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《幽灵战士契约2》评测:深度狙击射击游戏体验解析

时间:2025 12 11 20:40:38 来源: 浏览:62

今天给各位分享《幽灵战士契约2》评测:深度狙击射击游戏体验解析的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

超远距离狙击

作为一款以现代狙击题材的游戏,《狙击手:幽灵战士》系列历来就将自己的重心放在了狙击这一核心玩法上。“契约”作为其衍生系列,也不外乎如此。游戏中对于狙击过程的刻画可谓是细致入微。

作为狙击手,玩家需要应付的场面短则200米,长则上千米甚至1500米距离下的射击,在游戏中也并非罕见。要完成这样超长距离的射击,除了弹道的下坠之外还要考虑到风速和弹道速度。经过复杂的计算之后,子弹会有一条十分严谨的飞行轨迹,而最终也会命中玩家所瞄准的位置。

当然了,要计算这些东西在游戏中并不是一件难事。倒不如说,它具有很简洁的上手难度。不管是风速还是距离,在游戏中都被直接标记出来。即使是上千米距离的射击,要精确计算出子弹的落点,在标尺的辅助下,只需要几秒时间。

这种集严谨与便捷于一体的操作形式,再加上游戏中子弹出膛之后命中敌人要害之前的子弹视角,基本能够概括整个游戏的全部乐趣。当一颗子弹出膛能够以追踪视角看到子弹打进敌人的身体,有时候甚至会出现断肢、爆头的效果,而优秀的镜头设计又赋予了整个过程强大的视觉表现力,让它显得冲击感十足。

作为一款以狙击为核心的游戏,《狙击手:幽灵战士契约2》在对于狙击玩法的表现上,是相当有水平的。不过除此之外,游戏中的其他要素看起来,却不是那么有趣了。

需要潜行,但不完全需要

虽然游戏的核心点会集中在那一枪之上,但其实在此之前,游戏中有着更多时间占比会在准备工作上。像是清除敌人的据点、占领狙击位置等等操作的过程,让整个游戏融入了潜入要素在其中。

既然涉及到潜入,那么不得不提及的是游戏的AI问题。在整个游戏中,AI水平绝对算不上高,更称不上灵活,但也有其可圈可点之处。比如在队友遭受狙杀过后,他们第一时间如果找不到玩家的位置,那么就会立刻丢出一颗烟雾弹来阻挡视野,以便自己能够顺利进入掩体。随后,远处的敌人便会进行火力压制,或是利用迫击炮等设施对玩家位置进行打击。

一些距离较近的敌人,甚至还会出现某些战术配合,像是多面包抄、交叉火力推进等行为,让人感觉活灵活现,他们不再会一个个排成一条长线冲过来送人头,而是成体系地与玩家进行着对抗。

然而,如果敌人和玩家距离较远,而周围没有迫击炮等设施,就会出现一些令人匪夷所思的行为。比如他们会在1500米外用突击步枪和玩家对射,或者冲着早已没人的最后已知位置疯狂攻击。因为这些智障因素,却让整个游戏的AI似乎更加容易被玩家玩弄在股掌之间。

而潜行游戏最重要的另一因素,则是游戏的关卡设计。它所采用的关卡设计构造是半开放的形式,除教程关外,游戏总共有5个关卡,每个关卡对应一张地图。在每一个关卡中,又有数量不等的多个目标需要玩家刺杀或是破坏等。不过把这些设计再具体到游戏中的关卡设计,就显得它的水平飘忽不定了。

它有时候的潜入路线选择多样而巧妙,但有时候的潜入就是很单纯的一条线,最佳路径就是站在高台上把敌人逐一狙杀。有的关卡玩家甚至可以兵不血刃地完成任务,而有的关卡,不管从哪个方面来考虑,将敌人全歼都是最优解。在这些设计较差的关卡中,所要面临的一大问题是——游戏重玩价值。

由于游戏关卡数量并不多,所以更大头的在于其重玩价值。在每个任务中,除了刺杀目标之外还存在各类挑战任务,比如在关卡中完成一些额外目标、用特殊的方式来进行刺杀等,这也是“契约”之名的由来——不过很难不让人联想到另一款游戏就是了。

作为一款十分依赖于多周目体验的游戏来说,没有了重复游玩价值,那么游戏剩下的内容就会给人一种捉襟见肘的感觉。不过,如果抛开这些不谈,就论其作为一款狙击题材游戏的品质,《狙击手:幽灵战士契约2》对于它的目标玩家还是相当有吸引力的。

总评

经历了系列整整5代的发展,《狙击手:幽灵战士》在这一次终于摆脱了Bug缠身的特质,成为了一款合格的狙击题材游戏。它的核心点放在了狙击刺杀和潜行两个环节身上,前者凭借着多年经验,有着出色的表现。尤其在子弹追踪视角上,和同类游戏相比对镜头的把控显得更加纯熟。但在潜行环节,水平参差不齐的关卡设计和表现仅仅只能算凑合的AI,却让这一部分游戏体验大打折扣。但整体来说,《狙击手:幽灵战士契约2》和系列的其他作品相比,确实有着非常明显的进步。

用户评论

不相忘

这款游戏的狙击操作真的太酷炫了!感觉自己就是个真正的狙击手,精准的瞄准和一枪毙命的感觉太爽了。关卡设计也很棒,挑战性十足,让人欲罢不能。

    有11位网友表示赞同!

笑叹尘世美

玩过不少射击游戏,但是《幽灵战士契约2》这款做的真的出众!最惊艳的就是狙击体验,枪声、子弹轨迹都很真实,加上精美的画面,真是视听享受!

    有19位网友表示赞同!

一生只盼一人

刚开始上手有点难度,特别是那些远程精准的射击场景,需要认真把握。但只要掌握了技巧,就会发现这份成就感真的太棒了!

    有14位网友表示赞同!

墨城烟柳

游戏确实挺好玩,狙击的部分非常刺激,特别是那种高楼顶端、敌军无处不在的情况下,要一枪命中目标的感觉真是太激动人心的啦!

    有15位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

感觉策划把狙击的每个细节都考虑得很周到,包括子弹弹道、环境影响等等。玩起来真的很有沉浸感,就像身临其境地参加了一场军事行动。

    有18位网友表示赞同!

聽風

这个游戏虽然爽,但是有些任务流程设计有点过于线性了,缺乏一些自由度和挑战性。如果能增加一些开放地图,让玩家自己选择目标路径,那就更棒了!

    有19位网友表示赞同!

青衫故人

画面很精致,音乐也很氛围感,我特别喜欢游戏中那种紧张刺激的背景音乐。但有时候狙击操作会有点过于精确,感觉缺乏一点随机性和对抗性。

    有11位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

这款游戏确实是一款优秀的狙击类游戏,让我体验到不一样的射击乐趣!期待后续会有更多更精彩的内容更新!

    有16位网友表示赞同!

怀念·最初

我比较喜欢这类高精度狙击的玩法,游戏的精准度做得很好,而且场景也很逼真,能够让你完全沉浸其中。

    有20位网友表示赞同!

不浪漫罪名

游戏评测说得很有道理,尤其是对狙击刺杀体验的描述非常到位。我就是冲着这款游戏的狙击元素才来尝试的,期待能带来更加丰富的故事剧情和更自由的游戏玩法。

    有9位网友表示赞同!

鹿叹

画面做得确实很不错,人物建模细腻,环境细节也很精致,让我仿佛真的进入了游戏世界。但狙击操作有时候会感觉有点繁琐,缺少一些简洁的操作体验。

    有14位网友表示赞同!

南宫沐风

玩了几小时,《幽灵战士契约2》这款游戏还是挺不错的,尤其是我喜欢的狙击玩法。但是希望能优化一下某些地图的设计,避免有些场景过于重复和缺乏变化。

    有5位网友表示赞同!

暮染轻纱

游戏的剧情比较简单,更多的是围绕狙击任务展开。要是能增加一些人物互动和剧情分支,会让游戏更加吸引人。

    有11位网友表示赞同!

君临臣

射击感非常真实,特别是那种击穿敌人子弹造成的破坏效果表现得相当细腻。但是游戏整体难度偏高,需要玩家花费一定时间磨练操作技巧才能通关。

    有20位网友表示赞同!

别悲哀

虽然游戏的狙击体验不错,但是我还有一些其他的想法。比如可以加入更多的武器装备选择,或者增加一些多人在线竞技模式,让游戏更加丰富多彩!

    有7位网友表示赞同!

熟悉看不清

感觉这款游戏还是很有潜力的,希望开发者能够继续改进和完善,带给我们更多惊喜和挑战!

    有5位网友表示赞同!

标题:《幽灵战士契约2》评测:深度狙击射击游戏体验解析
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