大家好,Arkane Studio创意总监透露:《羞辱》系列开发未终止,将不再制作续作第二部相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于Arkane Studio创意总监透露:《羞辱》系列开发未终止,将不再制作续作第二部和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
2018年时,Arkane工作室首席设计师Ricardo Bare曾说《羞辱》系列正在修整,这让新作的推出增加了不确定性。毕竟《羞辱2》PC和主机累计销量只有250万套,而1代游戏仅仅PC版就售出超过300万套。然而Bakaba指出并没有人退出这个系列。

“首先,很奇怪,作为一个工作室,我们之前从未做过一款游戏续作。《羞辱2》的整个开发过程都很有趣,这个IP被搁置的传言很明显被夸大,被误读了。即使我们目前没有在做,也不等于说我们放弃了这个IP。《羞辱2》的故事已经结束了,未来会以什么方式继续开发这个系列并不确定,但我们不会再讲述Kaldwin(《羞辱2》女主)的故事,这个决定很有创造性。”Bakaba说道。
标题:Arkane Studio创意总监透露:《羞辱》系列开发未终止,将不再制作续作第二部
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用户评论
真是可惜啊!《羞辱》第一部的氛围和玩法太绝了,我一直盼着续作能早点来,《耻辱2》确实没有达到预期,但我相信他们未来会做得更好。如果真要转向别的作品,希望还能看到Arkane的独特风格。
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其实《耻辱2》剧情的走向感觉有点离谱,很多设定和角色莫名其妙。第一部的核心玩法还是相当惊艳,可惜后续没好好延续。
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这个消息对我来说是好事,我喜欢《死亡搁浅》,这证明Arkane总监不局限于某个特定题材,他更有想法的多元化开发方向!期待他们的新作品能够带来更精彩的游戏体验!
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我个人不太喜欢《耻辱2》的剧情走向了,和第一部风格完全不同。不过我还是希望Arkane能继续做开放世界游戏,那种自由沉浸式的玩法太过迷人。
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别啊,还想玩第三部呢!虽然《羞辱2》有点偏离了前作节奏,但我还是喜欢那个神秘的氛围和阴森恐怖的剧情设定。如果真的停下来,那真是太可惜了!
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Arkane Studios一直都是我最喜欢的游戏开发团队之一,他们的作品总是充满了想象力和创意。《羞辱》系列确实有让人惊艳的地方,但每个人的喜好不同,并不是每部作品都能达到完全一致。期待他们未来能带来更多令人眼前一亮的游戏体验!
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我还以为《羞辱3》要来了呢!我对这个游戏系列很有好感,第一部给我带来了非常不错的体验,可惜第二部开发方向让人不太满意了。
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这太遗憾了!我还在期待着能在那个虚构世界中继续冒险。就算不再延续第二部的情况也不用放弃《羞辱》的世界吗?还能做周边作品或游戏DLC来满足粉丝们?
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说真的,续作的开发其实很吃力的一件事,很多游戏系列的后续都没有做得像前作一样出色。如果Arkane选择了新的方向,那就意味着他们可能想尝试不同的游戏类型和创意,这也是挺好的一种选择!
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《耻辱2》的确有一些问题,但它依然是一款不错的开放世界游戏。希望Arkane能从它们的经验教训中汲取精华,继续创作出更优秀的游戏作品!
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对于开发团队来说,专注于一个系列的重复性工作可能确实会让他们感到枯燥。也许他们需要尝试新的方向,找到更多灵感来创造更丰富的游戏体验。
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作为一名《羞辱》的首个粉丝,我非常认同Arkane总监的决定!希望他们能够将精力集中在更多不同的项目上,不断挑战自己,创造更优秀的遊戲作品!
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真是令人失望啊!我还以为会再有一部《耻辱》续作呢。虽然《耻辱2》有些分歧但我也觉得它有着很独特的魅力...
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我永远喜欢Arkane的开放世界游戏,无论他们制作什么类型的遊戲,我都愿意去支持!
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希望Arkaan能继续坚持他们特色的游戏设计,不要因为市场潮流而妥协。 《羞辱》系列就是最好的证明,他们的创意和想象力是其他人无法企及的!加油!
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其实我觉得《耻辱2》还算不错,只是没第一部惊艳罢了。我更期待他们能开发更多类型不同的游戏,展现更多元化的作品体系。
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我很理解Arkane总监的想法。每个游戏工作室都需要尝试新的东西,突破自己的限制。希望他们在未来的创作道路上能够更加得心应手!
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