大家好,今天小编来为大家解答通关《天之痕》后,我一直好奇四位主角的实力和定位?这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
众所周知,陈靖仇是伏魔山鬼谷派道士。是前朝大臣陈辅的弟子。他精通鬼谷道术,拥有上古十大神器之一的炼妖壶。
小雪刚出现的时候,还是一个毫无力量的小女孩。她没有武术基础,所学的功法也是荆仇传授的。拓跋玉儿是刚出世的侠女,而张烈则是久经世事的英雄。
除了小雪之外,四人都是普通凡人。然而,这个看似普通的组合却击败了宇文佗的四将,并重创了通天塔之巅的宇文佗。
魔星来到人间后,四人先后消灭了魔族先锋独孤宁克等三人,并在最终的BOSS战中击败了获得撒旦之力的魔主。
一个当初连胡鲁安都无法击败的主角团,在短时间内成为了击败魔族势力、拯救华夏的希望。如此惊人的实力提升速度,让人感觉主角团集体作弊。
那么现在的问题是,陈靖仇《天之痕》这四个人的实力位置是什么?如此大幅度的力量飞跃合理吗?
在说陈靖仇之前,我们先来说说鬼谷派。顾名思义,这是鬼谷子创立的一个教派。门内弟子修行鬼谷道。他们不仅善于降妖除魔,而且在天文、算术方面也有很强的能力。
整个《天之痕》之中,修炼鬼谷道的人不在少数。首先,实力最强的就是陈复的师兄宫山铁。但他在与宇文拓的战斗中被轩辕剑气所伤,只能在雷夏泽体内养伤。
第二个就是我们熟悉的陈复和陈靖仇。除了上述之外,其实还有一个重要人物,那就是杨亦辰。
他是宇文拓的养父。张烈和宇文拓都师从他学习鬼谷道教,足见他们与鬼谷宗的关系密切。至于剩下的,我们的小雪,荆仇一路上教给了他很多鬼谷道功。

之所以要介绍鬼谷道教,是因为它是一个非常bug的学习系统,可以克制恶魔。游戏一开始,陈复师父和徒弟就带着炼妖壶出现在伏魔山。
饕餮出现后,陈甫耗尽修为,将其与自己封印在一起。饕餮是一种远古猛兽。就算古月仙人出手,也只能用盘古斧将其送回原来的时空。由此可见,陈复的实力,绝非表面上看上去那么弱。
有这样的高手,陈靖仇也不会差到哪里去。除了宇文拓的势力之外,游戏中的敌。。部分都是妖魔鬼怪,而鬼谷道门正好可以克制这些。
所以,你会发现,这场比赛真正能够击败陈靖仇的,只有宇文太师和他的手下。一路上无论遇到鲛灵、黑龙、独孤宁克、魔化师,都无法战胜他。落落枫,这就是鬼谷道的力量。
与此同时,独孤宁克屡次利用陈靖仇对付宇文拓,也发挥了他的实力。要知道,没有能力的人根本就没有价值。
值得一提的是,在通天塔之战中,陈靖仇抓住机会,趁宇文拓分心之际一剑斩断了他的手臂。这足以证明他在战斗中的应变能力。并不像剧情中表现的那么优柔寡断。
比赛结束时,宇文拓将轩辕剑送给了陈靖仇,后者的实力必将得到进一步的提升。
小雪是女娲氏的转世。刚出场时,她是一个体贴、矜持、害羞的女孩。她不懂任何武术。她所知道的一切都是静秋教的。
至于她女娲石的身份,根据《轩辕剑》的世界观来看,女娲石是十大上古神器之一,最大的作用就是复活生命。
《苍之涛》 李七耀使者正是借助女娲石的力量,复活了被烧死的慕容诗。《汉之云》恒艾也用女娲石延长了赵云的生命,而在《天之痕》玉儿的结局中,小雪化作了女娲石的原形,启动了阵法之力,复活了玉儿。

从这一点来看,女娲石更倾向于功能性道具,并不像轩辕剑、昊天塔、昆仑镜的转世那么逆天。
小雪最辉煌的时刻,就是她手持轩辕剑,阻止荆仇等人破坏万魂血珠阵的时候。单就《天之痕》的表现来说,小雪并没有那么亮眼。
毕竟我之前没有任何基础,也才学习了几年鬼谷道法。不太可能有人真的将小雪视为女娲后裔!
张烈,又名隋唐时期著名的胡须男子,曾与李靖、弘福女结下结拜之交。游戏中,他是鲜卑部落的首领。他拥有相当的财富,也有逐鹿中原的能力。
作为。内英雄,张烈行事果断,外表粗犷,内里微妙,有着丰富的处世经验,经常在团队中充当策划者的角色。
当然,他能成为李靖的大哥,实力也不容小觑。而且,他还从杨逸尘那里学到了很多鬼谷道术。
论拓跋玉儿的实力,我个人认为是在小雪之上。她自幼习武,擅长使用两把剑。她胆大心细,自己也懂得一些本领,估计是跟姐夫学的。
通过对四人的分析,我们不难发现,静丘四人都拥有鬼谷道的能力,这也是为什么他们都能在游戏中施展奇术的原因。《天之痕》年,鬼谷道术作为一个强大的杂系系统,明显提升了大家的实力。
此外,游戏中的时间也会流动。从程咬金、秦琼投靠张须陀(公元614年),到后来加入李唐阵营(公元619年)的时间线来看,《天之痕》剧情跨度约为五年。
这五年来,主角团队经历了各种历练,遭遇了无数的战斗,实力提升也是理所当然的。
标题:通关《天之痕》后,我一直好奇四位主角的实力和定位?
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/127902.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
楼主这个问题我一直都有!我当时玩的时候感觉四个人都很强的样子,但具体哪个大佬级别还是有点云里雾里啊……特别是那个叶轻欧,虽然很牛逼,但跟其他三个的战绩比较起来就好像不太一样似的。
有13位网友表示赞同!
我觉得主角四人各有特色,实力也没办法简单比喻。比如顾影剑走的是剑客路线,精通武技,张弛轻松;而杨青手法内劲很强,身法敏捷,杀伤力十足。叶轻欧的功底深厚,注重心法,在关键时刻展现出强大的能量;最后说李寻欢,虽然没有固定功法,但他善于总结,根据情况调整招式,可谓变通型打法
有14位网友表示赞同!
我觉得《天之痕》里的战斗系统蛮有意思的,不像很多游戏一样完全依靠数值对比。角色的性格、武学风格都会影响他们的战斗节奏和出招顺序,所以说谁强谁弱很难下结论!
有16位网友表示赞同!
我玩的时候也感觉叶轻欧太OP了,好像可以轻松打败任何人。其他三个人就逊色些,尤其是李寻欢,剧情里有许多“实力不足”的描写。
有10位网友表示赞同!
我觉得《天之痕》的游戏性更强于剧情,所以对角色实力定位没太关注。更多的是享受那种沉浸式战斗体验和解谜乐趣。
有11位网友表示赞同!
这游戏我玩了很久都没通关,主要卡在剧情里不太懂那些人际关系,人物内心深处是什么样,感觉没法真正走进故事世界!
有12位网友表示赞同!
我也觉得,《天之痕》里的角色实力有点模糊不清,官方解释不够详细。尤其是一些关键战役的胜负,感觉跟数值比拼更多,而不是纯粹的实力对比。
有13位网友表示赞同!
我觉得《天之痕》其实更强调的是人物关系和情感冲突吧,实力只是辅助作用的一种,像李寻欢这号角色就很迷人, 虽然实力不太出色,但他的智谋和情义拿捏得很好!
有6位网友表示赞同!
我也是个刚通关的玩家,对主角四人实力一直没搞明白,感觉每个人的战斗风格都不同,而且剧情中经常出现一些“谁更强”之类的争论,但我个人觉得每个人都有自己的闪光点吧。
有14位网友表示赞同!
说来也奇怪,我玩《天之痕》的时候完全没有关注人物实力的问题。我只专注于那精彩的剧情和人物之间的斗智斗勇!
有20位网友表示赞同!
确实,《天之痕》里的人物实力定位有点模糊。也许是开发团队故意设计这样一种开放感吧,给玩家更多发挥空间去猜测和讨论吗? 就像很多古武侠游戏一样,强调的是情义江湖的故事氛围。
有11位网友表示赞同!
我反而觉得叶轻欧的实力设定还挺合理的,毕竟他是剧情里最重要的角色之一,需要具备强大的实力来支撑故事的发展。其他三个角色的设定可能更侧重点放在其他地方,比如李寻欢的机智或张弛的风趣!
有19位网友表示赞同!
我一直觉得《天之痕》的游戏设计比较独特,它不像传统的武侠游戏那样强调数值等级和技能招式,而是更多地体现在人物之间的互动、剧情的推进和策略性的战斗玩法上。所以说,角色的实力定位可能并非游戏的核心要素。
有5位网友表示赞同!
我觉得每个游戏每个角色都有自己独特的魅力,就像《天之痕》里主角四人就各有千秋。与其纠结于谁比谁强,不如去体验他们不同的故事和性格魅力!
有16位网友表示赞同!
如果说要评选《天之痕》里最强的人物,我肯定会选叶轻欧。他的剧情表现力和对其他角色的影响力远超其他三人,我认为这种影响力是一种实力的体现!
有6位网友表示赞同!
我觉得,《天之痕》里主角四人的实力定位是比较模糊的,这也使得游戏的剧情更加丰富和富有争议性。毕竟,一个没有明确强弱界定的江湖,才能让人们去感受真实与复杂的武侠世界!
有10位网友表示赞同!