的提升有一定的影响。以下是每个职业的初始套牌列表。
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浅黄色光环
有些宝物会提供被动增益效果。我目前统计了大约14种特效:
活力药水- 双倍生命值
效果非常好。早期boss战的强度并不高,对你生命值的威胁也很小。不过,随着等级的进步,元气药剂的效果会特别明显。一方面,这是因为你的初始生命值会随着等级的提高而增加。随着增加,元气药剂的好处也不断增加。另一方面,因为后期boss的强度一直在增加,更多的血量可以提高容错率,更容易在卡手阶段生存,同时可以组合与融合巨人。雷诺·杰克逊等卡牌形成配合。
结晶宝石- 在开始时增加一项成本
还不错,通用光环,没有特定高产光环的话可以选择。
法官之戒-基本技能升级只需1费
该技能的强化效果与图尔哈特法官的战斗口号一致。好处很一般,不推荐。与动机相关的追随者很早就被游戏环境淘汰了,也会降低副本中的整体套牌强度。
召唤权杖- 5 个或更多的小兵仅需5 成本
我个人非常喜欢这种气场。它适合基于高品质生物的套牌,尤其是德鲁伊。费用增加后可以射击大怪物。
小背包- 从手中多两张牌开始
这也是一个更普遍的效果。如果你是卡牌之间有很多联动的套牌,比如龙祭司或者元素萨满,你可以选择这个光环来减少卡牌玩家的概率。其他牌组也可以选择拉大牌差,增加抽牌。获得钥匙卡的概率。
格罗玛什的护臂- 仅需1 成本的武器卡
我从来没有选择过有趣的光环。武器卡在牌组中所占比例太小。除非有几件神器,否则收益会很低。
卡德加的占卜球- 减少1 点法术消耗
法术职业可以使用的光环,但我个人认为副本更注重生物,与法术相关的好处相对有限。
法师长袍- 法术伤害+3
前期可以抢伤害杀boss,但到了后期boss血量过多的情况下,直接用法术伤害杀boss不太现实。应该加强套牌中的AOE清法能力,所以也就马马虎虎了。
夺旗- 友军小兵+1/+1
非常强的效果。玩过二太子套牌的玩家应该都了解随从群buff的作用,这对所有衍生品都有效。
守护雕文- 敌方小兵成本+1
因为是给予对手的光环,所以直观的感觉并不明显。如果boss依赖追随者,节奏会稍微受阻。
隐形斗篷- 你所有的爪牙都获得永久隐形
个人感觉是最强的光环,可以保护追随者。苔原犀牛和大象等卡牌可以保护它。如果术士有两个王或者法师有复活甲之类的牌,就可以变得隐身无敌。剑油等依赖随从的卡牌,卡牌的效果也能得到保证,是一个非常有用的光环。

神秘宝典- 开头随机挂着3个秘密
秘密是随机的,所以稳定性很差。如果低成本关注者较少,可以选择这个,保证前期节奏。
死亡图腾- 你自己的亡语会触发两次
只针对亡语套牌的光环有很多好处,但也有很大的局限性。
战斗图腾- 你自己的战斗呐喊会触发两次
感觉战吼随从比亡语还多。这个比上面的好用一点,特别是在翡翠和克苏恩套牌中,它们都很强。
宝藏卡
除了被动的宝藏增益之外,还有一些宝藏卡会被洗入卡牌库。虽然同样是宝物,但这些主动卡出现的几率较小,而且需要抽取后才能激活,所以对通关影响较大。小得多。这些卡牌的获得几率并不像被动光环那么高,而且种类也很多,不好统计。我简单列出一些我认为比较好玩的:
愿望:10点法力,让你的棋盘充满传奇随从。让你的生活恢复充实。
神卡,效果不可思议。
重生之杖:4成本,进化出一个友好的追随者。每次你在这个游戏中击败boss,你就会再次进化。
后期可以提供强力的随从buff。
支配项链:2费,获得敌方随从的控制权并将其洗入牌库。
2成本精准控制还可以优化卡库。
时间沙漏:7点法力,获得额外回合。游戏中每击败Boss,这张卡的成本就会减少1。
能够多打一轮,也是一个很好的效果。
老板
boss的难度主要在7级和8级,我过的boss都是黑暗之主和吞噬者。
黑暗之王:0费招式55,但会给你3次0费清场,boss的套牌构建主要以抽牌和结算为主。这个boss的技能和套牌构建决定了他的领域一直很强。如果他没有隐身,想要用快速攻击直接杀死他是很困难的。我更喜欢依靠优质生物来统治这个领域。他的优质生物很少。只要他能用0成本的横扫场地、抢占场面,就打得更轻松。你需要注意不要打完手中的所有牌,以防止心灵尖叫。
吞噬者:每轮撕下你2 张牌。这个boss感觉比较简单。反正我基本都平安遇到过。他的技能并不完全是副作用。有时他会撕掉很多你不想要的卡片给你。如果你能打倒最后一个boss,那套牌的质量也不会太差。在他撕毁你的套牌之前杀掉他。
通关策略:我个人认为还是让玩家自己去体验副本比较好,没有最优解。比如我扮演战士,利用优质生物称霸场地,一举通关。这很简单。我朋友用群体隐身+大量海盗偷血通关。是的,很容易通过。事实上,通过关卡的方法有很多种。如果我强行推荐一两个套路,就会剥夺玩家的游戏乐趣。以下是一些建议。最后希望大家能够亲自体验一下这款游戏。
boss战攻略:如果第一次boss战给出的奖励不是特别好,可以直接放弃。不要浪费不必要的时间。在接下来的boss战中不要轻易放弃。很多必输的回合都不确定是bug还是AI判断问题。 Boss各种愚蠢还是让我赢了。反正,不被打死也别认输。
另外,不要太急于通过前几个boss,因为这些boss可能会在你下次打副本时出现在后面的关卡中。虽然强度会增加,但boss的特性不会改变。玩的时候要注意boss的战斗思路。对后面打boss有帮助。
卡组优化
卡组的优化需要整体性的,尽量保持一个系统,比如海盗、元素、蓝宝石等,被动效果也尽量和它们相关。职业和现有收益都必须考虑在内。具体的奖金并没有绝对的好或坏。我将总结一下我迄今为止所看到的一些通关策略。
战士:我用大怪重新通关了。海盗系统也可以用,也有人用过脏手buff。
Hunter:感觉是最难的一个。我没过,过的都是靠DK。
萨满:玉石和元素都可以使用,扩野和战吼相关的增益很高。
盗贼:双战吼光环可以直接与克苏恩通(克苏恩是一个所有职业都可以使用的系统,只要有双战吼光环),翡翠和海盗也可以通过。
法师:招数很多,有的靠元素和DK过关,有的靠潜行+装甲隐身变得无敌,还有的用宇宙法术带一堆杂牌杀boss。最诡异的就是依靠法术伤害加成直接造成直接伤害。被打死。
德鲁伊:玉德鲁伊可以为所欲为,招揽大怪的招数也是可行的。
骑士:和战士一样,我也是靠着高品质的生物和法术渡过的。也有朋友是靠报道路过,传播领域的。
牧师:招数很多,有心火牧师、龙牧师、肮脏牧师等。我认为任务牧师很弱,但有些人用任务雅克苏加德打败了它。
标题:炉石传说地下洞穴初探和狗头人冒险模式完整指南
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/128430.html
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用户评论
一直想玩这个狗头人的冒险模式,这篇攻略太棒啦!详细又清晰,各个机制都解释得很到位,终于不用一头雾水了~
有20位网友表示赞同!
我是从这周开始接触炉石的玩家,感觉狗头人确实很难玩啊,这篇攻略很有帮助,好多细节我都不知道,看过后就更有信心挑战了。
有19位网友表示赞同!
写的太棒了!第一次看到有人对地下洞穴冒险模式的攻略这么详细!简直就是炉石爱好者的福音啊!
有13位网友表示赞同!
我也是个新手玩狗头人冒险,感觉真的难度系数很高,很多地方都卡关卡,看了这篇攻略才觉得这个狗头人还有点意思...
有19位网友表示赞同!
这攻略写的真好,但是我觉得我还是有点看不懂,有些细节解释可以更具体一些吗?
有9位网友表示赞同!
地下洞穴真是太好玩了!玩了好几次狗头人的冒险模式,真的很有成就感。这篇攻略把关键的点都总结得很清楚啊,下次挑战再用你的攻略看看能否通关。
有19位网友表示赞同!
感觉这个狗头人冒险模式和以前不一样,有很多新的机制确实需要慢慢摸索,这篇攻略帮我减少了不少失误,好评!
有10位网友表示赞同!
觉得这篇文章过于强调技巧操作了,如果想要轻松体验故事剧情,这个就有点难度了。
有6位网友表示赞同!
说实话,我觉得狗头人冒险模式的节奏很慢,很多环节重复乏味,这篇攻略也没能让我对它热情起来。还是比较喜欢其他类型的冒险模式~
有17位网友表示赞同!
我感觉这篇攻略把最核心的玩法点都提出来了,就是狗头人本身的玩法确实不太适合我,不喜欢这种依靠技巧和组合的操作的感觉。
有7位网友表示赞同!
看完这篇文章就觉得这个狗头人冒险模式很有意思了!迫不及待要去试试看!
有9位网友表示赞同!
这篇攻略讲解细致到位,特别是对核心机制的解释,能让我快速理解游戏的关键点。真是个帮到我的宝贵指南!
有15位网友表示赞同!
感觉这篇攻略写的非常全面,涵盖了狗头人冒险模式的所有方面,是想要入门这个冒险模式的玩家必读的!
有19位网友表示赞同!
地下洞穴确实挺考验操作的,这篇文章虽然能帮助我更好的了解游戏规则和玩法,但我还是觉得自己水平不够...
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对这款炉石传说新卡组狗头人很感兴趣,这篇攻略正好可以让我快速掌握它的技巧,准备拿它去挑战一下其他玩家!
有7位网友表示赞同!
这篇文章确实帮了我不少忙,虽然我还没完全通关狗头人的冒险模式,但我已经获得了很大的进步!谢谢作者分享如此优秀的指导文档!
有9位网友表示赞同!
喜欢这篇攻略的文笔,轻松幽默的风格让我读起来非常愉快!希望作者能继续创作更多优质的游戏攻略内容!
有6位网友表示赞同!
看了这篇攻略后才发现狗头人这个冒险模式的玩法居然这么独特,之前一直以为只是单纯依靠运气。原来还有这么多技巧和策略可以运用,真是太棒了!
有16位网友表示赞同!