大家好,关于独家体验:抢先揭秘《剑灵2》「Soul Action」全新战斗模式很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
《剑灵 2》媒体试玩会
《剑灵 2》是 PC 在线游戏《剑灵 Blade & Soul》(以下简称《剑灵》)的正统续作,延续了东方独有的华丽奇幻风格,同时具备引人入胜的角色与剧情,结合强大的战斗动作与自由度,带来手机游戏中超水准的体验。除了手机设备外,本作亦可于 PC 上使用 PURPLE 进行游玩。
本次的媒体试玩编辑是使用 NCSOFT 旗下跨平台游玩服务「PURPLE」在电脑上进行游玩,体验了游戏的序章以及「试炼副本」、「牺牲墓地」、「海蛇补给基地」,以下将介绍本次媒体试玩的游玩感受,以及主要体验到的内容。
本次试玩的平台为 PC,透过 NCSOFT 的跨平台游玩服务「PURPLE」进行体验
丰富的人物细节设置让玩家打造理想中的角色
在正式进入游戏前当然是先创造自己的角色,《剑灵 2》有尽族、坤族、燐族三种种族,除了能自由选择男性或女性外,还能针对角色的脸型、眼睛、鼻子、嘴巴、发型、化妆、体型进行细微的调整,让玩家打造出理想中的角色。
《剑灵 2》与前作相同可选择尽族、坤族、燐族,可惜的是试玩版并没有干族,不确定未来是否会加入
角色外型上可以调整的细节相当丰富,让玩家能尽情发挥
值得一提的是,《剑灵 2》不再有种族绑定职业的限制存在。由于本作少了职业的设置,角色不再有武器使用上的限制,因此玩家不用再因为想玩特定武器而只能选择某个种族的困扰所烦恼,能以喜欢的种族享受游戏。
「半神半魔」的主角踏上追寻自身身世之谜的旅程
《剑灵 2》故事的时间点是在《剑灵》的两百年后,描写前作风帝国先遣队发现海越大陆后的事情。在游戏的世界观中,有想要毁灭生命的存在「修罗」以及想要守护生命的存在「神兽」,两者在太初之时为了彼此的使命而战,最后化成碎片掉落大地。经过几千年的流逝,暗之碎片成为威胁世界的因子,光之碎片则成为对抗他们的救援者,幸存者们为了各自的使命而再次展开行动。
神兽与修罗为了使命而战最后化为碎片,其力量也经由碎片继承给后世的幸存者
太初的战争仍未结束,为了达成使命幸存者们再次展开行动
《剑灵 2》的故事正式开始,身为主角的玩家是同时拥有修罗及神兽之力的特殊存在「半神半魔」,将与好友「饿狼」一起参加武术大会。主角从预赛开始一路过关斩将,最终成功挺进决赛,却没想到决赛的对手正是自己的老朋友「饿狼」。
前往武术大会的路上有指导玩家游戏基本操作及战斗技巧的新手教学
主角与好友饿狼一同参加武术大会,一路过关斩将挺进决赛
决赛对手竟然是饿狼!
面对能够自由操控神秘力量的强者,主角被打得毫无还手之力。但此时,天空突然乌云密布并产生诡异的红色闪电,主角被修罗的气息压制,化身失去自我的黑色怪物彻底暴走,饿狼也使出浑身解数试图唤醒主角。在两人强大力量的冲击下大赛会场变得一片狼藉,为了防止事态变得更加严重,埃德塔的首长「霞凛」使用天刖秘玉将天空的乌云驱散,修罗化的主角也随之倒下。
天气骤变,主角浑身也散发出不祥之气
饿狼试图唤醒主角,但此时的主角已失去自我
在霞凛的介入下修罗气息被驱散,主角也因此昏迷过去
再次睁开眼时主角已恢复原样,但因刚才大闹武术大会一事而面临被埃德塔逮捕的命运,幸好在饿狼的劝说下,主角获得了挽回名誉的机会。两人依照霞凛的命令,首先将前往四虎村帮助梅花团团长「洪梅花」,而主角寻找自我的旅程也就此展开,以上便是《剑灵 2》序章的故事。

在饿狼的帮助下主角获得挽回名誉的机会
两人的第一个任务是前往四虎村帮助梅花团团长
全新「Soul Action」系统带来更加丰富的战斗体验
《剑灵 2》PC 版的操作是透过键盘上的 W / A / S / D 键控制角色移动,鼠标左键指定攻击对象、右键调整视角,Shift 及空白键可以运行如轻功、跳跃等特殊动作,而数字键为自行设置的快捷键。战斗时,只要指定攻击对象后角色便会自动接近目标进行基本攻击,玩家可以搭配使用快捷键上的武功进行战斗,基本上与前作无异,但《剑灵 2》的战斗并非一成不变,这次全新加入的系统「Soul Action」灵魂共鸣即时战斗,让玩家需要掌握目标敌人进行闪避与反击等动作,体验更加紧张刺激的战斗。
在与 BOSS 级敌人战斗时,当敌人使出特殊攻击头上会出现大大的「合」字,这时若抓准时机按下 E 成功使出「拨挡」,不仅能成功挡下敌人的攻击,还能大幅削减敌人的晕眩量表,当晕眩量表削减至零会使敌人进入无法行动的状态,造成的伤害也会大幅提升。
在 BOSS 使出绝招前画面周围会闪烁光芒,提示玩家准备反击
当 BOSS 头上出现「合」的瞬间就是反击的时机
当晕眩量表归零 BOSS 会进入无法行动的状态,此时是全力输出的大好机会
除了拨挡,战斗中还有需要快速按两下 S 的「后撤」及搭配方向按下 Shift 的「翻滚」两种动作。与拨挡的情况相同,在敌人使出特殊攻击时头上会出现「见」及「杀」字样的提示,配合出招时机使用相应的动作就能完美回避伤害。
除了合外还有「见」与「杀」两种来自 BOSS 的绝招,需要以不同的方式应对
另外,本作也具有方便的「自动战斗系统」,玩家可以上滑或下拉来选择开启或关闭自动施放的武功,电脑会依照设置自动展开攻击,但由于并不会运行如拨挡或闪避等动作,想要完全依赖自动战斗还是有点风险。因此比起一般玩家认知中的自动打怪,本作的自动战斗更像是一种辅助工具,由电脑负责输出的部分,玩家仅需专注于闪躲敌人的攻击,对于不擅长动作游戏的玩家来说是一个相当友善的设计。
开启自动战斗时,武功快捷键可以透过上滑及下拉来决定是否自动使用
玩法丰富的副本增添攻略时的趣味性
本次编辑体验到「初级试炼副本」、「上级试炼副本」、「牺牲墓地」、「海蛇补给基地」四种副本。试炼副本属于直接挑战 BOSS 的特殊副本,因此地图较小,玩家可直接前往地图顶端的圆形竞技场挑战 BOSS。初级试炼副本的 BOSS 为梅花团团长「洪梅花」,上级试炼副本 BOSS 为超极玄剑「白火廉」,两者都设有从二流、一流到巅峰、超巅峰等难度,难度越高越难挑战,但所获的奖励也更加丰富。
而牺牲墓地、海蛇补给基地属于队伍副本,可以与其他玩家组队挑战,地图流程较长,需要清理路上的小怪一路前往 BOSS 所在的最深处。
牺牲墓地
海蛇补给基地
另外,在队伍副本中也能看到一些有趣的机制,如海蛇补给基地中的中型 BOSS 内务班长「玖保」,他的头上会不时出现炸弹,这时若有玩家头上出现火种就必须远离他,防止炸弹爆炸。另一个特殊机制还有像是关底 BOSS 基地管理官「火炮兰」,当削减 BOSS 血量到一定程度会触发特殊。。,这时需要捡起四散各处的沙漏带往。。沙漏,阻止时间线龟裂,而此时的火炮兰也会持续施展攻击,必须一边闪避一边完成捡沙漏的任务。
若不慎引爆炸弹会对队伍整体造成不小的伤害
将四散的沙漏带回。。沙漏,据说这种机制也与剧情上的设置有关
总结
标题:独家体验:抢先揭秘《剑灵2》「Soul Action」全新战斗模式
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/127471.html
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用户评论
哇,看了这段。。真的有点期待了!“Soul Action”听起来很有意思,动作流畅又热血的战斗画面确实令人心动!希望后面能开更多服务器,可以和朋友一起一起玩~
有9位网友表示赞同!
测试版只开放一小部分内容?这个体验就更像是在卖个“胃口”,有点失望啊。不过。。里的战斗场景还是让我对后续的正式版很期待。
有14位网友表示赞同!
终于! 已经等了很久了, 《剑灵2》终于要来了! “Soul Action” 这个玩法听起来挺新鲜的,希望 devs 能打磨细节,做好动作系统的流畅度,这样就能真正体验到游戏的新感.
有8位网友表示赞同!
这个“Soul Action”好像就是《血源诅咒》那套系统吧?反正我玩过很多类似,《剑灵2》也就算了吧,没什么特别的新颖之处。
有19位网友表示赞同!
看了。。之后,感觉《剑灵2》的画面真的比第一款更好了!人物建模细节很棒,战斗场景也很宏大,加上新的“Soul Action”玩法,相信体验会非常棒。期待正式发售!
有20位网友表示赞同!
测试版开放太有限了,根本玩不转游戏核心内容,这感觉像是在用广告做宣传,让我有点懵逼….
有13位网友表示赞同!
。。里的战斗画面确实很吸引人,动作流畅,特效华丽!“Soul Action”这个玩法也让我感觉到游戏的创新之处。期待正式版上市!
有8位网友表示赞同!
终于有新游戏玩了! 《剑灵2》一直是我非常关注的项目,这次 “Soul Action” 的玩法真的很有意思,感觉很符合我的口味!
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《剑灵》的第一代就对我很不好心啊,《剑灵2》还继续这种“Soul Action”玩法吗?我个人不太喜欢这种过分强调连招和高难度操作的战斗系统,我希望他能做得更注重策略和技巧。
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测试版还没玩到,只能看。。了!不过 “Soul Action”这个新玩法的确有点吸引人,期待正式发布后能体验一下.
有19位网友表示赞同!
感觉这个“Soul Action”还是挺难上手的,动作需要很精细的操作,希望官方以后可以提供更多教程和新手引导,让玩家更容易理解和掌握这个玩法。
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我有点担心《剑灵2》会过度追求视觉效果而忽略游戏本身的设计思路。“Soul Action” 这个玩法听起来很有意思,但如果控制不够完善,动作体验就会打折扣!
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期待《剑灵2》可以为玩家带来全新、独特的“Soul Action”战斗体验!希望 devs 能用心做好每一部分,制作出真正能让玩家畅玩的MMO游戏!
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。。里的画面真的很不错,特效很华丽,人物建模也很有细节。不过 “Soul Action” 这个玩法是否能真正创新和提升,《剑灵2》正式发售后才能得到验证了!
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看了很多玩家的评论,感觉《剑灵2》的“Soul Action”机制确实让人期待!希望以后可以多宣传一下具体的操作细节,让我们更好地了解这个新玩法。
有12位网友表示赞同!
说实话,我对“Soul Action”这个概念并不感冒。感觉太过于复杂和套路化了,我希望游戏能提供更多不同的战斗风格和模式,让玩家选择更符合自己口味的体验方式。
有20位网友表示赞同!
。。里《剑灵2》的画质提升明显,场景设计也更加大气磅礴!“Soul Action”这个玩法看起来很有意思,希望正式版能给我带来更好的游戏体验!
有8位网友表示赞同!
期待《剑灵 2》能为我们带来全新的游戏体验,《剑灵》第一部的战斗体系我已经厌倦了,希望能用全新"Soul Action"来打败我对MMORPG游戏的那些固有思维
有12位网友表示赞同!