大家好,今天来为大家分享这款1G左右的“小游戏”已经成为Steam销量榜第一名。的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
春节假期的两周里,一款名为《Valheim:英灵神殿》的作品悄然登上了Steam销量榜的榜首。并且好评率高达96%,吸引了众多玩家的关注。
这是一款以北欧神话为背景的“沙盒生存与建造游戏”。玩家可以创建自己的个人服务器,随机生成不同风格的开放世界。游戏最多可支持10人同时参与。
由于这款游戏所需的存储空间只有1GB左右,所以对于大家交友来说非常方便。你只需要等待几分钟就可以下载,并且可以邀请很多朋友来玩游戏。
这么小的体型,游戏建模的品质自然谈不上精致。该角色有一种“邪神人物”的熟悉感,导致不少玩家在游戏一开始就被劝离了角色创建界面。
但和朋友玩了一段时间后,大家发现这个神奇的作品带来的乐趣远远高于人们的预期。
从游戏一开始的字幕中,玩家可以了解到自己刚刚被女武神引渡到“勇者神殿”的神域。
众神需要玩家在这里打败数只强大的怪物,帮助奥丁恢复这片大陆的秩序。
在异世界猎杀那些强大的神兽,听起来很有吸引力。
但这些北欧诸神在寻求帮助时的态度却十分离谱……当玩家们刚来到勇者神殿的时候,他们完全是穷人。他们身上只有几块破布,连对付几头野猪都困难。
而玩家接下来的“衣食住行”全都得靠自己。这就像是上演了一个神话版本的《鲁滨逊漂流记》。
众神并没有给来到这里的凡人提供太多的帮助,反而像《鬼灭之刃》中的灭魔小队一样,弄来了乌鸦使者,不断催促玩家四处奔波。
但既然玩家们连拯救美丽的塞尔达公主都不着急,又怎么会关心这个老朋友奥丁……
绝大多数人无视Crow的指导,花了很多时间在游戏中“浪费生命”,而他们实际上创造了很多有趣的东西。
在《Valheim:英灵神殿》中,只要手上有工具锤,附近有工具台,玩家就可以瞬间将携带的材料变成建筑材料和家具。
凭借《我的世界》中开发的建造技能,玩家可以利用游戏中有限的建筑模型来建造各种基地。
B站UP:先生与红星打造的。。风基地
玩家小黑特建造的大厅和码头
同时,大家也发现了一个问题:各种建筑材料《Valheim:英灵神殿》的承重能力似乎不一样……
像我家这样普通的人造破烂房子……
木质材料经过水浸泡后,质量似乎有所下降。如果极端情况下倾盆大雨,玩家别无选择,只能唱一首献给自己的歌曲《茅屋为秋风所破歌》。
虽然游戏在奇怪的地方使用了细节……但也让玩家感到新鲜。
甚至有玩家对各种建筑材料的承重能力进行了研究。
B站:RUA_世界调制方式研究极限承载能力
除了承重之外,如何为住宅取暖也是这款游戏中的一个棘手问题。
游戏初期,如果床边没有生火,寒冷的夜晚就无法休息。不过,如果在房子里生火,势必会让房间充满烟雾,角色也会受到debuff效果。

一位聪明的朋友把火放在靠近房子外面的地方,但夜间下雨了。篝火被扑灭后,漫漫长夜里,屋里的每个人都得面面相觑,眼里含着泪水。
其他人试图用墙壁围住火来制作加热器。其结果可能是由于空气不流通,同样无法解决火焰熄灭的问题。
终于做成地热了.
玩家不得不说:妈的,这火的物理引擎真是细致啊……
《Valheim:英灵神殿》中的各种玩法除了让人在做建筑的时候有种玩MC的感觉之外,还会让人想起很多经典的游戏。
为了建造东西,人们背着镐四处挖掘,用捡到的少量。。精心耕种田地,有时间甚至到水里钓鱼。让大家感觉回到了《动物森友会》的世界。
制作装备的时候,我每天早出晚归,耐心地在森林里寻找几张鹿皮,这让我想起了在《荒野大镖客:救赎2》地图里流浪的记忆。
为了收集各种材料,玩家常常需要分头前往地图的不同区域去收集那里的特殊资源。
每个区域刷新的不同怪物也是重要的制造材料来源。
游戏中的巨魔、骷髅、蜥蜴都有不同的弱点。如果使用正确的武器攻击,它可以立即被击倒在地。
熟悉了英灵殿的神圣领域后,玩家可以在《塞尔达传说:旷野之息》中成为像林克一样的“村霸”。用你的风骚动作来欺骗敌人,展示你的后天天赋。
人们可以将野猪一路“风筝”到栅栏上,然后通过喂食来驯服它们。
当然,也有人利用这个想法来“饲养”巨魔、龙等奇怪的东西……
即便是在战斗BOSS的时候,玩家们依然发挥着无尽的想象力。
大家先在祭坛周围挖了一条深沟,用于召唤树妖BOSS。没有额外位移能力的BOSS被召唤出来之后,只能在原地徘徊,被“卑鄙的洋人”打得毫无还手之力……
还有很多玩家在击败了当前版本的所有boss后,仍然不愿意离开这个游戏。
他们向着大海深处航行,试图探索世界的尽头。结果船在地图边缘随海水翻了。
看来,勇神殿神域确实是“地平说”的一个例子……
《Valheim:英灵神殿》 游戏虽小,但很好地营造了北欧神话世界的神秘色彩。
当玩家每天为了“吃饭穿衣”这样的琐事而在地图上奔波时,经常能看到荒野中徘徊的巨大怪物,或者是从远方海域露出身躯的巨型海兽。
陪伴你的角色也会与玩家一起成长。
玩家每次拉弓射箭或奔跑时,角色都可以提升自己的技能等级。
这些积累可以与角色一起带入其他人创建的游戏中。
如果说《Valheim:英灵神殿》就像“麻雀虽小,五脏俱全”的大杂烩,那么许多优秀游戏玩法的影子都融入到了这小小的1GB之中。
标题:这款1G左右的“小游戏”已经成为Steam销量榜第一名。
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用户评论
厉害啊!这说明现在的玩家越来越喜欢精简的游戏体验了,画面不用太fancy,只要玩法有趣就没问题!
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我本来以为steam上都是那种画面大作,没想到这种小小独立游戏能取得这样的成绩!真是让人眼前一亮。 感觉这种类型的游戏特别适合碎片时间的休闲玩耍。
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1G的游戏大小确实很吸引人,可以随时随地打开玩,这方面比那些需要几十个G的游戏更友好很多。期待体验下这款新热门游戏的魅力!
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我不太能理解为什么玩家会喜欢这种小游戏,与其说这款游戏是第一名,不如说是其他游戏没打成吧? 现在的小众游戏越来越贵了,想打发时间玩个游戏都不行了.
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steam确实是一个充满惊喜的地方,没想到一款这么小的游戏还能达到这样的成绩!看来玩家对小巧精悍的游戏也越来越感冒了。
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我倒是挺喜欢这种类型游戏的,画面不太追求,玩法核心重,简单粗暴的挑战也很有趣,还能锻炼反应能力和战略思维。 而且1G的大小真方便,随时都能玩!
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可能是我年纪大了,我对那种庞大的游戏世界早就失去了兴趣,如今反而更喜欢这类的简洁易懂的小游戏。
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这款小游戏销量第一,是不是说明玩家的要求越来越低了?以前的游戏都是追求真实的画面和宏大的剧情,现在却沦落到以1G为傲了。 这让我不禁忧心忡忡!
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也许这就是时代的一种转变吧,如今的科技发达,玩家的需求也更加多元化了。 小游戏可以解决碎片时间的娱乐需求,而大制作游戏的优势慢慢被掩盖了。
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这种小游戏的成功让我想起小时候玩电脑街机游戏的时光,画面简单易懂,却能让人沉浸其中,乐趣无穷尽!看来真不需要千篇一律的特效才能吸引玩家。
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我倒是很期待这款“小游戏”是什么样的玩法。 销量这么高肯定是有它的道理的。 最好是加入一些创意元素,别只是单纯重复已有的游戏类型!
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感觉这种小游戏很适合打发时间,不用花费太多精力就能体验到游戏的乐趣。 不过我還是预留了一些时间来尝试一下那些画面超酷的大作游戏呢!
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steam上游戏种类真的很多,总能找到自己喜欢的类型。 不论是精致大作还是小型独立游戏,都可以带来不同的体验!
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这个小游戏的成功说明了玩家的审美一直在发生变化,越来越重视游戏玩法的核心,而不是单纯追求绚丽的画面。 期待未来有更多优秀的独立游戏出现!
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说实话,我平时更喜欢那些大制作的游戏,因为它们的故事剧情和人物塑造都非常吸引人。 但对于这款小游戏来说,既然销量第一,那肯定是有它独特的魅力的地方!我也要来体验一下看看。
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这1G“小游戏”,可能是steam上的一匹黑马吧? 我打算周末去试试看,说不定还能找到一些新类型的游戏的乐趣。
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