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先说一下玩过后的感受,《妙笔千山》这款游戏的确属于轻度解谜游戏,若论故事的画面整体格调要高于游戏本身。以前曾感受过一款游戏叫《失落之城》,画面也是相当的精美,当然此款是2D和3D效果比较多的一款了。
若论故事情节,还是挺值得细细琢磨一番的。其中在序章中,刚开场就是跟随仙鹤的视角,对千山图一个整体的俯瞰,确实不错。至于仙鹤是哪里来的。我这里提供一种思路:因为在希孟的章节中,最后妙山先生随仙鹤而去,很可能就是妙山先生的坐骑。当然,这只是一种说法。

当然再往下的情节是仙鹤一下子遁入河流中,演化为两条白色的鲤鱼,这两条鲤鱼分别救醒了一修和尚,还有莫言。如果仙鹤是妙山先生的所拍的话,这个故事本身就是一个局。所以,他们一见到妙山先生,便会有“你终于来了”的感叹,这一切似乎,都是安排之中的事情。准确的说,是为了莫言的封印。因为之前莫言表达不是很流利,这跟第五章完全是两个人。
标题:《旅行家秘籍:妙笔千山奇遇记,收藏无需全,通关无忧》
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用户评论
我觉得博主说得对啊!追求完美收集真的容易让你错过游戏的乐趣。之前我也沉迷于收集那些稀有的道具,结果把通关的游戏时间都给耽误掉了
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我玩的时候也觉得搜集东西很无聊啊,还好这个版本没有强制收集全部物品的任务,否则肯定会被折磨死!
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我其实很喜欢收集这种玩法的,它能让我更深入地探索游戏世界。只是像你说的,确实不能影响到通关体验
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我也觉得玩游戏不应该被物品收集绑架,应该更专注于剧情和挑战! 这样才能真正感受到游戏的乐趣!
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其实很多时候我都是冲着通关来的,收集那些东西纯粹是为了打发时间。
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我觉得这个说法挺适合现在的玩家情况的,玩游戏越来越像做任务了,反而忘了最初的游戏体验是什么。
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我倒觉得有点可惜,那些稀有物品都是用心的设计,虽然不影响通关,但集齐它们还是很有成就感的啊!
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我也是这么想的!收集这些东西是一种乐趣,而且每个物品都有它独特的背景故事,去解开它们的秘密也是非常有意思的事情。
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我更喜欢收集那些有用的道具,这样在游戏过程中可以更有优势一点。
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虽然我不觉得“不一定要全部集齐”就能改变通关体验,但我完全理解博主的意思。玩游戏最重要的还是开心,不要给自己施加过大的压力!
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我个人比较喜欢沉浸在收集的乐趣中,但我也知道这并不是所有玩家都喜欢的玩法,所以每个人的游戏方式都是不同的。
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这种说法听起来很客观!玩游戏就应该根据自己的喜好来,不要被其他人的观点所影响。
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我更愿意把游戏的时长用来体验剧情和挑战,物品收集只是锦上添花。
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我觉得只要不强迫自己完成所有收集任务,就能更好地享受游戏时光!
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玩游戏的时候如果太过于追求完美,反而会让自己失去控制,这可不是一件好事! 哈哈
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我也觉得,游戏本身的乐趣就是体验各种不同的挑战和故事。物品收集只是其中一个元素而已。
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同意博主的说法,有时候为了收集某些稀有的东西,还得一遍一遍重复游戏关卡,真的让人有点累
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