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只要这家公司愿意,就可以将所有手游厂商告上法庭

时间:2025 12 11 20:29:14 来源: 浏览:63

今天给各位分享只要这家公司愿意,就可以将所有手游厂商告上法庭的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

然而,一家名为COLOPL的日本手游公司却试图挑战任天堂的法律底线。其手游《白猫计划》不仅公然侵犯了任天堂的触摸屏专利,还更改了该专利的名称,并将其注册为自己的。原创技术甚至被宣传、吹嘘,最后,该技术被卖给其他公司赚取专利费。

忍无可忍,任天堂在2016年就此事向COLOPL发出警告,但最终并未得到任何实质性回应。直到两家厂商将此事告上法庭,我们这些普通玩家才得知了事情的详情。

触摸屏游戏的先驱

我挑了两个比较形象的游戏运营专利来简单解释一下。第一个是“触摸屏移动(全称:基于坐标位置的虚拟摇杆操作)”。点击屏幕任意位置并滑动即可随意控制。角色的移动方向。听起来是一个常见又简单的设计,市面上很多手游都采用了这种设计,尤其是那些注重操作的MOBA和ACT游戏。不过,任天堂于2004年6月申请了这项专利。当时,触摸屏手机还没有开始普及。就连任天堂的NDS,世界上第一款双屏触摸屏掌上机,也还没有发布。据说任天堂主推触摸屏。游戏的发展也不容小觑。

不过,任天堂的专利有一个非常关键的描述:“这项技术应用于带有触摸屏的游戏设备”。这是它区别于其他PC即时战略游戏的重要一点。在NDS有限的功能上实现即时策略操作,并且还使用了触摸屏,仅这两点就足以作为一项新专利,也为未来的触摸屏即时策略游戏开创了先河。这与COLOPL 类似。仅仅把平台转换到手机上就声称是全新的技术,这两者有本质的区别。

虽然任天堂在这起专利案中只提交了五项专利,涉及触摸屏、屏幕、系统、通信等领域,但玩过NDS的玩家应该清楚,NDS正式推出后可以说是彻底改变了掌机游戏。游戏玩法和模式发生了彻底的变化。

触摸屏和麦克风的结合可以自动与附近的玩家交换信息。甚至在人们对触屏游戏还没有清晰认识的时候,NDS就已经推出了单手就能玩游戏的系统。玩动作游戏,例如《龙珠DS》 和《塞尔达:灵魂轨迹》。这些游戏只需要一支手写笔就可以实现移动、强弱攻击、特殊动作等复杂操作。

然而,这些只是任天堂数千项专利中的一小部分。如果任天堂真要开发COLOPL,可能远远不止44亿人民币那么简单。在看到任天堂拥有的大量触摸屏专利后,人们难免会有这样的想法:“任天堂不是只靠收取专利费就能赚很多钱吗?”这确实是可行的,但如果任天堂真这么做的话,它也会收到其他公司的账单,因为专利之间存在着默契的合作关系。

专利可以使用,但不能被盗。

类似的专利纠纷在游戏行业并不罕见。毕竟这是一个充满创造力的行业,相关。。的根源可以追溯到20世纪80年代。专利是任何人都可以向他人申请和购买的东西。在这种制度下,一个名为“专利流氓”的团体开始从中受益。他们通过各种方式获取热门专利,并利用这些专利向其他公司索要“专利使用费”。专利流氓的存在,让当时的游戏公司立即为自己想到的每一个创新想法申请专利,并附上图文并茂的详细说明。 Nintendo Light 已注册了数百项与触摸屏相关的专利。

但这种对创造力的保护也导致了一些奇怪的事情开始发生。比如,因为一个非常基础的游戏设计提前申请了专利,其他游戏公司不得不把游戏打造成缺件,以避免出现法律问题。看起来好像少了两个人。一些最早的街机游戏甚至没有标题屏幕或硬币显示,让当时的玩家摸不着头脑。

现在之所以没有看到这样的情况,是因为游戏行业已经逐渐形成了共识。双方之间的专利会相互制约,但反过来又会相互合作。你可以用我的,我也可以用。对你来说,既然如此,就没有必要有那么多的规章制度来限制游戏的发展。另一个原因是专利有时间限制,较早的专利最终会从专有领域过渡到公共领域。

但并非所有技术都具有如此和谐的关系。例如,蓝光光盘的知识产权属于蓝光联盟,因为微软不是该联盟的成员。每生产一台配备蓝光驱动器的X1,蓝光联盟就会收取几美元的授权费。当然,这个结论是基于已披露的信息。微软尚未就此事发表正式声明。专利使用方式是否有约定,公司之间是否存在勾心斗角,这些都不是普通玩家需要担心的。事物。

COLOPL专利。。相当于把共享单车(专利)放在那里让大家(游戏厂商)使用,但是COLOPL把它带回家,给它涂上了新的颜色,把它当作自己的专用交通工具。这种做法显然已经违反了行业规定。

游戏创作是一场集思广益的。。

创造力有其前身。即使是以创新闻名的任天堂,也并非所有游戏类型的创始人。在NDS诞生之前,就已经有了触屏游戏机GAMECOM,《马里奥》等平台游戏也有它们的祖先《space panic》。重要的是,每一个想法都会催生新的想法,每一个发明都会激励后来者。任天堂虽然不是所有游戏的源头,但它往往能在前者的基础上想出新的概念,尤其是在各个方面。在已经完美的游戏类型和游戏玩法中寻找新的可能性并不是一件容易的事。

用户评论

情深至命

我真是看不明白了,游戏版权这种东西本来就是模糊不清的,他们这样强势的要告谁?想当游戏界的"皇帝"吗?

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莫飞霜

这篇文章说的太真实了!现在很多游戏的抄袭问题确实是越来越严重了,希望这样能让那些不尊重原创的人有所警示。

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冷月花魂

就怕这家公司到时候把所有手游厂商都告破产算了,然后自己垄断了整个手游市场。

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枫无痕

如果只是单纯的保护版权,这倒是可以支持。但是这篇文章暗示这家公司会滥用法律手段,这种做法太可怕了!

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我要变勇敢℅℅

确实,很多小工作室原创游戏很不容易,经常会被大公司抄袭,这个话题真的蛮能引发共鸣的,希望能够看到更多的公平公正的游戏环境。

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泡泡龙

我倒是支持这家公司勇敢维护自己的权益,那些抄袭者迟早要付出代价!

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别悲哀

手游这个市场本来就乱糟糟的,现在又多出个这种公司来,我觉得只会让游戏行业变得更复杂和糟糕。

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熟悉看不清

如果真的让这家公司把所有手游厂商都告上法院的话,整个游戏界都要完蛋了!这会阻碍游戏的创新和发展,得不偿失!

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抚涟i

其实最好的解决办法还是加强监管力度,而不是靠一家公司的诉讼来维稳市场。

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繁华若梦

我更想看到的是游戏厂商之间互相合作、共同进步,而不是这样你来我往地告对方,好吗?这只会让整个游戏行业蒙上一层阴影!

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白恍

这家公司就应该把精力放在开发更好的游戏上,而不是浪费时间在法律诉讼中。

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没过试用期的爱~

这种说法很有道理啊!现在很多手游厂商的确存在着版权盗用的问题,希望这个事情能引起更多的关注和重视。

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命运不堪浮华

虽然支持保护版权,但是这种强势的方式确实让人有点不适。。。或许可以考虑更多的协商解决之道?

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゛指尖的阳光丶

就好像一场“游戏行业的官司”即将爆发!我很想知道这场战争会产生怎样的结果,谁最终能够笑到最后?

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岁岁年年

我猜这家公司一定是想利用法律手段来垄断手游市场吧?这种做法让我感觉很不舒服!

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未来未必来

其实版权问题是一个很复杂的话题,单方面地批判一家公司也不太合适。每个事情都有它的两面性,我们应该尽量理性客观地看待这个问题。

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经典的对白

希望这家公司能够意识到法律武器不能解决所有问题,真正的游戏产业繁荣需要的是公平竞争和共赢发展!

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病房

这场“官司战争”会不会影响我们的游戏体验呢?我不太想看到喜欢的游戏因为版权纠纷而被下架...

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南初

这家公司的操作真的是让人感到非常困惑!我希望能看见更多公开透明的数据,让我们了解真实情况。

    有19位网友表示赞同!

标题:只要这家公司愿意,就可以将所有手游厂商告上法庭
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