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不过,我个人认为《刺客信条·奥德赛》之所以如此令人着迷的主要原因之一正是因为它的开放世界;以下是我个人对这款游戏的一些看法。
1.剧情故事:精致的外壳,无聊的内部
《奥德赛》是刺客信条“神话三部曲”的第二部作品。它以古希腊伯罗奔尼撒战争为背景,以荷马史诗《奥德赛》命名;意味着这是一次英雄的探险之旅。也暗示着游戏能够给玩家带来史诗般的体验。
(荷马《奥德赛》)
游戏的故事线确实符合史诗《奥德赛》的剧情走向:英雄出发遭遇挫折故事达到高潮英雄回家。游戏中的主角就像史诗中的奥德修斯一样,受到命运的召唤,踏上了寻找亲人的旅程。游戏后期还有“归家”剧情。
如果玩家前期选择帮助一个感染瘟疫的家庭,后期整个岛屿就会被瘟疫席卷。这也和《奥德修斯》回国后发现家乡发生了变化的故事非常相似。游戏背景“伯罗奔尼撒战争”是古希腊历史上具有重大影响的转折点。两大城邦之间的战争导致了古希腊的“礼乐崩溃”。
游戏中的人物塑造过于干涩,无法让玩家感受到真实的感情。比如与主角关系密切的“福白”,即使提前收到饭盒,也很难让玩家对他产生同情心。
(游戏并没有很好地讲述富白和主角之间的羁绊,所以我们很难对他产生感情)
枯燥无意义的剧情,加上刻意僵化的角色表演,让《奥德赛》在玩家眼中更像是一款动作游戏和“旅行模拟器”,而不是一款角色扮演游戏。
2.艺术风格:精雕细琢的古典美
作为西方文明的发祥地之一,古希腊的物质文化和精神文化成就举世瞩目。因此,在游戏本身中还原古希腊世界的自然和文化风貌就具有巨大的吸引力。
游戏考察了真实历史中希腊城邦的布局和比例。游戏完美还原了爱琴海沿岸美丽的海岛风光、卫城上宏伟的“黄金比例”帕台农神庙和雅典娜雕像等,细节令人叹为观止。

除了真实历史景观的还原,游戏中神话故事的呈现也很精彩:天堂的花海和神灵、地狱的业火和三头狗、亚特兰蒂斯的同心圆结构。美杜莎、阿伽门农、哈迪斯等神话人物也出现在游戏中。对于喜欢神话故事的人来说,《刺客信条神话三部曲》是一部不容错过的杰作。
游戏中的部分人物造型和服装设计还原了古希腊的历史面貌和风格,另一些则根据“伊述文明”的高科技背景故事设定进行了调整;它们融合了古希腊文明的优雅和美丽。也体现了未来的科幻氛围。
(本游戏传奇品质装备列表)
3.战斗系统:酣畅淋漓的游戏体验
《奥德赛》为角色成长系统提供了刺客、战士、猎人三个技能升级分支,并且三个分支也都有相应的伤害值;玩家可以通过升级获得技能点,并自行选择加点。而且它们之间并不冲突,也就是说,玩家可以通过点亮各分支的主动和被动技能,将自己的角色培养成“六角战士”。
厚重有力的打击感和流畅自然的角色动作,让这款游戏的战斗体验显得尤为“一流”。种类繁多的神话品质武器,再加上铁匠的自由雕刻系统,也让玩家能够充分发挥自己的创意,形成个性化的战斗风格。
4.开放世界:探索玩法与精神内核相得益彰
相比线性剧情,笔者认为开放世界更适合展现《刺客信条·奥德赛》的魅力。为什么?因为这款游戏的玩法与史诗《奥德赛》的核心相同,强调的是人们敢于冒险、探索的精神。只有依靠开放世界的玩法,玩家才能体验到奥德修斯历尽艰辛却又毅然前行的史诗氛围。
此外,游戏重点还原的古希腊世界只有在开放世界的背景下才能充分展现其广阔与宁静。驾驶船驶出凯法利尼亚岛,航行在温柔的爱琴海上;汹涌的海浪伴随着水手们的歌声,浩瀚的大海映衬着小船,一种“海阔凭鱼跃”的舒畅感油然而生。
探索、磨练、坚持是史诗《奥德赛》的精神内核。《刺客信条·奥德赛》的开放世界玩法在形式上还原了史诗故事主题。允许玩家选择游戏剧情走向并设定“坏结局”的做法在思想上致敬了古希腊的核心艺术形式————希腊悲剧。
游戏的主角被父亲抛弃了。在寻找母亲足迹的过程中,他逐渐揭开了自己前世的秘密。除了主角被扔下悬崖、背井离乡的经历外,游戏中“弑父”“弑兄弟”“家破人亡”等莫名其妙的剧情分支也是古希腊悲剧美学的体现。
亚里士多德认为,悲剧的目的是唤起人们对剧中人物的怜悯和对命运不可预测的恐惧,从而净化人们的情感。这款游戏或许没有很好地讲述主角的故事,但它很好地捕捉到了古希腊思想文化的精髓,让我们一睹古希腊文明的耀眼光芒。
标题:《刺客信条·奥德赛》 简评:公式化的开放世界依然精彩
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用户评论
我觉得这款游戏的确很吃香,画面精细,场景设计也用心,让我感觉自己真的身临其古希腊。剧情也挺吸引人的,尤其是主角的成长故事让人热血沸腾!
有16位网友表示赞同!
作为老玩家来说,确实觉得《刺客信条》系列有点疲态了,配方重复,玩多了难免腻味。不过这次的《奥德赛》,开放世界做的还算精致,还有很多有趣的支线任务,让我暂时忘记了这种“公式化”的感觉。
有6位网友表示赞同!
期待好久啦,终于体验到了古希腊的风土人文。故事有点虐心,但主角的气场真的太强了!希望后续剧情能给我们带来更多惊喜。
有5位网友表示赞同!
怎么说呢,《刺客信条·奥德赛》就像一碗熟悉的味道,让你感到安心却又无太大惊喜。如果你是《刺客信条》的新玩家,我觉得这款游戏值得体验一下,但对于老玩家来说,或许可以再等等观望一波了。
有11位网友表示赞同!
虽然它有点“公式化”,但是开放世界设计的确实非常棒!希腊的风景美得让人窒息,每个城镇都有自己的特色和故事,玩到我现在才觉得自己只是踏进了这个奇妙世界的边缘而已。
有15位网友表示赞同!
喜欢探索和解谜的游戏应该会很喜欢《刺客信条·奥德赛》。地图上隐藏着很多惊喜和秘密,等你慢慢去发现。当然,如果你追求创新和突破性,或许这款游戏不太适合你。
有16位网友表示赞同!
我之前就担心这个系列的公式化问题,结果这次游戏的体验更让我觉得担忧了。虽然画面精美,但是剧情与玩法还是在重复老套路,让人有点失望。
有16位网友表示赞同!
真的太难选择了,一方面我喜欢这款游戏的开放世界,另一方面却又觉得缺少了一些令人眼前一亮的新意。总而言之,《刺客信条·奥德赛》是一款非常成熟的游玩体验,但它却没有给我带来太多新鲜感。
有16位网友表示赞同!
如果你是《刺客信条》的忠实粉丝,那么这部“公式化”开放世界依然值得期待!希腊风情浓郁,剧情饱满,游戏性依旧强劲,能够带给你一段美好的冒险之旅!
有19位网友表示赞同!
不得不承认,《刺客信条·奥德赛》的游戏画面非常出色,光影渲染和角色建模都做得非常细腻。不过,整个游戏的玩法似乎有点像上一代的翻版,希望后续能够注入更多新元素。
有6位网友表示赞同!
每次玩《刺客信条》游戏我都会被深深地吸引进去,这次也不例外!虽然有些地方重复老套路,但古希腊的世界观和历史文化背景依然让我感到十分震撼和有趣。
有20位网友表示赞同!
这款游戏的最大优势就是开放世界做得非常出色,每个角落都充满了细节和惊喜。不过,剧情方面稍微有点空泛,人物塑造也比较单薄。
有5位网友表示赞同!
我期待《刺客信条》系列能够开拓新的玩法和题材,而不是无限循环这种公式化的模式。这次《奥德赛》虽然很出色,但我还是想看到更多革新性的设计!
有15位网友表示赞同!
玩了几天《刺客信条·奥德赛》,不得不说这款游戏真的很不错,尤其是战斗系统流畅而且富有节奏感,让我体验到了一场酣畅淋漓的搏斗。希望未来的官方更出DLC扩展游戏内容吧。
有16位网友表示赞同!
我本来对这次的《奥德赛》抱有很大期待,但玩过之后感觉有点像是在走一遍老路。开放世界虽然精美,但玩法依然比较单调,缺乏一些新的元素和挑战。不过整体来说还是可以接受的。
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作为一款动作冒险游戏,《刺客信条·奥德赛》确实做得不错,尤其是画面和音乐方面都很出色,营造出一个真实而迷人的古希腊世界。但剧情方面相对平淡,有些地方有点过于套路化,需要提升!
有13位网友表示赞同!