当我第一次提到“Flash小游戏”这个词时,可能有人会想到很多经典作品,比如《森林冰火人》 《上古神器》,这些都是小游戏全盛时期非常有。。性的作品。
然而,随着时间的推移,这些有趣的游戏已经出现了疲倦的迹象。如今,大多数人通过手机或平板电脑玩游戏。即使打开电脑,他们也玩一些单机大作和网络游戏。对于90后来说,小游戏已经逐渐成为记忆的纪念品。在各种手游的冲击下,00后对此类游戏更加冷漠。
由此看来,小游戏的未来确实充满了危机,但遗憾的是时代并不打算给它改变的机会。 “Adobe宣布2020年停止Flash更新”的消息如雨后春笋般涌现。
听到这个消息后,不少玩家开始对4399、7K7K等小游戏网站表示担忧,担心自己与过去的怀旧记忆彻底断绝。
我也理解大家对于小游戏的感受,所以在这篇文章中我将深度剖析Flash游戏是如何通过时代的变迁取得成功,又是如何在时代的变迁下日渐衰落的整个过程。并对这些小游戏网站未来的发展方向提供一些个人的看法。
落伍过时的Flash在20世纪90年代末期是名副其实的烫手山芋。
大家都知道,互联网已经经历了多个阶段进入我们的生活。作为受益者,或许最直观的就是网络从拨号变成了WIFI,电脑变成了手机。但如果你仔细研究,就会发现事情并没有那么简单。
例如,在20世纪90年代末,大多数网民可能仍然对互联网感到陌生。到2000年左右,许多地区仍然使用拨号上网。网速慢已经成为大多数网站的束缚。毕竟,没有人愿意上网只是看一些布局简单的单调页面。然而,网速无法支撑网民拥有更丰富的体验。
所以这个时候Flash就像是顺应时代而衍生出来的产品。它通过几kb的矢量图形填补了网站的空白。我们也通过科技感受到了更加精彩的网络世界。
经典动画《小男孩》
同样,因为Flash的诞生,很多“闪客”(泛指熟练使用Flash的人)也展现了他们惊人的技术能力。一时间,《小火柴人》《小破孩》等动画作品跃入大家的视线,可以说风头无两。
国外某知名小游戏网站
后来经过实践,大部分网友都喜欢这种不用下载就能玩游戏的体验。因此,Flash游戏一出现就获得了大量的粉丝。许多公司也发现了商机,开始创建所谓的小游戏网站。对于一些闪客来说,能够将自己的想法变成现实是非常有吸引力的,这无形中促进了游戏的发展。不知不觉中,大家都沉浸在小游戏的世界里不能自拔。这背后,正是因为每一位Flash玩家的努力,才让Flash游戏拥有了辉煌的时刻。
所以如果要提取Flash游戏是如何成功的,其实很简单,因为它是特定时代创造的宠儿。它给早期互联网贫瘠乏味的用户带来了一些新鲜的东西,而这正是用户所需要的。
Flash制作界面
另外,Flash平台比传统的游戏开发简单得多。按照过去的观念,我们可能会认为,如果我们想做游戏,就必须学会如何使用代码,否则我们将无法完成一个可以独立操作的游戏。
Flash平台的出现正好弥补了这个缺陷。很多人发现只要一上手就可以在Flash上制作一些简单的动画。经过一番学习,类似火柴人的游戏大纲就出现了。可以达到如此明显的效果。制作人喜欢吗?
因此,从客观角度来看,Flash应该称得上是游戏界的。。明星,它确实拉近了游戏和玩家的距离。
Flash无法通过简单的操作做出好游戏?事实上,事实恰恰相反
上面我已经和大家分享过,Flash平台比普通的游戏制作要简单很多。但难免会有人质疑,认为小制作不会成大成。
诚然,这种说法有一定道理,因为在Flash游戏鼎盛时期,很多制作者只需要两三天的时间就能制作出一款游戏。但这并不意味着所有游戏都是这样。之所以出现一款游戏快速打完的现象,是因为当时小游戏的盈利模式主要依靠点击和广告。如果制作者能多做几个有噱头的游戏,吸引用户点击,就可以赚钱。
因此,小游戏网站也形成了一种乱象。很多制作方为了赚钱,做出了很多粗制滥造的作品,尤其是现在看来,更是不尽如人意。但如果换个角度来看,我们或许会释然。比如说现在手机这么普及,手机游戏数量巨大。但有可能所有这些游戏都是高质量的吗?
显然不是。手游中重皮赚钱的作品有很多,但我们不能否认这些游戏中有很多优质的产品。 Flash平台也是如此。一些制作人也带着梦想和希望来制作游戏。这里我给大家举几个例子:
疯狂的孩子
估计国内很多玩家都体验过《狂扁小朋友》这个小游戏。这款游戏的制作人福璞平日里喜欢思考JAVA和HTML,所以技术能力比较高。在《狂扁小朋友》获得成功后,他与艺术家联手继续制作独立游戏,并出现了像《城堡破坏者》、《战斗方块剧场》这样专注于多人游戏的好玩游戏。
摧毁城堡
在智能手机即将爆发的时候,《愤怒的小鸟》绝对是领先的游戏,但大家不知道的是,这款游戏的创意很大程度上取决于《Crush the Castle》 Flash游戏。虽然两者并不隶属同一家公司,而且也曾因版权关系发生冲突,但我们可以坦然对待,因为玩法不受版权保护,但这足以证明之前的小游戏确实充满了版权。创造力。
古代神器
举了两款国外游戏,自然也要说说我们国内的作品了。在这方面,我国与国外相比并不落后。比如《金庸群侠传2》 《上古神器》都深深的融入了我们的童年。色彩方面,虽然游戏中的角色素材大部分取自单机本体,但制作人也发挥了自己的实力,充分利用了素材,为玩家讲述了一个完整的故事。此类武侠作品包括《霜炎》和《武林外传》
综上所述,虽然Flash游戏制作起来比较简单,但这并不意味着制作出来的游戏就平庸。即使在今天,我们也能看到很多手游都有过去小游戏的影子。纵观历史,其实大家缺少的不是游戏,而是愿意投入时间认真打磨游戏的制作者。
即使现在,这个原则仍然适用。
Flash的衰落是时代推动的,那些小游戏网站的未来似乎并没有大家想象的那么糟糕。
如果Flash是帮助互联网发展的重要一步,那么它在完成使命后就必须接受其退役。
通过前面的讲解,我们已经大致说明了Flash平台的优势。当然,除了优点,也有缺点。比如它的安全问题就是一个很大的隐患。
因为这个平台的封闭架构会在一定程度上降低网络安全性,像苹果这样的设备就早早选择了放弃它,这也间接导致了Flash在移动端的发展陷入停滞。
同样,微软也多次为PC上的Flash添加补丁,但漏洞现象并未得到明显改善。 Adobe干脆宣布将在2020年停止更新Flash。这也意味着,如果未来大家的电脑都受到攻击,将无法寻求帮助,这无疑会加速Flash的衰落。
但事情还没有结束,因为H5的快速成功已经满足了Flash支持的大部分功能,甚至可以做得比Flash更好。因此,业界顺势而为,拥抱它,使其成为Flash的最佳替代品。
这么说可能有点残酷,但毕竟Flash是互联网早期的产物。由于其天花板有限,注定无法永远成为互联网的中坚力量,这充分印证了“不求变,终将被时代抛弃”这句话。
说到这里,我们回到大家最早提出的问题:
“像4399这样的小游戏网站会因为Flash的没落而与玩家告别吗?”
答案是:短期内不会,但此类企业未来会找到新的发展方向。
我们以4399为例。或许大家一开始都对这家公司的“小游戏”印象太深刻,所以忽略了背后默默的发展。
过去3366活动
事实上,2017年3366游戏的倒闭就预示着小游戏未来的价值将受到限制。随着手游的普及,这碗饭将越来越难吃。后来发生的事情大家也都看到了。微信小程序游戏进一步挤压了小游戏的生存空间。
4399转账手游
因此,4399几年前就进入了手游市场,致力于游戏开发和游戏下载。小游戏更像是他们的边缘产品,为4399手游提供流量。可以想象,既然公司已经意识到了这一点,即使Flash正式停止更新,4399也不会消亡。他们会做出改变以适应时代并生存。
可惜的是Flash并没有明白这个道理,只能错失良机,眼睁睁看着自己建立的王朝被H5蚕食。
结论
如果是15年前,很多人可能都不会想到伴随大家成长的Flash会走向衰落。
但时代最终会告诉我们,“有时候,一时的繁荣,并不意味着未来就会一帆风顺”。 Flash在经历了辉煌岁月后,将于2020年结束生命。一些新生代玩家可能并不在意,但这并不影响它成为一个时代的记忆。
城堡破坏者
比如《城堡破坏者》的制作人Fop就曾说过,“Flash是第一个让我实现梦想的软件”。情况确实如此。当Flash流行起来之后,就催生了一大批游戏制作者。为游戏行业提供了很多人才,这是非常难能可贵的。
所以即使到了今天,我们偶尔也能在手机游戏中看到Flash游戏的影子。虽然Flash的辉煌时代已经结束,但它所创造的价值必将持续下去。
用户评论
我还记得小时候玩那个《火柴人》游戏,简单粗暴的操作却让我玩了无数小时!现在想想那些画面都显得那么怀旧…
有10位网友表示赞同!
唉,时代真快啊!还记得Flash小游戏那时候大家一起在网吧里打怪升级组队PK的场景,如今想想都觉得心潮澎湃,真是很多回忆呀。
有5位网友表示赞同!
突然意识到手机里的那些大气的3D游戏和当年那些卡通风的游戏比起来还是不一样啊,现在再玩Flash小游戏就感觉画面太渣了!
有14位网友表示赞同!
告别时代,我们依然可以在线保存这些古老的记忆吧!那些经典的游戏谁都忘不了。
有18位网友表示赞同!
说实话,现在的手机游戏确实很精致,但我更怀念曾经Flash游戏的那种简单快乐,那种纯粹的乐趣是无法复制的。
有18位网友表示赞同!
我记得有个游戏叫做《植物大战僵尸》,那时候跟朋友一起玩的时候,真的感觉很有成就感!如今想想这些小游戏也挺不错的。
有10位网友表示赞同!
这新闻一出来我就想起小时候和朋友们一起打“超级玛丽奥兄弟”了!虽然现在很多新技术涌现出更精美的游戏,但那些曾经陪伴过我们成长的Flash小游戏永远留在了我们的记忆里!
有7位网友表示赞同!
以前上学的时候,课间经常在电脑上玩一些简笔画风格的 Flash 游戏,还挺怀念呢。
有8位网友表示赞同!
Flash小游戏的时代终究是结束了,也希望会有更多优秀的开发者将传统的游戏精神传承下去!
有16位网友表示赞同!
这种告别感让人有点伤感。那些简单粗暴但又充满乐趣的Flash游戏,都是我们共同的童年记忆。时光飞逝啊……
有5位网友表示赞同!
有些遗憾吧,虽然现在有很多新技术和更高级的游戏体验,但那些经典的Flash小游戏也是一部不可磨灭的历史!
有19位网友表示赞同!
我小时候玩 Flash 游戏的时候总是会被各种动画效果和背景音乐吸引,那种感觉真的很棒!如今想想这些游戏其实还挺创新。
有5位网友表示赞同!
这算是一种时代进步吧,新技术取代老技术,这是必然的趋势。不过那些Flash小游戏依然值得我们怀念。
有6位网友表示赞同!
虽然很遗憾Flash游戏的时代要结束了,但那曾经带给我们的快乐和回忆无法被忘记!也许未来会有一些新的东西代替了它的位置,但经典的东西永远让人回味无穷!
有7位网友表示赞同!
说起来 Flash 游戏的画面确实有些土气,但是那种简单粗暴的游戏玩法反而更容易上手!也正是这种纯粹的娱乐方式让我们度过快乐的童年。
有14位网友表示赞同!
告别Flash时代,意味着我们要 embracing新的技术和新的游戏体验。我相信未来会更加精彩!
有9位网友表示赞同!
真的有点想起了那些曾经陪我度过的快乐时光,那些简单的 Flash 游戏虽然看起来很土气,但却是我们这一代人的集体记忆。
有11位网友表示赞同!
Flash小游戏就像一本书一样,记载着我们的青春岁月!即使它消失了,故事依然会在这个时代的记忆里留传下去!
有19位网友表示赞同!