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购买《宝可梦 剑/盾》前必知的10大要点

时间:2024-10-01 10:59:31 来源: 浏览:37

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于购买《宝可梦 剑/盾》前必知的10大要点和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享购买《宝可梦 剑/盾》前必知的10大要点以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

在购买《宝可梦 剑/盾》之前,你一定要知道的10件事。

1.《宝可梦 剑/盾》是宝可梦第八世代正统续作

不仅如此,它还是首部登陆Switch的正统续作《宝可梦》游戏。距离上一时代的《宝可梦 日/月》已经过去了整整三年。去年登场的《去皮/伊》只是初代的重制版,而且口碑并不好,玩家们认为自己花钱买的只是情怀,从而也引发了对《剑/盾》的质疑。

《宝可梦 剑/盾》的全新御三家是:敲音猴、炎兔儿、泪眼蜥。

敲音猴是一只调皮的小猴宝可梦,是初始的草系宝可梦。其绿色的体毛能够利用阳光来生成能量。敲音猴在花草附近挥动木棒玩耍时,绿叶会变得更加翠绿,枯萎的花朵会重新变得鲜艳。

炎兔儿是一只活力十足,喜爱四处蹦跳跑动的宝可梦,使用脚力进行攻击,是初始的火系宝可梦。它鼻子的上方及脚底,都拥有创可贴。GF曾表示“这就像活泼好动的小孩子一样”。

泪眼蜥是一只有点胆小和害羞宝可梦,是初始的水系宝可梦。由于个性有点胆小,所以当它感到紧张或害羞时,会分泌体内的水份,与周围环境同化,让自己消失不见。此外泪眼蜥在大哭时的眼泪会散发一种气体,据称就和100个洋葱一样厉害。

2.《宝可梦》游戏为何如此吸引玩家?

《宝可梦》系列游戏给了所有玩家一个美好的虚拟世界——它有着独特的世界观,每个宝可梦世界都截然不同,又都取自现实世界中的地区,如果玩家曾去过这些地方,再玩游戏就会有种亲切感。

当《宝可梦》的整个世界观都呈现在玩家面前,每个玩家都无法抗拒——我从未在任何其他游戏中见到如此美妙,如此梦幻,如此丰满的世界,这是一个永远探索不完的世界,玩家每次游玩都能得到不同的体验。相比于梦境,《宝可梦》的世界显得更加触手可及一些。

在主角(玩家)身边有着丰富的角色陪伴,他们或许是你的朋友,或许是你的对手。在冒险中玩家会遇到多彩多样的宝可梦,每一只宝可梦都个性迥异,玩家将陪伴它们共同成长。相比于宠物,用伙伴称呼它们更合适一些——即使你在现实世界中很孤独,但在宝可梦的世界中,这些可爱的小家伙永远都会对你充满热情,这引起了无数玩家的共鸣。

无论玩家收集、战斗还是传输宝可梦,还是每个玩家都能在游戏中找到自己的乐趣所在。当玩家结束冒险后,会有一种自己仿佛真的去了一个童话幻想世界,参加了一次冒险的感觉。

就像每个孩子都希望有一个哆啦A梦陪伴一样,《宝可梦》给了玩家们一个在虚拟世界实现梦想的机会。“做什么梦?做宝可梦!”也成为了国内玩家的一个梗。

23年以来,宝可梦已经历经了整整8个世代。发展至今,无论是动画还是其他周边衍生物,“宝可梦”这三个字已经成为了一种特殊的文化。

这里提一组数据:据统计,“宝可梦”这一IP所营造的收入已经超过千亿美元,是全世界影响力最大的IP,没有之一。

(有宝可梦元素存在地方永远不缺少欢声笑语和人们的热情)

3.《宝可梦 剑/盾》的场景“伽勒尔地区”取自何处?

《宝可梦》的历代游戏都是取自现实世界中,比如去年的《去皮/伊》原型是日本关东,《日/月》的“阿罗拉地区”原型就是现实世界的夏威夷,而第六世代的《X/Y》的“卡洛斯地区”原型是法国。

本次《宝可梦 剑/盾》的场景地形主要取材于英国。许多网友发现本次的地图和英国地图几乎一致,而游戏中许多的场景也取自英国的实际地形。

早在2016年《宝可梦 日/月》发售前在英国宣传时,GF的创始人增田顺一就被伦敦等城市的风土人情所深深吸引:“英国让我很有感觉,它给了我深刻的印象,这帮我构建了伽勒尔地区的雏形。”

《宝可梦 剑/盾》的艺术总监是一位地地道道的英国人——James Turner。James Turner早在2010年就开始为GF设计宝可梦,他在一次访谈中表示:“我希望将更多英国元素注入到游戏中,让英国玩家或者去过英国的人能感到很熟悉,这也有助于让不熟悉英国的玩家更多去了解这个国家。”(网友推测御三家的敲音猴、炎兔儿、泪眼蜥分别。。英国的战鼓、足球和007三种流行文化)

4. “伽勒尔地区”有何种风情?

从恬静的田园到近代都市,从广阔草原到险峻雪山……冒险的舞台“伽勒尔地区”拥有许多充满个性的地方,是人类与宝可梦一起工作的城镇。

在这里,宝可梦对战是最受人们欢迎的娱乐。这也是伽勒尔地区的标志性特征。

分布在伽勒尔地区各处的竞技场,会举办由道馆馆主和挑战者一较高下的宝可梦对战。

对战吸引来自伽勒尔地区各地的无数观众,让整个会场笼罩在热烈的气氛和欢声之中。

总之,在这里你能见到一个崭新而又丰富的宝可梦生态系统。伽勒尔的旷野地带的地图 接近《塞尔达传说:旷野之息》2个区域,如果你想冒险,那伽勒尔地区在适合不过了。旷野地带的天气会随著地点或日期而改变。除了晴天和雨天之外,有时还可以见到雷雨等天气。在不同的天气下,遇到的宝可梦也不一样。

5.《宝可梦 剑/盾》做出了什么样的改变?

《宝可梦 剑/盾》的画面相比以往有了很大的进步,容量也来到了9.5GB,是历代《宝可梦》游戏之最。从截图来看,这确实是画面最为舒服的一代《宝可梦》,而且本作支持自动存档,对于比较懒不愿意去频繁手动存档的玩家来说是很贴心了。

本次取消了超级进化(Mega Evolution)无疑是非常令人遗憾的,不过新增了“极巨化”。“极巨化”是宝可梦发生巨大化的现象,只会在伽勒尔地区的特定场所发生。

宝可梦在“极巨化”后将获得强大的力量,除了体型变大让人震撼,样貌还会发生一定的改变,部分能力也会上升,招式全部变为“极巨招式”(《宝可梦:剑/盾》中皮卡丘和伊布将可以通过联动《宝可梦 Let's Go 皮卡丘/伊布》的游戏存档入手,而喵喵就会以游戏首批特典方式送出,只要在2019年11月15日~2020年1月15日期间,在神秘礼物画面中选择“透过网路接收”,就能让特别的喵喵成为伙伴)。

极巨团体战是在《宝可梦 剑/盾》中出现的新玩法,由4位训练家共同挑战野生的极巨化宝可梦。

(极巨化宝可梦头上的云朵状物品。。宝可梦“高耸入云”这一概念)

除了挑战、冒险以外,在《宝可梦 剑/盾》中加入了“宝可梦露营(Pokemon Camp)”这一玩法。玩家可以在营地和宝可梦一起玩耍,一起制作并享用料理。而且玩家还可以通过本地联机或互联网来拜访其他玩家的露营,或者邀请别的玩家来自己的营地,最多允许4人同时与宝可梦们玩耍和制作料理。此外,要是呼唤在远处玩的宝可梦,它们就会开心地靠近过来。

此外还有YY通讯、手机洛托姆、宝可帮帮忙、联盟卡等诸多新元素,都大大增加了游戏的可玩性。

YY通讯可以用来连接交换宝可梦、连接对战和进行极巨团体战等;

手机洛托姆是一种拥有宝可梦图鉴等强大功能的手机,里面住着可以进入各种电器的洛托姆;

宝可帮帮忙是通过对宝可梦委托工作而使其成长的机制。企业和大学等会募集宝可梦来当帮手,被派遣的宝可梦在完成工作后,宝可梦能获得的经验值和基础点数会根据委托的工作而定;

联盟卡是伽勒尔地区的训练家持有的卡片,玩家可以自定义选择卡的款式和主角在卡片上的表情、姿势等。联盟卡还可以直接赠与别人或与人交换。

值得一提的是,GF还曾考虑过要改变《宝可梦》传统的回合制战斗,不过最后他们认为回合制是《宝可梦》游戏的核心之一,所以最终在游戏方式上没有发生变化。

6. 本作的宝可梦数量和存活情况?

本作中取消了全国图鉴,非常可惜。而在一次又一次的情报“打击”下,我们也可以基本确认了:本作中大概会拥有400多只宝可梦(伽勒尔图鉴到400为止,但还有许多额外的宝可梦)。

很多网友所关心的妙蛙。。、杰尼龟等虽然拿到了签证,但应该只能通过宝可梦Home app来传输(也有可能是通过未来的一些活动来获取),在游戏的流程内是无法直接获得的。可达鸭、大舌头、大岩蛇、呆呆兽、胖丁、蚊香蝌蚪等我们耳熟能详的宝可梦恐怕要有缘再见了。

而且增田顺一表示从《剑/盾》开始,以后的历代宝可梦都不会有全国图鉴。他表示“到目前为止,还不可能在每一作游戏中都遇到所有宝可梦,所以玩家们不得不把宝可梦从旧游戏传输到新游戏中。”

增田顺一还表示:“我们鼓励玩家通过Pokemon HOME收集宝可梦,并将它们带到之后的系列游戏中。所以请好好照顾你的宝可梦,以后你还有机会和它们一起冒险。”也就是说,玩家可以把所收集的宝可梦传输到新游戏中,这样就可以在新作中使用旧宝可梦来冒险了。

Pokemon HOME是任天堂以所有宝可梦聚集的场所作为设计概念,并且针对手机与Nintendo Switch所推出的云端服务,可以作为与宝可梦银行、《Pokemon GO》、《Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》和《宝可梦 剑/盾》相连的辅助应用程序,用于存储宝可梦。从增田顺一的发言中,我们也可以确定通过Pokemon HOME传输宝可梦将会是以后《宝可梦》系列游戏的核心玩法之一。

7.我没玩过前作,直接玩《剑/盾》入坑可以吗?如果你只是想轻度体验,什么都不懂,作为一个入门玩家,看看路上的风景、形形色色的宝可梦和人物以及体验各种奇奇怪怪的设施,那么通关就是你的目标。把它当做普通的JRPG游戏,大约17小时左右即可通关,然后玩家可以继续开启新周目。

但若想要深入了解游戏机制,还是需要作出一些努力的,比如你需要记住宝可梦之间是属性克制,需要脸熟整整400多只宝可梦,没事查一下图鉴,记一下招式技能,了解一下宝可梦的性格特点,如何培育宝可梦,怎样搭配合理阵容……不要嫌麻烦,如果你希望能体会到单人游戏之外的乐趣(包括但不限于PVP,甚至深入了解宝可梦世界),想成为一个真正的核心玩家、最强的宝可梦训练师,这些都是必不可少的。

8.《宝可梦 剑/盾》的区别是什么?其实故事内容和游戏玩法并无区别,除了封面以外,主要的区别在:独占宝可梦的不同和可挑战道馆的不同。

《宝可梦 剑》目前已知的独占宝可梦为:橡实果、绵绵泡芙、滑滑小子、打击鬼 、投掷猴、毛头小鹰、太阳岩、大嘴娃、哥德宝宝 、单首龙、心鳞宝、巨石丁、大葱鸭(伽勒尔形态)、火红不倒翁、苍响。

《宝可梦 盾》目前已知的独占宝可梦为:莲叶童子、粉香香、不良蛙、投摔鬼、智挥猩、秃鹰丫头、月石、勾魂眼、单卵细胞球、幼基拉斯、黏黏宝、 冰砌鹅、小火马(伽勒尔形态)、太阳珊瑚、藏玛然特。玩家们想要收集到所有独占宝可梦,还需与不同版本的游戏进行通信传输。而《宝可梦 剑》的独占可挑战道馆是格斗系道馆和岩石系道馆;《宝可梦 盾》的是幽灵系道馆和冰系道馆。

9. 我该怎么买?买哪个版本好?至于买那个版本,就看玩家对独占宝可梦的喜爱程度了。当然买同捆也是一个不错的选择。因历代《宝可梦》游戏都是如此销售,所以对于系列老粉丝来说并不难做出抉择。

实体版的预购特典为一个行李牌。单独购买《剑》、《盾》或者购买同捆都只能获赠一个行李牌,同捆会有特殊的外包装。

购买实体版同捆就可获得两组“极巨结晶”。使用道具,玩家将能够挑战特别的极巨团体战,与游戏初期不会登场的幼基拉斯和心鳞宝对战。

购买数字版则可获得12个“先机球”,能让玩家更容易捉到宝可梦(需要在2020年1月15日之前购买)。

其中有一件事非常有趣,那就是本来《宝可梦 剑》的销量要稍多于《宝可梦:盾》,但在GF公布了伽勒尔地区形态的“葱游兵”和“小火马”后,《宝可梦:盾》的销量直线上升,不得不说这真是个看脸的世界啊……

10.《宝可梦 剑/盾》多少钱?

数字版美服为59.99美元(约420人民币)。港服为429港币(约384人民币)。这里推荐大家购买实体版!除了更便宜的价格,还有行李牌赠送!喜欢收藏的玩家还可以购买同捆!

《宝可梦 剑/盾》Jump商城预售中!预购即可获赠特典行李牌!

ps:之前买过《去皮/伊》精灵球的玩家们,精灵球依然可以使用!玩家可以把自己喜欢的宝可梦放进「精灵球 Plus」,带到现实世界之中。「精灵球 Plus」会根据里面装的宝可梦发出不同的叫声、震动,并闪烁不同颜色的亮光,让玩家在游戏外也能跟喜爱的宝可梦一起度过。而且还能领取梦幻。

总结

用户评论

颜洛殇

这篇文章写的太好了!尤其让我印象深刻的是关于游戏难度的部分,我本身也是个喜欢挑战的玩家,现在更期待了

    有15位网友表示赞同!

灬一抹丶苍白

终于找到了一篇全面的《宝可梦 剑/盾》攻略!之前看到好多不靠谱的信息,差点就错过了购买机会。这篇文把主要问题都提得很清楚,让我可以更加轻松地做出决定

    有8位网友表示赞同!

汐颜兮梦ヘ

虽然我很喜欢宝可梦系列,但我一直对新游戏有些犹豫。《剑/盾》的画面和玩法确实让人眼前一亮,但是对于老玩家来说部分内容可能显得不够丰富,这篇文章说的这些问题我会好好考虑一下

    有15位网友表示赞同!

呆萌

买《宝可梦 剑/盾》之前就应该先看这篇!那些所谓的“优点”在文章里都能看到具体解释,让我避免了盲目的购入。我觉得这篇文对喜欢宝可梦的玩家来说非常宝贵!

    有5位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

我只想知道怎么选择剑和盾啊?哪个版本更有趣呢?文章里只有个大概描述,我还很纠结!希望作者能够提供更详细的信息,包括版本的差异性

    有19位网友表示赞同!

疲倦了

这篇文章写的太不负责任了!随便写点东西就说成是“10件事情”,很多内容都是模棱两可的。我对宝可梦系列期望很高,希望这款游戏能给我惊喜!

    有11位网友表示赞同!

清羽墨安

买《宝可梦 剑/盾》之前真的是要好好做好功课!这篇文章提到了我特别关心的线上对战系统和单机体验,看来这个版本还是适合我这种喜欢挑战的玩家

    有20位网友表示赞同!

Edinburgh°南空

我感觉文章有点偏向于吐槽,虽然说的也都是些客观事实,但这篇文章给我的印象还是挺负面的。希望游戏最终能够圆满我的期待

    有11位网友表示赞同!

日久见人心

这篇文让我对宝可梦游戏的未来感到担忧,很多内容都有迹象表明这个系列在走下坡路了。真希望能有更多优秀的游戏来填补这个空白!

    有16位网友表示赞同!

ー半忧伤

这篇文章非常实用,点明了购买《宝可梦 剑/盾》之前需要考虑的关键因素,让我可以更理性地做出决定。谢谢作者的分享!

    有19位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

对于新手玩家来说这篇文章很有帮助,把游戏机制和基本流程都介绍的很清楚。但对于老玩家可能显得有些啰嗦,希望游戏能带来更多惊喜!

    有16位网友表示赞同!

陌離

我本来是想说这篇文写的很好用的,但是内容里提到的某些问题确实让我很担心。我希望《宝可梦 剑/盾》能够在最终版中取得改进!

    有9位网友表示赞同!

莫名的青春

这篇文章的写作风格有点过于严谨,缺少了一些趣味性和生动的语言描述。希望作者能够结合更多具体的例子和案例来阐述这些观点。

    有6位网友表示赞同!

一笑傾城゛

我个人更喜欢《宝可梦 太阳/月亮》这款游戏,它拥有更自由的游戏体验和更丰富的玩法内容。对于这次的《剑/盾》,我需要再观望一段时间!

    有10位网友表示赞同!

冷青裳

这篇文章点出了很多重要的细节,让我对《宝可梦 剑/盾》有了更全面的了解。我已经迫不及待地想入手这款游戏了!

    有19位网友表示赞同!

陌颜

这篇文写的真仔细啊!把所有可能影响玩家的游戏体验的因素都考虑到了。我决定在游戏发售后再做决定,先看看玩家们的反馈和实况解析吧!

    有13位网友表示赞同!

伪心

买《宝可梦 剑/盾》之前确实要了解这些基本信息。虽然有些内容不太理想,但还是期待这款游戏的最终表现!

    有20位网友表示赞同!

七夏i

这篇文章让我对《宝可梦 剑/盾》的画面和音乐有了更清晰的认知,希望游戏能带来耳目一新的视觉和听觉体验!

    有15位网友表示赞同!

标题:购买《宝可梦 剑/盾》前必知的10大要点
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