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重温DNF无CD流:800万玩家回忆中的信仰之旅

时间:2024-10-01 00:05:28 来源: 浏览:46

大家好,关于重温DNF无CD流:800万玩家回忆中的信仰之旅很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

俗话说的好,每个人都应该有信仰,没有信仰的生活是无聊的,没有信仰的游戏也同样是无趣的,那么800W勇士在游戏当中也同样拥有者自己的信仰,这其中就有每个职业的无CD流,今天就与搜瓜君一起走进曾经的回忆,无CD流的信仰。

什么是无CD流?

首先在说什么无CD流之前,那就需要介绍一下无CD到底是一种什么样的概念,怎么才能算作无CD呢?想要真正阐释这个问题,就需要先了解无CD流分为三种形式!

第一种:狭义上的无CD流,这是指玩家在经过各个方面的打造,操作,配装,使用BUFF技能,使用消耗品等行为操作可以让某1个甚至某几个技能变为没有CD限制的技能。第一种以伤害非持续性技能为主。

狭义上的无CD重点要说一下,在DNF这个游戏世界里,800W勇士几乎默认1秒以内的技能都可以算作无CD,其实这已经不算是狭义上的无CD流了。既然叫无CD就是把技能的CD减少到0秒,不过这里就不较真去讲这个了,咱们就默认第一种无CD的概念既是这种。

第二种:广义上的无CD流,这种方法主要指持续性技能的CD可以无限衔接,既是达到了无CD流这种目的。而这个无CD流也的确非常区分职业,举个例子:神思者的日不落,力法的一觉变身等这种类似持续时间较长的技能都可以认定为广义上的无CD。

大家都知道在副本里神思者的一觉无论你放多少次都只能享受到一个属性提升的加成(这里只说普通的奶,不说审判奶),你扔再多也没有意义,也就是说我们可以反其道而行,只要达到我的一觉可以无限的衔接,在第一个“阿波克列”结束后紧接着可以放出第二个太阳即可,在多堆减少CD的属性就没有意义了。

第三种:这一类就比较特殊了,其实严格意义上来说第三种不算是无CD了,但是以通关副本的理念是一致的,所以这一类就暂时放在这里吧。

特殊的无CD流的概念主要是让某个技能的持续时间无限扩大,一直可以持续到副本的战斗结束,哪怕这一场战斗可以持续10分钟以上(目前现在高级副本里是不可能的)也可以让某些职业的某些技能一直是持续状态。举个例子:大暗黑天的1觉,刺客的1觉,气功师(女)的罩子等,所以这一类很特殊。

第三种现在已经很少有人可以做到,所以就不在多说了,这也是属于某一些职业的一大特色,只可惜被官方给砍掉了。

从这三点就可以完美解释到底什么是无CD流了,其实无CD视针对某一些职业的某一些技能,并不是说所有职业所有技能都可以使用无CD这个概念,所以实际搭配和玩法还需要玩家自己去研究,不过这些内容都是过去式了。当然现再的版本里某一些职业的特定技能或许还可以达到无CD的效果。

曾经无CD流,曾经的信仰

无限折颈

想必很多玩家对此都不陌生,因为这个技能本身在格斗家这个老牌职业的身上。在以前的PKC里就已经发挥的淋漓尽致,只要玩格斗家系列的玩家都知道这样一个神技。

但是给折颈发扬光大的那一定是安徒恩团队副本了。在安徒恩20人团队模式刚刚出现之初,大家绞尽脑汁在想如何可以通关这个副本与连续的下一个副本。而就在当时柔道家(女)无限折颈的流派诞生了。

这个流派就是穿着一身异界装备加上减少CD装备的搭配实现了无CD的折颈技能,这样一来可以让安徒恩里的怪物变成木桩了,这也是为什么后来柔道家(女)一直被限制被针对的主要原因。

但是搜瓜君也作为一个柔道家,曾经也想过实现无限折颈,无限螺旋彗星落,这些都是作为柔道家的一个梦想,一个信仰,在当时玩柔道这些也是必然会去追求的一个信仰。搜瓜君相信,所有玩家都会追求属于自己职业的信仰。

无限虚无火山

虚无火山是元素师的技能,首先需要对这个技能默哀1秒钟,因为这个技能已经被删除了。删除的具体原因搜瓜君就不得而知了。但是已知的是,虚无火山的删除让元素变得更没有特色了。

能实现无CD的虚无火山主要还是依赖整个魔法师职业的魔法秀,而且在元素师二觉的时候会学习到一个新的BUFF技能“圣灵符文”,本身魔法秀减少大量技能CD,再加上元素的圣灵符文还会进一步强化魔发秀,这让元素师的无CD技能搭配范围和难度上很广阔和简单。

更何况在当时异界3很盛行,它盛行的原因之一便是会强化60级以上技能。这个异界3的装备也让很多职业有了新的玩法新的装备搭配思路。这也让更多的职业有了更丰富多彩的职业特色,也丰富了游戏内容。但是,搜瓜君只能再为异界3默哀1分钟。

虽然异界3还没有彻底删除,但是已经完全用不到了,哪怕是以现在的版本做换装也已经完全没有那个必要了。所以这个副本已经凉了。

搜瓜君只记得一件事,在虚无火山改版删除的时候很多玩元素的玩家都删号不玩了,这也进一步表明,虚无火山的确毫无疑问是众多灯光师玩家的信仰!

曾经的日不落

日不落可以说是地下城与勇士整个游戏的无CD流的一个。。。不论是玩神思者的玩家,还是玩纯C或者25C想要吃到这样一个大的奶的玩家,心中都有一个信仰,至少在曾经希望可以享受日不落的体验感觉。

神思者玩家:想要体验到被人称呼为“爸爸”的感觉,也享受着为整个团队,甚至为这个游戏圈为这个DNF社区都做出巨大贡献的那种成就感,真的是其他职业所比不了的,这个就是他们的信仰

纯C或者25C的玩家:虽然我们没有玩神思者,但是我们都有一个梦,那就是带着一个日不落的神思者“毁天灭地”,走到哪里秒到哪里,可以带小号可以2个人就单刷一切副本,想体验那种被神思者辅助到神C的感觉。

他们都有共同的信仰,那就是想要用不同的方式来享受游戏内容,体验游戏内容。只可惜,随着版本的更新,时至今日已经再也没有日不落了,再也没有狭义上的无CD流派了。但是我们的信仰绝对不会就这样轻易的放弃和忘却,就因为这个是我们800W勇士的信仰。

在某一期周年庆,官方请来了Jolin团长现场演唱《日不落》,这又把DNF推向了另外一个高潮的同时,支撑在玩家背后的是什么?难道不是信仰吗?

为什么会有日不落,为什么国服DNF嘉年华会以日不落为主题?因为信仰,我们愿意一直坚持在地下城与勇士这款游戏当中,但是一眨眼的功夫就再也没有日不落了,这仅仅只有1年的时间,再也没有无CD流的“阿波克列”了。

这不仅仅是玩家的损失,也是游戏运营商的损失。失去的不仅仅是玩法,失去的更多的是信仰是情怀是对游戏的爱。

怒气战士

怒气战士分为两种,其中一种就是我们最初看到的装备搭配,也就是说传说中的怒气6+3,6件暗之血迹+3件终极鲁莽。这样的一种搭配再配合其他的装备和再吃一些消耗品,也就是精灵刺激秘药就可以达成怒气战士了。

怒气战士既是使用怒气爆发的狂战士,也就是说是红眼的专属特色,但是能达到这个程度的玩家是很少的,即便打造不过关,想要用完美的6+3本来就非常的困难,更不用说附魔,强化,增幅了,平民连想都不敢想。

但是,一定要说的是,只要玩红眼的玩家,在当时没有一个玩家不想要达成怒气战士这个“成就”的,即便现在也有很多玩家都好想试一试怒气战士,无限怒气爆发的爽快感。可惜毕竟已经淘汰了的玩法。

还有一种怒气战士是比较后期综合性的了,已经失去了当时的那种核心特色。在90版本初期甚至90版本的中期已经有陆陆续续的人拥有魔战套或者拥有魔战减少CD的3个部位,加之巨魂套和减少CD的称号和精神刺激秘药,这让后期很多技能的无CD门槛大幅度下降,到那个时候已经没有“灵魂和艺术”可言了。

这也是官方运营的一大败笔,如果这些不删除不砍掉的话,搜瓜君相信现在也一定还有人会继续玩怒气战士。不为别的就只为这个是800W勇士其中玩红眼玩家的信仰之一。

如果你是主玩红眼的勇士,而且是从85版本过来的,都没有玩过怒气战士,自己都感觉自己说出来很丢人。当然当时刚入坑的就不算了,毕竟你一个新人还根本不了解游戏呢。

而现在唯一值得一说的是,虽然怒气战士已经没有当时那般出名,也没有可以作为信仰的目标,但是搜瓜君相信,怒气战士是当时所有玩红眼的玩家所追求的唯一信仰。它不简简单单是打法,更多的是让玩家往游戏里注入感情注入灵魂般的游戏内容。

破空拔刀斩

破空拔刀斩,又称作“尊严斩”,日常我们都会叫做大拔刀。这一招的持续时间很久很长,范围几乎是作用于全屏,在日常搬砖的时候是非常可靠好用的技能(在不掉帧的情况下)。

大拔刀如果经过强化之后会非常的强悍,虽然在高级副本里或许没有那么强,但是此技能却让剑魂成为搬砖TOP10的职业。一图一个破空拔刀斩,清怪速度是极快的。所以受到了玩家们的青睐。

现在游戏更新的内容越来越多,减少CD的装备也在增加,所以破空拔刀斩在日常搬砖白图可以说是第一神技。

尤其是在出了希望副本后,让无线CD流的剑魂更是上了一层楼,很多玩家争相模仿,这难道还不是剑魂玩家的信仰吗?

其实仅仅为了这一个技能可以在95版本的现在,还能坚持下去一直玩剑魂的玩家,搜瓜君着实佩服,也不得不说这个就是某些玩家的信仰与对职业对游戏的爱。我们爱这个职业也爱这个游戏!

800W勇士的信仰不只是游戏

无CD流只是地下城与勇士这款游戏里的一小部分,但是它确实是让玩家们最值得珍惜最值得怀念的一部分,它给了我们无数的体验,也带给了我们很美好的回忆,它也让我们懂得了什么是追求,什么是信仰!

虽然搜瓜君在上边只是单一的举了几个例子,而比较特殊的例子我没有去说,也不是因为搜瓜君不知道,1是篇幅有限,2是希望勇士来说你自己的信仰在哪里?

800W勇士信仰的职业是什么呢?这些职业里的哪个技能是值得我们信仰的呢?

不过无CD流的形式搜瓜君已经说的很清楚了,元素的虚无火山,红眼的怒气爆发,神思者的阿波克列,这些都是最常见最被人熟知的无CD流。而像是阿修罗,女漫游,刺客,力法等这些变身系,BUFF系的技能就没有更多的去说,毕竟可以实现的玩家真的是极少数。所以搜瓜君就没有全都去描述了。

而且每一位玩家玩的主号职业都不同,即便是同一个职业打法,加点,对职业的认识,对游戏的理解,对游戏内的信仰是各不相同的。即便放到现在大技能输出,讲究爆发的年代,也有很多细节上的不同,例如说加点上,技能顺序上,都会有不一样的地方,更何况这种对游戏的信仰呢。

用户评论

呆檬

感觉这篇文章写的很贴心!作为一个老玩家,确实怀念无CD流的风采,那时候真的能玩出花儿来,连副本都不用慌着找队子。现在游戏环境变了,很多玩法都消失了,让人唏嘘不已啊。

    有18位网友表示赞同!

念旧是个瘾。

800W勇士那真是辉煌的时代!记得当时冲刺等级,拿顶配装备,还要练得一身无CD流,太辛苦了,但那种乐趣确实无法替代,感觉现在的DNF更注重团队合作,缺乏当年个人的自由和冒险精神。

    有11位网友表示赞同!

雁過藍天

玩游戏不就是为了爽吗?如今的DNF各种机制,数值平衡,限制玩家发挥实在是烦,以前的版本虽然难度大,但是能体验到真正的操作技巧。希望官方能多想想,把一些有趣玩法重新引入!

    有6位网友表示赞同!

南初

无CD流这个说法太对了!当年那可是很多职业的专属技能,玩起来简直不要太爽。那时候DNF就是以操作取胜,而不是靠堆数值,感觉现在越来越像卡牌游戏了...

    有7位网友表示赞同!

不浪漫罪名

800W勇士?我是后来才开始玩的。不过我依然记得我的师傅曾经跟我说过的无CD流的传说,他说那可是玩转DNF的极致!可惜我没亲身经历过...

    有11位网友表示赞同!

一生只盼一人

说实话,游戏终究是要跟着时代发展进步的嘛,当年那些玩法的确厉害,但如今再玩可能就有点腻了,现在的玩家们更喜欢新鲜好玩的游戏体验吧。

    有8位网友表示赞同!

陌潇潇

我觉得DNF的版本更新也确实让很多老玩家感到失落,比如无CD流这种玩起来很爽的机制就被淘汰了。希望开发方能多听取玩家的意见,平衡新旧内容!

    有17位网友表示赞同!

古巷青灯

还是那个句话,時代の流れに乗ってゲームを楽しむのが一番です、昔のDNFも面白かったけど、今のほうが楽しいよ!

    有13位网友表示赞同!

嗯咯

我至今还记得我的第一套无CD流装备。那时候真的花了好多时间和精力才打造成功,虽然最后因为版本的更新而变得不实用,不过那份成就感依然历历在目!

    有12位网友表示赞同!

断秋风

感觉这篇文章写得挺带感! 作为老玩家,我也非常怀念当年DNF的风采,现在游戏越来越商业化了,少了那些纯粹的乐趣,让人不禁感慨时光飞逝...

    有5位网友表示赞同!

残留の笑颜

无CD流这种玩法確實帶有一點過時的意味,當時的游戏环境和机制不同,現在玩這種玩法可能會比较鸡肋。

    有8位网友表示赞同!

颓废i

文章写的真是戳心啊!DNF确实曾经辉煌过,但现在好多玩家都追逐着那些虚幻的东西了,丢失了游戏最初的乐趣...

    有8位网友表示赞同!

暮光薄凉

我是觉得现在的版本虽然不太一样,但也玩得挺好玩的,毕竟每个时代都有每个时代的玩法吧。

    有6位网友表示赞同!

标题:重温DNF无CD流:800万玩家回忆中的信仰之旅
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