各位老铁们好,相信很多人对《探索《山海镜花》:灵器与灵阵基础解析及阵容攻略指南》都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于《探索《山海镜花》:灵器与灵阵基础解析及阵容攻略指南》以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
随着大家过9层10层,SSR灵器可以刷出来了,趁着无聊,这里做一个灵器产出时间汇总。
灵器位置介绍
山海的灵器分“天、地、人、和”四个大位置,前三个大位置“天、地、人”提供基础属性,最后一个大位置“和”提供特殊效果。
灵器的属性词条介绍
主属性:2个;
副属性:若干;
套装效果(特殊效果):“天、地、人”一套激活套装效果,“和”单个激活特殊效果。
“天、地、人”属性汇总:
标红为特殊第二主属性,攻击加成、生命加成、防御加成为一般主属性,
其中第二主属性为暴击伤害的器灵套装效果为暴击率,
其余套装效果和第二主属性保持一致。
灵器产出时间表汇总
基础属性“生命加成、防御加成、攻击加成”每天必有一套,天地人位置轮换;
(1)6个特殊属性,6天轮换;
(2)12个“和”,每天2个,6天轮换。
推荐
前期开荒阶段,就目前来看,用的最多的是周五的输出型“雷师”和周四的辅助型“祈年”“舞雩”,以及前期满爆的需求,需要周三暴击属性的“锁云”。
综上所述,现阶段pve有输出需求的刷周三的锁云、周五的雷师,有辅助需求刷周四的祈年、舞雩。
慢慢等套路出来,输出型灵器可能会偏向周一的破势”司命“和周二的心眼”鸣鼓“,暴击溢出后,也会偏向于周六的爆伤灵器。
天敌人三个位置的第一主属性是固定的,天生命,地防御,人攻击,更重要的是看第二主属性百分比词条。天地人都有一种第二主属性是攻击百分比的,按照纯输出配置的话,至少地人两个位置需要攻击百分比,那4天都得刷。这种位置一般人前期肯定是有就可以,主要把天位置的暴击堆起来,和位置特殊属性搞好。
镜灵可以通过配灵器来安排出手顺序。
优先主C镜灵,一只一只堆满,不要雨露均沾,灵器可以相互吞噬升级。

阵型介绍:
黄龙——进攻型灵阵(推图使用)
潜龙之傲 为出战的镜灵增加4%攻击力。
啸空龙骧 为出战的镜灵增加8%攻击力。
白泽——保护型灵阵(开荒副本)
冰渊无尽 为出战的镜灵增加6%生命。
天地洞彻 为出战的镜灵增加8%生命。
菟丝子——控制型灵阵(PVP使用)
黑鸢低语 为出战的镜灵增加8%效果抵抗。
掠影器魂 为出战的镜灵增加10%效果命中。
重明——爆发型灵阵(推图使用)
三珠祭灵 为出战的镜灵增加10%暴击伤害。
曳羽聆机 为出战的镜灵增加10%暴击率。
阵容推荐
队伍成员:天狐(技能无消耗/打火)+宵明/长蛇(灵气/打火)+云鳐(加伤)+天狗(群体AOE)+青鸟(速度高于天狗,刷新一次某镜灵回合/拉条)+共工(单点爆发) 万精油
队伍成员:天狐(技能无消耗/打火)+宵明/长蛇(增加灵气/打火)+白泽(团队辅助)+绥绥(护盾)+天狗(群体AOE)+(群体AOE) 初始使用
队伍成员:天狐(技能无消耗/打火)+绥绥(护盾)+文鳐(加伤)+长蛇(增加灵气/打火)+天狗(雷师)+青鸟(刷新回合/拉条) 5保1可用开荒。
队伍成员:长蛇(增加灵气/打火)+文瑶(加伤)+黄龙(单点爆发)+天狗(群体AOE)+共工(单点爆发) +青鸟(刷新镜灵回合/拉条)
天狗:灵器需要先配好速度(根据阵容),然后再选攻击力和血量,雷师必带
共工:共工装备带攻击力和暴击率灵器(优先)。
云鳐、绥绥等团队辅助装备血防灵器,保证一定的生存力,高于长蛇,灵器舞雩。
长蛇:可以配灵器舞雩长蛇的生命要是是队伍里最低的,同时不会被一回合秒杀。
标题:《探索《山海镜花》:灵器与灵阵基础解析及阵容攻略指南》
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用户评论
终于有人做了《山海镜花》灵器和灵阵的科普了!我一直都觉得这些东西太深奥了,看完这篇觉得明晰多了,尤其是阵容推荐部分,正好我好想练一组新的队伍!
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讲的太简了,对于新手玩家来说毫无实际帮助!还是建议详细讲解每个灵器的属性和作用,比如哪个灵器好用在哪种情况下等等,这样更容易理解啊!
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这篇文章真是神了!之前一直想玩《山海镜花》里的灵阵玩法,结果各种复杂术语看不懂,现在终于明白了!阵容推荐也挺不错的,我打算照着来试试。
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灵器和灵阵的搭配的确非常重要,选择合适的组合就能大幅提升战力的确是厉害。不过我觉得文章只是简单提了一下,想要真正掌控这些机制还得自己多尝试探索。
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我比较喜欢这篇推荐的阵容套路!感觉操作起来很流畅,而且伤害也挺高的,有机会一定试试!
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对新手来说,这篇文章确实帮到我,至少知道那些东西是什么用法了。不过我觉得针对不同职业的灵器和灵阵搭配讲解会更实用一些,毕竟不同的角色需求也不一样。
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感觉这种文章太主观了,每个玩家对灵器的看法都不一样,推荐的阵容也不是绝对性的。我更喜欢看那些根据数据分析、实测对比出来的详细测评文!
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这篇文章让我明白为什么《山海镜花》里总有人抱怨灵器和灵阵太复杂了!因为确实需要花很大功夫去理解和学习,不像其他游戏那么直观易懂。
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我早就觉得《山海镜花》这款游戏的运营有点糊弄玩家,这篇文章让我更加确定了自己的想法,简直就是敷衍了事的一篇博文!
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这篇文虽然简单,但至少是一个开始,希望以后能多更新一些更深入的解析,比如灵器的出处、灵阵的搭配技巧等等!
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我玩《山海镜花》一年多了,到现在才明白这些东西原来这么复杂?!这游戏隐藏深度真太深了吧!
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阵容推荐部分真的非常有帮助! 我正在尝试根据这篇文章的内容修改我的队伍配置,希望可以提升战斗效果!
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我感觉《山海镜花》这款游戏的机制设计过于复杂,对于新手玩家来说确实是一大门槛。这种文章虽然有些基础讲解,但仍然显得不够全面!
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玩游戏不应该是为了学习复杂的规则,而是应该享受游戏的乐趣!这篇文章让我更加意识到《山海镜花》开发团队的问题了!
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这篇博文太实用了!我最喜欢它推荐的灵阵组合,感觉非常强大!我决定马上就去试试看效果!
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还是觉得官方应该做好游戏的入门引导,直接把这些信息整合到游戏内教程里会更容易理解吗?
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《山海镜花》这个游戏真的考验玩家的学习能力啊!如果这篇博文能给我带来更多帮助就好了!
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我虽然觉得游戏机制有些复杂,但还是喜欢玩《山海镜花》。这篇文章让我更深入地了解了游戏的核心玩法,也为之后的探索之路指明了方向!
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