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AzerothCore335 伊利丹黑暗神殿错误修复

时间:2026 02 22 17:01:26 来源: 浏览:59

很多朋友对于AzerothCore335 伊利丹黑暗神殿错误修复和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

于是尝试了各种方法,重置副本、销毁组后,还是出现同样的情况。等待下一张CD或者重启服务器,挑战的机会仍然只有一次。我猜想代码肯定有bug,于是搜索,找到了boss机制的程序文件。仔细阅读后,我发现了一些线索:

伊利丹第二阶段升天时,无法选择或攻击Boss。上面的代码反映了这一点。意思是灭团后,程序代码忘记解除不能选择boss或攻击boss的状态。一旦发现问题,就开始尝试解决它。

继续阅读源码,发现每次boss离开战斗时都会调用EnterEvadeMode函数。按照它,找到一个Reset() 函数。这意味着,当boss退出战斗后,NPC将重置为对话前的状态,因此修复开始。

在Reset()函数下添加新行,以取消boss的不可选择和不可攻击状态。重新编译,安装运行,找到了完美的解决方案。

附上修复后的代码:

用户评论

大王派我来巡山!

终于修复了伊利丹这个大BUG!之前太烦人了,经常卡死打个boss都浪费好几个小时时间。

    有19位网友表示赞同!

杰克

黑暗神庙真是经典副本,这个AzerothCore335版本感觉做起来了,现在玩起来流畅很多,没那么容易出错。

    有6位网友表示赞同!

颓废人士

还是那个说法啊,修复BUG不如优化游戏本身画质和人物动作细节,有时候bug修复是治标不治本,感觉开发团队更应该关注这些实际体验问题。

    有19位网友表示赞同!

灬一抹丶苍白

说真的,这个游戏太难了,伊利丹的修复对打boss难度没什么影响,反而觉得副本逻辑更复杂了。

    有5位网友表示赞同!

封锁感觉

玩AzerothCore一直是靠bug,发现一个稳定BUG再反复利用,现在修复了就有点尴尬了。希望后续版本能多出一些新的bug体验玩。

    有9位网友表示赞同!

西瓜贩子

这个AzerothCore335版本的修复节奏不错,从伊利丹到神庙副本感觉都优化得很好,让我更期待将来新版本的开发!

    有13位网友表示赞同!

红玫瑰。

我怀疑这游戏开发团队是专门来折磨玩家的!之前bug影响体验还算勉强能接受,现在修复了反而觉得难度变大了,怎么玩?!

    有12位网友表示赞同!

青衫故人

以前打伊利丹,一个BUG就能让他跳出来砍人,这个版本修复后就太正常了,感觉一点新鲜感都没有。还是想当年那种乱杀的感觉吧!

    有8位网友表示赞同!

棃海

黑暗神庙这副本在我心里永远是经典,AzerothCore版本的修复让我重燃对它的热情,希望将来能加入更多新任务和玩法!

    有19位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

修复伊利丹的BUG是好事,不过这个游戏整体感觉还是存在很多技术问题,比如卡顿、闪退等等

    有19位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

对于一个玩黑暗神庙这种副本的老玩家来说,这个版本的修复对我的感受来说比较平淡。希望他们能多关注新内容和玩法的发展!

    有6位网友表示赞同!

江山策

总的来说,我还是支持AzerothCore团队做的修复工作,毕竟一款游戏需要不断地改善和完善,才能更好地服务玩家!

    有17位网友表示赞同!

孤自凉丶

修复了伊利丹这bug,黑暗神庙副本感觉体验感更加流畅了许多,我建议其他还在出现的bug也赶紧修复,让玩家玩得更愉快!

    有18位网友表示赞同!

稳妥

作为一个资深老玩家来说,AzerothCore335版本确实有提升,特别是解决伊利丹的bug,让我重拾了游戏的乐趣。

    有13位网友表示赞同!

七夏i

游戏开发就应该多注重细节,比如修复这些BUG,才能提高玩游戏的体验感!

    有19位网友表示赞同!

南初

黑暗神庙这个副本本来就很刺激,现在修复了伊利丹的bug之后感觉挑战性更强了!

    有12位网友表示赞同!

相知相惜

我觉得AzerothCore团队做的事做得不错,修复伊利丹这bug,让玩家的游戏体验更加流畅!希望他们在今后的更新中也能关注到用户的反馈意见。

    有20位网友表示赞同!

标题:AzerothCore335 伊利丹黑暗神殿错误修复
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