引领道路
作为最古老、最经典的坐骑,马在各方面都是其他坐骑的榜样:完美的身形、飘逸的鬃毛、刚健奔放、刚健而又柔和,这就是马给人的印象。所谓马,主要在于“马”字。古代有一个道士,名叫支道临,喜欢养马,有人问他:“你出家养马,不合适吗?”支道临答道:“世人养马是为了外表,我养马是为了外表。”关注它的魅力。这里所说的“形”和“韵”,一为外在美,一为内在美,两者相辅相成。内在美是外在美的基础,外在美表现内在美,最后融为一体。合而为一,成就一匹雄伟的马。
一匹马能否成为英雄的坐骑,还取决于它的本性。性格强势、性格不羁的人,自然不会被别人利用。比如《口袋妖怪》的火焰马,有人能驾驭吗?虽然它不是人类坐骑,但至少是由人类操控的。有一种动物不愿意加入人类的麻烦,这就是独角兽。在这里讨论独角兽似乎不合适,因为它们根本不是马。独角兽敏捷而凶猛。在中世纪基督教中,它象征着宗教、长寿和纯洁,并有神职人员。传说,当它陷入绝境时,会凶猛地战斗,但只要被处女碰触,就会变得温顺。这是独角兽的弱点。虽然它不属于马的范畴,但却是以马为基础而创造出来的。每个人都可以看到这一点。请记住,它是勇者斗恶龙系列中的站立怪物。虽然它以宠物的身份出现,但它也需要人类的保护。掌控,这就是命运。
上面提到的马都是杂牌,下面这些都是真马。
迷人的独角兽
《火焰之纹章》战马
《火纹》的每一场比赛都离不开骑士。想要拥有骑士,就需要一匹马,而骑士包括普通骑士、重甲骑士、游牧骑士、牧师骑士……可以说,说到正统坐骑,《火纹》已经相当齐全了。我们以本游戏中的坐骑为例。
《火纹》中出现的战马大致可分为轻骑兵、重骑兵和田园骑兵。轻骑自然指的是轻装上阵、不受铠甲束缚的坐骑。它的敏捷性非常好,动作灵巧,速度也不慢。这是轻骑的主要特点。由于没有铠甲,战斗自然处于劣势,所以轻骑兵更适合出行。翻山越岭、长途跋涉基本上是小菜一碟,除非遇到雨雪天气。与轻骑兵相比,重骑兵在各方面都有了明显的提升。毕竟是经过。。训练的,装备有硬甲,战斗力不容忽视。这些经过严格训练的坐骑,大多体格健壮,体长有力,能够日行数千里,夜行八百里,并且拥有极高的耐力和惊人的力量。但和轻骑兵一样,重骑兵也非常不适合雨雪天。《火纹》,雨雪天以上两者的机动性大大降低。这时,木器的优秀就体现出来了。长期以来跟随游牧骑士在草原上奔跑,让他们练习了泥泞行走的技巧,所以在雨雪天不会有太大的影响,这或多或少弥补了它在泥泞中行走的技巧。防御。 —— 总结可以说游牧骑兵职业是比较好用的,但归根结底,让它如此出众的还是它的坐骑。
轻骑兵
还有特殊的马种,那就是带翅膀的飞马,最有。。性的就是《火纹》的飞马骑士。据说这只飞马是在马其顿王国饲养的。由于该国地势崎岖,交通极其不便,培育出了这种可以在天空中自由飞翔的奇异马种。 —— 狗急了会跳墙,兔子急了会咬人。你把马其顿人逼急了,做了一匹飞马,所以记得量力而行。俗话说,不追穷敌,丢掉老鼠……
这种天马全身白色,没有任何颜色,温顺、乖巧、俏皮、聪明。再加上一双巨大的翅膀,就如天使般圣洁,没有一丝世俗。难怪想骑天马的都是清纯美丽的女孩子。这种飞行职业虽然可以灵活地穿梭于山野之间,与敌人进行游击战术,“敌进我退,敌退我追”,但遇到有弓箭的敌人时,他们可以只能向天空祈求保佑。因此,在使用天马时,首先要计算出敌方弓型敌人的攻击范围,避免进入敌方的攻击范围。所以,有时候英雄的机动性再高,也是没有用的。可见,天马并不是一个好用的职业。
三国时期名马
有一种说法认为,现今出土的最早的马镫是东汉晚期的。因此有人推测,三国之乱实际上是。。历史上战马大规模投入实战使用的时期。有了马镫,人们可以更牢固地坐在马上,让他们在战斗中更加集中。三国故事中,有曹操绝影逃出宛城、刘备跃马过潭溪、孙权跃过小石桥等英雄人物。赤兔马、徐天狩猎时华丽亮相的黄爪飞雷等等。
在三国游戏中,马也早已出现。在经典街机游戏《三国志:吞天食地》中,战马非常活跃,但玩家选择的角色很难立即使用。不过,敌方BOSS夏侯惇、淳于道、徐晃这些人上马后,实力会变得更加强大。
在辉煌的《三国志》系列中,《曹操传》、赤兔马、鲁等都出现了。《曹操传》中,如果装备坐骑,移动速度将大幅提升。在早期的《三国志》游戏中,装备甚至可以通过骑马获得很多额外的能力,比如增加攻击力、能够过河等等。
我们来谈谈《真三国无双》系列。这些战马不仅跑得快,而且冲击力之大,普通士兵都会被打个半死。不过,PSP版中的士兵们似乎对抓人下马特别感兴趣。如果你敢立即杀死敌人,你几乎100%会被击落马下。即使马在驰骋,你也常常会被弓箭手射下马。真是树大招风啊。相比之下,能够保护主人不摔马的绝影,感觉更强大的离谱。。。除非战死,否则绝不会掉马。

《机战》 机器安装座
之前说过,英雄和战马是非常搭配的,所以即便是《机战》中的英雄英雄,也将自己的手机与机械战马进行了搭配,让他们显得更加强大和霸气!草原之王、风暴崛起、龙卷风都是《机战》系列中著名的机械坐骑,而大自然的。。非风暴崛起莫属。此马面容雄伟,霸气十足,鬃毛柔滑,雄伟之美,不仅类似于多蒙与东方不败的结合,可以大幅度提升自身的力量。他们的辅助精神还可以供应自己、激励自己、奉献自己。他们绝对是罕见的神骑士。多蒙能够骑到他身体的高度,可以说是强悍无比。两者的完美结合,让他如虎添翼,让他在战场上战斗从未失败过。因此,这匹马不仅是机械马中的佼佼者,而且在整个坐骑系列中也是首屈一指的。
龙腾胯下无敌
龙是中外传说中的神秘生物。从龙王、九龙壁、丹佛、DQ……就来说说。。龙吧。说起来,连牙齿和鳞片都没有发现,而且它的身体结构也不符合生物学原理。可以说没有,但是史书上确实有像样的记载。我们不管现实中是否存在,我们来看看游戏中的龙是如何被人类控制并成为人类坐骑的。
恐龙
说起龙骑,首先想到的是一款老游戏《冒险岛》。 GB上的两款游戏,《冒险岛》,都有龙骑士的设定。在每个关卡之前你可以选择各种恐龙作为坐骑。这些坐骑分为火龙、魔龙、蛇颈龙、翼龙和三角龙。其中,火龙喷火范围远,但喷射速度慢;魔龙可以向前甩动尾巴,发出蓝色的星星攻击敌人。加速时,所向披靡,几乎没有什么破绽。另外,魔龙攻击的音效很像放屁……蛇颈龙在水中可以自由活动,很方便,但在陆地上就没用了;翼龙可以飞上天空躲避虾兵蟹将;最强的是三角龙,它可以卷成一团,翻滚杀敌,加速时威力很大,但缺点也很大。它是一种不太好用的恐龙。
飞龙
我们以《火纹》中的龙骑士为例。与飞马一样,飞龙也在马其顿王国饲养并用于组建。。。很多人都认为龙骑士是一个非常强大且令人生畏的职业,无论是颜值还是实力。游戏中的龙骑士拥有很高的攻防值和极强的机动性,因此成为了很多玩家的最爱。而且,龙骑士的等级似乎比天马骑士还要高。人们以骑乘飞龙为荣。 —— 与温顺的天马相比,飞龙无疑要凶猛得多。它们天生的野性使它们难以控制。所以,能够驯服飞龙的骑士技能是理所当然的。变得更加熟练,转为龙骑已经成为骑士们成长的标志。不过,我个人认为,飞龙的身体很强壮,翅膀巨大,身上有很多脂肪,牙齿上还滴着血。它飞的时候,沙尘飞扬,遮天蔽日。没有天马的气质,完全就是乡下人的样子,所以我个人比较喜欢。飞马座。龙骑士在战场上横冲直撞,烧杀抢掠。看起来一整天都充满威胁。恐怕坐在它背上的骑士也会受到影响。
耀西
小恐龙耀西也是著名的坐骑。毕竟,他是马里奥的保姆。马里奥看到童年的守护龙一定要有礼貌。据说世界上有一个小岛,名叫耀西岛。岛上到处都是色彩缤纷的耀西恐龙。它们分别叫做耀西、耀东、耀南、耀北……可以说,耀西是一种非常奇怪的恐龙。在龙族中,它是哑炮。它既不能喷火,也不能施展魔法,身体也不强壮。实在是一个软弱的家伙。然而,上帝是公平的。耀西虽然攻击力不强,但却有着无人能及的特殊功能:产卵。这个能力很好,它有现在就吃的优势,而且它的尾巴有磁场,可以吸住一堆恐龙蛋,以备不时之需。除了产卵速度极快之外,耀西还拥有青蛙般的舌头,可以毫不费力地将两米外的敌人拉进嘴里,这为产卵提供了极大的便利。
此外,Yoshi还具有独特的滑翔功能。耀西在关键时刻会用这个技能来救自己,对此他非常有把握,并且多次从虎口逃脱而没有受到伤害。对了,耀西好像也有变身帆船、飞机等能力,都说女人变十八了,可你看我耀西,变成了七十二。
真龙
《机战A》年,盖塔最后的后继机是幼稚1号+健美者2号+蟾蜍3号,后来改变了外观,找到了龙骑。哪怕只有一颗龙头,虽然无风云,却也很精彩。起义军的支持是实实在在的,但也大大增强了盖塔的实力。龙口喷出的魔法火焰与木屐经典的光束结合在一起,真正做到了天衣无缝、和谐一致。木屐一贯的风格就是力量之美,与高达的帅气不同。加上龙骑,其实力更上一层楼。
其他坐骑
除了龙和马之外,还有很多其他的坐骑,比如大家非常熟悉的陆行鸟。虽然大多是配角,但却是《最终幻想》系列的形象代言人。另一个例子是《真三国无双》系列中的大象。虽然他们行动缓慢,但是他们的力量却非常强大。它们是罕见的重攻击轻速度的坐骑。《合金弹头》中还有一些骆驼,作为沙漠中大胡子男人的帮凶……
标题:龙马腾空:浅谈游戏中的各种坐骑
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用户评论
真的没错!我最喜欢的还是那些造型奇特、自带技能的坐骑,比如那种会喷火或者变成隐形形态的,简直太酷了!
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感觉标题有点抽象,我更喜欢直白的比如《游戏坐骑:美观、实用还是个性化?》。
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我记得以前玩的网游里,很多坐骑都是靠等级提升或者打副本才能获得的,现在很多是直接可以用元宝买的啊...
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说的好!有时候在游戏中收集各种坐骑的感觉真的太开心了,就像是在慢慢积攒自己的梦想收藏一样。只是总觉得游戏里的坐骑越来越商业化了...
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我最喜欢就是那种可以一起飞翔的坐骑,仿佛自己成为传说中的勇者一样,翱翔于天空之上!
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作者说得对,一款优秀的坐骑不仅要美观,而且要有实用价值。比如一些可以增加移动速度或者攻击力的坐骑,简直太香了!
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我反而觉得坐骑的造型有时候没什么意义,主要还是看性能,快、强、特殊才是王道!
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小时候玩游戏的时候,总感觉坐骑都是些很简单的模型,现在越来越精致了,甚至还会做各种动画特效...
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我觉得游戏里坐骑应该更注重故事性和细节设计,比如一些传说中的神兽或者魔宠,会有更加精彩的故事 latar belakang
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我更喜欢那种可以宠物化的坐骑,它们会随着你的等级提升而一起成长,仿佛是你的忠实伙伴一样。
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以前玩游戏的时候,坐骑只是一个单纯的交通工具,现在越来越多的游戏开始赋予坐骑更多的功能和属性...
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我觉得选择坐骑也应该是一个需要思考的过程,不是单纯的看外表颜值,还要根据自己的游戏策略做出选择。比如战士可以选择强力攻击的坐骑,法师可以选择提高法术爆发的坐骑等等。
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同意!很多游戏都把坐骑当成了氪金工具,太让人无语了,希望厂商能够更加尊重玩家,推出更多公平且实惠的游戏玩法。
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其实我最喜欢的是那些隐藏的坐骑,需要完成一些特殊任务才能获得,感觉更有成就感。
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这篇文章写的很棒,很有深度! 希望以后还能看到作者更多的精彩作品呢!
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我玩游戏的时候主要专注于剧情和角色发展,坐骑只是辅助工具而已...
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我觉得游戏里坐骑的设计也是一种艺术体现,可以展现开发团队的创意和对玩家体验的理解。
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虽然我不一定特别喜欢收集各种坐骑,但是看到那些精美的模型设计和特效还是会被吸引到的,
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希望未来游戏的坐骑能够更加多样化,不仅仅局限于马、狼或者神兽等传统角色, 更能融入一些创意元素。
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