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日本人真是天才啊! 23年的游戏被一双肉腿拯救,续作再次火爆

时间:2025 12 11 20:45:34 来源: 浏览:44

大家好,如果您还对日本人真是天才啊! 23年的游戏被一双肉腿拯救,续作再次火爆不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享日本人真是天才啊! 23年的游戏被一双肉腿拯救,续作再次火爆的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

即将到来的2020年,令人印象深刻的游戏诞生了无数,其中知名IP的续作也占据了很大的比例。他们中的一些人声誉卓著,让系列IP不断发光发热,而另一些人则沉没在辉煌之下,未能超越最初的“自我”……

那么,今年有哪些新IP系列没有那么成功,或者未能达到前辈的高度呢?和小弟一起回顾一下吧!

《最后生还者2》:“世界独一无二”“奇迹!”

今年6月发售的《最后生还者2》绝对是一款让玩家们非常期待的游戏。它不仅拥有前作的精华,更是顽皮狗多年来苦心打造的一款游戏。无论从哪个角度来看,它都是2020年最好的游戏。

然而游戏发售后,其令人难以接受的剧情转折引起了很多玩家的不满。这也让这款以剧情着称的游戏的口碑产生了巨大的动摇,形成了非常明显的两极分化。时至今日网络上仍然存在质疑的声音。

虽然这款游戏除了剧情之外的表现无可挑剔,但一款游戏如果失去了最核心的部分,无论其他方面再优秀,也永远称不上“优秀”。

M站玩家评分3.6,真是顽皮狗的标志!

不过,尽管遭到了球员们的批评,媒体的评价却一致好评。 IGN评分高达9分。它还在TGASHANG上总共获得了七个奖项,并一举获得了TGA的年度游戏奖。

不知道大家对于这款游戏有什么看法呢?

玩家评论:

—— 这不让人期待顽皮狗在尼尔的带领下的下一部续作吗?我光是想想就很兴奋。

—— 我已经玩了2个小时了。我只能说这是一个非常虚伪的游戏。短短2个小时,我已经在乔尔艾莉和艾比之间来回切换了好几次……就算是纯粹的叙事游戏,也不会让玩家频繁切换角色……更不用说游戏玩法之类的了……还是10多年前的事了……至于剧情,就看贱人见智了。

《仁王2》:灵魂玩家的苦难盛宴

以魂游《血黑仁》中的“仁”为。。的《仁王》,今年也推出了续作《仁王2》。与上一场比赛相比,《仁王2》各方面都有明显的变化。除了改善了前作的缺点之外,更加多样化的战斗系统也让游戏变得更加“魂”味十足。

虽然对于很多玩家来说,一款难度高、战斗系统复杂的游戏上手有点困难,而且学习成本也不低,但如果你花一些时间熟悉游戏,你将获得《仁王2》的收益游戏体验绝对是无与伦比的!

但由于这两年优秀的日系游戏层出不穷,《仁王2》相比《对马岛之魂》和《只狼》似乎还是有些落后。而《仁王2》的销量虽然超过百万,但也只有第一代的三分之一。

不知道明年游戏在Steam上架后是否会掀起另一波热潮呢?

玩家评论:

——游戏玩起来很累。感觉就像是为了难而设计的。简直比老贼还老贼!比第一代更加成熟,怪物技能和捏脸系统我都比较满意。不用看指南就可以自己熟悉一下,但是主要流程比较慢。

与之前的游戏相比,——感觉变化并不算太大。捏合和新技能树都是一大亮点。另外值得一提的是,这款游戏在PS4 PRO上表现非常流畅,体验不错。

“日本杰洛特”当之无愧!

《莱莎的炼金工坊2:失落传说与秘密童话》

作为有23年历史的《炼金工房》系列,我大概没想到游戏会因为一双肉腿再次火起来!

以肉腿闻名的莱莎将于2020年底推出第二部作品《莱莎的炼金工坊2:失落传说与秘密童话》,这款游戏可以简单形容为《乡下姑娘莱莎的进城之旅》。相比前作的故事大多发生在乡村,莱莎在新游戏中终于搬到了大城市。

或许是因为食品标准的提高,《莱莎2》中的主角明显比一代要丰满很多。看来荣耀在游戏制作的过程中,针对玩家关心的领域做了特别的强化。

总体而言,《莱莎的炼金工房2》首周销量15万台,超越初代。这是一部成功的续集。并没有因为肉腿而改变系列的本质,也让十年炼金进入了更加美好的未来。

玩家评论:

——不管是1还是2,比起肉腿,我真的最爱宜兰部落的两位小姐姐了!我看得越多,我就越喜欢它!江赛力好高啊!

——.有没有玩过莱莎2的小伙伴感觉自己快要变成这么肮脏的大人了?哇塞,明明Lesa这么可爱又这么努力,我跑图的时候却只盯着别人的胸和大腿,满脑子都是黄色废物。充满了欲望和愧疚。

《骑马与砍杀2:霸主》:叫了半天才出来。

如果说游戏史上有什么令人向往的游戏,那么让玩家等了12年、今年才发布续作的《骑马与砍杀2:霸主》绝对名列其中。该游戏结合了攻城和动作元素。即使在巨大的市场中,也很难找到类似风格的替代品。

值得一提的是,这次的《骑砍2》就是平衡硬核和娱乐的一个很好的例子。喜欢哪种类型玩法的玩家都可以在这款游戏中找到适合自己的游戏。这样,你就可以骑着战马,在广阔的远古世界中驰骋杀戮。

《骑砍2》发售首周3天销量突破200万套,毫无疑问稳居Steam第一。官方代理准备了10万套,但一小时内就被抢购一空,店铺爆满!开发商TaleWorld甚至宣布这是今年Steam上最强大的新游戏!

目前,该作在Steam平台上的好评率高达87%,这是一个特别好评的评分。然而《骑马与砍杀2》在中文翻译和游戏优化方面却做得非常马虎。不仅各种Bug层出不穷,而且机器翻译的浓烈痕迹也十分扑朔迷离,这也引起了相当一部分。。玩家的不满。

不过,对于玩家来说,更重要的玩法可能是培养接班人—— 《骑砍2》 新增了生孩子的设定。角色可以通过婚姻生育孩子。对于开启永久死亡选项的玩家来说,角色死亡后可以控制继承者。继续游戏,成为家族新的领导者,其他领主也是如此,所以在卡拉迪亚冒险的过程中,养育孩子就显得尤为必要,以避免风险(但要注意不要让自己成为戴绿帽子的人)。

玩家评论:

——游戏玩起来很累。感觉就像是为了难而设计的。简直比老贼还老贼!比第一代更加成熟,怪物技能和捏脸系统我都比较满意。不用看指南就可以自己熟悉一下,但是主要流程比较慢。

与之前的游戏相比,——感觉变化并不算太大。捏合和新技能树都是一大亮点。另外值得一提的是,这款游戏在PS4PRO上表现非常流畅,体验不错。

《看门狗:军团》:还是熟悉的罐头味道

育碧的AAA游戏就像罐头,每年的味道都一样,但只要不出意外,也不会更差。今年的《看门狗:军团》也是该系列赛的第三场比赛。这次的比赛背景设定在不久的将来的伦敦。

在这款游戏中,没有固定的主角供玩家控制,但他们在自己庞大的开放世界中组成了一支“。。”。这个团队的成员有着不同的职业和不同的能力。如何利用它们从雇佣兵手中夺回伦敦是玩家的最终目标。

虽然育碧在游戏发售前就为《看门狗:军团》做了足够的宣传和发行工作,甚至为了提升游戏体验而推迟了一次游戏,但之后的游戏实际表现却非常平庸。它没有解决“大而空”的老问题,还继承了“驾驶感差”、“角色卡住”等问题和bug……

不仅如此,《看门狗:军团》之前还存在游戏保存bug。如果不正常退出游戏,《看门狗:军团》的游戏存档将会被破坏。而且该游戏还被黑客组织攻破,游戏源代码被公开。

销量方面,数字版《看门狗:军团》的全球销量位居10月份主机销量第三位。但根据英国实体版游戏销量统计报告,发售第二周销量就下降了58%,似乎后劲不足。

目前,育碧已经宣布在线多人游戏功能将推迟到2021年初。这是为了让开发团队能够专注于解决现有的Bug。不知道育碧这次能否挽回《看门狗》的销量和口碑呢?

飞行汽车!

玩家评论:

——《看门狗2》被称为《看门狗2》,但《看门狗军团》并不是《看门狗3》,玩法上相比上一代并没有太多创新。当我开始第一个任务的时候,我就觉得这个游戏太像手机游戏了。它没有主角,缺乏人物特征,所以故事情节极其单薄。如果你没有玩过《看门狗》系列,你还可以玩《看门狗军团》,但如果你玩过之前的游戏,相比之下,《军团》显然在看门狗系列中倒退了一步,完全不值得,甚至有点失望。

——看门狗确实是一个令人惊叹的游戏系列。每一代游戏都可以让你认识到上一代游戏有多好,并教会玩家宽容。

《如龙7》:延续至今的日本黑社会文化

说起世嘉的《如龙》系列,相信很多玩家第一时间就会想到黑社会文化。事实上,作为一部将日本黑帮题材演绎得淋漓尽致的系列,《如龙》系列在很长一段时间内,都在不知不觉中享受着题材的红利。全系列销量已突破1400万套!

话虽如此,世嘉并没有选择固步自封。相反,它一直在想方设法对这个历史悠久的IP系列进行改变,比如将《如龙7》改为回合制、添加更多有趣的小游戏、引入RPG游戏的成长系统等。

虽然《如龙7》目前在老玩家中口碑不错,也完成了“延续经典”的任务,但并没能吸引太多新玩家。

从SEGA官方公布的最新消息来看,游戏的销量大概定格在40万份。与《如龙6》的8天销量50万台相比,还是略显不足。看来《如龙》系列也需要思考下一个时代如何打破局面了!

玩家评论:

——如龙系列是我最喜欢的游戏系列。我从8年前就接触了如龙系列。一开始我觉得做回合制RPG很难。但玩完之后,我发现它真的很棒,回合制也很有趣。也非常独特。看来官方真的学到了精髓。面部动作也比前作生动很多,过场动画(非CG)也不再是尴尬的聊天。里面加入了很多动作捕捉,但还是有很多不足之处。毕竟是我第一次尝试JRPG,但还是希望续作能够做得更好。回到动作游戏,我们可以创建一个专门的JRPG子系列。

—— 总体来说还是蛮有趣的。第一章节奏缓慢,不断介绍各种人物关系。第二章开始就有点味道了。早期对话较多,这是一个缺点。游戏质量还可以。第四章开始节奏明显加快,职业系统呼之欲出。之后我就正式开始开发臻翔了!

《百战天虫:大混战》:经典玩法的精彩创新

作为延续26年前经典IP的新作,《百战天虫:大混战》承载着不小的分量。其标志性的平台动作射击玩法给很多老玩家留下了深刻的印象。

这款今年发布的新游戏选择将系列的经典传统玩法与最新的“大逃杀”相结合,打造出一款最多32 人混战的有趣游戏。只有熟悉游戏机制、掌握核心技能的玩家才能成为终极的“终极昆虫”!目前该游戏在Steam上的好评率高达84%。

从目前Steam玩家的评价来看,游戏虽然存在Bug、服务器稳定性等问题,但游戏的整体创新依然让人眼前一亮。它仍然是一款有趣的多人对战游戏,但它不是我熟悉的《战斗蠕虫》。

玩家评论:

——2D横版乱斗没有原版回合制的精髓,所以不太适合我。我进去就随机打架。我每轮杀17、8个人。两轮过后,第二轮就弹出游戏了,我可以裸连了。

——很好。和我小时候玩的基本一样。节奏更快,技巧也更技术化。不管多准确,只要你开心就够了

用户评论

oО清风挽发oО

这真的太神奇了!没想到老游戏还能通过这种方式复活,看来只要故事讲好吸引人,玩家们还是愿意 paying for 呀。

    有5位网友表示赞同!

暖瞳

说白了就是利用美色营销吧。老游戏的水平谁都知道,现在就靠两条腿支撑起来,粉丝们也不看现实情况? 我觉得这样对游戏本身和玩家都不尊重

    有6位网友表示赞同!

为爱放弃

日本人什么时候开始玩这种套路啊?把个老游戏换汤不换药,还用一些让人诟病的操作来吸引眼球。我更喜欢纯粹的游戏内容!

    有20位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

看来这个续作真的做得很成功啊!以前对那个游戏没太了解,看到新闻才知道原来是个很久以前的经典。现在看。。。。感觉很有意思,我已经预约下了。

    有10位网友表示赞同!

箜篌引

确实有些惊讶,老游戏都能被复活,这说明玩家们对这种类型游戏的喜爱从未褪去吗?不过这次续作的宣传真的让人觉得有几分鸡肋...

    有14位网友表示赞同!

杰克

我真是佩服日本的营销手段!谁说的老游戏没有未来啊。只要找到正确的方法,还是可以吸引到玩家们的目光的。这个例子已经证明了这一点

    有17位网友表示赞同!

巴黎盛开的樱花

我觉得这种做法其实挺好的,如果能让更多的人了解以前的好游戏,那也是件好事吧。虽然有些营销策略确实让人不舒服但也并不是什么不可接受的事情。

    有14位网友表示赞同!

温柔腔

老游戏本身的游戏性就很强,为什么要用这样俗气的宣传方式? 真的是降低了游戏的品味!

    有18位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

啊这,这种操作我是支持的,毕竟老游戏有很多遗珠未发光的机会,续作可以修复bug,重新打磨玩法。这样既能让老玩家享受回忆,也能吸引到新玩家加入圈子。

    有19位网友表示赞同!

看我发功喷飞你

我倒觉得还是看内容,老游戏能不能玩好才是最重要的。如果只是为了噱头炒作,那终究是虚假繁荣,无法长久。希望续作可以用心良苦,制作出真正的精品!

    有17位网友表示赞同!

凝残月

哈哈~ 日本人真会用营销手段啊。不过这确实起到了效果,我之前压根没听过这个游戏,现在看到新闻觉得很有趣了。以后等有空看看。。体验一下。

    有7位网友表示赞同!

陌颜幽梦

这种做法有点恶心人吧?老玩家们应该更注重游戏的创新和品质,而不是被一些花哨的宣传手段所吸引!

    有7位网友表示赞同!

限量版女汉子

我虽然不喜欢过于性感的表现方式,但老游戏通过续作回归也是一件好事。希望这种模式能给其他开发商带来启发,让更多优秀的遗宝得到重塑。

    有13位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

日本游戏厂商真是越来越会玩了!这已经不是第一次用了这样的宣传策略啊。不过效果倒是挺显著的,看来玩家们还是喜欢看热闹吗?

    有15位网友表示赞同!

沐晴つ

以前玩过这个老游戏的原版,感觉剧情和画面的确比较经典。 这次续作是不是也会延续之前的世界观呢? 期待后续能看到一些实机演示!

    有16位网友表示赞同!

迷路的男人

说句实话,我更喜欢的是游戏本身的内核和内容。噱头再多也不能掩盖优秀的游戏玩法。希望这次续作能够兼顾两者,不只是靠美色炒作

    有13位网友表示赞同!

伪心

虽然这种做法有点争议,但也说明了老游戏的吸引力依然存在。只要内容足够优秀,就一定能得到玩家们的认可!

    有8位网友表示赞同!

风中摇曳着长发

这年头什么都能火一把啊,连10年前的游戏也能凭借一些噱头重新热播回温。哎~~ 游戏市场确实越来越复杂了...

    有11位网友表示赞同!

青楼买醉

感觉很多老游戏的续作都像是在玩弄粉丝的感情一样。一边怀念经典,一边对新内容却抱有期望,其实这种东西很难做到平衡

    有7位网友表示赞同!

标题:日本人真是天才啊! 23年的游戏被一双肉腿拯救,续作再次火爆
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/126757.html
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