种植计划背后的相互依存关系
《剑与远征》 虽然是一款休闲放置手游,但是想要在游戏中走得更远,培养英雄绝对是重中之重。在这款游戏中培养英雄需要消耗战斗中获得的经验并在英雄界面中积极使用。更高的等级会带来更高的战斗力。当然,你还可以解锁英雄的额外技能。等级越高,技能等级也会提高。不过,这需要消耗另一种材料,英雄之尘。该材料的目的是解锁或升级英雄技能。其用法与经验相同。升级时会自动弹出。玩家决定是否优先解锁该英雄的技能。那么在众多英雄中,玩家需要首先培养哪一位呢?

我先在这里说一下。在《剑与远征》中,每个英雄都有自己的种族属性,包括半神、不死军团、光辉帝国、绿色联盟、野蛮部落和恶魔。这些种族都有自己的克制对象和被克制对象。比如亡灵克制光明,光明克制狂野之血,狂野之血克制绿色,绿色克制亡灵。四个种族相辅相成。那么有人会问,不是有半神和恶魔吗?恶魔与半神互相克制。两人若是打起来,谁都占不到便宜。事实上,还有最后一场比赛,被称为虚空访客。这个种族并不像其他种族那样有抑制作用。和他战斗,只需要比身材和装备就可以了。
说了这么多,新手玩家应该优先培养哪个英雄呢?答案就是游戏登录时赠送的半神孙悟空,这个英雄实力相当强大,优先培养他是绝对没错的。小技能AOE减速,大技能自行消失召唤三个可以承受伤害和攻击的分身。作为一名力量英雄,他的身体是相当强悍的。简直就是前排的最佳选择。此外,还有半神部队正在战斗中。华夏种族算是场上人数最多的种族,所以很容易就能得到五族的+25%攻击+25%防御buff,所以前期只要养大圣,你绝对不会亏钱。

最后说两句
标题:谁说手游要肝?放置手游再添佳作《剑与远征》
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用户评论
终于!一款不用整天盯着手机就能玩的放置游戏!之前玩别的这类游戏总是压力很大,要不停在线刷资源。喜欢这种轻松休闲的玩法。
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这游戏的画风真的太精致了吧!以前我从来不理解为什么有些人喜欢手机游戏,现在看《剑与远征》就感觉不一样了!
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其实我是觉得放置手游最大的乐趣在于它的策略性嘛,每一种兵种,每一种战斗方式都有不同的优劣势。需要你不断调整,才能打出最佳效果,这种脑力挑战很吸引我啊!
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说实话,这游戏虽然画面不错,玩法也比较新鲜,但我觉得它最大的问题是资源获得有点困难,后期升级慢了点,是不是应该多加些活动让玩家更容易获取资源?
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我是特别喜欢它的剧情世界观,感觉很有历史感和神秘感!希望越来越多人去体验这部作品!不过不知道会不会有更多的新玩法加入,这样会更有意思。
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太肝了太肝了!玩几天就觉得无聊了。以前我以为放置游戏就是轻松的,结果这游戏里活动各种各种的,还特别考验玩家的时间管理能力,感觉压力很大啊
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这种评价真的太不准确了,《剑与远征》哪里是“肝”?它明明是一款非常注重策略和发展的放置游戏,每一步决策都非常重要,很有策略性的!
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我是个喜欢轻松休闲的游戏玩家,这款游戏很适合我。不需要我耗费大量时间,就能享受游戏的乐趣。而且它的养成体系也很良心,不像有些游戏光靠氪金才能玩下去。赞一个!
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我之前一直在找一款放置手游来打发时间,没想到《剑与远征》真的让我惊喜了!画风精良,剧情丰富,玩法又新颖别致,强烈推荐给喜欢放置游戏的玩家!
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说实话,我觉得游戏里的战斗节奏太慢了。有些副本需要耗费很长时间才能完成,让人有点玩不下去的感觉。希望开发者能够关注这方面改进一下。
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我对这个游戏的第一印象还可以,玩法新颖,画面也不错。但我觉得这款游戏的社交系统有点薄弱,希望能加入一些玩家互助的功能,让玩家之间有更多的互动性。
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玩了好几天了,《剑与远征》确实是一款不错的放置手游。虽然它没有过于繁琐的操作,但每一步选择都充满了策略性。喜欢这种脑力挑战的游戏类型!
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作为一款放置手游,《剑与远征》的画面表现很棒,美术风格精致漂亮,让我感觉很赏心悦目。而且音乐也很不错,增添了游戏的氛围感。
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我玩了几款别的放置游戏,但《剑与远征》确实给我带来了一些全新的体验。它结合策略和放置元素得很好,玩起来让人十分过瘾!
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这篇文章说的对,《剑与远征》真的非常值得推荐!它不像其他手游那样需要你每天肝很多的时间就能获得好的收益,完全是休闲娱乐的游戏体验。
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我觉得这款游戏的养成系统很独特。有很多不同的兵种和宝物可以选择,让我能够不断尝试不同的搭配方案,寻找最适合自己的战斗思路。
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玩这个游戏的时候,我总能忘记时间流逝的感觉。它确实像标题所说的那样,不用肝也能玩得非常快乐!虽然新手可能需要花一些时间学习游戏机制,但相信坚持下去就能感受到它的乐趣!
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这款游戏的剧情很有意思,让我感觉自己身处在充满冒险的奇幻世界里。我希望开发者能够持续更新游戏内容,带来更多精彩的故事和玩法!
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