大家好,今天来为大家解答地下城与勇士:希洛克机制这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
第一阶段第1 部分:
这四张图没有什么区别。时间从第一支进入地图的队伍开始计算,四支队伍需要在规定时间内依次击杀四名领主。击杀顺序详见领主地图。领主吃掉几个球后,会根据吃球的数量先被杀死。规定时间为5分钟。这位领主比较简单,没什么机制可言。
队伍按顺序清除以上四张图片后,将进入第一阶段的第二部分。
在这一部分中,您只需清除上面的图片即可进入下一部分。下面三张图与雷达炮塔类似。通关后可以给上图中的队友增加伤害。下面三张图比较简单。建议主力队伍进入上图,在领主门前等候。其他队伍很快就清掉了下面三张图。下层地图清完后,主力进入上层地图瞬间击杀领主。
咱们就来说说这个四姨妈的机制吧。她类似于普雷四姨妈和花之女王的组合。当她进入领主的房间时,她会随机选择一个人贴上心形标记,然后领主就会追击标记的人进行攻击。心形标记上有数字。带有心形标记的队友在攻击领主、释放技能等时都会增加数量,当数量达到100时就会掉血,就像花之女王一样。心形标记可以互相传递。只要两名队友相互靠近超过1秒,心形标记就可以从一个人传给另一个人。通过心形标记后,上面的数字将被重置。
通完上面的四姨妈图后,就进入了第一阶段的第三部分。
在这一部分中,您只需清除上面两张图片即可进入下一部分。下面两张图与震颤类似。有5 分钟的时间限制。如果5分钟内没有清除下面两张图片,游戏就会爆炸并重新开始。这部分没什么好说的,比较简单。只要注意时间就可以了。
通关这一部分后,就进入第一阶段的第四部分,也是第一阶段的最后一部分。
这部分也只需要清除上面两张图即可。这部分右下角的两张图和上部分是一样的。需要5 分钟。如果5分钟内没有清除右上角的两张图并破坏右下角的两张图,你就会爆炸。中间两张图类似雷达炮塔,给上图中的队友增加伤害。中间左边的一个对应上面左边的一个,中间右边的一个对应上面右边的一个。
这一部分我们就来说说黑白无常的机制。两个boss一开始都是无敌的,需要用特定的方法来解除boss的无敌。去除两个boss的方法类似,按照规则走到boss前面即可。通往白无常的路上有两种圆圈:黑色和白色。如果你跳到白圈上,再跳到黑圈上,你就会回到起点,重新开始。通向黑无常的路,会上下起伏。行走时需要始终遵循规定的路线。如果走错或错过标记,您将返回起点。破无敌后,血磨开始,过一会儿机制就会进入。黑白无常机制是一样的,和索伦类似。进入。。后,白无常需要手下红圈的人带领红球来击中他,黑无常则需要手下白圈的人带领白球来击中他。击中他三下后,他就会破防。
通关黑白无常后,第一阶段结束,进入第二阶段。

这是第二阶段的第一部分。比较简单。四支球队每支只需要一张图片。清关顺序没有规定。
通关第二阶段第一部分后,进入第二阶段第二部分。
这部分清掉左边的图片,会对右边图片上的队友造成额外的伤害。左边两张图是一样的,右边两张图是一样的。左边两幅图中的领主是大眼,右边两幅图中的领主是隐形的西罗科。这部分没有什么机制可讲。
通关“隐形希罗克”后,就进入了第二阶段的第三部分,也是第二阶段的最后部分。
这一部分与《掠食》第二阶段类似,也有类似庭院、激烈战斗和观察的画面。
庭院图的名字是《无意识的棺材》。否定。领主是一种类似于无尽祭坛领主的怪物。这张地图需要5分钟通关,是三张辅助地图中最容易(应该)的。
激战画面的标题是《无意识的棺材》。抑制。首领是迷雾中的刺客该隐。进入这张图后,凯恩的位置是随机的。你需要找到凯恩的位置并杀死他。清除压制等级后,丝绸希洛克会改变形态。
这张观察图被称为“无意识的棺材”。遗忘。领主是黑暗精灵女红眼露西。清除这张图片后,鲁西会飞过来给希洛克一把刀来削弱她。鲁西到了72级就会锁血,所以不用担心延迟,而且希洛克队还没有准备好。当露西进入健康锁时,她会冻结在原地并在她周围生成两个球。进攻方向希罗克发出信号后,两名队友将球触碰露西,她会飞过去给希罗克一刀,打破防守。
攻击的最终boss沉默西罗科分为三种形态(包括破防在内四种)。
西罗科突破防守大约需要25到30秒的时间。在防御突破期间,只要专注于对西罗科造成伤害就可以了。如果没被杀,就进行下一轮战斗。
各位,请不要喷。
标题:地下城与勇士:希洛克机制
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用户评论
我感觉最近副本难度越来越高了,刚通关一次希洛克试炼,手都凉了!这组机制好复杂啊,队友配合也很重要
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希洛克的机制确实挺脑残的,特别是那个怪的伤害,谁要是反应慢就吃刀啊! 不过挑战成功后成就感还是蛮强的!
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刚去论坛上看到一堆人吐槽希洛克机制难,自己还没尝试过,感觉压力好大哎!有没有大佬可以给点小提示啊?
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我觉得希洛克的机制挺合理的,考验团队协作和个人操作能力,玩腻了那些单调副本的话,这种高难度也挺有新意的!
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我真的服气你策划的脑子是怎么长的,这个机制简直太搞笑了!我打了好久都没过,最后还是找攻略来的...
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希洛克的 boss 血量好厚啊,打得我也特别辛苦,虽然机制有点复杂,但我还是感觉很有乐趣。下次我要带队挑战,争取更快速度通关!
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这个副本我估计要打几个月才能过吧! 好多机制我都搞不懂, 队友还经常掉链子, 真想卸载游戏了
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作为一个老玩家来说,我觉得希洛克的难度非常合适。当年就打新版本的时候也没这么轻松啊!真想看你们年轻人怎么挑战
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我也刚开始挑战希洛克,感觉很刺激! 这种高强度战斗可以让我重新体验游戏的乐趣, 我决定好好钻研机制,争取一次性通关!
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每次打希洛克都被队友坑到,这副本的机制确实需要很好的配合才行的,可惜我经常遇不到认真组队的
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我真的喜欢新出来的希洛克试炼机制,感觉设计很有创意, 而且各种怪的技能组合也很复杂有趣!希望策划能出更多这种类型的挑战!
有6位网友表示赞同!
最近好多人都在吐槽地下城与勇士的难度提升了,但我觉得这个变化蛮好的。游戏的挑战性和乐趣才更有意思啊!
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希洛克机制太难了,我的操作水平完全挂不住!这副本给我点信心,我觉得还是需要继续练习才能慢慢掌握
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刚打败希洛克,庆祝一下 虽然中间过程有点吃力,但最终突破的感觉真好!以后要找更强大的冒险伙伴一起挑战
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真希望策划能给希洛克机制做一个简单的教程或引导,这样新手玩家才能更好地理解和上手。
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我真的很佩服那些能一次性通关希洛克的高手玩家 , 我的反应速度跟不上他们的节奏啊! 只能慢慢练习提升实力了
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地下城与勇士的魅力就在于每一次挑战带来的新体验,希洛克试炼机制就很好的体现了这一特点!
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总感觉现在的游戏越来越依赖攻略和。。教程,很多玩家连基本的机制都不明白啊!我觉得这个现象不太理想.
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