大家好,今天来为大家分享两年霸榜,这5款休闲游戏错过你就亏大了!的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
不过,从Apptopia的报告数据来看,虽然超休闲游戏来势汹汹,但2018全年下载量榜单上,除了战术竞技和超休闲游戏之外,仍有5款游戏曾是2017年的下载榜Top 10,它们究竟是哪些游戏,又为何可以在超休闲游戏的攻势之下保持头部位置?
5款游戏连续两年全球下载前十:三款发行时间超6年
据Apptopia的报告显示,2018年全球手游下载量Top 10依次是:《跳跳塔》、《地铁跑酷》、《PUBG Mobile》、《堡垒之夜》、《Rise Up》、《糖果传奇》、《Sniper 3D Assassin》、《会说话的汤姆猫》、《8 Ball Pool》和《slither.io》。
其中,按照此前数据,《地铁跑酷》、《糖果传奇》、《会说话的汤姆猫》、《8 Ball Pool》和《Slither.io》五款手游都进入过2017年全球手游下载榜前十,曾经的排名分别是第1、9、3、5、6位。
如果把时间放到更早之前,我们还发现,实际上《地铁跑酷》和《会说话的汤姆猫》自2014下半年开始就已经持续霸占全球手游下载榜Top 10;《糖果传奇》则在Appannie尚未推出每月手游指数之前就是头部产品。
从数据上来看,超休闲游戏的攻势是非常凶猛的,比如排名第一的《跳跳塔》仅在2018年的下载量就达到了3.34亿次,由于竞争激烈,甚至美国榜绝大多数超休闲游戏都很难在Top 10撑过一个月。

令人意想不到的是,这5款老游戏当中,有3款游戏的发行时间都超过了6年,发布时间最短的《slither.io》也已经超过了3年时间,时间最长的《地铁跑酷》已经发布了整整7年。
玩法深度和游戏品质是长寿秘诀:小游戏可以借鉴
从整体来说,这5款手游无论是玩法深度还是游戏品质,都做了同品类数一数二的水平。比如跑酷玩法的《地铁跑酷》,早在2015年的时候就已经突破了10亿下载量,而且丹麦发行商Kiloo曾透露,该游戏的次留率达到惊人的91%,月留存也超过60%。
考虑到《小黄人快跑》、《神庙逃亡》系列等作品的成功,毫无疑问,在推出了7年之后,跑酷玩法仍然是手游平台的刚需品类,而且玩家对于游戏品质和内容的要求越来越高。虽然小游戏平台也有不少的跑酷类产品,但其制作质量仍与《地铁跑酷》有着明显的差距,据Gamelook统计,虽然发行时间已经超过了7年,但Kiloo仍保持着每月至少一次内容更新的频率,这是绝大多数同类游戏都难以比拟的。
《糖果传奇》更是Bug级的存在,自2012年9月发布之后,King的这款三消手游不仅下载量和用户量惊人,还长期成为了全球收入榜Top 10的座上宾。作为业内最大的刚需品类之一,《糖果传奇》不仅保持每月两次以上的高频率更新,还陆续推出了《糖果果冻传奇》、《糖果苏打传奇》、《糖果好友传奇》等续作。
在该游戏出现了用户量衰退之后,King开始通过买量的形式不断拉新,玩法上也开始向中度化靠拢,虽然休闲游戏的ARPU值较低,但凭借庞大的用户量和出色的付费设计,《糖果传奇》每年仍能够带来90亿元以上的收入。

其余三款游戏则属于细分品类。
《8 Ball Pool》核心玩法是桌球游戏,但更为重要的是,你的对手都是实时匹配的其他玩家,Sensor Tower去年的报告显示,该游戏的收入已经超过了4亿美元,下载量超过4.6亿次。在小游戏平台,腾讯拿到授权改编到微信小游戏上的《腾讯桌球》也非常成功,后者月流水也超过千万,DAU达到520万以上。
《slither.io》的核心玩法是贪吃蛇,但同样是注重联网对战,只不过更侧重的是多人在线竞技。和其他品类相比,io类手游曾经红极一时,而且曾经出现过《Paper.io》、《黑洞大作战》等头部产品,不过,由于需要强联网,这类玩法在小游戏平台成功者不多。
《会说话的汤姆猫》属于宠物养成互动玩法,其目标玩家群为低幼用户,而且在长达5年多的时间里,Outfit7通过持续不断的更新和续作形成了品牌效应,比如《会说话的安吉拉》、《会说话的狗狗本》等都有不错的表现。
虽然超休闲游戏的有足够大的吸引力,而且易于上手,但和这些经典的休闲老游戏相比,其核心玩法相对单一、而且重复性极高,这也是欧美免费榜单每个月都会经历大洗牌的原因之一。因此,对于小游戏开发商而言,如果要做长线,那么从玩法复杂性和游戏品质方面下功夫或许是不错的思路。
标题:两年霸榜,这5款休闲游戏错过你就亏大了!
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用户评论
我一直都觉得这5种类型的游戏太无聊了,每天不是刷刷刷就是升级升级升级,一点策略都没有。
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真的吗?这两年我都在忙于工作,基本上没有时间接触新游戏,看来我确实跟风了!赶紧去试试这些游戏了
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前两年有一款《糖豆人》玩疯了,现在还在时不时上线看看。这5款我好像都没听说过,要不分享一下名字?
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这几年休闲游戏真的越来越难弄啦,很多都是套路一个模子里刻出来,玩法都差不多!
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哈哈,我就是玩那些传统游戏的啊,新奇的休闲游戏一直没怎么尝试,说来也确实感觉落伍了。
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说的太对了,这两年手机上的游戏更新速度太快了,跟不上节奏很容易就被时代抛弃!
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我反而觉得那些传统的游戏更有趣,至少玩法多一些,有策略更有深度。
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我玩手机最多就是消磨时间的解压,像这种排行榜的休闲游戏确实很有诱惑力啊!
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终于有人跟我说我out了!不过话说回来,我也懒得去追这些新的游戏趋势,传统的游戏才是经典!
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这5款是什么名字来着?我现在就下载试试看!如果真好玩,我就推荐给我朋友们。
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以前玩过一款类似的消除游戏,现在想想居然已经下架了,那些玩得好的玩家估计都去玩这些新的游戏了吧?
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连续霸榜两年啊,看来这5款游戏真的很厉害!我一定要试试看他们的魅力!
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我一直觉得休闲游戏好玩就在于它的简单易懂,但如果过于注重排行榜的话就容易失去乐趣了。
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这几年很多手游都变得越来越肝,玩的时间多了根本不是休闲游戏,一点也不轻松啊!
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我倒是很喜欢这类排行榜类的游戏,喜欢和朋友们一起竞争PK,看看谁玩的更好!
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看评论区好像很多人对这些新游戏的看法还挺不同的,看来还是需要自己去体验一下才知道哪个更适合自己啊!
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以前的游戏里总会有各种各样的隐藏彩蛋,现在的新游戏越来越注重排行榜和流水了,显得缺乏趣味性了点。
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我倒是挺喜欢这些更新频繁的新游戏的,因为总是能带来新鲜感,不会让人觉得无聊!
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