奥里和纳鲁
第一次冒险
从一开始就令人惊叹的音乐和艺术
动画一开始的钢琴伴着女声歌唱开始主旋律,讲述故事,画面上的森林场景十分引人入胜。游戏的第一个场景似乎把我从现实世界拉进了黑暗的森林。伴随着序幕音乐,我的记忆仿佛随着奥里和纳鲁来到了灵魂之树。强大的叙事能力足以展现这款游戏的可玩性,甚至光是剧情似乎也能让你继续探索。
随着时间的流逝,我们来到了2019年,当得知《奥日与黑暗森林》将以《精灵与森林》的名义正式登陆NS平台时,我的心情久久难以平静。从画面渲染到音乐呈现,可以说是我今年最期待的游戏了。如果你以前从未听说过或见过它,当你看到清爽清晰的画面时,出现的问题无非是,这个游戏叫什么名字?
获得技能
更有质感的音乐打造Ori的新故事
尽管有一些剧情迷对故事情节不满意,但幸运的是,游戏使用精美的图形和煽情的音乐来讲述整个游戏的故事。有些人甚至评论说,画面美得令人窒息,音乐让人起鸡皮疙瘩。他们一度犹豫要不要买。音乐伴随着精美的游戏。当三大要素的层次推进到关键部分时,主旋律就会适时响起,或急促,或浑厚。虽然都是主旋律的变奏,但却进行了彻底的改变,足见作曲家的功力。另一方面,国产手游有静态纹理、平移镜头、真人语音旁白等。人们自然要吐槽这种省时省力的做法。如果你说偷懒,就会有人反驳你,说国产游戏不容易。如果你说是投机取巧,有人就会安慰你,少一点刻薄,多一点宽容。我们只能闭上眼睛说希望国产游戏越来越好。
灵魂球
对比国内的产品,确实可以看出用心。
跳墙

不要被艺术和音乐所迷惑
不过听完想要购买这款游戏的朋友们,不要被美术和音乐的艺术水平蒙蔽了双眼。正如我之前所说,这款游戏是一款鼓励残障玩家退出的平台跳跃游戏。大约需要10个小时。至于过程,普通玩家平均死亡次数在八百次以上,死亡次数超过一千次的也不在少数。例如,我死了1200多次。经历千百次重生,留下的就是银树逃亡的经典场景。
地图
心里,雄伟的管弦乐、急促的鼓点、喷涌的洪水在我身后。之前学的二连跳和连体跳现在已经成为综合能力的训练场。我一次次重生,一次次死亡,失败带来的不是沮丧,而是克服困难的决心。重生中没有加载栏和过场动画。音乐继续播放,没有中断。需要在一分钟内一口气完成操作。没有保存点,也没有暂停。死亡自然地融入到场景中。当你完成逃离银树的考验时,你会获得极大的满足感!
每一帧都是壁纸
正如王小波所说,“这个世界上所有的人中,最想升职的就是我自己,这句话很卑鄙,很自私,也很诚实。” “它的难度几乎每次都会把你吓跑,但精美的画面、感人的剧情、优美的音乐和有趣的玩法都在无形中推动着我们去克服眼前的困难。”希望我们都能像奥里一样永不放弃。
优势:
一款美术精美、音乐优美的解密游戏
剧情没有任何缺陷,是一个完美的游戏载体。
缺点:
难度稍高,建议残疾人退出。
标题:2015年至2019年图片、音乐、感受已上线:《奥日与黑暗森林》 简评
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/128202.html
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用户评论
这篇文章说的很对啊,我当年可是玩《奥日与黑暗森林》打到手抽筋了!剧情、音乐都让人记忆深刻。这些年好多游戏根本没法比的啊。
有15位网友表示赞同!
说好的情怀呢?现在想起来这游戏的画面有点辣眼了吧,当时我还觉得很华丽啊哈哈.
有17位网友表示赞同!
对!《奥日与黑暗森林》确实值得回味,音乐超棒的,特别喜欢那个打boss时的音乐。剧情方面也让我印象深刻,那些隐藏故事真的让人惊喜不断!希望以后能有续作。
有11位网友表示赞同!
画面和音乐可以再好一点嘛。当年玩的时候其实觉得还行啦,现在看确实有点老了,哈哈。但游戏机制还是挺有意思的 ,当时就喜欢玩那里的打宝环节
有12位网友表示赞同!
我也超级怀念《奥日与黑暗森林》! damals玩的时候感觉就是另一种世界的感觉,那种神秘感和冒险精神至今都很难忘,而且它也陪伴我度过了很多美好的时光。
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说“画面一直在线”有点夸张了吧?那时候的游戏画风就这样啦,现在看来确实过时了。不过音乐的确很经典,还有那些剧情和玩法也很有趣!
有10位网友表示赞同!
这篇文章把我带回了小时候玩游戏的时光! 《奥日与黑暗森林》真是太棒了!我觉得它不仅画面和音乐优秀,更让人深思的正是游戏中的情怀和故事,这些是那些新游戏所难以模仿的。
有11位网友表示赞同!
我感觉这款游戏更像是一个时代的见证, 那个年代的游戏确实有一些独特的魅力。 画面、音乐都带着一种复古的味道我很喜欢,但如今的新游戏玩法更加丰富多彩了
有12位网友表示赞同!
这篇简评写的很好!完全勾起了我对《奥日与黑暗森林》的回忆。现在想起来那些剧情和谜题真是让人欲罢不能!希望以后能看到类似风格的游戏出现!
有19位网友表示赞同!
这个年纪的人一定都玩过《奥日与黑暗森林》吧?这篇文章让我回想起当时的游戏乐趣,感觉那时候的世界简单纯粹,游戏也更具有童真。
有13位网友表示赞同!
我也玩过《奥日与黑暗森林》,但我觉得这游戏过于依赖谜题和探索,战斗部分没那么精彩,我个人还是更喜欢那些动作冒险型游戏!
有14位网友表示赞同!
音乐真的很棒!尤其是那个主菜单的配乐,至今耳熟能详。 还有很多背景音乐都是充满神秘感和悬疑感的,配合游戏的剧情非常棒!
有20位网友表示赞同!
这篇文章有点过誉了,我玩的时候觉得《奥日与黑暗森林》画面一般般,音乐还行吧,但是剧情有点老套,现在看来更像一个时代的眼泪!
有10位网友表示赞同!
《奥日与黑暗森林》当年可是我的童年回忆啊!当时经常和朋友一起玩,各种通关、刷图、讨论剧情,那段时光真是太难忘!
有10位网友表示赞同!
我比较喜欢游戏里的角色设计和故事背景的设定,每个NPC都有自己的特点和过往,让人印象深刻。不过游戏的机制确实有些老套了,现在看来有点不够流畅!
有7位网友表示赞同!
玩《奥日与黑暗森林》的时候,总是会沉浸在它构建的世界里,仿佛自己变成了那个世界的冒险者。这种沉浸感是我现在很少能感受到的游戏体验。
有8位网友表示赞同!
我还记得当年第一次打完最终boss的激动心情! 那段剧情太热血了,配合着游戏音乐简直是完美诠释!
有16位网友表示赞同!