东西就在这里!传奇迷们,让我来看看历代传奇系列的正统作品吧。
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虽然系列中的人物和故事彼此独立,但游戏玩法、主题和高奇幻设定往往是相似的。该系列的特点是日本动漫艺术风格和基于动作的战斗系统“线性动作战斗系统”(LMBS)。
传奇系列第一款游戏自1995年发行以来,已有15个主要章节和众多衍生作品。虽然主要游戏都以《传奇》命名,但游戏机制和主题却各有不同。由于这个系列的作品较多,所以我先和大家回顾一下该系列的正作,下次再分解衍生作品。
1.奇幻传说
幻想故事集
SFC版本发布日期:1995年12月15日
Legend系列的开山之作,在当时的SFC媒体上拥有48M的超大容量。由于当时国产硬盘最大支持32M容量,很多国内玩家都跃跃欲试。该游戏还配有主题曲,后来成为传奇系列的特色。拥有如此多的优秀特性,传奇系列注定会成为游戏界最引人注目的RPG游戏。
由于该游戏与日本著名RPG《勇者斗恶龙VI:幻想之地》同时发行,因此这款游戏一开始的受欢迎度和销量都不太被看好。但后来《命运传奇》《永恒传奇》等游戏在PS上表现出色,让《传奇》系列成为南梦宫的招牌作品。
现在再看看SFC版的《幻想传奇》,不得不承认《幻想传奇》确实是一款优秀的RPG游戏。首先,游戏中宏大的世界场景、深刻的故事内涵、错综复杂的宿命纠葛、个性鲜明的人物角色,在扮演该角色的藤岛浩介手中都显得格外美丽、出众。接下来是实时战斗系统LMBS,这是传奇系列独有的,类似于格斗游戏。这是游戏的一大卖点。采用即时战斗系统来展现故事的发展和主角们的冒险经历,受到了玩家的好评。
2.命运的传说
命运的故事
PlayStation版本发布:1997年12月23日
传奇系列第二部正式作品,游戏改进了奇幻传奇中的LMB系统,并将其更名为E-LMB系统,让玩家可以控制主角并参与动作游戏元素。此外,战斗中还引入了新鲜的远近镜头。通过镜头的放大和缩小,玩家可以体验与高达5米的巨人战斗的感觉。这是一个非常受欢迎的尝试。
3. 永恒的传说
永恒传说
PlayStation版本发布:2000年11月30日
在全新次世代主机PS2之前,南梦宫发布了PS时代的最后一部作品《永恒传奇》,以其超高的画质和游戏品质彻底征服了玩家,成为2000年最畅销的作品之一。本作的人物设定继续沿用了曾负责《命运传说》的猪田睦美,并且还有相关的动画作品。
永恒传奇的画质非常好。了解了PS的所有功能后,《永恒传奇》的画面甚至比PS2上的早期游戏要好很多。 《永恒传奇》留下了许多经典的BGM,将PS的PSF音源效果发挥到了极致。荡气回肠的奇幻风格音乐和近未来风格的混音让玩家沉浸在游戏世界中。而且,《永恒传奇》终于首次对整个主线剧情采用了配音,让配音演员更加贴近玩家,这也是该系列的一大改变。
《永恒传奇》继承了前两代的一些系列特色,比如传奇问题。只有对传奇系列有深入了解的玩家才能回答。比如传奇系列的烹饪。店内有分店等多达36种菜品,绝对让您吃不完。剧情、女武神之塔中与女武神的对决等都让玩家充满挑战和竞争力。这些传奇人物的特点一直延续,并成为玩家们热议的话题。
4.命运传说2
命运传说2
PlayStation 2普通版发行日期:2002年11月28日
《命运传奇2》是传奇系列的第一部续集。讲述了《命运传奇1》结束18年后的故事。主角是凯鲁,初代主角斯坦·埃尔隆德和鲁迪·卡德鲁西特的儿子。 ·Dynamis让玩家在回顾前作世界观的同时,开始另一个命运般的故事。
游戏系统得到改进,实时战斗系统更名为TT-LMBS,让战斗更加刺激、更加快捷。游戏增加了重要的SP设置,这些设置关系到物理攻击的SP值,极大地影响了战斗中的攻击和防御,迫使玩家认真考虑战斗中的攻防平衡。在战斗画面中,玩家可以查看角色的各种状态,掌握战斗的进展情况。战后的GradePoint是另一个新颖的设定。这是为了评价玩家在战斗中的表现,并给出相当的分数。累积的成绩点可以在比赛结束后的第二周和第三周继承。角色的某些能力极大地增强了游戏的可玩性。不过,也有很多玩家对过高的分数感到困扰,认为这纯粹是浪费时间。对于这一点,玩家们似乎有着不同的看法。游戏中的各种小细节和剧情也拓展了《命运传奇1》的世界观,在熟悉的人物和世界中,玩家可以充分体会到《命运传奇1》故事的乐趣。
5.仙乐传说
交响乐传奇
GameCube版本发布:2003年8月29日[12]
PlayStation 2 版本发布:2004 年9 月22 日
这是传奇系列首次采用全3D,对南梦宫来说是一次新的挑战和尝试。 2D游戏积累的经验需要重新清理,开始3D游戏制作。南梦宫克服了各种技术难题,《仙乐传奇》取得了成功。首先,在地形图像、村庄、迷宫等背景的表现上,《交响乐传奇》可以得分很高,完成度非常高。战斗系统LMB发生了更大的变化,实现了远近两个深度的三维感觉。玩家和敌人可以在多条线上战斗,因此也被称为ML-LMB(多线战斗)。传奇系列中一直存在的称号系统在这款游戏中得到了显着的改进。玩家需要使用称号来控制角色前进的道路,是注重速度还是攻击力。玩家可以调整并创造属于自己的仙乐角色。在动画方面,业界重量级的Production IG倾力打造一个让玩家惊叹的完美世界。
标题中的“交响乐”。。了各种音乐,因此游戏中的音乐风格极其多样,有古典音乐、爵士乐、摇滚乐,让《交响乐传奇》更像是一件艺术品。游戏的故事非常有意义。在宏大的世界背景下,成功塑造了故事中的四位昔日英雄马迪鲁、米托斯、尤安、奎托斯这四位暗影主角的悲剧。比赛结束后,我们还有一些其他的想法。
6.重生传奇
重生的故事
PlayStation2版本发行日期:2004年12月16日
《重生传奇》,意为重生,并没有受到玩家的好评,因此是传奇系列中一款停滞不前的游戏。主要原因是战斗系统的改变,受到了玩家的诟病。多线战斗延续仙乐传奇,但却让战斗变得混乱。玩家经常会在连击过程中遇到敌人突然闪避并逃到另一条线,这确实令人失望。当你不注意的时候,敌人突然出现在后方的辅助角色面前,让你受到沉重的打击。这样的改变确实让战斗过程充满了惊喜,但也打断了战斗的连贯性和流畅性。
游戏的主角不可能是游戏的亮点,或者有熟悉的性格,或者有熟悉的表情。在传奇系列中,《重生传奇》的人物塑造一点也不突出。
《重生传奇》试图打破传奇系列的既定模式,但失败了,而且新模式受到了玩家的质疑,导致南梦宫遭遇了适度的失败。最明显的体现就是《重生传奇》的售价是传奇系列中降价最快、回收最多的游戏。
7.废墟传说
发布日期:2005 年8 月25 日
这是南梦宫首款以海洋世界为背景的游戏,让玩家感到新奇,对游戏充满好奇。
游戏故事:前辈和妹妹雪莉相依为命,乘着小船四处漂泊。有一天,他们驾驶的船漂入了一片充满雾气的海洋。他们试图穿过迷雾,但没有办法。突然,汹涌的海浪席卷而来,小船被海浪吞没了……兄妹俩在一座神奇的岛屿上醒来,他们看到了一艘神奇的巨轮和古老的小屋。原来,这是一个未被发现的文明……
看起来有点像鲁滨逊漂流记,带出一个神秘的海洋世界。游戏的主场景是一艘全长超过100公里的废船,并采用全3D场景,让玩家沉浸在失落的古代世界中。在文明世界。游戏设定方面,由新晋画家伊藤中泽负责。他抛弃了审美的画风,留下了充满新鲜感的废墟传说。此外,游戏系统也有重要变化。前作系列中著名的“水晶术”系统已被废弃,取而代之的是新的“爪术”系统。玩家需要花时间去研究新系统。
8. 深渊传说
abisu/深渊传说
PS2 发售日期2005 年12 月15 日[18]
3DS 发行日期2011 年6 月30 日
本游戏是该系列推出10周年的纪念作品。该游戏再次由著名。。家藤岛浩介创作,他为该系列第一款游戏《幻想传说》制定了角色设计。游戏采用全3D方式构图画面。与以往系列游戏采用Q版大头造型来构成游戏角色不同,本作首次以真。。小的3D方式来构成游戏中的角色,忠实再现原设计稿,呈现出看起来更真实。详细的表现效果。
作为《传说》系列》十周年的纪念作品,游戏的品质是毋庸置疑的。本作很多概念的设定都与系列其他作品不同,显得非常独立。对人物的刻画,尤其是对主角的描写,也采用了不同的手法。这次显然是下了很大的功夫,让它显得有血有肉。可以说,他是该系列中塑造得最成功的主角。而在其他人物方面,这款游戏也没有放松。一般来说,故事以主角为中心,其他人物为辅助。它看起来很有组织性并且有优先顺序。自由线战斗系统的引入,使战斗等级较《仙乐》又提升了一个档次。战斗时,可以操控角色随意移动,大大增加了战斗的多样性。 FOF系统会改变技术,这也是鼓励进攻的有效方式,视觉效果也非常令人印象深刻。秘密是不可缺少的内容。他们华丽而强大。他们是战局逆转的最佳选择。第二轮之后能够使用更多秘密的设定,也是玩家玩多轮的动力。系统方面,响符和FS秘洞的设置也让玩家在培养角色和练习技能时更有针对性。尤其是响符,与角色的AD技能息息相关。玩家可以根据角色的特点进行定制。给他们配备不同的响铃符号,让他们的AD实用技能能够更早的得到发展。整体来看,这款游戏确实做工细致,每一个部分都体现了制作者的用心。不过,阅读时间有点长,还是一个小小的遗憾。自由变换路线,让战斗变得更加多变和富有挑战性。
9. 神圣传说
纯真故事
游戏平台:NDS PSV(2012重置版)
《圣洁传说》的故事发生在一个战事不断肆虐的世界,但王都莱格纳姆却凭借自身的优势始终保持着和平。然而,具有超常能力的“超人”的出现扰乱了人们的生活,于是王都莱格南实施了《超自然人逮捕和适应法》,开始逮捕超自然人。此时,王都莱格纳姆商人的儿子卢卡发现自己也拥有异常的能力……
本游戏采用全3D游戏画面,战斗系统是《深渊传说》 FR-LMBS和《宿命传说》 AR-LMBS的组合,称为“跨次元动作战斗系统(DS-LMBS)”。
10.黄昏传说
维斯皮利亚传说
2009年8月17日(PS3版)
型号:XBOX360/PS3(增强移植版)
欧拉(Eura)是世间万物的源头。以尤拉为动力源的魔法装置所支撑的世界,就是这个故事的舞台——迪卢卡·卢米雷斯。这个世界的人们使用巨大的屏障来保护他们的城镇免受怪物的攻击并安全地生活。然而帝国作为唯一的统治者,严格控制着旧文明的遗产“魔法装置”,只有少数人幸运地能够在结界的保护下安全地生活。
本游戏的主题曲是人气女艺人BONNIE PINK创作的新歌《鸣钟(钟鸣/Ring A Bell)》。
由于《薄暮传说》将在日本和欧美市场推出,因此主题曲《鸣钟》不仅会用日语演唱,欧美版本也会用英语演唱。英文名称为《Ring A Bell》。这也是《传说》系列首次使用多首两种语言演唱主题曲。
与其他传奇不同,TOV主要描绘了意志坚定却又充满正义感的主人公尤里(ri)(第4、5、6期传奇系列人气投票第一名,第七届人气投票,又一超人气角色)。系列中,莱昂……与马格努斯一起被“封为神”并带入宫殿)。这款游戏的战斗非常精彩,游戏的DLC内容也非常丰富。另外,后来移植的PS3版本比原来的X360版本增加了很多新的角色和其他游戏内容。
11. 精神传说
心灵的故事
发布日期:2008 年12 月18 日
游戏平台:NDS/PSV
NBGI在NDS上公布的Tales系列第三款游戏,编号《心灵传说》,是NAMCO旗下Tales Studio开发的最新作品。本作沿袭系列传统,采用Shiro Group制作的全3D CG,在动画制作上开启了新的挑战。同时,与游戏系列一起成长的Production IG 的动画也将收录。
战斗系统采用PS2版本《宿命传说》,是广受好评的AR-LMBS系统CNAR-LMBS系统的增强版,增加了空战视角,并增加了三名战斗员以外的元素参与协同作战。
12. 圣恩传说
ureisesu /ALES OF GRACES
发售日:2009年12月10日/PS3版预定2010年12月2日发售
型号:Wii/PS3(完整版)
在本作的战斗系统方面,游戏采用了所谓的“SS-LMB”(Style Shift Linearmotion Battle System)战斗系统。除了玩家可以像前作一样将普通技能和各种技能组合结合起来外,还添加了新的切换元素,可以让你在两种战斗设置之间自由切换。例如,玩家可以在Wii摇杆的“A”和“B”按钮上分别设置两种技能,用“A”激活打击术,“B”激活剑术等。此外,玩家与敌方角色之间的“位置”也将在这款游戏中发挥重要作用。
13.无限传奇
希利亚传说
型号: PS3
发布日期:2011 年9 月8 日
《无限传说》是传奇系列15周年纪念作品。主题是“坚定信念的RPG”。故事以精灵繁盛的《莉兹·马克西娅》世界为背景,讲述了医学实习生裘德·马蒂斯和伟大的元素精灵米拉·麦斯威尔的冒险故事。在那里,人类、怪物和精灵共存,人的大脑中存在着类似于“精神领域”的器官,可以产生“法力”,即支撑世界的能量。而法力就是精灵们赖以生存的食物。从人类那里汲取法力,同时赋予人类力量,是两者平衡共存的基础。丽兹玛西亚世界文明就是在这样的基础上维持和发展的。
作为传奇系列的纪念作品,首次采用双主角系统,男女主角分别主导故事。该系列邀请了资深。。家藤岛浩介和猪方睦美参与角色设定。游戏的战斗采用了从系列传统演变而来的新系统“双重攻击线性动作战斗系统(DR-LMBS)”,更具合作性。游戏的配乐由樱庭紬作曲,游戏的动画制作部分由原合作伙伴Project I.G的动画公司ufotable取代。
14.无限传奇2
希利亚传说2
发布日期:2012 年11 月1 日
型号: PS3
游戏讲述了“莉杰·马克西娅”和“埃伦比奥斯”解放了前作中将世界一分为二的破碎外壳,并在分离两千多年后合二为一的故事。尽管你可以看到两个世界的融合,但世界各地都在燃烧对立之火。主角是卢德卡·威尔·库斯尼克,一个住在埃伦比奥斯市特里格拉夫的普通年轻人。有一天,他和素未谋面的女孩艾丽卷入了一场。。,开始了一段新的冒险故事。
至于备受关注的战斗系统,本作采用了简称XDR-LMBS的“两人互动攻击线性移动战斗系统”。除了继承前作的战斗系统之外,新主角卢德卡也将以全新的方式进行战斗。当然,以往广受好评的“共鸣”在这款游戏中也可以继续使用。而且似乎还会引入新的共振技术。
15. 激情传奇
热情传说
发行日期:2015年1月22日、2015年10月20日(官方繁体中文版)
型号:PS3、PS4、PC(Steam)
NBGI于2013年12月12日正式公布新作《传说系列》。—— 《情热传说》(《热情传奇》)。这部作品以神话时代为背景。一片名为格林伍德、海兰的大陆上有两个强国。德意志王国和劳伦斯帝国都在争夺最高主权。然而,这两个文化不同的国家却有着一个神秘的共同区域“天族”。这里的人们拥有影响世界的超自然力量。其他人都对这个地方充满敬畏。相信人类与仙人可以繁荣共存的男主角Slay,在探索遗迹时不幸遭遇塌方事故。在寻找出路时,他遇到了陷入困境的骑士艾丽西亚,并受她邀请来到大海。参观兰德首都后成为导师的故事。
本作的游戏类型被确定为一款让激情照亮世界的RPG。角色设计将由大家熟悉的藤岛浩介、猪数据睦美、《TOX2》的角色设计师奥村大吾和《世界传奇》的角色设计师岩本稔完成。另外,他曾做过《Ryro Ryuzu》,曾经使用过《永恒传说》 《圣恩传说》等传奇系列战斗系统,将再次设计这款游戏的战斗系统。目前的战斗系统是FC-LMBS。
16. 狂战传奇
狂战传说
发布日期:2016 年8 月18 日
型号:PS3、PS4、PC(Steam)
它是由NBGI开发并发行的一款角色扮演游戏。它是《传奇》系列的第十六部主要作品,于2016年8月18日发行。游戏发生在“圣导米德冈王国”,一个强大的国家,为这片大陆和周边无数的国家制定了所有规则。岛屿。大陆和岛屿被划分为多个“领地”。
本作是《传奇》系列中第一部以女性为第一主角的作品。主题是“情”与“法”的对立。讲述了主人公丝绒·克罗与志同道合的同伴们为了复仇而反抗正义的故事。王国的组织和实际统治机构——圣殿的故事。
游戏中的任务分为主线任务和支线任务。主线任务也是游戏的剧情任务。它分为几章。在每一章中,都会有几个主要任务等待玩家完成。当本章所有主线任务完成后,就会进入下一章。支线任务是游戏的支线任务。通过它们,玩家可以了解这个世界的一些发生的事情和背景故事,同时,也可以获得一些奖励。
用户评论
小时候玩过,现在感觉音乐、画风都很有特色!这部里我最喜欢大蛇丸的设计,帅气有气势啊!
有17位网友表示赞同!
哇,终于有人来整理一下了!我一直都觉得《传说》系列的画面和剧情都是我童年记忆中的亮点。这篇文章整理的挺详细的,让我这个老玩家又激动起来了。
有12位网友表示赞同!
话说,《传奇》的游戏方式是不是有点像格斗游戏呢?每次都很期待那个快节奏的动作招式!希望能来一本新的啦,现在很多3D主机太好玩了,不知道什么时候可以玩到最新版的《传说》系列
有20位网友表示赞同!
文章说的对,正统作品确实是神之作!我推荐试试《传说第三代》,剧情非常引人入胜,而且音乐也很棒! 当时我还特意买了游戏原声带...
有18位网友表示赞同!
我也很想知道哪个版本最出色,这篇文章整理的不够全面啊!感觉很多重要的资料都漏了,比如《传说》系列的背景故事,各个版本的剧情等等,希望作者可以多更新一些内容
有13位网友表示赞同!
太同意了!我小时候玩的是初代《传说》,当时就觉得画面和音乐很震撼,现在想起来,依然觉得很棒。可惜后来就没怎么玩别的版本了,还是要找时间体验一下其他正统作品的游戏吧!
有17位网友表示赞同!
说实话,我对《传说》系列的评价不是很高,感觉比较老土,画风没那么先进,玩法也比较单调……个人只是觉得现在的新游戏更能吸引我罢了!
有6位网友表示赞同!
你说的没错,《传说之星尘》那个版本确实很优秀啊!我当时玩过无数遍了,剧情和音乐让人印象深刻!还有,这部作品的角色设定真的很棒,每个角色都很有个性!
有13位网友表示赞同!
我最喜欢的是《传说:命运的交织》,这游戏的情节非常虐心,而且女主角的设计简直太美了!玩的时候我都沉浸在故事里无法自拔!
有14位网友表示赞同!
我玩的版本好像不太一样哦,感觉剧情不太连贯,很多地方有点跳跃?可能是因为我是晚一点才接触到的吧,不知道其他正统作品的质量怎么样呢?
有10位网友表示赞同!
啊这篇文章好干货!终于找到整理传奇系列作品的人了!我要收藏起来好好研究一下哪一款最值得我入手了~期待作者后续更新更多有趣的文章!
有15位网友表示赞同!
对,我也是觉得《传说》系列的音乐太棒了,特别是那种战斗场景的背景音乐,热血又激昂! 希望能找到原声音轨下载下来!
有17位网友表示赞同!
说真的,有些作品真的要拿出来再重新玩一遍,我有点怀念小时候的感觉啊!希望游戏厂商能够推出一些新的《传说》系列的作品,满足我们老玩家的需求!
有7位网友表示赞同!
童年回忆呀!当年还特意买了卡带的游戏,现在想起来还是满满的幸福感... 这篇文章写的太好,让我重温了那些美好的时光!希望能有一款新的游戏出来,让我们继续体验这种经典的味道!
有9位网友表示赞同!
我感觉有些《传说》系列的剧情有点俗套吧,人物的角色塑造不够丰富,故事也没什么新意。 我更喜欢一些情节比较紧凑,人物设定非常独特的游戏!
有5位网友表示赞同!
说的对!《传说》系列虽然老了点,但它确实是一个经典系列!从音乐到剧情,都很有特色,而且玩法也让人记忆深刻。很多现在的游戏都应该向它学习!
有9位网友表示赞同!
我对这些正统作品了解得很少,主要是没时间去玩那么多游戏。希望作者以后可以多分享一些其他经典游戏吧!
有13位网友表示赞同!