师门任务——高级魔兽要诀
每周有任意5天完成20次师门任务之后,就有几率获得额外奖励,尽管这个设定已经存在好长一段时间了,但能拿到高级魔兽要诀的玩家确实不多。
师门任务、烧三偷到贵的饰品
玩家们在完成师门任务的示威和烧三时,都有可能遇到富裕的怪物,这些富裕的怪物身上有时会有一些价值不菲的物品。
挖宝图——9、10级腰带、项链之灵
藏宝图里有太多未知的惊喜,里边价值最高的就要数9、10级腰带、项链之灵了,由于宝图的基数太大,能挖出这些东西的玩家还是挺多的,但也勉强能称得上欧皇二字了。
三十六天罡——死亡骑士、月光饰物

每个整点刷新的三十六天罡星拥有强大的战斗力,大多数玩家想要击败他们都不是特别简单的事情,所以在奖励方面也特别丰厚,不但有神兽之灵、高级魔兽要诀,还有宠物饰物等奖励。
其中,最值钱的奖励就是死亡骑士饰物和月光饰物了,在这两个饰物面前,什么高级魔兽要诀都得往后稍稍。
副本——死亡骑士、月光、贪狼饰物
由于贪狼的技能“噬风斩”能给对手造成巨量的输出(临时提高自身攻击力+破防),所以如今每个区贪狼饰物的价格一直居高不下,牢牢地霸占神武币物品价格榜榜首。
而对于其他比较低级的玩家来说(90、100),死亡骑士、月光饰物就是他们有几率在副本中开出的最好的东西了。
活动——源生之灵
标题:《神武3:稀有体验,普通玩家难遇的传奇故事》
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用户评论
哈哈,确实!俺玩神武3的时候觉得自己运气好得惊人,换装备几乎每次都能抽到紫装!记得有一次连续十连出了三件紫装!估计那些跟我说“欧皇”的人心里都嫉妒了吧
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玩游戏要开心就好啊,反正我玩神武3就是图个娱乐,装备什么的不是最关键的。偶尔碰上好装备就当是锦上添花吧。
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说实话,很多时候我的心态跟作者差不多,遇到好的装备真的会感觉特别飘的感觉,比如刚毕业拿到的那把紫刀,一直带到后期,感觉自己就是主角一样!不过后来也明白,游戏还是要享受过程的,不要因为一件装备而影响心情。
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我也是普通玩家,偶尔能碰上个不错的装备才开开心心玩几天。像那些欧皇玩家来说,肯定要经历很多刺激的事情吧!
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我感觉这篇文章挺有共鸣的,小时候的时候真的对神武3里的装备看得入迷,特别想拥有传说中的紫装和金弓,可每次都只有普通装备 不过后来慢慢明白,游戏是用来放松的,不能把所有期望寄托在游戏中
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其实我觉得“欧皇玩家”这个词有点带贬义啊,每个人玩游戏的目的都是为了开心嘛。就像作者说的,能出一件好装备已经是很大的幸运了。
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说的这么像我!以前经常跟朋友说我什么好装备都没碰上过,每次都觉得运气太背了!后来发现其实每隔一段时间都会有一点意外收获,偶尔的惊喜才是最重要的吧 。
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我觉得“欧皇”真的是一种心态,有些人天生更容易获得好的东西。就像有人考试成绩一直高分一样,不是他们不努力,也许只是天赋方面比别人强。当然也有一些靠后天的努力和运气也能成为“欧皇”。
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这个观点很有意思!的确,有时候想太多反而会影响心情不好。玩游戏要放松休闲,就像作者说的那样,享受过程很重要。
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我也觉得有时候遇到好装备真的能让人兴奋一下,但是也不能因为一两个好东西就膨胀起来啊,还要保持谦虚谨慎的态度去玩游戏。
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神武3的物品设定确实很有意思,不同类型的玩家有着不同的体验。像我这种追求极致性能的玩家来说,想要顶级装备还需要花很多时间和精力努力啊!
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我觉得作者说的很对,真正厉害的玩家不在乎那些稀有的装备,而是能够在游戏中掌握技巧,并不断提升自我!
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神武3的确是个好游戏!虽然玩了这么多年,但我依然喜欢它独特的游戏玩法和氛围。
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我倒是觉得“欧皇”这个词更适合用来形容那些赌博的人,毕竟运气在游戏中也有一部分的因素。不过还是建议大家注重游戏的乐趣,不要过度关注装备问题!
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这篇博文写的有点深奥啊,感觉作者想表达的是一种关于命运和个人选择的思考?
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神武3里有很多有趣的故事,很多朋友之间都因为游戏而收获了珍贵的友谊。我觉得这种陪伴才是游戏最宝贵的东西!
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确实嘛!有些人总觉得运气背,其实仔细想想,也许只是方法不对,或者缺乏一些技巧和经验!
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玩神武3的时候,我更注重的是和朋友们一起战斗的乐趣,因为一起努力克服困难的感觉比拥有最好的装备更加有成就感!
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