全球榜单上,得益于黄金令牌的推出,Supercell发布了7年多的战争策略手游《部落冲突》再次出现了收入暴增,顺利进入了全球iOS收入榜前五名。国内市场方面,收入榜变化最为明显的是腾讯发布的《一起来捉妖》,这款AR探索手游发布首月就同时进入了。。iOS双榜Top 10,免费榜出现了三款新产品,而且Top 10当中的超休闲游戏达到了5款。
4月。。iOS榜:超休闲游戏统治免费榜、捉妖首月双榜前十
超休闲游戏在全球市场的盛行成功传递到了。。市场,在4月。。iOS手游发行商下载榜中,两家国内公司成功入围Top 5:蓝飞互娱凭借《消灭病毒》成功增长至第二名,仅次于腾讯;Joyfort则凭借《全民漂移》成功拿到了第五名。
发行商收入榜单的变化并不大,Top 10依次是:腾讯、网易、三七互娱、紫龙互娱、乐元素、多益网络、吉比特、百度、小白游戏和玩友时代。
iOS手游免费榜上,Top 10超休闲游戏数量达到了5款,除了上文提到了《消灭病毒》和《全民漂移》之外,其余3款分别是《我飞刀玩的贼6》、《Cats Cup》和《Paint.ly》。
4月。。iOS手游收入榜Top 10分别是:《王者荣耀》、《完美世界》、《梦幻西游》、《大话西游》、《率土之滨》、《QQ飞车》、《阴阳师》、《一起来捉妖》、《开心消消乐》和《红警OL》。
和3月份相比,收入榜前4名位置并未发生变化,唯一一款新游戏则是腾讯在4月11日发布的《一起来捉妖》,在AR探索玩法的基础上,该游戏成功融合了。。传统文化因素,用万物有灵的世界观覆盖了神话、美食、区域特色以及生活趣味等多个维度,提高了玩家的文化认同感和代入感。
另外一个增长幅度较大的是乐元素的消除手游《开心消消乐》,该游戏和3月份相比提高了6个名次,重新进入了收入榜前十名,其余位置增长幅度均不超过3位。
值得注意的是,除了《红警OL》、《一起来捉妖》和《完美世界》之外,其余7款手游的发布时间都在一年半以上,《王者荣耀》、《梦幻西游》、《大话西游》、《开心消消乐》和《率土之滨》等5款手游的发行时间都超过或者接近4年,头部榜单的固化开始向欧美市场靠拢。

4月全球榜单:《部落冲突》重回iOS收入前五、国产手游海外安卓榜开花
由于AppAnnie的数据未计入。。第三方安卓数据,因此我们仍以iOS全球收入榜为手游收入排名的主要参考依据,4月全球iOS前十名依次是:《王者荣耀》、《完美世界》、《梦幻西游》、《糖果传奇》、《部落冲突》、《F/GO》、《堡垒之夜》、《大话西游》、《Pokemon Go》和《率土之滨》。
和3月比起来,收入榜前三名都没有发生变化,增幅最多的分别是Supercell的《部落冲突》和Niantic的《Pokemon Go》,前者收入增长得益于黄金令牌系统的推出,玩家们只需要每月30元就可以通过完成任务的方式获得数十倍于购买价格的游戏内道具和资源,这不仅提高了玩家的游戏参与度,也让用户量庞大的《部落冲突》“焕发第二春”,据Sensor Tower预测,该游戏4月份收入达到7100万美元,同比增长了85%。
超休闲游戏仍是免费榜的统治者,Top 10除了Playrix的《梦幻家园》之外,其余位置全部被该品类占据。不过,值得注意的是,这个曾经被Ketchapp和Voodoo先后垄断的领域出现了众多挑战者,比如《Run Race 3D》发行商Good Job Games、《Clean Road》发行商SayGames、买量平台Applovin以及《Tiles Hop:EDM Rush》发行商Amanotes都进入了4月全球iOS发行商下载榜前十名,不夸张的说,海外超休闲游戏市场已经陷入了“混战”。
另外值得一提的是,。。游戏公司在海外市场,尤其是Google Play平台的收入排名显著增长,除了腾讯的《PUBG Mobile》成功进入全球畅销榜前十之外,国产手游在日本、印度、韩国、俄罗斯、土耳其和西班牙等市场Google Play的收入榜Top 10都有多款产品出现。
比如FunPlus的《火枪纪元》在美国(4月Google Play,以下同)收入榜排名第十,紫龙互娱的《梦幻模拟战》成为了日本收入榜第8,君海网络的《九州侠客传》、创酷互动的《叫我官老爷》和掌趣的《奇迹:觉醒》分别居韩国收入榜第8-10名。
4月土耳其Google Play手游榜单
而在印度市场,除了登顶收入榜的《PUBG Mobile》外,IGG的《王国纪元》和沐瞳科技的《无尽对决》也都进入了前十名;在俄罗斯市场,厦门梦加网络的《苏丹的游戏》成功登顶,IGG的《城堡争霸》和《王国纪元》、腾讯的《PUBG Mobile》以及易幻网络的《战争与魔法》也都进入了前十名;土耳其收入榜前十名则出现了5款国产手游,分别是《PUBG Mobile》(第1)、《苏丹的游戏》(第2)、《王国纪元》(第4)、《大奥斯曼》(第8)和《无尽对决》(第9)。
标题:4月AppAnnie报告:热门APP排行揭晓,捉妖神迹跻身TOP10,五大热门小游戏下载量飙升
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用户评论
没想到《捉妖》这么受玩家欢迎!我一直以为这种国产游戏比较niche 的。现在看来还是有市场,希望看到更多优秀的国产游戏进入排行榜!
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这份报告让我有点意外,《英雄联盟手游》好像一直都很稳重啊,居然还有其他的小游戏的下载量能超过它!?这几年手机游戏市场的变化确实太快了。
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这TOP10榜单也太有趣了吧!竟然有5款小游戏上榜,可见休闲游戏现在越来越受重视,玩起来更方便快捷,随时随地都可以放松一下心情!
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AppAnnie报告一直很权威,这次的数据确实反映了部分手游市场的现状。不过,我认为应该关注的是内容和体验,而不是单纯的下载量指标,真正优秀的游戏才能长久受欢迎。
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玩了一款榜单上的小游戏《水果拼图》,还不错!画面简单易懂,玩法也轻松有趣,有时候玩几分钟真的很解压。
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可惜很多小游戏都是靠着各种诱人皮肤和稀有道具来吸引玩家,实际的内容却比较缺乏深度,玩了一段时间就容易腻味。希望以后能看到更多内容丰富的小游戏出来。
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这个AppAnnie报告也让我反思一下,自己平常都在玩什么类型的手机游戏?是不是应该多尝试一些不同的类型?
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小游戏真的方便啊!随时都能拉开一点时间打发时光,不像那些大平台游戏需要投入太多时间和精力。
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4月榜单上居然有国产游戏《捉妖》跻身TOP10,这说明我们的本土游戏也在慢慢提升! 真的是让人感到心鼓鼓啊!
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下载量排名前十就。。这个游戏真的特别好?我觉得不能这么绝对,每个人的口味不一样嘛!
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总说。。手游市场竞争激烈到极致啊,这份AppAnnie报告似乎也印证了这个观点。希望越来越多的优质游戏能被玩家们所认可和喜爱!
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要想玩一款好游戏,下载量从来不是唯一标准,个人喜好、游戏玩法、内容深度等等才是最重要的吧!
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看到那么多小游戏下载量惊人,其实我自己也更喜欢那些短小精悍的休闲游戏,不需要太长时间就能体验到乐趣。
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看不懂这份报告里的数据曲线,但我对手游行业发展的趋势倒是蛮感兴趣的!希望未来能出现更多富有创意、玩法新颖的游戏!
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