大家好,今天来为大家解答《魔兽世界》测试服更新:死亡骑士新被动技能名称、视觉效果调整,珍珠兑换声望系统揭晓这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
崇敬的角色可以购买账号绑定的声望物品来提升本角色和其他角色的破镣者/剑鱼人声望。
二、[PTR] 新的死亡骑士被动名称
四战老兵:耐力提高10%

此被动在效果上与目前死亡骑士的三战老兵相同,将耐力提高10%。我们目前无法在8.3PTR服务器创建新的同盟种族死亡骑士,但是现有的死亡骑士仍然拥有三战老兵的被动。
根据四战老兵的种族要求,熊猫人和同盟种族死亡骑士(通过预购9.0典藏)解锁后,将获得四战老兵被动,而非三战老兵,以反映他们的角色是在《争霸艾泽拉斯》也就是第四次大战(开启于荆棘之战,结束于奥格城门)后诞生的。这批死亡骑士将在伯瓦尔的邀请下,前往暗影国度为艾泽拉斯而战。而上一代的死亡骑士挣脱了束缚之后,成立了黑锋骑士团。重命名此被动能力是对死亡骑士不同年代的微妙暗示。
三、[PTR] 8.3 Build 32805 新的死亡骑士之眼
暴雪在新的PTR补丁中再次更新的死亡骑士的眼睛效果,这可能是最终的效果。

这种外观和伯瓦尔在CG中的眼睛发光效果比较类似。
标题:《魔兽世界》测试服更新:死亡骑士新被动技能名称、视觉效果调整,珍珠兑换声望系统揭晓
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用户评论
这个眼眸特效真的绝了!希望正式服上线后能保留这种细节优化!感觉新一轮天赋点法也更适合现在的游戏节奏,希望能带来不一样的体验。
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我倒是觉得这次改动的被动名称还是挺简洁明了的啊,不需要太复杂的描述,一目了然就行。
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珍珠换声望?这特喵的有点难受啊,感觉以前的努力都白费了!我还想攒钱买个坐骑呢!游戏里还有什么别的收集道具可以用珍珠兑换嘛?
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这次新DK被动感觉还是挺强的,尤其是那个控制伤害的技能看起来很有用。期待正式服上线体验一下这场面!
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我一直觉得《魔兽世界》官方对老玩家的态度越来越差了,就这种微小的内容更新还特地发个PTR公告,真想问 devs 在干什么?
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新DK的眼睛变化好酷炫啊!之前还是那个冰冷的蓝色,现在感觉更加威猛了,这个眼睛特效好评!
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我一直觉得声望系统太烦人了,换成珍珠兑换的话会不会更好呢?至少不用跑地图刷那么多无聊的任务。
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说来说去还是我对新DK的新被动效果比较感兴趣。希望到时候能带来更丰富的战术选择!
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我觉得《魔兽世界》PTR的更新频率已经越来越低了,官博发的公告也越來越少,感觉官方对游戏的热情不够啊!
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我记得之前有玩家吐槽过新DK的表现力不足,这次眼眸效果的改变应该能够弥补这些吧?期待正式服上线看看具体的实装效果!
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唉,每次PTR都一堆废话,真正有用的更新永远都是一点点的微调……
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虽然这次更新比较小规模,但总比没有更新强悍!<br>希望官方继续关注《魔兽世界》的老玩家群体,定期发布一些大的内容更新!
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珍珠换声望?这玩意儿太恶心了。游戏里东西本来就越来越难买,现在把声望也给捆绑起来了…… 我玩游戏不就是为了解压吗?为啥要受这些烦人的规矩束缚啊!
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新DK的被动名称简明扼要很不错,一眼就能看懂技能效果! 感觉官方对玩家体验的设计越来越用心了!
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总觉得这次更新有点不够意思,就这几个点儿算个大更新吗?《魔兽世界》玩的时间太长了,确实缺少一些刺激性的内容!
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真希望下次PTR能带来一些重磅的改动,比如增加新的种族、职业或者地图! 期待官方能够为《魔兽世界》注入新的活力!
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新DK天赋点法真的变化很大啊,我对这次修改挺好奇的。等正式服上线后我一定要好好体验一下,看看实际效果怎样!
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《魔兽世界》这款游戏玩了十多年了,我已经习惯了它的节奏, 虽然每次更新都希望能带来一些惊喜,但其实只要游戏的核心玩法还稳固即可。
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我觉得,《魔兽世界》官方做的更新还是不错呀!<br>这次新DK被动功能很不错,眼睛效果也更酷炫了!
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