大家好,如果您还对(笑)连续多版本T1AD惩罚之箭韦鲁斯教程不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享(笑)连续多版本T1AD惩罚之箭韦鲁斯教程的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
为什么当前版本的ADC这么弱?
1、开发周期长
ADC的输出方式以A级为主,造成单体伤害。前期攻击速度慢,攻击力低。自然不可能有多少产出。如果前期用布甲鞋加点护甲,伤害就跟刮一样。没有什么区别。
2、装备成型慢
AD想要造成伤害,就必须优先输出装备。如果对线无法取得优势,前期无法击杀,光是战士三件套所需的金币往往就需要20分钟才能攒够。 AD的高产出严重依赖装备支撑,前中期根本不可能产出什么救命装备。就算产出了,也要等到第二个、第三个物品产出后才能完全补充一个水银,或者在团战前准备好金身,但这就是此时的刺客。英雄强势期,穿甲装备让刺客对于低护甲的脆皮来说伤害基本溢出。只要抓住一波机会,通常不用使用所有技能就可以轻松拿到AD的人头,让他轻松自如。他当场死亡。所以中期AD输出不高,保命能力不足。
3.游戏节奏加快
当前版本,由于新增了峡谷先锋和高额金币奖励的防御塔电镀,游戏节奏变得极快。此前平均比赛时间为30分钟,如今已缩短至十几分钟。玩一个小时的游戏基本上很少见。这个时候,可能刚刚发布了大件物品和鞋子的ADC就完全无法使用了。战斗力方面,比赛节奏的加快是“造成AD现状的最重要原因”,而下路和双路的经验下降,往往上中路的15AD只是水平12、水平破碎也是一个重要原因。
英雄特性分析
之所以在游戏的每个版本中都能看到韦鲁斯活跃在场上,是因为他是众多AD中的全能型选手。即使在前中期,他也有不错的伤害,而且游戏环境的负面影响也比较小。
首先是损害。由于W技能的存在,韦鲁斯成为了混合伤害的AD。具有这种伤害的英雄在装备上很难被瞄准。以兰盾为例。 Lan Shield是抵御平A爆炸伤害的最重要的防御装备。只要对方的战士或者坦克使用了一把,就可以减少至少50%的爆炸伤害AD的输出。原本3秒就能死的英雄,现在6秒可能就死不了了。适应性头盔的被动抵抗持续魔法伤害的能力对韦鲁斯的W没有明显的影响,最大生命伤害的百分比让我们面对高血量的敌人可以在几秒内被杀死。所以,在选择防御装备的时候,无论对方出来针对什么装备,都有办法应对。
爆发能力:W被动结合瞬间Q拥有超强爆发能力
戳击能力:Q技能的远程高伤害让韦鲁斯的戳击能力非常出色。超高的AD加成即使不使用穿甲甲也是非常高的。如果使用穿甲甲的话,他的戳击能力甚至还能得到提升。与拥有攻击力装备的杰斯相比。
控制能力:E、重伤、减速; R,禁闭。 R的控制效果无论是先开团还是后期反击都有着不错的效果,而韦鲁斯也是AD中为数不多的拥有开团能力的英雄之一。
如果不是行动不便,英雄的不灵活会让他很容易被刺客砍死,救命能力也不足。可以说,韦鲁斯是一个完美的英雄。
装备符文推荐
虽然韦鲁斯的玩法丰富多样,但无论玩哪一款,都有不俗的实力。不过,除了攻速流程之外,其他玩法都或多或少存在不足。以穿甲流为例,虽然穿甲流拥有超强的戳能力,前中期的伤害很高,但到了后期伤害就变得不那么明显了,并且会有没有办法对付对方的坦克或者恢复能力高的战士。如果后期想把节奏掌控在自己手里,攻速流是得分的最佳选择。
攻速特效流程
推荐主符:致命节奏
适合ADC的符文主要有精准型迅步、强力攻击、致命节奏、主宰型簇刃等。因此,在符文选择上,一定要选择最适合英雄的符文,这样才能更加凸显出其优势。
攻击速度是特效流玩法的核心。我们的每一次普通攻击不仅可以造成基础攻击力的伤害,还附带大量的附加伤害。所以,想要有更高的输出,就必须多打A。结合鬼剑的被动,攻速越高,符文收益就越大。韦鲁斯可以轻松触发致命律动,E或者R都是不错的触发方式。 Q技能多用于完成小爆发。 Cluster Blade 与Power Attack 类似。都是单点爆发符文,不太符合韦鲁斯高持续输出的特点。仅仅三道基础攻击,根本无法对对手造成太大的威胁。致命节奏可以突破攻速上限2.5。配合飓风后期,每秒可以达到9次喷射,可以在几秒内消灭掉对方的队伍。
推荐装备
核心装备:破败王者之刃、鬼索狂怒之刃
首选装备:鲁南的飓风、智慧的终结
实用的想法
对准期
拥有良好的视野,防止gank
下路是一个可以打开局面的点。如果下路取得了比较大的优势,那么这种优势很容易转化为胜利。韦鲁斯本身没有位移,生存能力较差。如果被控制或者正面攻击而不闪现的话很容易死。一旦下路逆风,就很难扳回局面,所以拥有良好的视野至关重要。
下路有两个重要的病房:
协助打野拿龙
龙作为峡谷中的重要资源,不仅可以为整个团队提供属性加成,而且集齐4条龙后还能获得强大的龙魂增益。
团战
只有活着才能输出。很多团战都是从砍ADC开始,到砍ADC结束。到了后期,基本上只有AD才有一人灭掉对方整支队伍的伤害。只要砍死对方的AD,队伍就会被灭掉。战斗基本上就赢了一半,所以先在团战中活下来才是关键。
1、走位:游戏中,保持与对方具有突出能力的英雄距离相当的距离,远离对方。作为AD,一定不要和其他英雄站在一起,要学会利用自己的范围优势。风筝对面。
2、救生设备:水银丝带、秒表。当你拿到三件输出套装后,你可以考虑水银、秒表等防御装备。水星用于释放禁锢、眩晕、恐惧等控制力;可以利用秒表来躲避对手的关键连发。
标题:(笑)连续多版本T1AD惩罚之箭韦鲁斯教程
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用户评论
哇!看到这个标题我就点进来啦!我一直觉得伤害有点不够高啊,你的。。能让我学会如何玩好这个组合吗?我感觉最近遇到很多强势的后期,想赶紧提升一下战斗力!
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这版本的惩戒之箭韦鲁斯真的太猛了,不过我觉得打手还是蛮重要的,我的手法一直没这么高,希望能看到更多技巧讲解吧。
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我感觉这个版本AD战士更强啊,为什么选择T1AD惩戒之箭呢?有点不太理解,能不能解释一下你们选英雄的原因吗?
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你这个版本打法真的让我眼前一亮,惩戒之箭的连招配合起来太漂亮了!希望能分享一下装备和补刀技巧,我想要一起学习厉害的玩法!
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说实话,我一直觉得惩戒之箭不太好用啊。感觉伤害不够高,而且容易被打断哎?你们这个版本玩惩戒之箭感觉怎么样?
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我感觉这个版本的阵容强度挺高的,不过打法确实有点复杂,建议可以多录一些详细的。。讲解,比如小技能衔接之类的,这样对新手玩家更有帮助呢!
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之前一直在玩别的版本,最近想试试惩戒之箭韦鲁斯,这个教程看起来不错啊,期待学习更多厉害的操作!这套阵容有没有什么需要注意的地方?
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感觉这个。。讲解得太简单了,没有详细的技能连招和操作技巧,希望可以更注重细节,这样才能帮助玩家更全面地提升水平!
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我也一直在用懲戒之箭韦鲁斯玩,感觉你的打法很有参考价值!你用的装备搭配和出装顺序都是哪些呢?能不能分享一下你的思路啊!谢谢啦!
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这个英雄机制太复杂了,我真的不太会。希望能够有更多针对不同操作难度的教程,这样我才能更好地理解和掌握这个英雄!
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之前玩惩戒之箭的感觉伤害一般,看了你的教程觉得感觉真的很有趣,而且手法流畅!我要去好好练习一下!你平时怎么练习这个连招的?有没有什么建议?
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我个人觉得教学。。节奏比较快,有些细节看不清,建议可以放慢一些速度,或者专门录一段慢动作讲解。这样能让我更好地学习你的思路和操作技巧。
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这个版本的惩戒之箭韦鲁斯确实很厉害啊!希望你能以后都继续分享这样的高质教学。。,我一定会持续关注你的作品!
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这。。真不错,就是感觉有点缺乏实战演示,毕竟理论理解和实际操作还是会有差距。能否录制一些实战的教学。。来演示呢?
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感觉这个版本惩戒之箭韦鲁斯打法还是比较依赖队友配合的啊! 想问问有没有什么应对不同阵容的操作建议呢?
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我一直觉得ADC位需要很强的意识和反应能力,你认为这个版本的惩戒之箭韦鲁斯对于新手玩家友好吗?有针对新手玩家的一些讲解技巧吗?
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