大家好,关于狙击模拟器《狙击手:幽灵战士契约》评论很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
【狙击手:幽灵战士】是Cl Games出品的第一人称设计游戏。也是狙击手系列的第四部作品,也是该系列中品质最高的一部。这并不是说这部作品有多优秀,而是因为前三部作品都是“糟粕”,甚至影响了公司的声誉。结果这部作品就成为了矮子利巴。。——的作品,至少这次的性价比是非常不错的。
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虽然CI Games推出的游戏都是经济型作品,但是这款游戏的画面还是能给人相当不错的观感。将故事的舞台移至人迹罕至的西伯利亚雪原,也是明智之举。以狙击为中心的玩法自然会诱导玩家前往地图中的制高点进行地形探索,而这些地点的景色显然是经过精心布置的,玩家可以欣赏。欣赏夕阳、微风等壮丽景色。主角的形象也令人印象深刻。覆盖全身的灰黑色迷彩和科技面具让他比传统的雇佣兵多了几分神秘,更像是飞檐走壁的超级英雄。
创造力
从这款游戏的名字不叫【狙击4】就可以看出,制作组希望给玩家带来不一样的体验,为过去复仇。在本作中,游戏采用了时下流行的沙盒关卡,以大地图上的不同区域作为每个任务的目标地点。玩家一开始会接到一系列任务,而任务的推进方式完全由玩家选择。根据任务推进的顺序,各个环节的难度也会发生变化。
例如,如果玩家的任务包含“刺杀目标”、“销毁武器”、“获取研究资料”等目标,那么如果玩家一开始就选择直接杀死目标,那么他必然会遇到墙壁和敌人的狙击手。手、巡逻队、雷区和许多其他障碍。但如果玩家“头提”突破这些困难,成功接近目标,就可以被迫招供,直接获得研究数据和武器存放位置。另一方面,玩家也可以选择优先寻找武器和研究材料。在此期间,他们可以侵入摄像头,窃听敌人谈话,了解防御系统的漏洞,降低暗杀难度。也就是说,在这款游戏中,玩家可以在一定程度上控制游戏的难度分布,找到最适合的玩法,可以说是一个很好的改变。
内容
我们先来说说游戏本身。在这款游戏中,敌我双方战力存在明显差距,玩家全程只能孤军奋战。因此,渗透和狙击构成了游戏的主旋律。玩家可以携带狙击枪、突击步枪、手枪以及一定数量的手榴弹/地雷/医疗包等辅助道具参与任务。除了武器之外,主角的面具还可以执行一些侦探工作,让玩家更容易寻找道路或躲避陷阱。
在进入地图之前,游戏会通过过场动画告知玩家此动作的过程,让玩家对这一系列任务有一个大概的了解。正式开始任务后,玩家可以在地图上查看每个任务对应的任务。区域并计划行动方案。大多数任务目标都比较分散,在空间上没有太多重叠,因此你可以从多个角度接近目标。杀死任务目标后,你必须到达撤离点并交出情报。也就是说,玩家不仅需要计划如何进攻,还需要想出出路。因此,高调的攻击必然会导致一些意想不到的后果。即使全程都是偷偷摸摸的,你还是要计算好敌人巡逻的间隙。如何利用地形和时间是游戏的主要难点。
除了主要任务之外,每个不同的级别还为玩家提供了一些额外的具有挑战性的任务。这些任务通常很困难并且没有太多提示。如何完成它们将考验玩家的智力和能力。技能。
游戏共有5张地图,每张地图包含5个主线任务和2个支线任务。内容相当丰富,但质量却很有限。
虽然玩家可以自由选择完成任务的顺序,但游戏中每个任务的完成方式完全单调,后期会有明显的疲劳感。以最常见的暗杀为例。如果玩家想要轻松完成目标,那么“狙击”几乎是唯一的选择,子弹必须非常准确地落在倒霉蛋的头上。不会,因为这款游戏的物理反馈几乎为零。如果你尝试利用后门进行背刺,你会发现目标总是被几个武装到牙齿的保镖包围,甚至呆在连后门都没有的房间里;通过爆炸,中毒的可能性不大,因为游戏中目标的移动范围很窄;驾驶或劫持就更不可能了。 —— 我们的主角不会开车(可能是因为他懒得做驾驶系统)。游戏中的大多数任务都有明显的“最优解”。玩家只需按照思路一步步进行即可。这显然与鼓励自由探索的开放世界背道而驰。
韵律
如果玩家的射击技术不错,通关游戏只需要12个小时左右。然而,正确评估这款游戏的难度并不容易。这是因为该游戏的技能树与成就系统挂钩。
正如上一篇文章中提到的,主角的面具可以对任务有很大的帮助。任务完成后,玩家可以花费金钱和徽章来改装面具。它们不仅可以直接开启透视、标记等功能,还可以检测环境中的物体。各种资源。同时,主角的迷彩服和刀具也可以升级,以提高主角的隐蔽性和攻击力。最后,无人机、自动炮塔等高科技武器甚至可以直接出动。但如果你想解锁这些强大的技能,你所消耗的徽章只能通过成就来获得。然而这款游戏的成就难度只能用四个字来形容:“惊呆了我妈”。作者花了20个小时才完成最终关卡。以上时间。
例如,游戏第二关的一个成就是“全程不触发任何警报”,这意味着玩家必须全程潜行。即使剑的速度再慢,敌人也有机会发出无线电;倒数第二关的成绩更是让人心碎。 —— “禁止使用文件读取功能”,你认为这是有人设计的吗?首先,你要专心地坐在电脑前三个小时,因为退出和重新进入时都需要加载文件;其次,你不能进行任何升级和补给,因为进店时还需要加载文件;最后,你不能在中间出错,否则你之前几个小时的辛苦就白费了,我在完成任务后不幸从楼梯上摔了下来。其他成就也并非微不足道。他们往往要求你在几分钟内快速通过或者使用特定的方法来杀人,这一般来说并不容易。
而且,这款游戏的存档机制进一步增加了完成成就的难度。玩家在游戏中无法即时保存进度,只能在特定时间和地点保存。这些游戏中没有任何提示。玩家只能通过关注屏幕下方的存储标记来确认;每个保存点的分布也不清楚。不管多么合理,甚至可能存在参观一个多小时未能到达的情况。读取存档只能读取最新的。连续SL获得成就自然是行不通的。完成这款游戏的白金关卡可能需要几十个小时。

最后,本作中敌人的行动模式也给玩家带来了很大的挑战。一些评论指出敌人的视线飘忽不定,但这可能不是一个错误或设计错误。首先,敌人的搜索范围(包括声音、灯光、支援信息)会根据难度而变化。在较低难度下,敌人只会在近距离进行简单的声音侦查。敌人侦查分为三个阶段:怀疑(听到声音或看到人影)、——警报(已察觉到附近有异常但未发现玩家)、——交战(已发现玩家并开始攻击)。在怀疑阶段,敌人只会随意走动,但一旦警觉起来,就会启动无人机、望远镜、装甲车等进行地毯式搜索。即使玩家躲在看似安全的草丛中,也很难逃脱无人机的扫描。因此,玩家最好不要引起任何敌人的注意。
然而,虽然早期阶段缓慢而乏味,但一旦你解锁更多物品并了解如何使用它们,你就会逐渐走上正轨。如果你能完成这些高难度成就来解锁主角的各种能力,游戏性将会大大增强,无论是利用高级近战技能进行一波连环杀戮,还是通过诱导,让敌人排成一排被自动炮塔射击,可以让主角在面对更加复杂的敌情时能够保持冷静和从容。
操作
终于,我们来到了本场比赛的重头戏。作为一个卖点,狙击系统是徒手的和现实的。与之前的作品相比,它做了一些合理的简化。大多数玩家都能享受到胜千里的乐趣。
与同样主打狙击的【狙击精英】系列不同,如果说前者更注重子弹的冲击力,让子弹对人体的伤害变得极其真实,那么这款游戏则更注重物理伤害。子弹发射过程中的条件。玩家射击时,狙击枪的子弹轨迹会受到多种环境条件的影响,包括风向、重力、心跳等因素。玩家只有牢牢把握每一个影响条件,才能击中目标。此外,狙击游戏中“屏气”的重要元素自然也被保留。通过观察目标位置,玩家需要根据风向偏差和距离控制射击弧线,确保一枪毙命。在此基础上屏住呼吸也会逐渐耗尽角色的体力值,因此瞄准时也有相当严格的时间限制。而且与其他射击游戏不同的是,重力和风的影响需要玩家根据瞄准镜上的刻度自行计算重力和风的影响。首先,玩家要把尺子与敌人的体形进行比较,测量两侧的距离,然后根据距离计算子弹下落。根据风力计算子弹偏移量,最后屏住呼吸扣动扳机。如果成功击中目标,还会有向玩家发射的子弹以及子弹运动的特写,由此带来的满足感足以抵消一些原本令人沮丧的体验。
在这款游戏中,官方还提供了非常多样化的武器供玩家选择。在任务之间的准备阶段,玩家可以在武器库中合理搭配自己喜欢的战斗装备。除了大量的武器和道具之外,玩家还可以对枪械进行进一步改装,将其与包括瞄准具、弹匣、枪管、吊坠、涂层、子弹等六种不同的配件进行组合。您可以调整稳定性、噪音、功率和准确性来制定自己的策略。通过更多的选择,你可以找到最适合你的武器。
不过这款游戏除了射击之外的一些细节做得并不好,拖累了整体表现。不知道是不是因为和【狙击精英】的差异化竞争,这款游戏对于敌人攻击的处理实在是太敷衍了。被杀后只有几种简单的方式表达敌人,而且尸体往往会消失。如果消失的尸体再次成为任务目标,那么只能加载文件重新开始。
阴谋
我是一个杀手,我没有任何感情。
只是在开玩笑。其实,难怪文案不会讲故事。这类游戏的叙事一直是一个难题。首先,开放的世界设定会让故事支离破碎。主角的身份进一步限制了他的情感活动。制作组还刻意淡化了主角的经历和外貌,所以完成游戏后自然不会给人留下深刻的印象。
但这并不意味着这类游戏不能用剧情来打动玩家。主角的这种身份更适合作为“旁观者”观察世界。比如《杀手》系列也有渗透、狙击的元素。当玩家选择不同的刺杀方式时,他们会从不同的角度观察。。中的人物。贪婪、阴谋、爱情,都可以合理地展现出来。这场比赛显然没能做到这一点。到达。
氪金
虽然笔者对这款游戏的评价基本褒贬不一,但CI Games对自己的定位把握非常准确,走的是低价高销量的道路。考虑到价格,还是强烈推荐购买——,原价只要98rmb。考虑到节假日(比如现在)折扣,就是几顿外卖的价格。喜欢潜行、狙击的玩家一定不能错过。
一般评论
虽然本作相比系列前作有了一定的进步,但总体来说也只是从不及格级别变成了及格级别。不过,由于这款游戏的价格非常实惠,所以还是非常值得购买和玩的。
来自:吉米吉米
游戏平台:Steam
标题:狙击模拟器《狙击手:幽灵战士契约》评论
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/128415.html
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用户评论
这款《狙击手:幽灵战士契约》玩起来真的爽!各种武器装备解锁,而且地形也很丰富,有种真实的军事任务的感觉。最赞的是射击机制很还原,子弹的弹道和后坐力的控制都让人很有成就感!
有10位网友表示赞同!
作为一款狙击手模拟器,《幽灵战士契约》做的不错。画面细腻,细节到位,关卡设计也挺考验玩家的狙击技巧。不过我觉得难度有点高,容易卡在某些任务里去……希望作者能出点难度调节选项!
有15位网友表示赞同!
我是个射击游戏爱好者,这款《幽灵战士契约》绝对推荐给各位同好!真实的枪炮声效和子弹飞行模拟简直太逼真了!操作流畅不卡顿,让人想一直沉浸在游戏中!
有15位网友表示赞同!
说实话,《狙击手:幽灵战士契约》的游戏画面看起来有点老 fashioned 了。作为一款2023年的游戏,我觉得画面特效和人物建模可以做得更精致一点,才能更好的吸引玩家!
有18位网友表示赞同!
玩《幽灵战士契约》感觉真的很有代入感,像是被带进了真实的战争战场一样!任务目标多种多样,每次都要认真思考狙击方案,真是乐趣十足!
有11位网友表示赞同!
这款游戏太爽了!各种武器和装备可以解锁,每个枪械都有不同的特性,玩家可以在游戏中慢慢学习使用不同类型的武器。而且这款游戏还加入了多样的地图场景,非常考验玩家的实战技巧!
有6位网友表示赞同!
《幽灵战士契约》真的让我爱上狙击这一玩法!之前玩过其他的射击游戏,但这次的感觉完全不一样!这个游戏的细节处理特别到位,比如狙击镜的功能等等都很真实! 我已经通关了大部分关卡,准备挑战更高难度的任务!
有12位网友表示赞同!
玩了几把《幽灵战士契约》觉得还行吧。 整体的游戏性不错,玩法也比较符合模拟器的设定。但是操作有点卡顿,有时候瞄准会很不顺畅!
有6位网友表示赞同!
很喜欢这款游戏的游戏背景音乐和音效,非常 immersive, 能让人完全沉浸在游戏的氛围里!特别是射击声和子弹碰撞的声音,都超级真实,听起来就很有力量!
有17位网友表示赞同!
我玩了半天才过一个关卡! 难度有点高,不过这让我感觉游戏更有挑战性。希望以后能出更多不同风格的场景地图
有19位网友表示赞同!
画面的细节处理很不错,比如狙击镜里的画面效果、武器的材质等等都做的很逼真! 但我觉得人物模型不太精致。总体来说,《幽灵战士契约》是一款值得一试的狙击手模拟器!
有15位网友表示赞同!
这款游戏太真实了! 不夸张地说,玩一会儿简直就像变成了真正的狙击兵一样! 尤其是射击时的子弹弹道和后坐力,都非常逼真,而且各种战术道具的使用也很有策略性,真是很棒的游戏体验!
有11位网友表示赞同!
如果你是个老玩家,或许你会觉得这款游戏有点单调。因为游戏的玩法机制比较保守,没有太大的创新点!
有8位网友表示赞同!
我下载了《幽灵战士契约》来试试,但感觉还是缺少一些乐趣。很多关卡都是类似的模式,重复性很高。希望开发者可以增加更多不同的玩法和内容!
有13位网友表示赞同!
这款游戏最大的优点就是真实的枪声效和射击手感,完全能让你感受到狙击手的感觉!不过游戏的内容有点单薄,玩了几天就开始觉得有点乏味!
有11位网友表示赞同!