大家好,关于十一年了! 《鬼泣4》的Boss们终于可以休息了很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
Belial,火焰地狱霸主,恶魔猎手们更喜欢称呼他为火牛,是鬼泣4的第一个BOSS。刚开始战斗的时候,我觉得这家伙很凶,但是后来。劳模们,我们来了解一下我最喜欢打的BOSS吧。击败路西法获得武器。
冰蟾蜍领主!我忘了这家伙叫什么了,好像是同一种族的。反正除了那两条触手之外,其他的都丑陋。他不仅长得丑,说话的时候口水也飞得到处都是,非常恶心。但除了吞人之外,没有什么高伤害技能,吞人很容易躲闪。一个弱小、丑陋、恶心的BOSS,但丁就像是和潘多拉一起杀死了一群蟾蜍。打败潘多拉。
花魔?花龙?树妖?战斗并不难,但是你发现的迷宫很恶心。他闲着没事就喜欢把孩子扔来扔去,甚至在他面前生孩子!这不是找锤子吗?不得不说,这个BOSS打起来还是挺过瘾的。击败吉尔伽美什,一群英俊的家伙。
阿格努斯也是一种大苍蝇。他沉迷于科学并相信科学。他的召唤怪物技能有点恶心,回血技能也很讨厌。但对于成年的恶魔猎手来说,这些都不再是问题。临终前,他仍然痴迷于科学,却被但丁射杀。顺便说一句,这家伙就是鬼泣5中妮可的亲生父亲。
克雷多是我们亲爱的叔叔,尼禄儿媳(吉利)的兄弟。宗门老干部化身恶魔,却自称天使。但我总觉得叔叔不是坏人。他忠于教皇所描述的美好世界,与那只苍蝇有着本质的不同。作为BOSS的叔叔,实力相当强大(相对于其他BOSS)。他的防守不错,而且攻击速度也不算慢,让他打起来很有乐趣。最后,叔叔变成了光。 (那年你也化光了吗?姐夫)姐夫,你死得那么惨。舅舅的妹妹季丽叶在第五部变成了电话亭。是的,没错!尼禄,维吉尔之子!但丁的大侄子!爱上电话亭!

救世主,这个。。的人造恶魔,实际上只是一尊雕像。没什么好说的,除了砍掉他身上几颗价值不菲的蓝宝石。由于机械问题,我不喜欢使用这个产品。它被墨水弄脏了,看起来不太愉快。尼禄击败弥赛亚体内的教皇后,教皇与弥赛亚融合,成为假弥赛亚。然后他的头就被尼禄砸碎了。
教皇,幕后的大厨。是的,这都是教皇所做的。它的力量不是很强,技能很容易躲闪,而且由于机械问题,看起来还挺好玩的。而且,看完整个剧情,你会觉得教皇确实该死。打架自然是很有趣的。
十一年,那么多的日子,那么多的日日夜夜。这些老板都陪着我们。各位恶魔猎手们。这么久了,他们也可以休息了。谢谢老板们的辛苦付出!
恶魔猎手:什么?想休息一下吗?鬼泣3的boss们还在值班,他们休息了吗?不可能的!
标题:十一年了! 《鬼泣4》的Boss们终于可以休息了
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用户评论
这真是太搞笑了!我还记得当年玩鬼泣4被老猎人在教堂里虐惨的样子,真是个噩梦!
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哇,真的没想到已经过去十一年了,时间过得真快呀!那个时候鬼泣4刚出的时候我是疯狂迷恋的,现在想起来那些BOSS战还是记忆犹新。
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十二年啦,感觉像是昨天才刚刚入手鬼泣4玩吧,这年头游戏还真是难越啊。
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确实十一年过去了,很多游戏都让人怀念起来,希望以后能看到鬼泣系列的新作出现!
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我当时刚接触鬼泣的时候就被震撼了,特别是那些BOSS战的难度,到现在还记得那个令人印象深刻的战斗音乐! 十一年过后的鬼泣仍然是我心目中最好的动作游戏之一。
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时间真的飞快啊,十一年以前还是个小学生,现在已经是社会人了。当年玩鬼泣4的时候好紧张,每打败一个BOSS就开心不已!
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十一年了啊!感觉像昨天才刚玩的呀! 最喜欢的还是老猎头的形象刻画,太經典了!
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哈哈,现在想想那些古老的BOSS设计真的有趣,当年玩的时候也觉得很多BOSS很恶心,现在反而怀念这种游戏氛围。
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这年头的游戏普遍水平更高了,但是鬼泣4那种经典的关卡设计和战斗体验,到现在依然让人感到新鲜感。 尤其是在操作上还是非常优秀!
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十一年啊,现在的年轻玩家可能都不知道当年这个游戏有多火热,那些经典的BOSS战真是值得记忆犹新!强烈推荐大家去重温一下!
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说真的,我觉得大部分现在出的动作游戏并没有鬼泣4那么有意思和好玩,特别是武器系统的种类和战斗手感。希望未来Capcom能够推出更优秀的鬼泣新作
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小时候玩鬼泣4时每次打败一个BOSS都会感觉自己实力大增! 后来才知道那些BOSS设计实在太惊艳了,简直是恐怖游戏中最好的Boss之一
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当年玩鬼泣4的时候我记忆深刻的是血量系统的设计和敌人出现的突然感,让整个游戏充满了惊险刺激,现在也依然记得那段音乐
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鬼泣系列真的是我的童年阴影!这十一年来无数次梦里出现这些恐怖的BOSS。不过不得不承认他们的设计真是很有特色,今も印象深刻。
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我还记得当年第一次玩鬼泣4,被那个老獵人逼到崩溃边缘…到现在我都还对它心有余悸!
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十一年过去, 怪物设计和游戏音乐也依然是现在玩家津津乐道的特色!
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鬼泣4虽然画质不太过时,但剧情仍然很有吸引力。那些BOSS战的精彩细节也是历久弥新。
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